Translations:ClassicUO/30/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „=== Choices in the roller blind === {| class="wikitable" |- ! Event Name ! Usage ! Note |- | None | Does nothing, or deletes the given line with the action. | |- | Say | Says/writes something in the game. | Any {{ll|Commands}} can be set for this action. |- | Emote | Expresses emotions. | |- | Whisper | Whispering. | It has no real use. |- | Yell | Shouting some text. | It has a range a few squares longer than normal typed text. |- | Walk | Walking in…“)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 13. 2. 2024, 16:37

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (ClassicUO)
=== Volby v roletce ===
{| class="wikitable"
|-
! Název akce
! Použití
! Poznámka
|-
| None
| Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí.
|
|-
| Say
| Něco řekne/napíše do hry.
| Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv {{ll|Příkazy}}.
|-
| Emote
| Vyjadřuje emoce.
|
|-
| Whisper
| Šeptání.
| Nemá reálné využití.
|-
| Yell
| Zakřičení nějakého textu.
| Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text.
|-
| Walk
| Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít.
|
|-
| WarPeace
| Přepíná warmode off/on.
|
|-
| Paste
| Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti.
|
|-
| Open
| Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| Close
| Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| Minimize
| Minimalizuje vybranou funkci nebo feature.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| Maximize
| Maximalizuje vybranou funkci nebo feature.
| Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
|-
| OpenDoor
| Otevře/zavře dveře v dosahu.
|
|-
| LastObject
| Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik.
|
|-
| Bow
| Ukloní se.
|
|-
| Salute
| Zasalutuje.
|
|-
| QuitGame
| Vypne hru.
|
|-
| AllNames
| Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce.
|
|-
| LastTarget
| Použije zaměření na poslední cíl.
|
|-
| TargetSelf
| Použije zaměření na sebe.
|
|-
| ArmDisarm
| Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce.
|
|-
| WaitForTarget
| Počká na vyvolání zaměřovače.
|
|-
| TargetNext
| Vybere náhodný cíl v dosahu.
|
|-
| AttackLast
| Zaútočí na poslední cíl.
|
|-
| Delay
| Vloží pauzu mezi jednotlivé akce.
| Hodnoty se vkládají v milisekundách.
|-
| CircleTrans
| Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty.
|
|-
| CloseGump
| Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.).
|
|-
| AlwaysRun
| Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy.
|
|-
| SetUpdateRange
| Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.).
| Maximální vzdálenost je 18.
|-
| IncreaseUpdateRange
| Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
|
|-
| DecreaseUpdateRange
| Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
|
|-
| MaxUpdateRange
| Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18).
|
|-
| MinUpdateRange
| Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5).
|
|-
| DefaultUpdateRange
| Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18).
|
|-
| EnableRangeColor
| Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
|
|-
| DisableRangeColor
| Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
|
|-
| ToggleRangeColor
| Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
|
|-
| SelectNext
| Vybere následující cíl.
| Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
|-
| SelectPrevious
| Vybere předchozí cíl.
| Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
|-
| SelectNearest
| Vybere nejbližší cíl.
| Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
|-
| AttackSelectedTarget
| Zaútočí na vybraný cíl.
|
|-
| UseSelectedTarget
| Použije vybraný cíl.
| Použití spolu s předchozími při vybrání “Object”, ale reálné využití asi nemá.
|-
| CurrentTarget
| Vybere aktuálně zvolený cíl.
|
|-
| ToggleBuffIconGump
| Zapne/vypne buff bar.
|
|-
| BandageSelf
| Použije na sebe bandáž.
|
|-
| BandageTarget
| Použije bandáž na vybraný cíl.
|
|-
| Zoom
| Nastavení zoomu.
|
|-
| AuraOnOff
| Zapíná/vypíná barevnou auru.
| Aura under feet - Více info v General/Mobiles
|-
| Grab
| Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě.
|
|-
| SetGrabBag
| Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes <code>Grab</code>.
|
|-
| NamesOnOff
| Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře.
| Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl.
|-
| UseItemInHand
| Použije věc v ruce.
|
|-
| UsePotion
| Vypije lahvičku zvoleného typu.
| Pro cure, heal, refresh, agility, strength
|-
| CloseAllHealthBars
| Zavře všechny vytažené status bary.
|
|-
| RazorMacro
| Spustí makro z Razoru.
| Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra.
|-
| ToggleDrawRoofs
| Zapíná/vypíná zobrazení střech domů.
|
|-
| ToggleTreeStumps
| Zapíná/vypíná zobrazení stromů.
|
|-
| ToggleVegetation
| Zapíná/vypíná zobrazení vegetace.
|
|-
| ToggleCaveTiles
| Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech.
|
|-
| CloseInactiveHealthBars
| Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti).
|
|-
| CloseCorpses
| Zavře všechna otevřená těla.
|
|-
| LookAtMouse
| Podívá se o kus dál směrem k myši.
|
|}

Choices in the roller blind

Event Name Usage Note
None Does nothing, or deletes the given line with the action.
Say Says/writes something in the game. Any Commands can be set for this action.
Emote Expresses emotions.
Whisper Whispering. It has no real use.
Yell Shouting some text. It has a range a few squares longer than normal typed text.
Walk Walking in the chosen direction. Subsequently, the side of the world where the character should go is set.
WarPeace Toggles warmode off/on.
Paste Pastes copied cached text.
Open Opens the selected function or feature in the game. Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from.
Close Closes the selected function or feature in the game. Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from.
Minimize Minimizes the selected function or feature. Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from.
Maximize Maximizes the selected function or feature. Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest are available to choose from.
OpenDoor Opens/closes doors within range.
LastObject Uses the last item that was double-clicked.
Bow He bows.
Salute He salutes.
QuitGame Shuts down the game.
AllNames It will display the names of all characters and NPCs on the screen.
LastTarget Uses focus on last target.
TargetSelf He will use focus on himself.
ArmDisarm Removes/puts on the item the character had/has in hand.
WaitForTarget Will wait for crosshair to be summoned.
TargetNext Selects a random target within range.
AttackLast Attacks the last target.
Delay Inserts a pause between individual actions. Values are entered in milliseconds.
CircleTrans Turns Circle of transparency on/off for visibility through objects.
CloseGump Closes all windows on the game board (Paperdoll, open backpacks, Journal, Skills, etc.).
AlwaysRun Always turns running on/off regardless of the mouse distance from the character.
SetUpdateRange Sets the distance from the character that will be updated/displayed in the game (loading items, characters, etc.). The maximum distance is 18.
IncreaseUpdateRange Increases the currently set refresh distance by 1.
DecreaseUpdateRange Decreases the currently set refresh distance by 1.
MaxUpdateRange Sets the highest possible update distance (18).
MinUpdateRange Sets the lowest possible update distance (5).
DefaultUpdateRange Sets the default update distance value (18).
EnableRangeColor Turns on the graying out of the area that the character is no longer seeing/updating.
DisableRangeColor Turns off the graying of the area that the character is no longer seeing/updating.
ToggleRangeColor Turns on/off the graying out of the area that the character no longer sees/updates.
SelectNext Selects the next target. An enemy target, someone in the party and anyone moving can be set. Other options are unusable.
SelectPrevious Selects the previous target. An enemy target, someone in the party and anyone moving can be set. Other options are unusable.
SelectNearest Selects the closest target. An enemy target, someone in the party and anyone moving can be set. Other options are unusable.
AttackSelectedTarget Attacks the selected target.
UseSelectedTarget Uses the selected target. Used together with the previous ones when selecting "Object", but probably has no real use.
CurrentTarget Selects the currently selected target.
ToggleBuffIconGump Turns the buff bar on/off.
BandageSelf He uses a bandage on himself.
BandageTarget Applies a bandage to the selected target.
Zoom Zoom settings.
AuraOnOff Turns the colored aura on/off. Aura under feet - More info in General/Mobiles
Grab Lifts an item from the ground or container to the character.
SetGrabBag Sets the default container for Grab loot .
NamesOnOff Enable/disable display of names of items, characters and dead bodies directly in the game. Can be set to display everything at once, only characters, only objects, or characters and dead bodies.
UseItemInHand He uses the item in his hand.
UsePotion Drinks a vial of the selected type. For cure, heal, refresh, agility, strength
CloseAllHealthBars Closes all drawn status bars.
RazorMacro Runs a macro from Razor. To use it, you need to enter the exact wording of the macro.
ToggleDrawRoofs Turns on/off the display of house roofs.
ToggleTreeStumps Toggles tree display on/off.
ToggleVegetation Toggles vegetation display on/off.
ToggleCaveTiles Turns on/off the display of tile distribution in mines.
CloseInactiveHealthBars Closes inactive status bars (eg from dead characters).
CloseCorpses Closes all open bodies.
LookAtMouse He looks a bit further towards the mouse.