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===卷帘中的选择=== {|类=“wikitable”

|-                                                                  

!活动名称 !使用 !注意 |- |None |不执行任何操作,或使用该操作删除给定行。 | |- |Say |在游戏中说/写一些东西。 |可以为此操作设置任何命令。 |- |Emote |表达情感。 | |- |Whisper |低语 |它没有任何实际用途 |- |Yell |喊出一些文字 |它的范围比正常输入的文本长几个平方 |- |Walk |朝着选定的方向行走。随后,设定了角色应该去的世界的一侧。 | |- |WarPeace |关闭/打开战争模式。 | |- |Paste |粘贴复制的缓存文本。 | |- |Open |打开游戏中选定的功能或特性。 |配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。 |- |Close |关闭游戏中选定的功能或特性。 |配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。 |- |Minimize |最小化所选功能或特性。 |配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。 |- |Maximize |最大化所选功能或特性。 |配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。 |- |OpenDoor |打开/关闭范围内的门。 | |- |LastObject |使用双击的最后一个项目。 | |- |Bow |他鞠躬。 | |- |Salute |他敬礼 | |- |QuitGame |关闭游戏 | |- |AllNames |它将在屏幕上显示所有角色和NPC的名字 | |- |LastTarget |将焦点集中在最后一个目标上 | |- |TargetSelf |他会将焦点集中在自己身上 | |- |ArmDisarm |移除/穿上角色手中的物品 | |- |WaitForTarget |将等待十字准线被召唤 | |- |TargetNext |选择范围内的随机目标。 | |- |AttackLast |攻击最后一个目标 | |- |Delay |在各个操作之间插入暂停 |值以毫秒为单位输入 |- | CircleTrans |打开/关闭透明圆以通过对象可见 | |- |CloseGump |关闭游戏板上的所有窗口(纸娃娃、打开背包、日记、技能等 | |- |AlwaysRun |无论鼠标与角色的距离如何,始终打开/关闭跑步 | |- |SetUpdateRange |设置与游戏中将更新/显示的角色的距离(加载物品、角色等) |最大距离为 18. |- |IncreaseUpdateRange |将当前设置的刷新距离增加 1. | |- |DecreaseUpdateRange |将当前设置的刷新距离减少 1. | |- |MaxUpdateRange |设置可能的最高更新距离 (18). | |- |MinUpdateRange |设置尽可能低的更新距离 (5). | |- |DefaultUpdateRange |设置默认更新距离值 (18). | |- |EnableRangeColor |打开角色不再看到/更新的区域的灰色 | |- |DisableRangeColor |关闭角色不再看到/更新的区域的灰色化 | |- |ToggleRangeColor |打开/关闭角色不再看到/更新的区域的变灰 | |- |SelectNext |选择下一个目标 |可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用 |- |SelectPrevious |选择前一个目标 |可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用 |- |SelectNearest |选择最近的目标 |可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用. |- |AttackSelectedTarget |攻击选定目标。 | |- |UseSelectedTarget |使用选定的目标。 |选择“Object”时与前面的一起使用,但可能没有实际用途。 |- |CurrentTarget |选择当前选定的目标。 | |- |ToggleBuffIconGump |打开/关闭增益条。 | |- |BandageSelf |他给自己缠上了绷带。 | |- |BandageTarget |对选定的目标应用绷带。 | |- |Zoom |缩放设置。 | |- |AuraOnOff |打开/关闭彩色光环。 |脚下的光环 - 一般/手机中的 General/Mobiles |- |Grab |将物品从地面或容器中举到角色身上。 | |- |SetGrabBag |设置Grab战利品的默认容器. | |- | NamesOnOff |直接在游戏中启用/禁用物品、角色和尸体名称的显示。 |可以设置为一次显示所有内容,仅显示字符、仅显示物体或字符和尸体 |- |UseItemInHand |他使用手中的物品。 | |- |UsePotion |喝一瓶选定类型的饮料。 |用于治愈、治愈、恢复、敏捷、力量 |- |CloseAllHealthBars |关闭所有绘制的状态栏。 | |- |RazorMacro |从 Razor 运行宏。 |要使用它,您需要输入宏的准确措辞。 |切换绘制屋顶 |打开/关闭房屋屋顶的显示。 |- |ToggleDrawRoofs |打开/关闭树显示。 | |- |ToggleVegetation! |打开/关闭植被显示。 | |- |ToggleCaveTiles |打开/关闭地雷中瓷砖分布的显示。 | |- |CloseInactiveHealthBars |关闭非活动状态栏(例如死字符) | |- |CloseCorpses |关闭所有打开的实体。 | |- |LookAtMouse |他把目光看向了老鼠。 | |}