Itemy/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „'''Dulaithil's tunic''' 单件物品的威力并不大,但一旦拥有多个部件甚至整套物品,就能获得可观的奖励。每个职业有三套套装(等级要求分别为 10、20 和 30)。所有怪物都会掉落(怪物等级越高,获得更好套装的几率越大)。“)
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky)
 
(Není zobrazeno 37 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 9: Řádek 9:
=== 魔法magic (蓝色blue) ===
=== 魔法magic (蓝色blue) ===


Claymore of tactics
'''Claymore of tactics'''
基本魔法物品,随机属性加点,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。
基本魔法物品,随机属性加点,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。


Řádek 24: Řádek 24:
单件物品的威力并不大,但一旦拥有多个部件甚至整套物品,就能获得可观的奖励。每个职业有三套套装(等级要求分别为 10、20 和 30)。所有怪物都会掉落(怪物等级越高,获得更好套装的几率越大)。
单件物品的威力并不大,但一旦拥有多个部件甚至整套物品,就能获得可观的奖励。每个职业有三套套装(等级要求分别为 10、20 和 30)。所有怪物都会掉落(怪物等级越高,获得更好套装的几率越大)。


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Unique_(zlaté)"></span>
=== Unique (zlaté) ===
=== 神器unique (金色gold) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Helm of infravision'''
'''Helm of infravision'''
Každý exemplář může být na Endoru pouze jednou. Mají jedinečné a velmi silné vlastnosti, padají z monster vyšších levelů. Žádný hrdina pro tyto předměty není dostatečně silný, proto dříve nebo později svého vlastníka opouští, aby si našli nového majitele.
每个神器只能在 Endor 上出现一次。它们具有独特而强大的属性,从更高级的怪物身上掉落。没有哪个英雄的实力足以拥有这些物品,所以它们迟早会离开去寻找新的主人。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Socketable_(šedé)"></span>
=== Socketable (šedé) ===
=== 镶嵌符文socketable (灰色gray) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''robe (large socketable [3])'''
'''robe (large socketable [3])'''
Použitím speciální rudy (iridium) lze z předmětů udělat socketable předmět s 1 4 sloty (sockety) pro vkládání run a drahých kamenů. Počet slotů se zvolí náhodně při výrobě itemu. Více v sekci {{ll|Sockety|socketování}}.
通过使用特殊矿石(铱),可以将物品转化为可插槽物品,物品上有 1 4 个插槽,用于插入符文和珍贵宝石。插槽数量在制作物品时随机选择。更多信息请查看 插槽 部分。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Runewords_(šedé)"></span>
=== Runewords (šedé) ===
=== 符文之语runewords (灰色gray) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''robe (Health)'''
'''robe (Health)'''
Vznikají ze socketable předmětů po použití speciálního runeword svitku, který lze nalézt u potvor vyšších levelů a v pokladech. Na svitku je napsaná přesná kombinace run/drahokamů, kterými musí být předmět osazen (záleží na pořadí), velikost iridia a zda lze svitek použít na zbroje, zbraně nebo obojí. Pokud předmět splňuje všechny podmínky a je na něj použit svitek, přidají se mu nové magické vlastnosti a runeword svitek zmizí. Nelze předem zjistit, jaké vlastnosti to budou - ledaže byste daný runeword již někdy viděli. Pro použití runeword svitku je potřeba vysoký skill itemid.
使用特殊的符文卷轴后,就能从可插接的物品中制作出铱符文。卷轴指定了必须放置在物品上的符文/宝石的确切组合(顺序很重要)、铱的大小,以及卷轴是否可用于盔甲、武器或两者。如果物品满足所有条件并使用了卷轴,就会获得新的魔法属性,符文卷轴也会消失。具体的属性无法事先确定,除非你之前已经见过该符文。使用符文卷轴需要较高的物品鉴定技能。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Composite_(oranžové)"></span>
=== Composite (oranžové) ===
=== 复合composite (橙色orange) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Miraculous chainmail coif'''
'''Miraculous chainmail coif'''
Předměty, které lze vytvořit pomocí rituálu a k jejichž složení jsou potřeba speciální ingredience. Vyrábí se jen v sopečném ohni v době od 20:00 do 21:59. Výrobu pocítí celý Endor. Ingredience padají z monster s vysokým levelem a je potřeba je opracovat. V případě, že je rituál úspěšný, je předmět vázaný na postavu, která ho složila. Smrtí o ni nepřijde.
可以通过仪式制作的神装物品,其成分需要特殊的原料。它们只能在 20:00 21:59 的神奇火山岛的山火中制作。整个恩多都能感受到制作过程。材料从高级怪物身上掉落,需要加工。如果仪式成功,物品将与制作者绑定。死亡后也不会丢失。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Imbue_(červené)"></span>
=== Imbue (červené) ===
=== imbue (红色red) ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''a body sash of constitution'''
'''a body sash of constitution'''
Předměty využitelné pouze ligaři s vysokým počtem bodů v PvP tabulce. K vytvoření předmětu je nutná platina.
只有在 PvP 积分榜上积分较高的联盟玩家才能使用的物品。创建物品需要白金。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Stav ==
=== Enchanted (fialové) ===
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Každý magický nebo rare předmět má svou kvalitu, která určuje počet bonusů a jejich sílu. Tuto kvalitu je vhodné znát v případě, kdy máte několik magických předmětů, pro které nemají vaše postavy využití. Tyto předměty lze následně kombinovat a měnit za jiné pomocí {{ll|Recyklátor|recyklátoru}}.
<span style="color: #95569d;"><b>*enchanted*</b></span>
Enchant funguje jako permanentní vylepšení předmětu. Možné enchanty jsou pro každý typ předmětu odlišné (rukavice, plášť atd.). Enchanty a jejich plánky rozděleujeme do čtyř úrovní - levelů. Více v sekci {{ll|Attr:Enchanting|enchantingu}}.
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Stav"></span>
* very weak
=== 魔法物品品质Quality of Magical Items ===
* weak
 
* considerable
每件魔法物品或稀有物品都有其品质,品质决定了奖励的数量和强度。当你有几件角色用不上的魔法物品时,最好了解一下这些物品的品质。这些物品可以使用 {{ll|Recyklátor|回收器}}进行组合并变成其他物品。
* potent
 
* significant
<div class="mw-translate-fuzzy">
* strong
*very weak 非常微弱
* powerful
*weak 微弱
* grand
*considerable 较大
* heroic
*potent 微弱增强
* immense
*significant 小幅增强
* arcane
*strong 中幅增强
* legendary
*powerful 大幅增强
* divine
*grand 超大幅增强
* monumental
*heroic 英雄级
*immense 巨级
*arcane 秘级
*legendary 传奇级
*divine 圣级
*monumental 不朽级
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Kvalita"></span>
=== Kvalita ===
=== 品质Quality ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
质量只适用于工匠制作的物品。 它影响耐久性、护甲(仅适用于护甲和服装)和伤害(仅适用于武器)。 单击该项目即可显示。
Kvalita se týká pouze předmětů vyrobených craftsmanem. Ovlivňuje durabilitu, armor (jen zbroje a oblečení) a damage (jen zbraně). Zobrazuje se pouze kliknutím na předmět. <br>Kvalitnější předměty vyrábí zkušení craftsmani. Čím vyšší mají daný výrobní skill, tím vyšší je šance na výrobu.
高品质的物品是由经验丰富的工匠制作的。 他们对特定物品的制作技能越高,制作该物品的机会就越高。
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*普通common (无提示without prefix)
* běžná (bez přídomku)
*精品Exceptional [加成 3 - 14 %]
* Exceptional <code>[bonus 3 - 14 %]</code>
*超级Superior [加成 15 - 18 %]
* Superior <code>[bonus 15 - 18 %]</code>
*完美Perfect [加成 19 - 20 %]
* Perfect <code>[bonus 19 - 20 %]</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Poškození"></span>
=== Poškození ===
=== 条件Condition ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
物品是新的还是损坏的也会影响其操作特性。 可以使用“Armslore”(武器和盔甲)或“Itemid”(珠宝、书籍、法杖)技能进行验证。
Jestli je předmět nový nebo poškozený, také ovlivňuje jeho provozní vlastnosti. Ověřuje se pomocí skillů <code>Armslore</code> (zbraně, zbroje) nebo <code>Itemid</code> (šperky, knihy, hole).
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<code>.useskill armslore</code>
<code>.useskill armslore</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
该技能将首先显示物品的品质(完好无损),然后显示其状况.
Skill v první části vypíše kvalitu předmětu (neopravitelný stav), ve druhé pak jeho kondici.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''品质Quality'''
'''Kvalita'''
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*全新exceptional (new in exceptional condition)
* exceptional (nový ve výjimečné kvalitě)
*极好excellent (new)
* excellent (nový)
*尚可decent
* decent
*中等moderate
* moderate
*低级low
* low
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''条件Condition'''
'''Kondice'''
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*完美perfect
* perfect
*极好excellent
* excellent
*良好good
* good
*可接受acceptable
* acceptable
*尚可arguable
* arguable
*尚可fair
* fair
*差poor
* poor
*非常差very poor
* very poor
*损坏bad (随时消失it can break at any time)
* bad (kdykoliv se může rozpadnout)
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<code>.useskill itemid</code>
<code>.useskill itemid</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
对于珠宝、魔法书和石杖,损坏不会影响其属性或其他属性。该技能用于检查物品是否会很快破碎。
U šperků, magických knih a holí poškození neovlivňuje bonusy ani jiné vlastnosti. Skillem tak lze kontrolovat, jestli se předmět brzy nerozpadne.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*坚固strong
* strong
*尚可fair
* fair
*可用noticeable
* noticeable
*暗淡dim
* dim
*接近消失almost gone (随时破碎it can break at any time)
* almost gone (kdykoliv se může rozpadnout)
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Oprava"></span>
=== Oprava ===
=== 修理Repair ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
损坏的物品可以修复。修复程序取决于物品的类型。
Poškozené předměty je možné opravovat. V závislosti na tom, o jaké předměty se přesně jedná, se odvíjí i postup.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{|class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Typ
!类型
! Oprava
!修复
|-
|-
| běžné
|普通common
| použitím konkrétního typu nářadí, kterým byla věc vyrobena (např. kladivo)
|通过使用制造该物品的特定类型的工具(例如锤子)
|-
|-
| magické/rare/socketable
|神奇/稀有/可插座magical/rare/socketable
| Opravuje se pouze {{ll|Sockety#Iridium|iridii}}. Na slabší stačí malé iridium, na silnější je potřeba středně velké.
|{{ll|Sockety#Iridium|iridii}} 已修补。对于弱者来说,小的铱就足够了,对于强者则需要中等的铱。
|-
|-
| setové
|设置set
| K opravě je nutné [[#iridium|iridium]]. Pro sety určené levelům nad 10 a 20 stačí malé iridium, pro sety pro hrdiny nad level 30 je nutné alespoň střední iridium.
|需要[[#iridium|iridium]]进行修复。对于10级和20级以上的套装,小铱星就足够了,对于30级以上英雄的套装,至少需要中铱星。
|-
|-
| unikátní
|独一无二unique
| pouze [[#iridium|iridium]] alespoň střední velikosti
|[[#iridium|iridium]] 至少为中间尺寸
|-
|-
| skládané
|堆叠composite
| pouze velké [[#iridium|iridium]]
|只有大的 [[#iridium|iridium]]
|-
|-
| imbue
|灌输imbue
| Není možné opravit.
|无法修复。
|}
|}
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Specifické_předměty"></span>
== Specifické předměty ==
=== 特殊物品Specific Items ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
!标题
! Získání
!得到
! Vlastnost
!属性
|-
|-
| charm
|魅力
| monster drop, poklady
|怪物掉落,宝藏
| Jedná se o jediné předměty, které můžou nosit druidové přeměnění do některé ze zvířecích podob. Efekt udělují pouze tím, že jsou v batohu druida. Druid může mít maximálně 5 účinných charmů v batohu v jednu chvíli.
|这些是唯一可以将德鲁伊转变为动物形态之一的物品。他们只有在德鲁伊的队伍中才能获得该效果。德鲁伊的背包里一次最多可以拥有 5 个有效符咒。
|-
|-
| runebook
|符文书
| koupit u vendora
|从供应商处购买
| K dostání pouze u vendora a je newbie (smrtí o něj postava nepřijde). Do prázdného runebooku se vkládají označené runy, nabíjí se pomocí recall svitků. Pokud postava ovládá kouzlo recall, stačí navolit runu jako default a recall pak zakouzlit na runebook.
|只能从供应商那里获得,并且是新手(角色在死亡时不会失去它)。标记的符文被插入到空的符文书中,使用召回卷轴对其进行充电。如果角色控制召回法术,只需选择默认的符文并召回,然后在符文书上施展法术即可。
|-
|-
| magic bag
|魔法袋
| výroba (tailoring)
|生产(剪裁)
| Nutný pro výrobu morfovacích krystalů pro druidy a pro {{ll|Class:Necromancer#Boostování|nekromantské boosty}}.
|为德鲁伊制作变形水晶和{{ll|Class:Necromancer#Boost|死灵法师提升}}所必需的。
|-
|-
| necro wand
|死灵魔杖
| monster drop, poklady, výroba (tinkering)
|怪物掉落、宝藏、制作(修补)
| Nepostradatelná část pro {{ll|Class:Necromancer#Boostování|nekromantské boosty}}.
| {{ll|Class:Necromancer#Boost|死灵法师提升}}不可或缺的一部分。
|-
|-
| reagent pouch
|试剂袋
| výroba (tailoring)
|生产(剪裁)
| Vak na reagenty. Po vložení do vaku reagenty váží výrazně méně. Existuje více velikostí vaků v závislosti na typu použité kůže při výrobě.
|试剂袋。将试剂放入袋子后,它们的重量明显减轻。根据生产中使用的皮革类型,有多种包袋尺寸。
|-
|-
| magic quiver
|魔法箭袋
| výroba (tailoring)
|生产(剪裁)
| Toulec na šípy, snižuje váhu vložených šípů nebo šipek. Existuje více velikostí toulců v závislosti na typu použité kůže při výrobě.
|箭袋,减少嵌入的箭头或飞镖的重量。根据制作中使用的皮革类型,箭袋有多种尺寸。
|}
|}
</div>
</div>

Aktuální verze z 23. 4. 2024, 13:47

魔法物品

要显示属性,请缓慢点击项目两次。

魔法magic (蓝色blue)

Claymore of tactics 基本魔法物品,随机属性加点,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。

稀有rare (黄色yellow)

Wise protecting bone tunic of magery 魔法物品的加强版,最多可为五项属性加分,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。

套装set (绿色green)

Dulaithil's tunic 单件物品的威力并不大,但一旦拥有多个部件甚至整套物品,就能获得可观的奖励。每个职业有三套套装(等级要求分别为 10、20 和 30)。所有怪物都会掉落(怪物等级越高,获得更好套装的几率越大)。

神器unique (金色gold)

Helm of infravision 每个神器只能在 Endor 上出现一次。它们具有独特而强大的属性,从更高级的怪物身上掉落。没有哪个英雄的实力足以拥有这些物品,所以它们迟早会离开去寻找新的主人。

镶嵌符文socketable (灰色gray)

robe (large socketable [3]) 通过使用特殊矿石(铱),可以将物品转化为可插槽物品,物品上有 1 至 4 个插槽,用于插入符文和珍贵宝石。插槽数量在制作物品时随机选择。更多信息请查看 插槽 部分。

符文之语runewords (灰色gray)

robe (Health) 使用特殊的符文卷轴后,就能从可插接的物品中制作出铱符文。卷轴指定了必须放置在物品上的符文/宝石的确切组合(顺序很重要)、铱的大小,以及卷轴是否可用于盔甲、武器或两者。如果物品满足所有条件并使用了卷轴,就会获得新的魔法属性,符文卷轴也会消失。具体的属性无法事先确定,除非你之前已经见过该符文。使用符文卷轴需要较高的物品鉴定技能。

复合composite (橙色orange)

Miraculous chainmail coif 可以通过仪式制作的神装物品,其成分需要特殊的原料。它们只能在 20:00 至 21:59 的神奇火山岛的山火中制作。整个恩多都能感受到制作过程。材料从高级怪物身上掉落,需要加工。如果仪式成功,物品将与制作者绑定。死亡后也不会丢失。

imbue (红色red)

a body sash of constitution 只有在 PvP 积分榜上积分较高的联盟玩家才能使用的物品。创建物品需要白金。

Enchanted (fialové)

*enchanted* Enchant funguje jako permanentní vylepšení předmětu. Možné enchanty jsou pro každý typ předmětu odlišné (rukavice, plášť atd.). Enchanty a jejich plánky rozděleujeme do čtyř úrovní - levelů. Více v sekci enchantingu.

魔法物品品质Quality of Magical Items

每件魔法物品或稀有物品都有其品质,品质决定了奖励的数量和强度。当你有几件角色用不上的魔法物品时,最好了解一下这些物品的品质。这些物品可以使用 回收器进行组合并变成其他物品。

  • very weak 非常微弱
  • weak 微弱
  • considerable 较大
  • potent 微弱增强
  • significant 小幅增强
  • strong 中幅增强
  • powerful 大幅增强
  • grand 超大幅增强
  • heroic 英雄级
  • immense 巨级
  • arcane 秘级
  • legendary 传奇级
  • divine 圣级
  • monumental 不朽级

品质Quality

质量只适用于工匠制作的物品。 它影响耐久性、护甲(仅适用于护甲和服装)和伤害(仅适用于武器)。 单击该项目即可显示。 高品质的物品是由经验丰富的工匠制作的。 他们对特定物品的制作技能越高,制作该物品的机会就越高。

  • 普通common (无提示without prefix)
  • 精品Exceptional [加成 3 - 14 %]
  • 超级Superior [加成 15 - 18 %]
  • 完美Perfect [加成 19 - 20 %]

条件Condition

物品是新的还是损坏的也会影响其操作特性。 可以使用“Armslore”(武器和盔甲)或“Itemid”(珠宝、书籍、法杖)技能进行验证。

.useskill armslore

该技能将首先显示物品的品质(完好无损),然后显示其状况.

品质Quality

  • 全新exceptional (new in exceptional condition)
  • 极好excellent (new)
  • 尚可decent
  • 中等moderate
  • 低级low

条件Condition

  • 完美perfect
  • 极好excellent
  • 良好good
  • 可接受acceptable
  • 尚可arguable
  • 尚可fair
  • 差poor
  • 非常差very poor
  • 损坏bad (随时消失it can break at any time)

.useskill itemid

对于珠宝、魔法书和石杖,损坏不会影响其属性或其他属性。该技能用于检查物品是否会很快破碎。

  • 坚固strong
  • 尚可fair
  • 可用noticeable
  • 暗淡dim
  • 接近消失almost gone (随时破碎it can break at any time)

修理Repair

损坏的物品可以修复。修复程序取决于物品的类型。

类型 修复
普通common 通过使用制造该物品的特定类型的工具(例如锤子)
神奇/稀有/可插座magical/rare/socketable iridii 已修补。对于弱者来说,小的铱就足够了,对于强者则需要中等的铱。
设置set 需要iridium进行修复。对于10级和20级以上的套装,小铱星就足够了,对于30级以上英雄的套装,至少需要中铱星。
独一无二unique iridium 至少为中间尺寸
堆叠composite 只有大的 iridium
灌输imbue 无法修复。

特殊物品Specific Items

标题 得到 属性
魅力 怪物掉落,宝藏 这些是唯一可以将德鲁伊转变为动物形态之一的物品。他们只有在德鲁伊的队伍中才能获得该效果。德鲁伊的背包里一次最多可以拥有 5 个有效符咒。
符文书 从供应商处购买 只能从供应商那里获得,并且是新手(角色在死亡时不会失去它)。标记的符文被插入到空的符文书中,使用召回卷轴对其进行充电。如果角色控制召回法术,只需选择默认的符文并召回,然后在符文书上施展法术即可。
魔法袋 生产(剪裁) 为德鲁伊制作变形水晶和死灵法师提升所必需的。
死灵魔杖 怪物掉落、宝藏、制作(修补) 死灵法师提升不可或缺的一部分。
试剂袋 生产(剪裁) 试剂袋。将试剂放入袋子后,它们的重量明显减轻。根据生产中使用的皮革类型,有多种包袋尺寸。
魔法箭袋 生产(剪裁) 箭袋,减少嵌入的箭头或飞镖的重量。根据制作中使用的皮革类型,箭袋有多种尺寸。