Ovládání Pomocníků/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „控制助手“)
 
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 7 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
助手响应所有者的命令,其格式为[助手名称][活动]。不用写确切的名字,只需写“全部”,所有主人是你的角色并且距离足够近(在听得见的范围内)的助手都会听到这句话。注意,这些命令的开头没有点,因此角色通常会“说出”它们(例如:All follow me)
Pomocníci reagují na příkaz majitele, které jsou ve tvaru [jméno pomocníka] [činnost]. Místo přesného jména stačí napsat “all”, na to slyší všichni pomocníci, jejichž pánem je vaše postava a kteří jsou dostatečně blízko (v doslechu). Pozor, tyto příkazy se píší bez úvodní tečky, postava je tedy normálně “říká” (například: All follow me)
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[Category:Průvodce/zh]]
[[Category:Průvodce]]
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{|class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
!命令
!命令
!描述
|-
|-
! Příkaz
| '''kill, attack'''
! Popis
|
|-
|小兵会攻击你的目标。如果帮手不能战斗(例如:一匹马),它可以拒绝服从。
| '''kill, atack'''
| Pomocník zaútočí na to, na co mu zacílíte. Pokud pomocník neumí bojovat (například: kůň), může odmítnout uposlechnout.
|-
|-
| '''stop, stay'''
| '''stop, stay'''
| Pomocník zůstane stát
| 停下来
|助手将保持站立
|-
|-
| '''come'''
| '''come'''
| Pomocník příjde k pánovi, ale dále ho nenásleduje.
|
|助手来到主人身边,但没有继续跟随他。
|-
|-
| '''follow'''
| '''follow'''
| Pomocník následuje cíl.
| 跟随
|助手跟随目标。
|-
|-
| '''follow me'''
| '''follow me'''
| Pomocník následuje pána.
| 跟我来
|帮手跟着主人。
|-
|-
| '''release'''
| '''release'''
| Zruší sumona, propustí zvíře a golema (jeho šem zmizí).
| 释放
|取消召唤,释放动物和傀儡(它的闪消失)。
|-
|-
| '''guard'''
| '''guard'''
| Pomocník stráží cíl.
| 守卫
|助手守卫目标。
|-
|-
| '''guard me'''
| '''guard me'''
| Pomocník stráží pána.
| 保护我
|副手守护主人。
|-
|-
| '''transfer'''
| '''transfer'''
| Umožní předat zvíře cíli (změna pána).
| 转移
|允许您将动物交给目标(更换主人)。
|-
|-
| '''fetch'''
| '''fetch'''
| Zvíře sebere a nosí zacílený předmět. Může mít u sebe jen jeden předmět, ale může to být třeba i naplněný batoh. Každé zvíře má podle svého druhu maximální nosnost. Pokud předmět váží více nesebere ho.
| 获取
|动物捡起并携带目标物品。他只能随身携带一件物品,但也可以是一个装满东西的背包。每只动物根据其种类都有最大承载能力。如果物体更重,它就不会捡起它。
|-
|-
| '''drop'''
| '''drop'''
| Zvíře položí pod sebe předmět který nosí (pokud nějaký má).
| 放下
|动物将其携带的物品(如果有的话)放在其下方。
|-
|-
| '''deactivate'''
| '''deactivate'''
| pouze golem, vrátí šem pánovi a golem se deaktivuje (Pozor kde tak činíte, po deaktivaci jde beztrestně zabít).
| 停用
|只有傀儡,它将闪灵返回给主人并且傀儡被停用(小心你这样做的地方,停用后它可以被杀死而不受惩罚)。
|}
|}
</div>

Aktuální verze z 14. 2. 2024, 20:30

助手响应所有者的命令,其格式为[助手名称][活动]。不用写确切的名字,只需写“全部”,所有主人是你的角色并且距离足够近(在听得见的范围内)的助手都会听到这句话。注意,这些命令的开头没有点,因此角色通常会“说出”它们(例如:All follow me)

命令 命令 描述
kill, attack 小兵会攻击你的目标。如果帮手不能战斗(例如:一匹马),它可以拒绝服从。
stop, stay 停下来 助手将保持站立
come 助手来到主人身边,但没有继续跟随他。
follow 跟随 助手跟随目标。
follow me 跟我来 帮手跟着主人。
release 释放 取消召唤,释放动物和傀儡(它的闪消失)。
guard 守卫 助手守卫目标。
guard me 保护我 副手守护主人。
transfer 转移 允许您将动物交给目标(更换主人)。
fetch 获取 动物捡起并携带目标物品。他只能随身携带一件物品,但也可以是一个装满东西的背包。每只动物根据其种类都有最大承载能力。如果物体更重,它就不会捡起它。
drop 放下 动物将其携带的物品(如果有的话)放在其下方。
deactivate 停用 只有傀儡,它将闪灵返回给主人并且傀儡被停用(小心你这样做的地方,停用后它可以被杀死而不受惩罚)。