Translations:ClassicUO/30/zh
===捲簾中的選擇=== {|類=「wikitable」
|-
!活動名稱
!使用
!注意
|-
|None
|不執行任何操作,或使用該操作刪除給定行。
|
|-
|Say
|在遊戲中說/寫一些東西。
|可以為此操作設置任何命令。
|-
|Emote |表達情感。
|
|-
|Whisper
|低語
|它沒有任何實際用途
|-
|Yell
|喊出一些文字
|它的範圍比正常輸入的文本長几個平方
|-
|Walk
|朝着選定的方向行走。隨後,設定了角色應該去的世界的一側。
|
|-
|WarPeace
|關閉/打開戰爭模式。
|
|-
|Paste
|粘貼複製的緩存文本。
|
|-
|Open
|打開遊戲中選定的功能或特性。
|配置、紙娃娃、狀態、日誌、技能、背包、概覽、世界地圖、隊伍清單可供選擇。
|-
|Close
|關閉遊戲中選定的功能或特性。
|配置、紙娃娃、狀態、日誌、技能、背包、概覽、世界地圖、隊伍清單可供選擇。
|-
|Minimize
|最小化所選功能或特性。
|配置、紙娃娃、狀態、日誌、技能、背包、概覽、世界地圖、隊伍清單可供選擇。
|-
|Maximize
|最大化所選功能或特性。
|配置、紙娃娃、狀態、日誌、技能、背包、概覽、世界地圖、隊伍清單可供選擇。
|-
|OpenDoor
|打開/關閉範圍內的門。
|
|-
|LastObject
|使用雙擊的最後一個項目。
|
|-
|Bow
|他鞠躬。
|
|-
|Salute
|他敬禮
|
|-
|QuitGame
|關閉遊戲
|
|-
|AllNames
|它將在屏幕上顯示所有角色和NPC的名字
|
|-
|LastTarget
|將焦點集中在最後一個目標上
|
|-
|TargetSelf
|他會將焦點集中在自己身上
|
|-
|ArmDisarm
|移除/穿上角色手中的物品
|
|-
|WaitForTarget
|將等待十字準線被召喚
|
|-
|TargetNext
|選擇範圍內的隨機目標。
|
|-
|AttackLast
|攻擊最後一個目標
|
|-
|Delay
|在各個操作之間插入暫停
|值以毫秒為單位輸入
|-
| CircleTrans
|打開/關閉透明圓以通過對象可見
|
|-
|CloseGump
|關閉遊戲板上的所有窗口(紙娃娃、打開背包、日記、技能等
|
|-
|AlwaysRun
|無論鼠標與角色的距離如何,始終打開/關閉跑步
|
|-
|SetUpdateRange
|設置與遊戲中將更新/顯示的角色的距離(加載物品、角色等)
|最大距離為 18.
|-
|IncreaseUpdateRange
|將當前設置的刷新距離增加 1.
|
|-
|DecreaseUpdateRange
|將當前設置的刷新距離減少 1.
|
|-
|MaxUpdateRange
|設置可能的最高更新距離 (18).
|
|-
|MinUpdateRange
|設置儘可能低的更新距離 (5).
|
|-
|DefaultUpdateRange
|設置默認更新距離值 (18).
|
|-
|EnableRangeColor
|打開角色不再看到/更新的區域的灰色
|
|-
|DisableRangeColor
|關閉角色不再看到/更新的區域的灰色化
|
|-
|ToggleRangeColor
|打開/關閉角色不再看到/更新的區域的變灰
|
|-
|SelectNext
|選擇下一個目標
|可以設置敵人目標、隊伍中的某人以及移動的任何人。其他選項無法使用
|-
|SelectPrevious
|選擇前一個目標
|可以設置敵人目標、隊伍中的某人以及移動的任何人。其他選項無法使用
|-
|SelectNearest
|選擇最近的目標
|可以設置敵人目標、隊伍中的某人以及移動的任何人。其他選項無法使用.
|-
|AttackSelectedTarget
|攻擊選定目標。
|
|-
|UseSelectedTarget
|使用選定的目標。
|選擇「Object」時與前面的一起使用,但可能沒有實際用途。
|-
|CurrentTarget
|選擇當前選定的目標。
|
|-
|ToggleBuffIconGump
|打開/關閉增益條。
|
|-
|BandageSelf
|他給自己纏上了繃帶。
|
|-
|BandageTarget
|對選定的目標應用繃帶。
|
|-
|Zoom
|縮放設置。
|
|-
|AuraOnOff
|打開/關閉彩色光環。
|腳下的光環 - 一般/手機中的
General/Mobiles
|-
|Grab
|將物品從地面或容器中舉到角色身上。
|
|-
|SetGrabBag
|設置Grab
戰利品的默認容器.
|
|-
| NamesOnOff
|直接在遊戲中啟用/禁用物品、角色和屍體名稱的顯示。
|可以設置為一次顯示所有內容,僅顯示字符、僅顯示物體或字符和屍體
|-
|UseItemInHand
|他使用手中的物品。
|
|-
|UsePotion
|喝一瓶選定類型的飲料。
|用於治癒、治癒、恢復、敏捷、力量
|-
|CloseAllHealthBars
|關閉所有繪製的狀態欄。
|
|-
|RazorMacro
|從 Razor 運行宏。
|要使用它,您需要輸入宏的準確措辭。
|切換繪製屋頂
|打開/關閉房屋屋頂的顯示。
|-
|ToggleDrawRoofs
|打開/關閉樹顯示。
|
|-
|ToggleVegetation!
|打開/關閉植被顯示。
|
|-
|ToggleCaveTiles
|打開/關閉地雷中瓷磚分佈的顯示。
|
|-
|CloseInactiveHealthBars
|關閉非活動狀態欄(例如死字符)
|
|-
|CloseCorpses
|關閉所有打開的實體。
|
|-
|LookAtMouse
|他把目光看向了老鼠。
|
|}