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Z Endor Revived Wiki
Miscellaneous
Enable circle of transparency
在距游戏角色选定的距离处,它设置透过物体(例如墙后)的可见性.Hide "Screenshot stored in" message
勾选可禁用在游戏窗口中显示屏幕截图消息.Objects alpha fading
勾选后,物体和人物会逐渐出现或消失,而不是立即勾选.Text alpha fading
勾选后,游戏中的文字会逐渐出现和消失,而不是立即勾选.Show target range indicator
启用它后,瞄准时将始终显示一个小数字,显示目标与游戏角色的距离.Enable drag-select to open health bars
通过勾选,我启用了以下功能:通过在游戏窗口中拖动鼠标,我可以标记某个区域,在该区域中为所有标记的角色绘制状态栏.- 拖动选择修改键
- None - 使用鼠标左键拖动时有效
- Ctrl - 仅在按住 CTRL 键时有效
- Shift -仅在按住 SHIFT 键时有效
- Select humanoids only - 仅拉动类人生物的选项卡
- Starting position of health bars (X/Y) - 设置第一个绘制选项卡的位置
- Anchored Healthbar - 选中以在拉出多个状态栏时自动连接它们,因此当您移动它们时,它们会同时移动,未选中它们看起来是连接的,但移动会单独移动每个状态栏.
- 拖动选择修改键