Translations:Příkazy/8/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „== 其他 == {|class="wikitable" |- 命令 !描述 |- | <code>.passwd</code> |打开用于更改帐户密码的窗口。注意,设置的密码不能超过 15 个字符! |- | <code>.helproom</code> |在 20 秒内将你传送到安全的地方(当你点击桌面后获得 DPS 时不会取消)。 |- | <code>.abilitycooldown</code> |显示主动技能冷却结束前的剩余时间。 |- | <code>.abilityreset</code> |恢复你所有的能力。仅…“)
 
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.)
Řádek 2: Řádek 2:
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
命令
!命令
!描述
!描述
|-
|-
Řádek 22: Řádek 22:
| <code>.bow</code>  
| <code>.bow</code>  
|你鞠躬。
|你鞠躬。
|-| <code>.emote [parametr]</code>  
|-
| <code>.emote [parametr]</code>  
|如果没有参数,它将显示可用音频表情的表格。该参数表示一个表情(例如:.emote Kiss)。
|如果没有参数,它将显示可用音频表情的表格。该参数表示一个表情(例如:.emote Kiss)。
|-
|-

Aktuální verze z 14. 2. 2024, 17:35

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Příkazy)
== Různé ==
{| class="wikitable"
|-
! Příkaz
! Popis
|-
| <code>.passwd</code>
| Vyvolá okno pro změnu hesla k účtu. Pozor, nejde nastavit heslo delší než 15 znaků!
|-
| <code>.helproom</code>
| Za 20. sekund vás teleportuje do bezpečí (po odkliknutí tabulky se neruší při obdržení DPS).
|-
| <code>.abilitycooldown</code>
| Zobrazí zbývající čas do doběhnutí cooldownu aktivních abilit.
|-
| <code>.abilityreset</code>
| Znovunačte všechny vaše ability. Užitečné pouze při systémových změnách abilit.
|-
| <code>.afk</code>
| Ukáže ostatním hráčům, že jste momentálně mimo.
|-
| <code>.bow</code>
| Ukloníte se.
|-
| <code>.emote [parametr]</code>
| Bez parametru zobrazí tabulku dostupných zvukových emotů. Parametr označuje emote (například: .emote kiss).
|-
| <code>.erase_lt</code>
| Příští vyvolání maker .cast_lt, nebo useskill_lt bude last target ignorovat a vyvolá místo něj zaměření.
|-
| <code>.findhealer</code>
| Otevře menu pro vyhledání pěti nejbližších healerů.
|-
| <code>.flip</code>
| Změní orientaci itemu, pokud to jde (například židle). U svítících itemů mění tvar osvětlení.
|-
| <code>.follow</code>
| Zaměříte člena vaší party a pak na něj ukazuje šipka.
|-
| <code>.guards</code>
| Ve městě zavolá stráže.
|-
| <code>.identity</code>
| Nabídne změnu identity (pouze rogue).
|-
| <code>.interrupt</code>
| Zruší právě prováděnou akci.
|-
| <code>.lastskill</code>
| Použije poslední použitý skill.
|-
| <code>.murderer</code>
| Kontroluje hráče v dosahu obrazovky. Pošle všem hráčům informaci o PK, jeho poloze a jméno toho kdo PK hlásí.
|-
| <code>.remount</code>
| Nasedne na posledního použitého mounta.
|-
| <code>.unmount</code>
| Sesedne z jezdítka.
|-
| <code>.resign</code>
| Otevře menu pro resignaci z guildy.
|-
| <code>.rip</code>
| Rozřeže cílové tělo.
|-
| <code>.salute</code>
| Zasalutujete.
|-
| <code>.stuck</code>
| Pokud jste se někde zasekli, mohlo by vám to pomoci.
|-
| <code>.stare</code>
| Postava se podívá na daný objekt nebo hráče. Používá se pro některé typy targetování - nastaví tzv. “last target”.
|-
| <code>.thawme</code>
| Při zmrazení po automatické AFK kontrole vás tento příkaz uvolní, avšak lze ho použít pouze jednou za vyhrazenou dobu.
|-
| <code>.title</code>
| Umožní hráči přepínat svůj přídomek, za předpokladu že jich má více.
|-
| <code>.track [parametr]…</code>
| Stopuje podle parametru (možné: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”).
|-
| <code>.trackmount</code>
| Stopuje jezítka.
|-
| <code>.trackname [text]</code>
| Stopuje vše co obsahuje daný text ve jméně.
|-
| <code>.trackpk</code>
| Stopuje PK.
|-
| <code>.trackplayer</code>
| Stopuje hráče.
|-
| <code>.useitem [cislo itemu]</code>
| Použije nastavený item. Bez parametru vyvolá nastavovací gump.
|-
| <code>.useskill [jméno skillu]</code>
| Použití skillu.
|-
| <code>.useskill_lt [jméno skillu]</code>
| Použití skillu na poslední cíl.
|-
| <code>.useskill_ts [jméno skillu]</code>
| Použití skillu na sebe.
|}

其他

命令 描述
.passwd 打开用于更改帐户密码的窗口。注意,设置的密码不能超过 15 个字符!
.helproom 在 20 秒内将你传送到安全的地方(当你点击桌面后获得 DPS 时不会取消)。
.abilitycooldown 显示主动技能冷却结束前的剩余时间。
.abilityreset 恢复你所有的能力。仅对系统技能更改有用。
.afk 向其他玩家显示您当前已出局。
.bow 你鞠躬。
.emote [parametr] 如果没有参数,它将显示可用音频表情的表格。该参数表示一个表情(例如:.emote Kiss)。
.erase_lt 下一次调用 .cast_lt 或 usekill_lt 宏将忽略最后一个目标并调用焦点。
.findhealer 打开一个菜单来搜索五个最近的治疗师。
.flip 如果可能的话,它将改变项目的方向(例如椅子)。对于发光的物品,它会改变照明的形状。
.follow 你瞄准你的队友,然后一个箭头指向他们。
.guards 守卫会在城里呼叫。
.identity 将主动提出更改身份(仅限盗贼)。
.interrupt 取消当前操作。
.lastskill 使用上次使用的技能。
.murderer 控制屏幕范围内的玩家。向所有玩家发送有关 PK 的信息、PK 的位置以及报告 PK 的人员的姓名。
.remount 安装在上次使用的安装座上。
.unmount 他下了车。
.resign 打开公会退出菜单。
.rip 切割目标的身体。
.salute 你敬礼。
.stuck 如果您被困在某个地方,这可能会帮助您。
.stare 角色看着给定的物体或玩家。它用于某些类型的定位 - 它设置所谓的“最后目标”。
.thawme 当自动 AFK 检查后冻结时,此命令将释放您,但每个指定时间只能使用一次。
.title 允许玩家切换昵称,前提是他们有多个昵称。
.track [parametr]… 按参数跟踪(可能是:“动物”、“坐骑”、“人”、“玩家”、“玩家杀手”、“怪物”、“其他”)。
.trackmount 追踪舌头。
.trackname [text] 跟踪名称中包含给定文本的所有内容。
.trackpk 曲目 PK.
.trackplayer 跟踪玩家。
.useitem [number of item] 使用设定项目。如果没有参数,它会调用设置命令。
.useskill [name of skill] 使用技能.
.useskill_lt [name of skill] 对最后一个目标使用技能。
.useskill_ts [name of skill] 对自己使用该技能。