(založena nová stránka s textem „单击“应用”选择比赛。比赛可以自由更改,直到您离开起跑室。但如果你最后通过了传送门,选择就变成了永久性的,所以要小心选择!显然,某些种族具有成为骑士或巫师等天赋。但在恩多没有什么是不可能的,每个角色都有自由选择,并且绝对可以像苹果从树上掉下来一样远一点。“)
Pokud mu (jak vás vyzývá) řeknete <code>hi</code>, otevře se dialog, kde vám vysvětlí základní prvky hraní a provede vás prvními krůčky Endorem. - Pokud chcete změnit jazyk hry na češtinu, napište příkaz <code>.switchlang</code>.
</div>
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
仔细阅读指南告诉您的内容,您不应该迷路。不过,这里有一些帮助您入门的提示。
Čtěte pozorně co vám Guide říká, a neměli byste se ztratit. Přesto zde je pár začátečních tipů.
* Nasaďte do ruky dýku, kterou máte v batohu. Batoh otevřete dvojklikem na jeho obrázek v menu postavy (tzv. paperdoll). Dýky pak nasadíte do ruky buďto dvojklikem na ní, nebo kliknutím a přetáhnutím na grafiku postavy v paperdollu.
Dávejte pozor na co útočíte! Po zapnutí war modu zaútočíte dvojklikem na NPC, ale zaútočení na modré NPC nebo modrého hráče ve městě z vás udělá kriminála a pak vás může kdokoliv beztrestně zabít, nebo poslat stráže aby vás vyřídili. Proto vždy útočte jen na šedé nebo červené monstra a NPC. Quark vás hned pošle za Kenenem, který stojí opodál.
Ten vám dá za úkol přinést mu 150 peří z ptáků. To získáte zabíjením jakýchkoliv ptáků po celém Daugasu, použitím příkazu <code>.rip</code> na jejich mrtvolu a přetažením peří na svoji postavu nebo do svého batohu.
</div>
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
您收到的所有任务都可以使用<code>.questlog</code>命令显示。
Všechny úkoly co máte přijaté lze zobrazit příkazem <code>.questlog</code>.
</div>
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
当你拥有 150 根羽毛时,返回凯南。然后他会把你送到主要银行的威廉那里。
Až budete mít 150 peří, vraťte se ke Kenenovi. Ten vás dále pošle za Williamem u hlavní banky.
William vám vysvětlí funkce banky. Bankéř otevře vaši truhlu na příkaz <code>bank</code> - pro více možností se ho zeptejte pomocí slova <code>help</code>. Například kolik máte zrovna v bance uloženo peněz zjistíte příkazem <code>stav</code>.
查出你目前在银行里有多少钱。然后他会将你发送给位于 Daugask 教堂的 Jake:
Pak vás pošle za Jakem, který sídlí v Daugaském kostele:
Jake vás provede smrtí a oživováním na Endoru. Pokud vaše postava zemře, všechny věci (kromě pár vyjímek jako jsou klíče nebo runebooky) zůstanou ležet v těle, a hráč se musí jít za ducha oživit k Healerovi. Njebližšího najdete příkazem <code>.findhealer</code>. Když k němu přijdete, tak aby vás mohl oživit, musí vás vidět - musíte mít zapnutý “War mode”. Většinou to stačí, pokud by se nepovedlo napoprvé, zkuste mu něco říct. Healeři jsou důležití i z jiných důvodů, například když vaše postava chytne mor nebo jed, který si sama nevyléčí, tak stačí přijít blízko k jakémukoliv healerovi a on vás nemocí zbaví.
</div>
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Další důležitá informace kterou vám poradí je jak dosáhnout dalších levelů. Levely na Endoru nenaskakují automaticky, ale po dosažení dostačného množství zkušeností (expů) si nový level musíte koupit u svého mistra (classmaster). Mistři jednotlivých povolání jsou probraní v příslušných článcích na wiki. Na další level postoupíte tím, pokud máte v hlavním batohu dostatečné množství peněz tak mistrovi řekněte příkaz <code>level</code>.
Jake vás tedy pošle za mistrem povolání vandráka (wanderer), kterým jste po založení postavy. Nachází se v začátečnickém kempu v Daugase, blízko Quarka.
Napište mu příkaz <code>level</code> pro postoupení na další úroveň. První je zdarma :-) Poté se vraťte za Williamem k Daugaské bance. Po dokončení této části tutorialu je vaším dalším úkolem dosáhnout levelu 3. Běžte zabíjet zvířata po městě, plňte úkoly od npc, a nezapomeňte se na 3. levelu vrátit za Kenenem (pokud zapomenete, budete mít upomínku v menu <code>.questlog</code>.
Kenen vás pak pošle za Glimpem, u kterého se dozvíte více o povoláních. Glimp vám poté nabídne jednorázový teleport do cechu vaší volby. Ale pozor, zpět už vás nedopraví! Před volbou povolání důrazně doporučujeme prostudovat wiki, protože volba povolání se už nedá změnit.
Pro výběr povolání v daném cechu najděte mistra a řekněte mu příkaz <code>join</code>. Mistr vám řekne přísahu, kterou musíte přesně zopakovat (včetně interpunkce!). Pokud jste nestihli text opsat, najdete ho v Journalu, který otevřete tlačítkem na horní liště.
Cestu zpět budete muset absolvovat po svých, nebo se s někým svézt. Na Endoru existuje několik druhů přepravců, kteří vás za malý poplatek dopraví na velké množství lokalit po celém světě. Jsou to '''“Lars”''', který vozí po hlavní pevnině, '''“Silver”''', který převáží po mořích a '''“Lysander”''', který řídí vzducholoď, která vás dopraví téměř kamkoliv. V každém cechu je možnost alespoň s jedním z nich se svézt zpět do Daugasu.
Dalším krokem je získání základní výbavy pro povolání, které jste si vybrali. Většina low level questů v Daugasu odměňuje kromě peněz také novou začátečnickou měnu - '''“Rusty coins”'''. Tuto měnu můžete používat v začátečním kempu pro nákup základního vybavení na každou postavu, včetně reagentů, bandáží, střeliva a potionů. Zdroje rusty coinů jsou různé, kromě již zmiňovaných questů je můžete najít v pokladech v low level dungeonech, můžete je dostat za výkup různých věcí u npc v začátečním kempu (peří, maso atd.), a dokonce se objevují v pytlíčku, který může padnout po vybítí jakéhokoliv povrchového spawnu (Bag of Spoils).
</div>
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
选择职业后,我们建议与高级导师 Gaian 交谈:
Po výběru povolání doporučujeme promluvit s Gaianem, Advanced Tutorem:
Gaian vás provede systémem obchodování za Rusty Coiny. Dostanete od něj malý obnos, za který máte u příslušných NPC nakoupit bandáže, cure potiony a krátký meč. Pokud mu tyto věci přinesete, tak vás odmění velkým množstvím Rusty Coinů. '''Doporučujeme tento krok neopomenout, za tyto coiny snadno dokoupíte jakoukoliv výbavu o kterou přijdete!'''
</div>
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''教程到此结束,你可以继续冒险了!'''
'''Tímto jste dokončili tutorial a můžete se vydat za dobrodružstvím!'''
</div>
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Další_užitečné_rady"></span>
== Další užitečné rady ==
== 更多有用的提示 ==
</div>
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Vendoři reagují na slova <code>buy</code> a <code>sell</code>, bankéř otevře vaši truhlu na příkaz <code>bank</code> - pro více možností se ho zeptejte pomocí slova <code>help</code>. Questovní vendoři většinou reagují na pozdrav (<code>hi</code>).
* Pokud potřebujete vydělat peníze, sbírejte z monster vše prodejné a užitečné. Reagenty, pokud je nepotřebujete, můžete prodat jiným hráčům. Z některých monster lze získat peří, kůže nebo maso (po vykuchání - <code>.rip</code>), které lze taky zpeněžit. Naopak zbraně a zbroje, které mají přídomek (shabby), vám ku prospěchu příliš nebudou. Zbraně jsou tupé, zbroje poskytují minimální ochranu a po pár úderech se rozpadají.
* Dávejte si pozor, jestli nasazení zbraně či zbroje nevypíše nějaké zvýrazněné systémové hlášení. Většinou to znamená, že budete mít problémy s používáním těchto věcí.
* Otravu lze vyléčit buď léčením pomocí bandáží se skillem Healing nebo Veterinary (jen pro druidy v morfu) nad 50 %, nebo častěji pomocí lahvičky cure. Slabší cure potion léčí pouze slabší otravu. Greater cure dokáže zcela vyléčit všechny jedy kromě natural poisonu, který lze dostat z otrávených zdí. Vypití cure chrání na chvíli před další otravou - čím silnější nápoj, tím delší ochrana.
* Z paralýzy se dostanete pomocí hypnotic ornamentu (vyrábí craft pomocí engineeringu). Je jich více druhů. Čím větší inteligenci postava má, tím silnější ornament je potřeba. Ornament lze použít pomocí příkazu <code>.hypnotic.</code>
* Pokud jdete někam ve skupině, používejte party system (dvojklik na pravý stočený svitek na paperdollu postavy). Zkušenosti pak budou získávat všichni v partě.
* Na jízdním zvířeti lze jezdit, pouze pokud má nasazenou ohlávku. Ta se kupuje u vendora a zvířeti ji nasazuje hráč, který má znalosti ochočování zvěře (Animal Taming).
* Zvíře můžete za poplatek ustájit ve stájích. Stačí říct vendorovi (stable masterovi) <code>stable</code>, zaplatit a dostanete potvrzení (ticket), že je u něj zvíře ustájeno. Pokud má ustájené zvíře ohlávku, ticket je bílý, v opačném případě je béžový. Zvíře si zpět vyzvednete přetažením ticketu na jakéhokoliv stable mastera. Nezapomeňte svá zvířata pravidelně krmit, jinak vás opustí!
* Pokud najdete v těle monstra malý nažloutlý váček s popisem “a treasure of [jméno]”, nesnažte se jej otevřít. Jde o malý poklad, ve kterém bývá zpravidla nějaký magický předmět. Tyto poklady často bývají opatřeny nějakou nástrahou, která může neopatrného hrdinu i zabít. Poklad dokáže bezpečně otevřít [[Class:Rogue|příslušník cechu zlodějů]].