Translations:Controll Followers/3/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! Command ! Description |- | '''kill, attack''' | The minion will attack what you target. If the helper can't fight (for example: a horse), it can refuse to obey. |- | '''stop, stay''' | Helper will remain standing |- | '''come''' | The helper comes to the master, but does not follow him further. |- | '''follow''' | Helper follows target. |- | '''follow me''' | The helper follows the master. |- | '''release''' | Cancels sumon,…“)
(Žádný rozdíl)

Verze z 13. 2. 2024, 11:11

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Controll Followers)
{| class="wikitable"
|-
! Příkaz
! Popis
|-
| '''kill, atack'''
| Pomocník zaútočí na to, na co mu zacílíte. Pokud pomocník neumí bojovat (například: kůň), může odmítnout uposlechnout.
|-
| '''stop, stay'''
| Pomocník zůstane stát
|-
| '''come'''
| Pomocník příjde k pánovi, ale dále ho nenásleduje.
|-
| '''follow'''
| Pomocník následuje cíl.
|-
| '''follow me'''
| Pomocník následuje pána.
|-
| '''release'''
| Zruší sumona, propustí zvíře a golema (jeho šem zmizí).
|-
| '''guard'''
| Pomocník stráží cíl.
|-
| '''guard me'''
| Pomocník stráží pána.
|-
| '''transfer'''
| Umožní předat zvíře cíli (změna pána).
|-
| '''fetch'''
| Zvíře sebere a nosí zacílený předmět. Může mít u sebe jen jeden předmět, ale může to být třeba i naplněný batoh. Každé zvíře má podle svého druhu maximální nosnost. Pokud předmět váží více nesebere ho.
|-
| '''drop'''
| Zvíře položí pod sebe předmět který nosí (pokud nějaký má).
|-
| '''deactivate'''
| pouze golem, vrátí šem pánovi a golem se deaktivuje (Pozor kde tak činíte, po deaktivaci jde beztrestně zabít).
|}
Command Description
kill, attack The minion will attack what you target. If the helper can't fight (for example: a horse), it can refuse to obey.
stop, stay Helper will remain standing
come The helper comes to the master, but does not follow him further.
follow Helper follows target.
follow me The helper follows the master.
release Cancels sumon, releases animal and golem (its shem disappears).
guard Helper guards the objective.
guard me The assistant guards the master.
transfer Allows you to give the animal to the target (change of master).
fetch The animal picks up and carries the targeted item. He can only have one item with him, but it can also be a filled backpack. Each animal has a maximum carrying capacity according to its species. If the object weighs more it will not pick it up.
drop The animal places the item it is carrying (if it has one) under it.
deactivate only the golem, it returns the shem to the master and the golem is deactivated (Be careful where you do this, after deactivation it can be killed with impunity).