Class:Earth Mage

Z Endor Revived Wiki

Verze z 2. 2. 2024, 18:35, kterou vytvořil Reloecc (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „<translate> <!--T:1--> {{Infobox/Class |Name=Earth Mage |Roles= * Damage * Support |Weapons= * Hole * Knihy |Armor= * Róby |Classmaster=6189,790,Classmaster Terra |PKClassmaster=1741,961,Evil Classmaster Terra }} </translate> __TOC__ <translate> Mágové se zabývají především studiem magie, přírodních sil a rozvojem vlastní mysli. Tím vzniká nebezpečná kombinace, která jim umožňuje mi…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

Earth Mage
Role
  • Damage
  • Support
Zbraně
Zbroje
Pozice

Classmaster Terra

Mágové se zabývají především studiem magie, přírodních sil a rozvojem vlastní mysli. Tím vzniká nebezpečná kombinace, která jim umožňuje mistrně ovládat sílu přirodních elementů. Vzhledem k vysoké náročnosti studia každého z elementu, se mágové vždy zaměřují pouze na jeden ze čtyř elementů, kterými jsou oheň, voda, vzduch a země. Zemský mág se tedy zabývá silou skal a země, kterou dokáže zesilovat a ovládat ve svůj prospěch. Mágovo hněvu je rozhodně dobré se vyhnout, jelikož ze všech magických povolání dokáží mágové způsobit největší zranění svým nepřátelům. Jejich znalosti a silné pouto s magií, je postupně činí býti odolnými proti magii jiných. Velkou část svého života mágové tráví studii různých knih a svitků a to si bere svou daň z jejich fyzické kondice. Jejich těla jsou proto slabá a málo odolná. Mágové prahnou po vědění a zkušenostech, proto se často připojují ke skupinám dobrodruhů, pro které jsou přínosem nejen svou schopností ničit, ale i dalšími užitečnými kouzly. Vydá-li se mág za dobrodružstvím po světě sám, většinou si na pomoc vyvolá elementála, tento magický tvor pak bojuje po jeho boku.

Ačkoliv je mág schopen obléci brnění a slabě bojovat na blízko s holí, tak není schopen v jakémkoliv brnění úspěšně seslat kouzlo.

Jak se stát Zemním mágem

K přijetí do cechu vzdušných mágů je nejprve potřeba být Čaroděj 10. úrovně, poté vyhledat classmaster Terra v cechu earth magů, napsat “join” a vyslovit přísahu earth magů: “Earth be my element, I accept its power.”

Ability

Jméno Úroveň Typ Popis
Elementalist 11 Pasivní Zvyšuje mágovi odolnost proti svému elementu. Zvyšuje se od 11. úrovně až do maxima na 30. úrovni. Maximum je 20 bodů k resistu.
Domination 15 Aktivní Teleportuje vyvolané pomocníky na pozici hráče. Používá se příkazem .domination

Kouzla

Výbava

Mágova úplně základní výbava se skládá pouze z regů, avšak také je vhodné mít alespoň heal, cure potiony a hypnotické ornamenty. Jeho léčení bandažemi je velmi slabé. Na nízkém levelu si může proti slabým monstrům vypomáhat bojem na blízko s holí. Z brnění má k dispozici pouze róby poskytující slabou ochranu. V jiném brnění není schopen seslat kouzlo. Jeho základní nemagická výbava je pro její jednoduchost zároveň velmi levná, ale nepřináší mu žádný zásádní benefit. Avšak magické předměty jsou mágovi velkým pomocníkem, více v sekci magické předměty. Základní výbavu lze koupit u npc obchodníků (vendorů) či hráčů (craftsmanů).

Zbraně

Hlavní mágovou zbraní je jeho mysl, avšak dokáže způsobit i slabé fyzické poškození holí na vzdálenost až 2 polí. Typ poškození je tupé (“blunt”). Také může kouzlit s holí nebo knihou. Zbraně může vyrábět povolání craftsman z různých materiálů a různých kvalit. Zbraně se používáním poškozují, ke zjištění stavu zbraní slouží skill armslore. Magické hole a knihy se navíc poškozují i kouzlením, ke zjištění jejich stavu slouží skill item identification (itemid). Magické hole se tedy mohou poškozovat fyzickým i kouzelným užíváním a je potřeba pro jejich kontrolu používat oba skilly. Více informací o zbraních, jejich nároku na level, vlastnostech, atd. v sekci zbraně.

Zbroje

Mág dokáže kouzlit pouze v róbě. Róby od úrovně 15+ může nosit pouze mág, poskytují mu slabou fyzickou ochranu a nemohou být magické. Kromě róby může mág také nosit všechny možné druhy oblečení (šaty, boty, klobouky, pláště, atd.) a šperky (prsten, náhrdelník a náramek). Nemagické předměty, kromě mágovo rób, jsou však jen módním doplňkem. Některé druhy oblečení a šperky mohou být i magické. Zbroje může vyrábět povolání craftsman z různých materiálů a různých kvalit. Zbroje se poškozují obdrženým poškozením a je potřeba je kontrolovat skillem arms lore.


Skilly

Skilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.

Skill Max
Inscription 100
Magery 100
Magic Resistance 100
Meditation 100
Musicianship 100
Spiritspeak 100
Alchemy 74
Detect Hidden 74
Evaluating Intelligence 74
Item Identification 57
Staves 57
Camping 50
Cooking 35
Forensic Evaluation 35
Healing 35
Herding 35
Taste Identification 35
Anatomy 22
Animal Lore 30
Tactics 10

Staty

Staty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.

Mág má malý počet HP. Pro mága je klíčovým statem inteligence, zlepšuje jeho magické poškození, zásobu many a obnovu many. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. drow má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost) a obratnost (horší uhýbání útokům), avšak má více INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly), oproti elfovi, který je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro mága je drow.

Úroveň 30
rasa str dex int hp mana stam
orc 90 57 85 100 129 115
human 81 64 112 92 171 110
half-elf 73 71 125 87 179 108
elf 69 74 130 83 186 106
drow 66 70 141 77 194 99
Úroveň 35
rasa str dex int hp mana stam
orc 95 60 96 107 146 122
human 85 68 124 98 189 117
half-elf 77 74 138 93 198 115
elf 73 79 143 90 204 114
drow 70 74 154 83 213 106