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===卷帘中的选择=== {|类=“wikitable”
|-
!活动名称
!使用
!注意
|-
|None
|不执行任何操作,或使用该操作删除给定行。
|
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|Say
|在游戏中说/写一些东西。
|可以为此操作设置任何命令。
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|Emote |表达情感。
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|Whisper
|低语
|它没有任何实际用途
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|Yell
|喊出一些文字
|它的范围比正常输入的文本长几个平方
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|Walk
|朝着选定的方向行走。随后,设定了角色应该去的世界的一侧。
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|WarPeace
|关闭/打开战争模式。
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|Paste
|粘贴复制的缓存文本。
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|Open
|打开游戏中选定的功能或特性。
|配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。
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|Close
|关闭游戏中选定的功能或特性。
|配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。
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|Minimize
|最小化所选功能或特性。
|配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。
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|Maximize
|最大化所选功能或特性。
|配置、纸娃娃、状态、日志、技能、背包、概览、世界地图、队伍清单可供选择。
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|OpenDoor
|打开/关闭范围内的门。
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|LastObject
|使用双击的最后一个项目。
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|Bow
|他鞠躬。
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|Salute
|他敬礼
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|QuitGame
|关闭游戏
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|AllNames
|它将在屏幕上显示所有角色和NPC的名字
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|LastTarget
|将焦点集中在最后一个目标上
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|TargetSelf
|他会将焦点集中在自己身上
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|ArmDisarm
|移除/穿上角色手中的物品
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|WaitForTarget
|将等待十字准线被召唤
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|TargetNext
|选择范围内的随机目标。
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|AttackLast
|攻击最后一个目标
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|Delay
|在各个操作之间插入暂停
|值以毫秒为单位输入
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| CircleTrans
|打开/关闭透明圆以通过对象可见
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|CloseGump
|关闭游戏板上的所有窗口(纸娃娃、打开背包、日记、技能等
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|AlwaysRun
|无论鼠标与角色的距离如何,始终打开/关闭跑步
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|SetUpdateRange
|设置与游戏中将更新/显示的角色的距离(加载物品、角色等)
|最大距离为 18.
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|IncreaseUpdateRange
|将当前设置的刷新距离增加 1.
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|DecreaseUpdateRange
|将当前设置的刷新距离减少 1.
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|MaxUpdateRange
|设置可能的最高更新距离 (18).
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|MinUpdateRange
|设置尽可能低的更新距离 (5).
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|DefaultUpdateRange
|设置默认更新距离值 (18).
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|EnableRangeColor
|打开角色不再看到/更新的区域的灰色
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|DisableRangeColor
|关闭角色不再看到/更新的区域的灰色化
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|ToggleRangeColor
|打开/关闭角色不再看到/更新的区域的变灰
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|SelectNext
|选择下一个目标
|可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用
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|SelectPrevious
|选择前一个目标
|可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用
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|SelectNearest
|选择最近的目标
|可以设置敌人目标、队伍中的某人以及移动的任何人。其他选项无法使用.
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|AttackSelectedTarget
|攻击选定目标。
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|UseSelectedTarget
|使用选定的目标。
|选择“Object”时与前面的一起使用,但可能没有实际用途。
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|CurrentTarget
|选择当前选定的目标。
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|ToggleBuffIconGump
|打开/关闭增益条。
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|BandageSelf
|他给自己缠上了绷带。
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|BandageTarget
|对选定的目标应用绷带。
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|Zoom
|缩放设置。
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|AuraOnOff
|打开/关闭彩色光环。
|脚下的光环 - 一般/手机中的
General/Mobiles
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|Grab
|将物品从地面或容器中举到角色身上。
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|SetGrabBag
|设置Grab
战利品的默认容器.
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| NamesOnOff
|直接在游戏中启用/禁用物品、角色和尸体名称的显示。
|可以设置为一次显示所有内容,仅显示字符、仅显示物体或字符和尸体
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|UseItemInHand
|他使用手中的物品。
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|UsePotion
|喝一瓶选定类型的饮料。
|用于治愈、治愈、恢复、敏捷、力量
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|CloseAllHealthBars
|关闭所有绘制的状态栏。
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|RazorMacro
|从 Razor 运行宏。
|要使用它,您需要输入宏的准确措辞。
|切换绘制屋顶
|打开/关闭房屋屋顶的显示。
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|ToggleDrawRoofs
|打开/关闭树显示。
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|ToggleVegetation!
|打开/关闭植被显示。
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|ToggleCaveTiles
|打开/关闭地雷中瓷砖分布的显示。
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|CloseInactiveHealthBars
|关闭非活动状态栏(例如死字符)
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|CloseCorpses
|关闭所有打开的实体。
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|LookAtMouse
|他把目光看向了老鼠。
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|}