Příspěvky uživatele Klockner

Z Endor Revived Wiki
Zobrazení příspěvkůrozbalitsbalit
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
(nejnovější | nejstarší) Ukázat (50 novějších | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

15. 2. 2024

  • 12:2315. 2. 2024, 12:23 rozdíl historie −43 Začátek Hry/zhBez shrnutí editace
  • 12:2315. 2. 2024, 12:23 rozdíl historie −3 Translations:Začátek Hry/36/zhBez shrnutí editace aktuální
  • 12:1315. 2. 2024, 12:13 rozdíl historie +11 Translations:Class:Necromancer/Page display title/zhBez shrnutí editace aktuální
  • 12:1115. 2. 2024, 12:11 rozdíl historie −93 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „法师的HP很少。它是法师的关键智力统计数据,可以提高他的魔法伤害、法力池和法力恢复能力。所以种族的选择取决于个人喜好。例如。与精灵相比,卓尔精灵的力量较低(生命值较低,承载能力较差)和敏捷(躲避攻击较差),但智力较高(法力较多,法力恢复较好,法术伤害较强),几乎相反。如需评估,请使用下表,其中包含 30 级和 3…“
  • 12:1115. 2. 2024, 12:11 rozdíl historie +529 N Translations:Class:Necromancer/11/zhzaložena nová stránka s textem „法师的HP很少。它是法师的关键智力统计数据,可以提高他的魔法伤害、法力池和法力恢复能力。所以种族的选择取决于个人喜好。例如。与精灵相比,卓尔精灵的力量较低(生命值较低,承载能力较差)和敏捷(躲避攻击较差),但智力较高(法力较多,法力恢复较好,法术伤害较强),几乎相反。如需评估,请使用下表,其中包含 30 级和 3…“ aktuální
  • 12:1115. 2. 2024, 12:11 rozdíl historie −47 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „== 统计数据 == {{ll|Staty|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Rasy|种族}}和{{ll|Povolání|职业}}选择的影响。“
  • 12:1115. 2. 2024, 12:11 rozdíl historie +143 N Translations:Class:Necromancer/10/zhzaložena nová stránka s textem „== 统计数据 == {{ll|Staty|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Rasy|种族}}和{{ll|Povolání|职业}}选择的影响。“ aktuální
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie −56 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „技能“
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie +6 N Translations:Class:Necromancer/41/zhzaložena nová stránka s textem „技能“ aktuální
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie −125 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „然而,对于一些不死法术,他使用镰刀(Grim Scythe),这是一种独特的死灵法师攻击物品,它还为所有传出的法术伤害增加奖励(在30级时逐渐增加到最大20%)。然而,在挥舞这件终极武器时,他不能同时召唤任何随从。部署后,所有召唤物都会消失。“
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie +333 N Translations:Class:Necromancer/40/zhzaložena nová stránka s textem „然而,对于一些不死法术,他使用镰刀(Grim Scythe),这是一种独特的死灵法师攻击物品,它还为所有传出的法术伤害增加奖励(在30级时逐渐增加到最大20%)。然而,在挥舞这件终极武器时,他不能同时召唤任何随从。部署后,所有召唤物都会消失。“ aktuální
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie −113 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „===武器=== 像元素法师一样,这些死亡使者更喜欢使用魔法作为武器。魔杖和法师书支持他们的能力,而不是与他们进行身体接触。“
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie +172 N Translations:Class:Necromancer/39/zhzaložena nová stránka s textem „===武器=== 像元素法师一样,这些死亡使者更喜欢使用魔法作为武器。魔杖和法师书支持他们的能力,而不是与他们进行身体接触。“ aktuální
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie −56 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „File:Necromancer-armor.png
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie +30 N Translations:Class:Necromancer/38/zhzaložena nová stránka s textem „File:Necromancer-armor.png aktuální
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie −36 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „== 装备 == === 盔甲 === 死灵法师不穿着皮革或金属盔甲,因为他们无法在其中施展魔法。他们喜欢用轻薄的织物包裹自己。然而,他们发现了一种可以毫无问题地在骨甲中施展法术的方法。“
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie +247 N Translations:Class:Necromancer/37/zhzaložena nová stránka s textem „== 装备 == === 盔甲 === 死灵法师不穿着皮革或金属盔甲,因为他们无法在其中施展魔法。他们喜欢用轻薄的织物包裹自己。然而,他们发现了一种可以毫无问题地在骨甲中施展法术的方法。“ aktuální
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie −166 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „=== 温馨提示 === * 死灵法师的等级影响着宝石附魔瞬间提升特定属性的最大威力+魔法袋内放置试剂的数量。 *只有死灵法师才能找出宝石的属性。其他不了解仪式的角色只看到一个普通的饰品。 *一些发现的书籍可以增强与基本书籍相同的属性,但需要更少的试剂来使用最大的力量。“
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie +373 N Translations:Class:Necromancer/36/zhzaložena nová stránka s textem „=== 温馨提示 === * 死灵法师的等级影响着宝石附魔瞬间提升特定属性的最大威力+魔法袋内放置试剂的数量。 *只有死灵法师才能找出宝石的属性。其他不了解仪式的角色只看到一个普通的饰品。 *一些发现的书籍可以增强与基本书籍相同的属性,但需要更少的试剂来使用最大的力量。“ aktuální
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie −75 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „=== 流程 === 死灵法师拥有完整的法杖和镶满宝石的宝石,他学会了一些试剂,并将那些他想要提高召唤物属性的物品放入魔法袋中。现在只需点击死灵魔杖,选择魔法袋,然后选择宝石。点击一件珠宝后,您将了解它改进了什么以及具有多少力量。有了这样准备的饰品,就可以提升召唤能力了(双击饰品和标签)。“
  • 12:0915. 2. 2024, 12:09 rozdíl historie +417 N Translations:Class:Necromancer/35/zhzaložena nová stránka s textem „=== 流程 === 死灵法师拥有完整的法杖和镶满宝石的宝石,他学会了一些试剂,并将那些他想要提高召唤物属性的物品放入魔法袋中。现在只需点击死灵魔杖,选择魔法袋,然后选择宝石。点击一件珠宝后,您将了解它改进了什么以及具有多少力量。有了这样准备的饰品,就可以提升召唤能力了(双击饰品和标签)。“ aktuální
  • 12:0815. 2. 2024, 12:08 rozdíl historie −103 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 试剂 ! 标题 ! 增强 ! 位置 |- | {{Reagent|bp}} | black pearl | armor | guild |- | {{Reagent|bm}} | blood moss | strength | guild |- | {{Reagent|ga}} | garlic | dexterity | guild |- | {{Reagent|gi}} | ginseng | intelligence | guild |- | {{Reagent|mr}} | mandrake root | magic resistance | guild |- | {{Reagent|ns}} | nightshade | tactics | guild |- | {{Reagent|ss}} | spider's silk | wrestling | guild |- | {{Reagent|sa}} |…“
  • 12:0815. 2. 2024, 12:08 rozdíl historie +1 822 N Translations:Class:Necromancer/34/zhzaložena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 试剂 ! 标题 ! 增强 ! 位置 |- | {{Reagent|bp}} | black pearl | armor | guild |- | {{Reagent|bm}} | blood moss | strength | guild |- | {{Reagent|ga}} | garlic | dexterity | guild |- | {{Reagent|gi}} | ginseng | intelligence | guild |- | {{Reagent|mr}} | mandrake root | magic resistance | guild |- | {{Reagent|ns}} | nightshade | tactics | guild |- | {{Reagent|ss}} | spider's silk | wrestling | guild |- | {{Reagent|sa}} |…“ aktuální
  • 12:0615. 2. 2024, 12:06 rozdíl historie −133 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „==== 试剂 ==== 每种神奇试剂都会增强不同的属性。基本可以在公会房间里和班主任一起学习(祖先的秘密书)。其他试剂的性质可以在世界各地的书籍中读到。这些是不死生物居住的地方(地牢、墓地)。可以使用<code>.necrolog</code>命令查看已了解的各个试剂的增强特性列表。“
  • 12:0615. 2. 2024, 12:06 rozdíl historie +363 N Translations:Class:Necromancer/33/zhzaložena nová stránka s textem „==== 试剂 ==== 每种神奇试剂都会增强不同的属性。基本可以在公会房间里和班主任一起学习(祖先的秘密书)。其他试剂的性质可以在世界各地的书籍中读到。这些是不死生物居住的地方(地牢、墓地)。可以使用<code>.necrolog</code>命令查看已了解的各个试剂的增强特性列表。“ aktuální
  • 12:0615. 2. 2024, 12:06 rozdíl historie −135 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „==== 魔术袋 ====魔术袋是整个过程的重要组成部分。将魔法试剂插入其中,从而确定结界的类型和强度。袋子中的所有试剂都将用于加强。注意插入的金额。宝石总是需要一定的数量才能达到最大可能的升级。如果不够,它将从给定类型中获取所有内容,但提升不会是最高功率。“
  • 12:0615. 2. 2024, 12:06 rozdíl historie +367 N Translations:Class:Necromancer/32/zhzaložena nová stránka s textem „==== 魔术袋 ====魔术袋是整个过程的重要组成部分。将魔法试剂插入其中,从而确定结界的类型和强度。袋子中的所有试剂都将用于加强。注意插入的金额。宝石总是需要一定的数量才能达到最大可能的升级。如果不够,它将从给定类型中获取所有内容,但提升不会是最高功率。“ aktuální
  • 12:0615. 2. 2024, 12:06 rozdíl historie −115 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „==== 珠宝 ==== 一旦法杖完成并镶嵌了宝石,它就可以被附魔了,死灵法师将用它来增强他的爪牙。珠宝(戒指、手镯、项链、耳环)再次镶嵌宝石,这决定了召唤的可能用途数量。珠宝由工匠制作(修补)并镶嵌宝石(宝石切割)。<br> <code>large old_mine cut diamond - 80 使用</code>“
  • 12:0615. 2. 2024, 12:06 rozdíl historie +361 N Translations:Class:Necromancer/31/zhzaložena nová stránka s textem „==== 珠宝 ==== 一旦法杖完成并镶嵌了宝石,它就可以被附魔了,死灵法师将用它来增强他的爪牙。珠宝(戒指、手镯、项链、耳环)再次镶嵌宝石,这决定了召唤的可能用途数量。珠宝由工匠制作(修补)并镶嵌宝石(宝石切割)。<br> <code>large old_mine cut diamond - 80 使用</code>“ aktuální
  • 12:0615. 2. 2024, 12:06 rozdíl historie −107 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „====宝石==== 制作的法杖必须配备宝石。宝石越大,切工质量越好,法杖的使用次数就越多。工匠将再次负责宝石的制作和镶嵌(宝石切割、用宝石切割工具镶嵌)。<br> <code>large old_mine cut diamond - 99 使用</code>“
  • 12:0615. 2. 2024, 12:06 rozdíl historie +272 N Translations:Class:Necromancer/30/zhzaložena nová stránka s textem „====宝石==== 制作的法杖必须配备宝石。宝石越大,切工质量越好,法杖的使用次数就越多。工匠将再次负责宝石的制作和镶嵌(宝石切割、用宝石切割工具镶嵌)。<br> <code>large old_mine cut diamond - 99 使用</code>“ aktuální
  • 12:0415. 2. 2024, 12:04 rozdíl historie −72 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „==== 死灵魔杖 ==== 制作一支死灵法师的魔杖并不困难。您所需要做的就是拥有列出的零件。黑暗水晶/精华和腐烂的原木有机会从怪物或宝藏中掉落,阿里特死灵头可以由任何更有经验的工匠制作(修补)。有了这些部件,就需要去公会,在地上有五角星的房间里,死灵法师点击其中一个部件,从而开始仪式。“
  • 12:0415. 2. 2024, 12:04 rozdíl historie +408 N Translations:Class:Necromancer/29/zhzaložena nová stránka s textem „==== 死灵魔杖 ==== 制作一支死灵法师的魔杖并不困难。您所需要做的就是拥有列出的零件。黑暗水晶/精华和腐烂的原木有机会从怪物或宝藏中掉落,阿里特死灵头可以由任何更有经验的工匠制作(修补)。有了这些部件,就需要去公会,在地上有五角星的房间里,死灵法师点击其中一个部件,从而开始仪式。“ aktuální
  • 12:0415. 2. 2024, 12:04 rozdíl historie −67 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „=== 所需物品 === * {{Item|Necro Wand}} {{ll|Item:Necro Wand|Necro Wand}} ** {{Item|Dark Crystal}} {{ll| Item:Dark Crystal|Dark Crystal}} ** {{Item|Dark Essence}} {{ll|Item:Dark Essence|Dark Essence}} ** {{Item|Rotten Log}} {{ ll|Item:Rotten Log|Rotten Log}} ** {{Item|Arite Necrowand Head}} {{ll|Item:Arite Necrowand Head|Arite Necrowand Head}} * {{Item/Image| Image=Item-Gem_Blank.png|Title=Gems}} Gems * {{Item/Image|Image=Item-Jewelry_Blank.png|Tit…“
  • 12:0415. 2. 2024, 12:04 rozdíl historie +551 N Translations:Class:Necromancer/28/zhzaložena nová stránka s textem „=== 所需物品 === * {{Item|Necro Wand}} {{ll|Item:Necro Wand|Necro Wand}} ** {{Item|Dark Crystal}} {{ll| Item:Dark Crystal|Dark Crystal}} ** {{Item|Dark Essence}} {{ll|Item:Dark Essence|Dark Essence}} ** {{Item|Rotten Log}} {{ ll|Item:Rotten Log|Rotten Log}} ** {{Item|Arite Necrowand Head}} {{ll|Item:Arite Necrowand Head|Arite Necrowand Head}} * {{Item/Image| Image=Item-Gem_Blank.png|Title=Gems}} Gems * {{Item/Image|Image=Item-Jewelry_Blank.png|Tit…“ aktuální
  • 12:0215. 2. 2024, 12:02 rozdíl historie −135 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „古代死灵法师发现了一种赋予不死仆人力量的方法。为此,死灵法师需要某些类型试剂的知识,他可以从隐藏在各种墓地和不死怪物守卫的地方的著作中获得这些知识。他还需要镶嵌宝石的珠宝和特殊的死灵魔杖工具,可以将能量从试剂转移到珠宝中的宝石。借助这些带电的珠宝,死灵法师可以创造出具有难以想象的力量的帮手。“
  • 12:0215. 2. 2024, 12:02 rozdíl historie +438 N Translations:Class:Necromancer/27/zhzaložena nová stránka s textem „古代死灵法师发现了一种赋予不死仆人力量的方法。为此,死灵法师需要某些类型试剂的知识,他可以从隐藏在各种墓地和不死怪物守卫的地方的著作中获得这些知识。他还需要镶嵌宝石的珠宝和特殊的死灵魔杖工具,可以将能量从试剂转移到珠宝中的宝石。借助这些带电的珠宝,死灵法师可以创造出具有难以想象的力量的帮手。“ aktuální
  • 12:0215. 2. 2024, 12:02 rozdíl historie −22 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „== 提升Boosting ==“
  • 12:0215. 2. 2024, 12:02 rozdíl historie +20 N Translations:Class:Necromancer/26/zhzaložena nová stránka s textem „== 提升Boosting ==“ aktuální
  • 12:0115. 2. 2024, 12:01 rozdíl historie −551 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „{|class="wikitable" |- !亡灵 !标题 !类型 !分钟。魔法 !描述 |- |骷髅 |骷髅 |近战 | 30 |将骨头固定在一起的魔法。他不是一个大杀手,但无论如何他都会忠诚并乐意为你掩护。 |- |僵尸 |僵尸 |近战 | 30 |这块腐烂的肉不会给你的洞穴漫游增添乐趣,但它会坚决地扑向任何追随你的人。 |- |骷髅弓箭手 |骷髅弓箭手 |弓箭手 | 54 |骷髅没有太多成为精英射手…“
  • 12:0115. 2. 2024, 12:01 rozdíl historie +3 684 N Translations:Class:Necromancer/25/zhzaložena nová stránka s textem „{|class="wikitable" |- !亡灵 !标题 !类型 !分钟。魔法 !描述 |- |骷髅 |骷髅 |近战 | 30 |将骨头固定在一起的魔法。他不是一个大杀手,但无论如何他都会忠诚并乐意为你掩护。 |- |僵尸 |僵尸 |近战 | 30 |这块腐烂的肉不会给你的洞穴漫游增添乐趣,但它会坚决地扑向任何追随你的人。 |- |骷髅弓箭手 |骷髅弓箭手 |弓箭手 | 54 |骷髅没有太多成为精英射手…“ aktuální
  • 11:5515. 2. 2024, 11:55 rozdíl historie −56 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „<code>.summondaemon [姓名]</code>“
  • 11:5515. 2. 2024, 11:55 rozdíl historie +35 N Translations:Class:Necromancer/24/zhzaložena nová stránka s textem „<code>.summondaemon [姓名]</code>“ aktuální
  • 11:5515. 2. 2024, 11:55 rozdíl historie −58 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „{|class="wikitable" |- !生物 !标题 !类型 !分钟。魔法 !描述 |- |骆驼 |骆驼 |安装 | 60 |带着缰绳的骆驼 |- |马 |马 |安装 | 60 |带着缰绳的马 |}“
  • 11:5515. 2. 2024, 11:55 rozdíl historie +175 N Translations:Class:Necromancer/23/zhzaložena nová stránka s textem „{|class="wikitable" |- !生物 !标题 !类型 !分钟。魔法 !描述 |- |骆驼 |骆驼 |安装 | 60 |带着缰绳的骆驼 |- |马 |马 |安装 | 60 |带着缰绳的马 |}“ aktuální
  • 11:5415. 2. 2024, 11:54 rozdíl historie −56 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „<code>.summoncreature [姓名]</code>“
  • 11:5415. 2. 2024, 11:54 rozdíl historie +37 N Translations:Class:Necromancer/22/zhzaložena nová stránka s textem „<code>.summoncreature [姓名]</code>“ aktuální
  • 11:5415. 2. 2024, 11:54 rozdíl historie −109 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „召唤不死仆从是死灵法师的最强点之一。默认情况下,可以通过法术的编号或名称来调用它们,或者通过命令和名称来召唤特定的不死生物。“
  • 11:5415. 2. 2024, 11:54 rozdíl historie +186 N Translations:Class:Necromancer/21/zhzaložena nová stránka s textem „召唤不死仆从是死灵法师的最强点之一。默认情况下,可以通过法术的编号或名称来调用它们,或者通过命令和名称来召唤特定的不死生物。“ aktuální
  • 11:5415. 2. 2024, 11:54 rozdíl historie −57 Class:Necromancer/zhzaložena nová stránka s textem „传票“
(nejnovější | nejstarší) Ukázat (50 novějších | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).