Itemy/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „要显示属性,请缓慢点击项目两次。“)
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky)
 
(Není zobrazeno 45 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 4: Řádek 4:
要显示属性,请缓慢点击项目两次。
要显示属性,请缓慢点击项目两次。


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[Category:Mechaniky/zh]]
[[Category:Mechaniky]]
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Magic_(modré)"></span>
=== Magic (modré) ===
=== 魔法magic (蓝色blue) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Claymore of tactics'''
'''Claymore of tactics'''
Základní magický předmět, přidává body do náhodných vlastností, padá ze všech monster (čím větší level monstra, tím větší šance na item).
基本魔法物品,随机属性加点,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Rare_(žluté)"></span>
=== Rare (žluté) ===
=== 稀有rare (黄色yellow) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Wise protecting bone tunic of magery'''
'''Wise protecting bone tunic of magery'''
Silnější obdoba magických předmětů, může přidávat body až do pěti vlastností, padá ze všech monster (čím větší lvl monstra, tím větší šance na item).
魔法物品的加强版,最多可为五项属性加分,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Setovky_(zelené)"></span>
=== Setovky (zelené) ===
=== 套装set (绿色green) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Dulaithil's tunic'''
'''Dulaithil’s tunic'''
单件物品的威力并不大,但一旦拥有多个部件甚至整套物品,就能获得可观的奖励。每个职业有三套套装(等级要求分别为 10、20 和 30)。所有怪物都会掉落(怪物等级越高,获得更好套装的几率越大)。
Síla samotných předmětů není příliš velká, ale jakmile budete mít na sobě více částí nebo dokonce celý set, dostanete výrazný bonus. Pro každé povolání jsou tři sety (s levelovými nároky 10, 20 a 30). Padá ze všech monster (čím větší level monstra, tím větší šance na lepší set).
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Unique_(zlaté)"></span>
=== Unique (zlaté) ===
=== 神器unique (金色gold) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Helm of infravision'''
'''Helm of infravision'''
Každý exemplář může být na Endoru pouze jednou. Mají jedinečné a velmi silné vlastnosti, padají z monster vyšších levelů. Žádný hrdina pro tyto předměty není dostatečně silný, proto dříve nebo později svého vlastníka opouští, aby si našli nového majitele.
每个神器只能在 Endor 上出现一次。它们具有独特而强大的属性,从更高级的怪物身上掉落。没有哪个英雄的实力足以拥有这些物品,所以它们迟早会离开去寻找新的主人。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Socketable_(šedé)"></span>
=== Socketable (šedé) ===
=== 镶嵌符文socketable (灰色gray) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''robe (large socketable [3])'''
'''robe (large socketable [3])'''
Použitím speciální rudy (iridium) lze z předmětů udělat socketable předmět s 1 4 sloty (sockety) pro vkládání run a drahých kamenů. Počet slotů se zvolí náhodně při výrobě itemu. Více v sekci {{ll|Sockety|socketování}}.
通过使用特殊矿石(铱),可以将物品转化为可插槽物品,物品上有 1 4 个插槽,用于插入符文和珍贵宝石。插槽数量在制作物品时随机选择。更多信息请查看 插槽 部分。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Runewords_(šedé)"></span>
=== Runewords (šedé) ===
=== 符文之语runewords (灰色gray) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''robe (Health)'''
'''robe (Health)'''
Vznikají ze socketable předmětů po použití speciálního runeword svitku, který lze nalézt u potvor vyšších levelů a v pokladech. Na svitku je napsaná přesná kombinace run/drahokamů, kterými musí být předmět osazen (záleží na pořadí), velikost iridia a zda lze svitek použít na zbroje, zbraně nebo obojí. Pokud předmět splňuje všechny podmínky a je na něj použit svitek, přidají se mu nové magické vlastnosti a runeword svitek zmizí. Nelze předem zjistit, jaké vlastnosti to budou - ledaže byste daný runeword již někdy viděli. Pro použití runeword svitku je potřeba vysoký skill itemid.
使用特殊的符文卷轴后,就能从可插接的物品中制作出铱符文。卷轴指定了必须放置在物品上的符文/宝石的确切组合(顺序很重要)、铱的大小,以及卷轴是否可用于盔甲、武器或两者。如果物品满足所有条件并使用了卷轴,就会获得新的魔法属性,符文卷轴也会消失。具体的属性无法事先确定,除非你之前已经见过该符文。使用符文卷轴需要较高的物品鉴定技能。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Composite_(oranžové)"></span>
=== Composite (oranžové) ===
=== 复合composite (橙色orange) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Miraculous chainmail coif'''
'''Miraculous chainmail coif'''
Předměty, které lze vytvořit pomocí rituálu a k jejichž složení jsou potřeba speciální ingredience. Vyrábí se jen v sopečném ohni v době od 20:00 do 21:59. Výrobu pocítí celý Endor. Ingredience padají z monster s vysokým levelem a je potřeba je opracovat. V případě, že je rituál úspěšný, je předmět vázaný na postavu, která ho složila. Smrtí o ni nepřijde.
可以通过仪式制作的神装物品,其成分需要特殊的原料。它们只能在 20:00 21:59 的神奇火山岛的山火中制作。整个恩多都能感受到制作过程。材料从高级怪物身上掉落,需要加工。如果仪式成功,物品将与制作者绑定。死亡后也不会丢失。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Imbue_(červené)"></span>
=== Imbue (červené) ===
=== imbue (红色red) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''a body sash of constitution'''
'''a body sash of constitution'''
Předměty využitelné pouze ligaři s vysokým počtem bodů v PvP tabulce. K vytvoření předmětu je nutná platina.
只有在 PvP 积分榜上积分较高的联盟玩家才能使用的物品。创建物品需要白金。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Stav ==
=== Enchanted (fialové) ===
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Každý magický nebo rare předmět má svou kvalitu, která určuje počet bonusů a jejich sílu. Tuto kvalitu je vhodné znát v případě, kdy máte několik magických předmětů, pro které nemají vaše postavy využití. Tyto předměty lze následně kombinovat a měnit za jiné pomocí {{ll|Recyklátor|recyklátoru}}.
<span style="color: #95569d;"><b>*enchanted*</b></span>
Enchant funguje jako permanentní vylepšení předmětu. Možné enchanty jsou pro každý typ předmětu odlišné (rukavice, plášť atd.). Enchanty a jejich plánky rozděleujeme do čtyř úrovní - levelů. Více v sekci {{ll|Attr:Enchanting|enchantingu}}.
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Stav"></span>
* very weak
=== 魔法物品品质Quality of Magical Items ===
* weak
 
* considerable
每件魔法物品或稀有物品都有其品质,品质决定了奖励的数量和强度。当你有几件角色用不上的魔法物品时,最好了解一下这些物品的品质。这些物品可以使用 {{ll|Recyklátor|回收器}}进行组合并变成其他物品。
* potent
 
* significant
<div class="mw-translate-fuzzy">
* strong
*very weak 非常微弱
* powerful
*weak 微弱
* grand
*considerable 较大
* heroic
*potent 微弱增强
* immense
*significant 小幅增强
* arcane
*strong 中幅增强
* legendary
*powerful 大幅增强
* divine
*grand 超大幅增强
* monumental
*heroic 英雄级
*immense 巨级
*arcane 秘级
*legendary 传奇级
*divine 圣级
*monumental 不朽级
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Kvalita"></span>
=== Kvalita ===
=== 品质Quality ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
质量只适用于工匠制作的物品。 它影响耐久性、护甲(仅适用于护甲和服装)和伤害(仅适用于武器)。 单击该项目即可显示。
Kvalita se týká pouze předmětů vyrobených craftsmanem. Ovlivňuje durabilitu, armor (jen zbroje a oblečení) a damage (jen zbraně). Zobrazuje se pouze kliknutím na předmět. <br>Kvalitnější předměty vyrábí zkušení craftsmani. Čím vyšší mají daný výrobní skill, tím vyšší je šance na výrobu.
高品质的物品是由经验丰富的工匠制作的。 他们对特定物品的制作技能越高,制作该物品的机会就越高。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*普通common (无提示without prefix)
* běžná (bez přídomku)
*精品Exceptional [加成 3 - 14 %]
* Exceptional <code>[bonus 3 - 14 %]</code>
*超级Superior [加成 15 - 18 %]
* Superior <code>[bonus 15 - 18 %]</code>
*完美Perfect [加成 19 - 20 %]
* Perfect <code>[bonus 19 - 20 %]</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Poškození"></span>
=== Poškození ===
=== 条件Condition ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
物品是新的还是损坏的也会影响其操作特性。 可以使用“Armslore”(武器和盔甲)或“Itemid”(珠宝、书籍、法杖)技能进行验证。
Jestli je předmět nový nebo poškozený, také ovlivňuje jeho provozní vlastnosti. Ověřuje se pomocí skillů <code>Armslore</code> (zbraně, zbroje) nebo <code>Itemid</code> (šperky, knihy, hole).
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<code>.useskill armslore</code>
<code>.useskill armslore</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
该技能将首先显示物品的品质(完好无损),然后显示其状况.
Skill v první části vypíše kvalitu předmětu (neopravitelný stav), ve druhé pak jeho kondici.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''品质Quality'''
'''Kvalita'''
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*全新exceptional (new in exceptional condition)
* exceptional (nový ve výjimečné kvalitě)
*极好excellent (new)
* excellent (nový)
*尚可decent
* decent
*中等moderate
* moderate
*低级low
* low
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''条件Condition'''
'''Kondice'''
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*完美perfect
* perfect
*极好excellent
* excellent
*良好good
* good
*可接受acceptable
* acceptable
*尚可arguable
* arguable
*尚可fair
* fair
*差poor
* poor
*非常差very poor
* very poor
*损坏bad (随时消失it can break at any time)
* bad (kdykoliv se může rozpadnout)
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<code>.useskill itemid</code>
<code>.useskill itemid</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
对于珠宝、魔法书和石杖,损坏不会影响其属性或其他属性。该技能用于检查物品是否会很快破碎。
U šperků, magických knih a holí poškození neovlivňuje bonusy ani jiné vlastnosti. Skillem tak lze kontrolovat, jestli se předmět brzy nerozpadne.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*坚固strong
* strong
*尚可fair
* fair
*可用noticeable
* noticeable
*暗淡dim
* dim
*接近消失almost gone (随时破碎it can break at any time)
* almost gone (kdykoliv se může rozpadnout)
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Oprava"></span>
=== Oprava ===
=== 修理Repair ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
损坏的物品可以修复。修复程序取决于物品的类型。
Poškozené předměty je možné opravovat. V závislosti na tom, o jaké předměty se přesně jedná, se odvíjí i postup.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{|class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Typ
!类型
! Oprava
!修复
|-
|-
| běžné
|普通common
| použitím konkrétního typu nářadí, kterým byla věc vyrobena (např. kladivo)
|通过使用制造该物品的特定类型的工具(例如锤子)
|-
|-
| magické/rare/socketable
|神奇/稀有/可插座magical/rare/socketable
| Opravuje se pouze {{ll|Sockety#Iridium|iridii}}. Na slabší stačí malé iridium, na silnější je potřeba středně velké.
|{{ll|Sockety#Iridium|iridii}} 已修补。对于弱者来说,小的铱就足够了,对于强者则需要中等的铱。
|-
|-
| setové
|设置set
| K opravě je nutné [[#iridium|iridium]]. Pro sety určené levelům nad 10 a 20 stačí malé iridium, pro sety pro hrdiny nad level 30 je nutné alespoň střední iridium.
|需要[[#iridium|iridium]]进行修复。对于10级和20级以上的套装,小铱星就足够了,对于30级以上英雄的套装,至少需要中铱星。
|-
|-
| unikátní
|独一无二unique
| pouze [[#iridium|iridium]] alespoň střední velikosti
|[[#iridium|iridium]] 至少为中间尺寸
|-
|-
| skládané
|堆叠composite
| pouze velké [[#iridium|iridium]]
|只有大的 [[#iridium|iridium]]
|-
|-
| imbue
|灌输imbue
| Není možné opravit.
|无法修复。
|}
|}
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Specifické_předměty"></span>
== Specifické předměty ==
=== 特殊物品Specific Items ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
!标题
! Získání
!得到
! Vlastnost
!属性
|-
|-
| charm
|魅力
| monster drop, poklady
|怪物掉落,宝藏
| Jedná se o jediné předměty, které můžou nosit druidové přeměnění do některé ze zvířecích podob. Efekt udělují pouze tím, že jsou v batohu druida. Druid může mít maximálně 5 účinných charmů v batohu v jednu chvíli.
|这些是唯一可以将德鲁伊转变为动物形态之一的物品。他们只有在德鲁伊的队伍中才能获得该效果。德鲁伊的背包里一次最多可以拥有 5 个有效符咒。
|-
|-
| runebook
|符文书
| koupit u vendora
|从供应商处购买
| K dostání pouze u vendora a je newbie (smrtí o něj postava nepřijde). Do prázdného runebooku se vkládají označené runy, nabíjí se pomocí recall svitků. Pokud postava ovládá kouzlo recall, stačí navolit runu jako default a recall pak zakouzlit na runebook.
|只能从供应商那里获得,并且是新手(角色在死亡时不会失去它)。标记的符文被插入到空的符文书中,使用召回卷轴对其进行充电。如果角色控制召回法术,只需选择默认的符文并召回,然后在符文书上施展法术即可。
|-
|-
| magic bag
|魔法袋
| výroba (tailoring)
|生产(剪裁)
| Nutný pro výrobu morfovacích krystalů pro druidy a pro {{ll|Class:Necromancer#Boostování|nekromantské boosty}}.
|为德鲁伊制作变形水晶和{{ll|Class:Necromancer#Boost|死灵法师提升}}所必需的。
|-
|-
| necro wand
|死灵魔杖
| monster drop, poklady, výroba (tinkering)
|怪物掉落、宝藏、制作(修补)
| Nepostradatelná část pro {{ll|Class:Necromancer#Boostování|nekromantské boosty}}.
| {{ll|Class:Necromancer#Boost|死灵法师提升}}不可或缺的一部分。
|-
|-
| reagent pouch
|试剂袋
| výroba (tailoring)
|生产(剪裁)
| Vak na reagenty. Po vložení do vaku reagenty váží výrazně méně. Existuje více velikostí vaků v závislosti na typu použité kůže při výrobě.
|试剂袋。将试剂放入袋子后,它们的重量明显减轻。根据生产中使用的皮革类型,有多种包袋尺寸。
|-
|-
| magic quiver
|魔法箭袋
| výroba (tailoring)
|生产(剪裁)
| Toulec na šípy, snižuje váhu vložených šípů nebo šipek. Existuje více velikostí toulců v závislosti na typu použité kůže při výrobě.
|箭袋,减少嵌入的箭头或飞镖的重量。根据制作中使用的皮革类型,箭袋有多种尺寸。
|}
|}
</div>
</div>

Aktuální verze z 23. 4. 2024, 13:47

魔法物品

要显示属性,请缓慢点击项目两次。

魔法magic (蓝色blue)

Claymore of tactics 基本魔法物品,随机属性加点,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。

稀有rare (黄色yellow)

Wise protecting bone tunic of magery 魔法物品的加强版,最多可为五项属性加分,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。

套装set (绿色green)

Dulaithil's tunic 单件物品的威力并不大,但一旦拥有多个部件甚至整套物品,就能获得可观的奖励。每个职业有三套套装(等级要求分别为 10、20 和 30)。所有怪物都会掉落(怪物等级越高,获得更好套装的几率越大)。

神器unique (金色gold)

Helm of infravision 每个神器只能在 Endor 上出现一次。它们具有独特而强大的属性,从更高级的怪物身上掉落。没有哪个英雄的实力足以拥有这些物品,所以它们迟早会离开去寻找新的主人。

镶嵌符文socketable (灰色gray)

robe (large socketable [3]) 通过使用特殊矿石(铱),可以将物品转化为可插槽物品,物品上有 1 至 4 个插槽,用于插入符文和珍贵宝石。插槽数量在制作物品时随机选择。更多信息请查看 插槽 部分。

符文之语runewords (灰色gray)

robe (Health) 使用特殊的符文卷轴后,就能从可插接的物品中制作出铱符文。卷轴指定了必须放置在物品上的符文/宝石的确切组合(顺序很重要)、铱的大小,以及卷轴是否可用于盔甲、武器或两者。如果物品满足所有条件并使用了卷轴,就会获得新的魔法属性,符文卷轴也会消失。具体的属性无法事先确定,除非你之前已经见过该符文。使用符文卷轴需要较高的物品鉴定技能。

复合composite (橙色orange)

Miraculous chainmail coif 可以通过仪式制作的神装物品,其成分需要特殊的原料。它们只能在 20:00 至 21:59 的神奇火山岛的山火中制作。整个恩多都能感受到制作过程。材料从高级怪物身上掉落,需要加工。如果仪式成功,物品将与制作者绑定。死亡后也不会丢失。

imbue (红色red)

a body sash of constitution 只有在 PvP 积分榜上积分较高的联盟玩家才能使用的物品。创建物品需要白金。

Enchanted (fialové)

*enchanted* Enchant funguje jako permanentní vylepšení předmětu. Možné enchanty jsou pro každý typ předmětu odlišné (rukavice, plášť atd.). Enchanty a jejich plánky rozděleujeme do čtyř úrovní - levelů. Více v sekci enchantingu.

魔法物品品质Quality of Magical Items

每件魔法物品或稀有物品都有其品质,品质决定了奖励的数量和强度。当你有几件角色用不上的魔法物品时,最好了解一下这些物品的品质。这些物品可以使用 回收器进行组合并变成其他物品。

  • very weak 非常微弱
  • weak 微弱
  • considerable 较大
  • potent 微弱增强
  • significant 小幅增强
  • strong 中幅增强
  • powerful 大幅增强
  • grand 超大幅增强
  • heroic 英雄级
  • immense 巨级
  • arcane 秘级
  • legendary 传奇级
  • divine 圣级
  • monumental 不朽级

品质Quality

质量只适用于工匠制作的物品。 它影响耐久性、护甲(仅适用于护甲和服装)和伤害(仅适用于武器)。 单击该项目即可显示。 高品质的物品是由经验丰富的工匠制作的。 他们对特定物品的制作技能越高,制作该物品的机会就越高。

  • 普通common (无提示without prefix)
  • 精品Exceptional [加成 3 - 14 %]
  • 超级Superior [加成 15 - 18 %]
  • 完美Perfect [加成 19 - 20 %]

条件Condition

物品是新的还是损坏的也会影响其操作特性。 可以使用“Armslore”(武器和盔甲)或“Itemid”(珠宝、书籍、法杖)技能进行验证。

.useskill armslore

该技能将首先显示物品的品质(完好无损),然后显示其状况.

品质Quality

  • 全新exceptional (new in exceptional condition)
  • 极好excellent (new)
  • 尚可decent
  • 中等moderate
  • 低级low

条件Condition

  • 完美perfect
  • 极好excellent
  • 良好good
  • 可接受acceptable
  • 尚可arguable
  • 尚可fair
  • 差poor
  • 非常差very poor
  • 损坏bad (随时消失it can break at any time)

.useskill itemid

对于珠宝、魔法书和石杖,损坏不会影响其属性或其他属性。该技能用于检查物品是否会很快破碎。

  • 坚固strong
  • 尚可fair
  • 可用noticeable
  • 暗淡dim
  • 接近消失almost gone (随时破碎it can break at any time)

修理Repair

损坏的物品可以修复。修复程序取决于物品的类型。

类型 修复
普通common 通过使用制造该物品的特定类型的工具(例如锤子)
神奇/稀有/可插座magical/rare/socketable iridii 已修补。对于弱者来说,小的铱就足够了,对于强者则需要中等的铱。
设置set 需要iridium进行修复。对于10级和20级以上的套装,小铱星就足够了,对于30级以上英雄的套装,至少需要中铱星。
独一无二unique iridium 至少为中间尺寸
堆叠composite 只有大的 iridium
灌输imbue 无法修复。

特殊物品Specific Items

标题 得到 属性
魅力 怪物掉落,宝藏 这些是唯一可以将德鲁伊转变为动物形态之一的物品。他们只有在德鲁伊的队伍中才能获得该效果。德鲁伊的背包里一次最多可以拥有 5 个有效符咒。
符文书 从供应商处购买 只能从供应商那里获得,并且是新手(角色在死亡时不会失去它)。标记的符文被插入到空的符文书中,使用召回卷轴对其进行充电。如果角色控制召回法术,只需选择默认的符文并召回,然后在符文书上施展法术即可。
魔法袋 生产(剪裁) 为德鲁伊制作变形水晶和死灵法师提升所必需的。
死灵魔杖 怪物掉落、宝藏、制作(修补) 死灵法师提升不可或缺的一部分。
试剂袋 生产(剪裁) 试剂袋。将试剂放入袋子后,它们的重量明显减轻。根据生产中使用的皮革类型,有多种包袋尺寸。
魔法箭袋 生产(剪裁) 箭袋,减少嵌入的箭头或飞镖的重量。根据制作中使用的皮革类型,箭袋有多种尺寸。