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===捲簾中的選擇=== {|類=「wikitable」

|-                                                                  

!活動名稱 !使用 !注意 |- |None |不執行任何操作,或使用該操作刪除給定行。 | |- |Say |在遊戲中說/寫一些東西。 |可以為此操作設置任何命令。 |- |Emote |表達情感。 | |- |Whisper |低語 |它沒有任何實際用途 |- |Yell |喊出一些文字 |它的範圍比正常輸入的文本長几個平方 |- |Walk |朝着選定的方向行走。隨後,設定了角色應該去的世界的一側。 | |- |WarPeace |關閉/打開戰爭模式。 | |- |Paste |粘貼複製的緩存文本。 | |- |Open |打開遊戲中選定的功能或特性。 |配置、紙娃娃、狀態、日誌、技能、背包、概覽、世界地圖、隊伍清單可供選擇。 |- |Close |關閉遊戲中選定的功能或特性。 |配置、紙娃娃、狀態、日誌、技能、背包、概覽、世界地圖、隊伍清單可供選擇。 |- |Minimize |最小化所選功能或特性。 |配置、紙娃娃、狀態、日誌、技能、背包、概覽、世界地圖、隊伍清單可供選擇。 |- |Maximize |最大化所選功能或特性。 |配置、紙娃娃、狀態、日誌、技能、背包、概覽、世界地圖、隊伍清單可供選擇。 |- |OpenDoor |打開/關閉範圍內的門。 | |- |LastObject |使用雙擊的最後一個項目。 | |- |Bow |他鞠躬。 | |- |Salute |他敬禮 | |- |QuitGame |關閉遊戲 | |- |AllNames |它將在屏幕上顯示所有角色和NPC的名字 | |- |LastTarget |將焦點集中在最後一個目標上 | |- |TargetSelf |他會將焦點集中在自己身上 | |- |ArmDisarm |移除/穿上角色手中的物品 | |- |WaitForTarget |將等待十字準線被召喚 | |- |TargetNext |選擇範圍內的隨機目標。 | |- |AttackLast |攻擊最後一個目標 | |- |Delay |在各個操作之間插入暫停 |值以毫秒為單位輸入 |- | CircleTrans |打開/關閉透明圓以通過對象可見 | |- |CloseGump |關閉遊戲板上的所有窗口(紙娃娃、打開背包、日記、技能等 | |- |AlwaysRun |無論鼠標與角色的距離如何,始終打開/關閉跑步 | |- |SetUpdateRange |設置與遊戲中將更新/顯示的角色的距離(加載物品、角色等) |最大距離為 18. |- |IncreaseUpdateRange |將當前設置的刷新距離增加 1. | |- |DecreaseUpdateRange |將當前設置的刷新距離減少 1. | |- |MaxUpdateRange |設置可能的最高更新距離 (18). | |- |MinUpdateRange |設置儘可能低的更新距離 (5). | |- |DefaultUpdateRange |設置默認更新距離值 (18). | |- |EnableRangeColor |打開角色不再看到/更新的區域的灰色 | |- |DisableRangeColor |關閉角色不再看到/更新的區域的灰色化 | |- |ToggleRangeColor |打開/關閉角色不再看到/更新的區域的變灰 | |- |SelectNext |選擇下一個目標 |可以設置敵人目標、隊伍中的某人以及移動的任何人。其他選項無法使用 |- |SelectPrevious |選擇前一個目標 |可以設置敵人目標、隊伍中的某人以及移動的任何人。其他選項無法使用 |- |SelectNearest |選擇最近的目標 |可以設置敵人目標、隊伍中的某人以及移動的任何人。其他選項無法使用. |- |AttackSelectedTarget |攻擊選定目標。 | |- |UseSelectedTarget |使用選定的目標。 |選擇「Object」時與前面的一起使用,但可能沒有實際用途。 |- |CurrentTarget |選擇當前選定的目標。 | |- |ToggleBuffIconGump |打開/關閉增益條。 | |- |BandageSelf |他給自己纏上了繃帶。 | |- |BandageTarget |對選定的目標應用繃帶。 | |- |Zoom |縮放設置。 | |- |AuraOnOff |打開/關閉彩色光環。 |腳下的光環 - 一般/手機中的 General/Mobiles |- |Grab |將物品從地面或容器中舉到角色身上。 | |- |SetGrabBag |設置Grab戰利品的默認容器. | |- | NamesOnOff |直接在遊戲中啟用/禁用物品、角色和屍體名稱的顯示。 |可以設置為一次顯示所有內容,僅顯示字符、僅顯示物體或字符和屍體 |- |UseItemInHand |他使用手中的物品。 | |- |UsePotion |喝一瓶選定類型的飲料。 |用於治癒、治癒、恢復、敏捷、力量 |- |CloseAllHealthBars |關閉所有繪製的狀態欄。 | |- |RazorMacro |從 Razor 運行宏。 |要使用它,您需要輸入宏的準確措辭。 |切換繪製屋頂 |打開/關閉房屋屋頂的顯示。 |- |ToggleDrawRoofs |打開/關閉樹顯示。 | |- |ToggleVegetation! |打開/關閉植被顯示。 | |- |ToggleCaveTiles |打開/關閉地雷中瓷磚分佈的顯示。 | |- |CloseInactiveHealthBars |關閉非活動狀態欄(例如死字符) | |- |CloseCorpses |關閉所有打開的實體。 | |- |LookAtMouse |他把目光看向了老鼠。 | |}