ClassicUO/zh: Historie verzí

Z Endor Revived Wiki

Výběr rozdílu: Vyberte přepínače u revizí, které chcete porovnat, a stiskněte enter nebo tlačítko dole.
Legenda: (teď) = rozdíly oproti nynější verzi, (předchozí) = rozdíly oproti předchozí verzi, m = malá editace

15. 2. 2024

  • teďpředchozí 14:5415. 2. 2024, 14:54Pyhus diskuse příspěvky 24 892 bajtů +199 založena nová stránka s textem „===卷帘中的选择=== {|类=“wikitable” |- !活动名称 !使用 !注意 |-…“
  • teďpředchozí 13:5715. 2. 2024, 13:57Pyhus diskuse příspěvky 24 693 bajtů −272 založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Miscellaneous'''</font> === <ul> <li><p> <code>Enable circle of transparency</code><br> 在距游戏角色选定的距离处,它设置透过物体(例如墙后)的可见性.</p></li> <li><p> <code>Hide "Screenshot stored in" message</code><br> 勾选可禁用在游戏窗口中显示屏幕截图消息.</p></li> <li><p> <code>Objects alpha fading</code><br> 勾选后,物体和人物会逐渐出现或消失,而不…“
  • teďpředchozí 13:5215. 2. 2024, 13:52Pyhus diskuse příspěvky 24 965 bajtů −388 založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Gumps & Context'''</font> === <ul> <li><p> <code>Disable the Menu Bar</code><br> 禁用游戏窗口顶部栏中的主游戏菜单,其中包含地图、角色、库存、日志、聊天、帮助、世界地图、调试和连接按钮.</p></li> <li><p> <code>Hold ALT key + right click to close Anchored gumps</code><br> 勾选后,需要在按住 ALT 键的同时用鼠标右键关闭状态栏.</p></li> <li><p> <code>Hold…“
  • teďpředchozí 08:3615. 2. 2024, 08:36Pyhus diskuse příspěvky 25 353 bajtů 0 založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">“Shadows”</font> ==== <ul> <li><p> <code>Shadows</code><br>检查以显示游戏中角色和其他物体的阴影。</p></li><li><p> <code>Show tree and rock shadows</code><br>可以设置是否显示树木和石头的阴影。 “地形阴影级别”设置不同地形高度的阴影深度。</p></li></ul>“
  • teďpředchozí 08:3615. 2. 2024, 08:36Pyhus diskuse příspěvky 25 353 bajtů +107 založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Misc'''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Enable Death Screen</code><br>启用死亡屏幕 - 死亡后的屏幕。未经许可,角色会死亡,变成鬼魂,但玩家甚至可能没有注意到,因为游戏窗口不会发生任何变化。</p></li>…“
  • teďpředchozí 08:3415. 2. 2024, 08:34Pyhus diskuse příspěvky 25 246 bajtů −55 založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Lights'''</font> ==== <ul> <li><p> <code>Light level</code><br>允许您调整游戏窗口中的亮度级别。值越高,光线越多(30 对应于全日光)。<br> '''Light Level Setting Type'''调整上面设置的值。 <code>Minimum</code>取该值作为最小值,即范围可以介于最小值和 30 之间。 <code>Absolute</co…“
  • teďpředchozí 08:3315. 2. 2024, 08:33Pyhus diskuse příspěvky 25 301 bajtů −33 založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">“Zoom”</font> ==== <ul> <li><p> <code>Default zoom</code><br>允许您在游戏窗口中放大或缩小游戏。</p></li><li><p> <code>Enable mousewheel for in game zoon sealing</code><br>通过按住 CTRL 键并滚动鼠标滚轮来检查以启用游戏内缩放。</p></li><li><p> <code>Releasing Ctrl Restores Scale</code><br>如果玩…“
  • teďpředchozí 08:3215. 2. 2024, 08:32Pyhus diskuse příspěvky 25 334 bajtů −26 založena nová stránka s textem „==== <font color="orange">'''Game window''''</font> ==== <ul> <li><p><code>Always use fullsize game window</code><br>将游戏窗口设置为全屏。</p></li><li><p> <code>Borderless window</code><br>游戏将是无边框的(所谓的全屏)。</p></li><li><p> <code>Lock game window moving/resizing</code><br>它牢固地固定了游戏窗口的大小和位置,使其不会…“
  • teďpředchozí 08:3115. 2. 2024, 08:31Pyhus diskuse příspěvky 25 360 bajtů +224 založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Terrain &amp'''</font> === <ul> <li><p> <code>Hide roof tiles</code><br>它隐藏了房屋的屋顶。</p> </li><li><p> <code>Trees to stumps</code><br>将树木变成树桩以获得更好的地形可见度。请注意,在雪地里可能无法正常工作。</p> </li><li><p> <code>Hide vegetation</code><br>隐藏植被(草、植物…“
  • teďpředchozí 08:2915. 2. 2024, 08:29Pyhus diskuse příspěvky 25 136 bajtů −13 založena nová stránka s textem „== 战斗法术 == <code>Hold TAB key for combat</code><br>默认情况下,战争模式是使用游戏中的选项卡打开/关闭的。如果选中此选项,则必须按住该选项卡才能激活暖模式。 <code>Query before attack</code><br>检查它以在攻击无辜者之前打开警告,如果继续,可能会导致犯罪状态。…“
  • teďpředchozí 08:2815. 2. 2024, 08:28Pyhus diskuse příspěvky 25 149 bajtů −97 založena nová stránka s textem „== 演讲 == <code>Scale speech delay</code><br>设置输入文本在游戏中显示的时间。 <code>Save Journal to file in game folder</code><br>将日志保存到已安装游戏的文件夹中的文本文档 (*/Endor Revived/Client/Data/Client/JournalLogs). <code>Active chat when pressing ENTER</code><br>仅在按 Enter 键后才会出现聊天行。当一个人已经为字母…“
  • teďpředchozí 08:2715. 2. 2024, 08:27Pyhus diskuse příspěvky 25 246 bajtů +24 založena nová stránka s textem „== 字体== <code>Override game font</code><br>将游戏字体重写为特定字符集(ASCII/UNICODE)。 <code>Force Unicode in Journal</code><br>将 UNICODE 设置为 Journal.<code>Speech font</code><br>它提供了选择不同游戏内字体的选项。“
  • teďpředchozí 08:2615. 2. 2024, 08:26Pyhus diskuse příspěvky 25 222 bajtů −79 založena nová stránka s textem „* 在“宏”选项卡中,我单击<code>New macro</code> ,在显示的窗口中为给定的宏选择一个名称。 * 在左侧菜单中,我导航到具有所选名称的宏,该宏将显示以下宏的详细信息其设置在右侧。 * 第一行表示游戏中宏运行的热键。 <code>aktivuji</code>它,通过按所需的键或组合键来设置它,然后<code>fajfkou</code>确认。通过按<code>Create macro button</code>您可以…“
  • teďpředchozí 08:1215. 2. 2024, 08:12Pyhus diskuse příspěvky 25 301 bajtů −129 založena nová stránka s textem „== 宏 == “宏”选项卡提供了大量的自定义宏设置和快捷方式,使游戏变得更加有趣。 ClassicUO 客户端的优点不仅在于可以将它们设置为特定的键盘快捷键,而且还可以通过选择<code>Create macro button</code>来通过虚拟按钮创建和启动它。创建宏时,建议同时浏览<a href="https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam-textovych-prikazu">文本命令</a>部分。“
  • teďpředchozí 08:1115. 2. 2024, 08:11Pyhus diskuse příspěvky 25 430 bajtů −69 založena nová stránka s textem „<p><code>Inform when stats change</code><br>启用或禁用游戏中统计数据变化的显示。</p> !N!<p> <code>Inform when skills change by [tenths]</code><br>启用或禁用游戏中技能变化的显示(该值设置为技能的十分之一)。</p></li></ul>“
  • teďpředchozí 07:5815. 2. 2024, 07:58Pyhus diskuse příspěvky 25 499 bajtů −74 založena nová stránka s textem „'''创建简单游戏宏的过程:'''“
  • teďpředchozí 07:5815. 2. 2024, 07:58Pyhus diskuse příspěvky 25 573 bajtů −36 Bez shrnutí editace
  • teďpředchozí 07:5715. 2. 2024, 07:57Pyhus diskuse příspěvky 25 609 bajtů −131 založena nová stránka s textem „* <code>Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds</code><br>打勾将以缩写形式显示较大的数字。截断的最小值为 1000(显示为 1000+)。<br> * <code>Highlight red when amount is below</code><br>它以红色突出显示所有数量低于所选值的受监控项目。 * <code>Counter layout</code><br>在此部分中,您可以设置计数器的精确显示。<br> '''单元格大小''' 设置一项的每个单元…“
  • teďpředchozí 07:5615. 2. 2024, 07:56Pyhus diskuse příspěvky 25 740 bajtů −1 Bez shrnutí editace
  • teďpředchozí 07:5615. 2. 2024, 07:56Pyhus diskuse příspěvky 25 741 bajtů −124 založena nová stránka s textem „<code>Override container gump location</code><br>通过检查并选择适当的选项,可以更改打开容器的位置。 - '''靠近集装箱位置''''<br>它在我取消单击容器的位置附近打开一个容器。 - '''右上''''<br>打开右上角的容器。 - '''最后拖动的位置'''<br>它将在我上次使用的位置打开容器。 - '''记住每个容器'''<br>它会记住每个打开的容器的位置并始终在那里打开它.“
  • teďpředchozí 07:5615. 2. 2024, 07:56Pyhus diskuse příspěvky 25 865 bajtů −90 založena nová stránka s textem „<code>Recolor container gump by item hue</code><br>根据盒子或袋子的颜色,打开的容器的显示随后是相同的颜色。取消选中会使打开的容器成为默认显示.“
  • teďpředchozí 07:5515. 2. 2024, 07:55Pyhus diskuse příspěvky 25 955 bajtů −86 založena nová stránka s textem „<code>Highlight container on ground when mouse is over a container gump</code><br>通过勾选,当我打开容器并以某种方式使用它们时,容器将以颜色突出显示(只需将鼠标悬停在打开的项目框上).“
  • teďpředchozí 07:5515. 2. 2024, 07:55Pyhus diskuse příspěvky 26 041 bajtů −82 založena nová stránka s textem „<code>Scale items inside containers</code><br>通过勾选,容器内物品的尺寸将适应背包的尺寸,否则保持默认值.“
  • teďpředchozí 07:5515. 2. 2024, 07:55Pyhus diskuse příspěvky 26 123 bajtů −58 založena nová stránka s textem „== 容器 == <code>Countainer scale</code><br> 通过滚动,您可以增加/减少所有容器(袋子、袋子、板条箱)的尺寸.“
  • teďpředchozí 07:5515. 2. 2024, 07:55Pyhus diskuse příspěvky 26 181 bajtů −129 založena nová stránka s textem „=== 卷帘中的选择 === {| class="wikitable" |- ! 活动名称 ! 使用 |- | HP | |显示角色当前/最大生命值. |- | Mana | |显示角色的当前/最大法力值. |- | Stamina | |显示角色当前/最大耐力值. |- | Weight | |显示角色体重的当前/最大值. |- | Gold | |显示角色当前拥有的金币数量. |- | Armor | |显示角色当前的护甲值. |}“
  • teďpředchozí 07:5215. 2. 2024, 07:52Pyhus diskuse příspěvky 26 310 bajtů −60 založena nová stránka s textem „== 信息栏 == 通过选中 <code>Show Info Bar</code> 我可以在游戏中显示包含重要统计数据的栏。它是状态栏的交互式版本,可以根据需要进行调整。在<code>Data highlight type</code> 滚轮中,您可以选择是否要为文本着色或在出现波动时突出显示整个统计数据(例如,当耐力下降一半时).<br> 可以使用<code>Add item</code>按钮向栏中添加其他行。同样,在 <code>A…“
  • teďpředchozí 07:5015. 2. 2024, 07:50Pyhus diskuse příspěvky 26 370 bajtů −76 založena nová stránka s textem „== 计数器 == <code>Enable Counters</code><br> 通过启用它,您可以查看游戏中物品的“计数器”。同样,双击添加到柜台的物品也可以使用.<br>“
  • teďpředchozí 07:5015. 2. 2024, 07:50Pyhus diskuse příspěvky 26 446 bajtů −56 založena nová stránka s textem „<youtube>uTRVp9qGr-0</youtube>“
  • teďpředchozí 07:5015. 2. 2024, 07:50Pyhus diskuse příspěvky 26 502 bajtů −55 založena nová stránka s textem „== 忽略列表 == 单击“忽略列表”可查看游戏中我想要忽略的所有玩家的列表。通过单击<code>Add person to ignore list</code>按钮并选择给定的玩家,我将使用给定的角色扩展我的列表。我在游戏中不会看到该名字的角色发来的任何短信。<br>使用删除按钮从工作表中 <code>Remove</code> 字符.“
  • teďpředchozí 07:4915. 2. 2024, 07:49Pyhus diskuse příspěvky 26 557 bajtů −175 založena nová stránka s textem „* <code>Disable arrows &numlock arrows (player moving)</code><br> 使用键盘箭头禁用角色移动. * <code>Disable TAB (toggle warmode)</code><br> 禁用按 TAB 键时打开和关闭战争模式的功能 * <code>Disable Ctrl + Q/W (messageHistory)</code><br> 使用键盘快捷键 CTRL+Q/W. * <code>Disable Right+Left Click Automove</code><br> 同时按下鼠标右键和左键时禁用自动角色移动.<br>“
  • teďpředchozí 07:4815. 2. 2024, 07:48Pyhus diskuse příspěvky 26 732 bajtů −94 založena nová stránka s textem „== 实验 == <code>Disable default UO hotkeys</code><br> B通过勾选,您可以继续关闭默认 UO 键盘快捷键的各个选项。如果没有复选标记,则无法继续.<br>“
  • teďpředchozí 07:4415. 2. 2024, 07:44Pyhus diskuse příspěvky 26 826 bajtů −144 založena nová stránka s textem „=== 视频 === <code>FPS</code><br> 默认情况下,游戏设置为每秒最大帧数 (250 FPS),这会对某些较旧设备上的显卡负载产生很大影响。对于常见的家用显示器,值 60 就足够了.<br> “游戏不活动时降低 FPS”可在给定窗口不活动时限制游戏中的帧数。“
  • teďpředchozí 07:4315. 2. 2024, 07:43Pyhus diskuse příspěvky 26 970 bajtů −60 založena nová stránka s textem „* <code>Combat music</code>打开/关闭战斗音乐。“
  • teďpředchozí 07:4315. 2. 2024, 07:43Pyhus diskuse příspěvky 27 030 bajtů −127 založena nová stránka s textem „* <code>Login music</code>在登录窗口中调节音乐,可以选择完全关闭它。“
  • teďpředchozí 07:4315. 2. 2024, 07:43Pyhus diskuse příspěvky 27 157 bajtů −62 založena nová stránka s textem „* <code>Music</code>音乐调节,可以选择完全关闭。“
  • teďpředchozí 07:4315. 2. 2024, 07:43Pyhus diskuse příspěvky 27 219 bajtů −70 založena nová stránka s textem „* <code>Sounds</code>游戏中所有声音的主音量控制,可以选择完全关闭。“
  • teďpředchozí 07:4315. 2. 2024, 07:43Pyhus diskuse příspěvky 27 289 bajtů −32 založena nová stránka s textem „==声音==“
  • teďpředchozí 07:4215. 2. 2024, 07:42Pyhus diskuse příspěvky 27 321 bajtů −62 založena nová stránka s textem „<p>“队伍成员的自定义颜色光环”允许您为队伍成员设置自定义颜色。</p></li></ul>“
  • teďpředchozí 07:4215. 2. 2024, 07:42Pyhus diskuse příspěvky 27 383 bajtů −154 založena nová stránka s textem „<p>'''Mode'''':</p> <ul> <li> '''Always''' 始终显示该设置.</li> <li> '''Less than 100%''' 智能显示.</li> <li> '''Smart''' - 智能显示</li></ul></li> <li> <code>Highlight poisoned</code><br> 将所有中毒的角色变成绿色.</li><li><p> <code>Show incoming new mobiles</code><br> 显示范围内出现的所有新到达字符的名称.</p></li><li><p> <code>Show incoming new corpses</code><br> 显示范围内出现的所有尸体…“
  • teďpředchozí 07:3615. 2. 2024, 07:36Pyhus diskuse příspěvky 27 537 bajtů −58 založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''手机'''</font> === <ul> <li><p> <code>Show HP</code><br> 设置游戏中每个角色的生命值显示.</p> <ul> <li> '''Percentage''' 将以百分比形式显示健康状况.</li> <li> '''Line''' 将在每个字符下方显示一条小线.</li> <li> '''Both''' 将显示以上两者.<br></li></ul>“
  • teďpředchozí 07:2815. 2. 2024, 07:28Pyhus diskuse příspěvky 27 595 bajtů −1 594 obsah stránky nahrazen textem „aaa“
  • teďpředchozí 07:2615. 2. 2024, 07:26Pyhus diskuse příspěvky 29 189 bajtů −230 založena nová stránka s textem „- 仅在按住 SHIFT 键时有效。</p></li> !N!<li><p> <code>Always run</code><br>启用后,鼠标与角色的距离不再重要。角色将永远奔跑。<br> '''除非隐藏'''!N! - 当选中时,它不会总是在角色隐藏(隐藏/隐身)时运行。</p></li> !N!<li><p> <code>Auto Open Doors</code><br>如果角色距任何门一格,则自动打开。<br> “平滑门”确保角色在穿过门时不会被卡住。没有它…“
  • teďpředchozí 07:2415. 2. 2024, 07:24Pyhus diskuse příspěvky 29 419 bajtů −82 založena nová stránka s textem „=== 一般 === <ul> <li><p> <code>Highlight game objects</code><br> 玩家当前用鼠标指向的对象的彩色突出显示.</p></li> <li><p> <code>Enable pathfinding</code><br> Turns tracking on/off. 打开/关闭跟踪。开启后,只需在游戏中的某个位置上双击鼠标右键,角色就会自动前往该位置.<br> '''使用 SHIFT 进行寻路'''“
  • teďpředchozí 07:2215. 2. 2024, 07:22Pyhus diskuse příspěvky 29 501 bajtů −32 založena nová stránka s textem „==设置==“
  • teďpředchozí 07:2215. 2. 2024, 07:22Pyhus diskuse příspěvky 29 533 bajtů −125 založena nová stránka s textem „''注意:'' * ''游戏内设置中未描述的部分在 Endor 上不起作用或可能无法可靠地工作.'' * ''Razor 的目标系统和游戏内设置不同。使用<code>.stare</code>带有后缀<code>_lt</code>命令有效, <code>target closest</code>的 Razor 变体与<code>Exec: Last target</code>工作。将这些系统结合起来是行不通的.''“
  • teďpředchozí 07:2115. 2. 2024, 07:21Pyhus diskuse příspěvky 29 658 bajtů −53 založena nová stránka s textem „__TOC__ Category:Průvodce/zh

14. 2. 2024

  • teďpředchozí 22:3414. 2. 2024, 22:34Pyhus diskuse příspěvky 29 711 bajtů −93 založena nová stránka s textem „现代 ClassicUO 客户端在游戏选项中提供了广泛的设置。我们将逐步进行个人选择,以便您可以完全按照适合您的方式设置游戏。它们在某种程度上与 Razor 的设置重叠,因此请小心不要发生冲突。“
  • teďpředchozí 22:3414. 2. 2024, 22:34Pyhus diskuse příspěvky 29 804 bajtů +29 804 založena nová stránka s textem „ClassicUO“