Class:Necromancer/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „传票“)
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky)
 
(Není zobrazeno 24 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 4: Řádek 4:
* Damage
* Damage
|Weapons=
|Weapons=
* {{ll|Weapons#Hole|}}
* {{ll|Weapons#Staves|Staves}}
* {{ll|Weapons#Knihy|书籍}}
* {{ll|Weapons#Books|Books}}
|盔甲=
|盔甲=
* {{ll|Armor#Kosťené|长袍}}
* {{ll|Armor#Bone|Bone}}
|Classmaster=6104,1568,Classmaster Morturus
|Classmaster=6104,1568,Classmaster Morturus
|PKClassmaster=1231,1357,Evil Classmaster Morturus
|PKClassmaster=1231,1357,Evil Classmaster Morturus
Řádek 51: Řádek 51:
== 传票 ==
== 传票 ==


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
召唤不死仆从是死灵法师的最强点之一。默认情况下,可以通过法术的编号或名称来调用它们,或者通过命令和名称来召唤特定的不死生物。
Povolávání nemrtvých služebníků je jednou z nejsilnějších stránek nekromantů. Vyvolávat je lze standardně přes číslo nebo název kouzla, případně přes příkaz spolu s názvem vykouzlit rovnou konkrétního nemrtvého.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<code>.summoncreature [姓名]</code>
<code>.summoncreature [název]</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{|class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Creature
!生物
! Název
!标题
! Typ
!类型
! Min. Magery
!分钟。魔法
! Popis
!描述
|-
|-
| llama
|骆驼
| llama
|骆驼
| mount
|安装
| 60
| 60
| lama s ohlávkou
|带着缰绳的骆驼
|-
|-
| horse
|
| horse
|
| mount
|安装
| 60
| 60
| kůň s ohlávkou
|带着缰绳的马
|}
|}
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<code>.summondaemon [姓名]</code>
<code>.summonundead [název]</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
! Undead
!亡灵
! Název
!标题
! Typ
!类型
! Min. Magery
!分钟。魔法
! Popis
!描述
|-
|-
| skeleton
|骷髅
| skeleton
|骷髅
| melee
|近战
| 30
| 30
| Magie držící kosti pohromadě. Nejde o velkého zabijáka, každopádně vám věrně a rád bude krýt záda.
|将骨头固定在一起的魔法。他不是一个大杀手,但无论如何他都会忠诚并乐意为你掩护。
|-
|-
| zombie
|僵尸
| zombie
|僵尸
| melee
|近战
| 30
| 30
| Tento hnijící kus masa sice neprovoní vaše toulky jeskyní, zato se odhodlaně vrhne na každého, kdo vám půjde po krku.
|这块腐烂的肉不会给你的洞穴漫游增添乐趣,但它会坚决地扑向任何追随你的人。
|-
|-
| skeleton archer
|骷髅弓箭手
| skeleton_archer
|骷髅弓箭手
| archer
|弓箭手
| 54
| 54
| Kostlivec nemá velké vlohy na to stát se elitním střelcem, nedá se mu však upřít snaha zasypat nepřátele hromadou šípů. Bohužel se neumí příliš bránit, na krátkou vzdálenost se velmi rychle rozsype.
|骷髅没有太多成为精英射手的天赋,但不可否认的是,它有向敌人射出一堆箭的渴望。不幸的是,它不能很好地防御自己,它在短距离内很快就会分散。
|-
|-
| ghoul
|食尸鬼
| ghoul
|食尸鬼
| melee
|近战
| 61
| 61
| Nesmrdí, tohle není zombie. Pokroucené temné tělo rádo hledá oběti, které roztrhá na kusy. Ghouly nerozhází ani kdejaká rána, často se spíš jen zlověstně pousměje a dál útočí.
|它不臭,这不是僵尸。扭曲的黑暗身体喜欢寻找受害者来撕碎。食尸鬼们甚至不会因任何攻击而退缩,往往只是阴险地笑着继续攻击。
|-
|-
| bone guard
|骨卫
| bone_guard
|骨卫
| melee
|近战
| 63
| 63
| Skřípot a klapání kostí doprovázející řinčení seker. Tento rudý bojovník rád nepřátelům stíná hlavy, aby si kosti potíral krví.
|骨头的嘎吱声和折断声伴随着斧头的叮当声。这位红色战士喜欢砍下敌人的头,将鲜血涂在他的骨头上。
|-
|-
| ghost
|
| ghost
|
| melee
|近战
| 66
| 66
| Neustálé přivolávání mrtvých zpět dohnalo tyto duchy až k šílenství. Není proto divu, že jejich až překvapivá rychlost a zběsilost dokáže potrápit nejednoho vetřelce.
|死者的不断召唤使这些灵魂达到了疯狂的地步。因此,它们惊人的速度和愤怒能够折磨许多入侵者也就不足为奇了。
|-
|-
| shadow
|影子
| shadow
|影子
| melee
|近战
| 70
| 70
| Pouhý stín ze světa mrtvých. Jeho přítomnost je záhadná a zároveň fascinující. Ke svým cílům se pomalu plíží, ve vhodné chvíli mění své končetiny na hmotné s vražednými drápy, aby nebohého tvora rozsápal.
|只不过是来自死者世界的影子。他的存在既神秘又迷人。它缓慢地爬向目标,在适当的时机用凶残的爪子将四肢变成肉身,将这个可怜的生物撕成碎片。
|-
|-
| bone knight
|骨骑士
| bone_knight
|骨头骑士
| melee
|近战
| 75
| 75
| Jedinečný bojovník rozdávající drtivé rány sekerou, jejíž ostří už překvapilo nejednoho válečníka.
|一位独特的战士,用斧头进行毁灭性打击,其刀锋已经让许多战士感到惊讶。
|-
|-
| bone mage
|骨法师
| bone_mage
|骨法师
| caster
|脚轮
| 80
| 80
| Tento nenápadně vzhlížející kostěný čaroděj klame tělem. Ti, kteří se s ním již měli tu čest setkat, vědí, že jakmile se mu zatemní pohled a zajiskří energie okolo článků prstů, musí se mu klidit z cesty.<br>'''Spelly:''' death ray, life drain, poison, energy bolt
|这个外表不起眼的骨法师,用身体来欺骗。那些有幸见过他的人都知道,一旦他的视线变暗并且指关节周围能量闪烁,他就必须远离他。<br> '''法术:'''死亡射线、生命吸取、毒药、能量箭
|-
|-
| mummy
|妈妈
| mummy
|妈妈
| melee
|近战
| 82
| 82
| Tato starodávná mumifikovaná tělesná schránka je známá svou nezlomnou výdrží a schopností odolat nepřátelským útokům. Plíží se pomalým krokem, jeho chladné ruce jsou stále hladové po lidském teple.
|这种古老的木乃伊躯壳以其坚不可摧的耐力和抵御敌人攻击的能力而闻名。他缓慢地爬行,冰凉的双手仍然渴望人类的温暖。
|-
|-
| skeleton marksman
|骷髅射手
| skeleton_marksman
|骷髅_射手
| archer
|弓箭手
| 84
| 84
| Zubožený kostlivec využívající ozbrojený lukem, oproti archerovi ve střelbě na dálku exceluje. Je rychlý a přesný ve svých útocích. I když není příliš odolný, s mrazivým úsměvem si většinu kořisti udrží v bezpečné vzdálenosti.
|与弓箭手相比,挥舞着弓的穷困骷髅更擅长远程射击。他的攻击又快又准。虽然不是很耐用,但他可以用冷漠的微笑将大多数猎物保持在安全距离。
|-
|-
| skeletal avenger
|骷髅复仇者
| skeletal_avenger
| skeletal_avenger
| melee
|近战
| 87
| 87
| Seskládáním skeletů největších válečníků všech dob si nekromanti d o svých služeb přivolávají vůdce nemrtvých armád. Pár máchnutí obouručním mečem stačí k tomu, aby se kolem povalovala jen rozdrcená těla.
|通过组装有史以来最伟大战士的骸骨,死灵法师召唤不死大军的领袖为他们服务。双手剑轻轻挥击几下,就只剩下尸横遍野。
|-
|-
| spectre
|幽灵
| spectre
|幽灵
| melee
|近战
| 89
| 89
| Jde o zmateného ducha, který byl zbaven tvaru a podstaty. Tělo se mění mezi mlhou a stínem a jeho oči jsou nekonečné jámy ztracených duší. Po vydání pokynu se velmi rychle vrhne na své protivníky, kteří mnohdy ani nestihnou zavolat o pomoc.
|这是一种被剥夺了形式和实质的混乱精神。身体在雾气和阴影之间移动,它的眼睛是无尽的迷失灵魂的深渊。发出指令后,他很快就冲向对手,对手往往连呼救的时间都没有。
|-
|-
| liche
|撒谎
| liche
|撒谎
| caster
|脚轮
| 90
| 90
| Jeden z neobávanějších nemrtvých, tělo vysušené, napůl mumifikované drží pohromadě silou jeho nesmrtelného ducha. Každý jeho krok zanechává šepot ztracených duší. Silou magie se vyrovnává svému pánovi. Navíc se dotykem nepřátelských vyvolaných bojovníků může plně regenerovat.<br>'''Spelly:''' lightning, explosion, fire bolt, flame strike
|作为更无所畏惧的不死生物之一,他干燥的、半木乃伊的身体由不朽灵魂的力量固定在一起。他迈出的每一步都会留下失落灵魂的低语。在魔法的力量上,他与他的主人是平等的。此外,他可以通过接触敌人召唤的战士来完全再生。<br> '''法术:'''闪电、爆炸、火焰箭、火焰打击
|-
|-
| howling spectre
|嚎叫的幽灵
| howling_spectre
|嚎叫幽灵
| cursing
|咒骂
| 96
| 96
| Tělo téměř neviditelné, ale její hlas se line jako hrůzostrašná píseň nočních můr. Její kouzla oslabují a paralyzují nepřátele, které tak nechá uvězněné v nočních můrách.<br>'''Spelly:''' greater stupor, paralyze, ravageous parasite
|身体几乎看不见,但她的声音却像一首令人难以忘怀的噩梦之歌一样飘荡。她的法术会削弱和麻痹敌人,让他们陷入噩梦之中。<br> '''斯佩利:''' 更严重的昏迷、麻痹、蹂躏的寄生虫
|-
|-
| horror
|恐怖
| horror
|恐怖
| melee, caster, tought
|近战,施法,强硬
| 98
| 98
| Je stínem samotného chaosu. Šíří se tmou a pohlcuje vše, co mu stojí v cestě.<br>'''Spelly:''' body fire, energy bolt, mind blast, ice bolt
|他是混沌本身的影子。它在黑暗中蔓延并吞噬其路径上的一切。<br> '''法术:'''身体火焰,能量箭,心灵冲击,冰箭
|}
|}
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Boostování"></span>
== Boostování ==
== 提升Boosting ==
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
古代死灵法师发现了一种赋予不死仆人力量的方法。为此,死灵法师需要某些类型试剂的知识,他可以从隐藏在各种墓地和不死怪物守卫的地方的著作中获得这些知识。他还需要镶嵌宝石的珠宝和特殊的死灵魔杖工具,可以将能量从试剂转移到珠宝中的宝石。借助这些带电的珠宝,死灵法师可以创造出具有难以想象的力量的帮手。
Dávní nekromanti objevili způsob, jak posilovat nemrtvé služebníky. K tomu potřebuje nekromancer znalosti určitých typů reagentů, které může získat ze spisů ukrytých na různých hřbitovech a místech hlídaných nemrtvými příšerami. Dále potřebuje šperky osázené drahými kameny a speciální nástroj necro wand, který dokáže přenést energii z reagentů do drahokamů ve špercích. S těmito nabitými šperky pak dokáže nekromancer vytvářet pomocníky nepředstavitelné síly.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== 所需物品 ===
=== Potřebné itemy ===
* {{Item|Necro Wand}} {{ll|Item:Necro Wand|Necro Wand}}
* {{Item|Necro Wand}} {{ll|Item:Necro Wand|Necro Wand}}
** {{Item|Dark Crystal}} {{ll|Item:Dark Crystal|Dark Crystal}}
** {{Item|Dark Crystal}} {{ll| Item:Dark Crystal|Dark Crystal}}
** {{Item|Dark Essence}} {{ll|Item:Dark Essence|Dark Essence}}
** {{Item|Dark Essence}} {{ll|Item:Dark Essence|Dark Essence}}
** {{Item|Rotten Log}} {{ll|Item:Rotten Log|Rotten Log}}
** {{Item|Rotten Log}} {{ ll|Item:Rotten Log|Rotten Log}}
** {{Item|Arite Necrowand Head}} {{ll|Item:Arite Necrowand Head|Arite Necrowand Head}}
** {{Item|Arite Necrowand Head}} {{ll|Item:Arite Necrowand Head|Arite Necrowand Head}}
* {{Item/Image|Image=Item-Gem_Blank.png|Title=Drahokamy}} Drahokamy
* {{Item/Image| Image=Item-Gem_Blank.png|Title=Gems}} Gems
* {{Item/Image|Image=Item-Jewelry_Blank.png|Title=Šperk}} Šperk
* {{Item/Image|Image=Item-Jewelry_Blank.png|Title=Jewelry}} Jewel
* {{Item|Magic Bag}} {{ll|Item:Magic Bag|Magic Bag}}
* {{Item|Magic Bag}} {{ll|Item:Magic Bag|Magic Bag}}
* [[#Reagenty|Reagenty]]
* [[#Reagents|Reagents]]
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== 死灵魔杖 ====
==== Necro wand ====
制作一支死灵法师的魔杖并不困难。您所需要做的就是拥有列出的零件。黑暗水晶/精华和腐烂的原木有机会从怪物或宝藏中掉落,阿里特死灵头可以由任何更有经验的工匠制作(修补)。有了这些部件,就需要去公会,在地上有五角星的房间里,死灵法师点击其中一个部件,从而开始仪式。
Složení necromancerské hůlky není nic obtížného. Stačí k tomu mít jen uvedené části. Dark crystal/essence a rotten log má šanci na drop z monster nebo pokladů, arite necrowand head vyrobí každý zkušenější craftsman (tinkering). S částmi je následně nutné jít do cechu, kde v místnosti s pentagramem na zemi nekromancer pokliká na jednu z částí a tím započne rituál.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====宝石====
==== Drahokamy ====
制作的法杖必须配备宝石。宝石越大,切工质量越好,法杖的使用次数就越多。工匠将再次负责宝石的制作和镶嵌(宝石切割、用宝石切割工具镶嵌)。<br> <code>large old_mine cut diamond - 99 使用</code>
Vytvořenou hůl je nutné osadit drahokamem. Čím větší drahokam lepší kvality výbrusu, tím častěji bude možné hůl použít. O výrobu a osazení drahokamu se opět postará craftsman (gemcutting, osazení pomocí gemcutting tools). <br><code>large old_mine cut diamond - 99 nabití</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== 珠宝 ====
==== Šperky ====
一旦法杖完成并镶嵌了宝石,它就可以被附魔了,死灵法师将用它来增强他的爪牙。珠宝(戒指、手镯、项链、耳环)再次镶嵌宝石,这决定了召唤的可能用途数量。珠宝由工匠制作(修补)并镶嵌宝石(宝石切割)。<br> <code>large old_mine cut diamond - 80 使用</code>
Jakmile je hůl kompletní a osazená drahokamem, je připravena na očarování šperku, kterým bude nekromant vylepšovat své posluhovače. Šperk (ring, bracelet, necklace, earrings) se opět osazuje drahým kamenem, který určí počet možných použití na summony. Šperk vyrobí craftsman (tinkering) a osadí drahokamem (gemcutting). <br><code>large old_mine cut diamond - 80 nabití</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== 魔术袋 ====魔术袋是整个过程的重要组成部分。将魔法试剂插入其中,从而确定结界的类型和强度。袋子中的所有试剂都将用于加强。注意插入的金额。宝石总是需要一定的数量才能达到最大可能的升级。如果不够,它将从给定类型中获取所有内容,但提升不会是最高功率。
==== Magic bag ====
Magický měšec je důležitou součástí celého procesu. Do něj se vkládají magické reagenty, pomocí kterých se určí typ a také síla očarování. Všechny reagenty vložené do měšce se použijí pro boost. Pozor na vložené množství. Šperk si vždy vezme určité množství pro maximální možné vylepšení. Když není dostatek, vezme si vše od daného typu, ale boost nebude té nejvyšší síly.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== 试剂 ====
==== Reagenty ====
每种神奇试剂都会增强不同的属性。基本可以在公会房间里和班主任一起学习(祖先的秘密书)。其他试剂的性质可以在世界各地的书籍中读到。这些是不死生物居住的地方(地牢、墓地)。可以使用<code>.necrolog</code>命令查看已了解的各个试剂的增强特性列表。
Každý magický reagent vylepšuje jiné vlastnosti. Základní se lze naučit hned v cechu v místnosti s classmasterem (kniha Tajemství předků). Vlastnosti ostatních reagentů se lze dočíst v knihách různě po světě. Jde o místa (dungeony, hřbitovy), která obývají nemrtvá stvoření. Seznam už naučených vlastností boostů jednotlivých reagentů si lze zobrazit příkazem <code>.necrolog</code>.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reagent
! 试剂
! Název
! 标题
! Vylepšuje
! 增强
! Pozice
! 位置
|-
|-
| {{Reagent|bp}}
| {{Reagent|bp}}
| black pearl
| black pearl
| armor
| armor
| cech
| guild
|-
|-
| {{Reagent|bm}}
| {{Reagent|bm}}
| blood moss
| blood moss
| strength
| strength
| cech
| guild
|-
|-
| {{Reagent|ga}}
| {{Reagent|ga}}
| garlic
| garlic
| dexterity
| dexterity
| cech
| guild
|-
|-
| {{Reagent|gi}}
| {{Reagent|gi}}
| ginseng
| ginseng
| intelligence
| intelligence
| cech
| guild
|-
|-
| {{Reagent|mr}}
| {{Reagent|mr}}
| mandrake root
| mandrake root
| magic resistance
| magic resistance
| cech
| guild
|-
|-
| {{Reagent|ns}}
| {{Reagent|ns}}
| nightshade
| nightshade
| tactics
| tactics
| cech
| guild
|-
|-
| {{Reagent|ss}}
| {{Reagent|ss}}
| spider’s silk
| spider's silk
| wrestling
| wrestling
| cech
| guild
|-
|-
| {{Reagent|sa}}
| {{Reagent|sa}}
| sulphurous ash
| sulphurous ash
| axes
| axes
| cech
| guild
|-
|-
| {{Reagent|bw}}
| {{Reagent|bw}}
| bat wing
| bat wing
| strength
| strength
| The Great Pyramid hluboko v poušti na západ od cechu Rangerů
| The Great Pyramid deep in the desert west of the Ranger Guild
|-
|-
| {{Reagent|bk}}
| {{Reagent|bk}}
| blackmoor
| blackmoor
| dexterity
| dexterity
| hřbitov u bažiny daleko na východ od cechu Berserků podél pobřeží
| swamp graveyard far east of the Berserker guild along the coast
|-
|-
| {{Reagent|db}}
| {{Reagent|db}}
| blood reagent
| blood reagent
| aim
| aim
| Cursed Island severozápadně od cechu Berserků
| Cursed Island northwest of the Berserker Guild
|-
|-
| {{Reagent|bs}}
| {{Reagent|bs}}
| blood spawn
| blood spawn
| intelligence
| intelligence
| hřbitov západně od Liosu
| graveyard west of Lios
|-
|-
| {{Reagent|bn}}
| {{Reagent|bn}}
| bone
| bone
| magic resistance
| magic resistance
| hřbitov jižně od Forsaken Fortress
| graveyard south of Forsaken Fortress
|-
|-
| {{Reagent|bt}}
| {{Reagent|bt}}
| brimstone
| brimstone
| wrestling
| wrestling
| The Ancient Cemetery západně od Forsaken Fortress
| The Ancient Cemetery west of the Forsaken Fortress
|-
|-
| {{Reagent|dw}}
| {{Reagent|dw}}
| dead wood
| dead wood
| archery
| archers
| Cursed Island severozápadně od cechu Berserků
| Cursed Island northwest of the Berserker Guild
|-
|-
| {{Reagent|db}}
| {{Reagent|db}}
| daemon bone
| daemon bone
| constitution
| constitution
| Sand Crypt na gladiátorském ostrově
| Sand Crypt on Gladiator Island
|-
|-
| {{Reagent|ec}}
| {{Reagent|ec}}
| executioner’s cap
| executioner's cap
| evaluating intelligence
| evaluating intelligence
| Haunted Ruins na písečném ostrově
| Haunted Ruins on Sand Island
|-
|-
| {{Reagent|fd}}
| {{Reagent|fd}}
| fertile dirt
| fertile dirt
| armor
| armor
| Ruined Houses západně od cechu Berserků
| Ruined Houses west of the Berserker Guild
|-
|-
| {{Reagent|ob}}
| {{Reagent|ob}}
| obsidian
| obsidian
| resist element
| resist element
| Graveyard in the Lost Mountains západně od Snowy Valley
| Graveyard in the Lost Mountains west of Snowy Valley
|-
|-
| {{Reagent|pi}}
| {{Reagent|pi}}
Řádek 348: Řádek 324:
|-
|-
| {{Reagent|pu}}
| {{Reagent|pu}}
| pumice
| pumice stone
| constitution
| constitution
| Hamunaptra jižně od Alcarinque
| Hamunaptra south of Alcarinque
|-
|-
| {{Reagent|sl}}
| {{Reagent|sl}}
Řádek 360: Řádek 336:
| volcanic ash
| volcanic ash
| swordsmanship
| swordsmanship
| Evil Necromancer’s Tower západně od cechu Air mágů
| Evil Necromancer's Tower West of the Air Mages Guild
|}
|}
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== 流程 ===
=== Postup ===
死灵法师拥有完整的法杖和镶满宝石的宝石,他学会了一些试剂,并将那些他想要提高召唤物属性的物品放入魔法袋中。现在只需点击死灵魔杖,选择魔法袋,然后选择宝石。点击一件珠宝后,您将了解它改进了什么以及具有多少力量。有了这样准备的饰品,就可以提升召唤能力了(双击饰品和标签)。
Nekromancer má kompletní hůl a šperk osazený drahokamem, naučil se některé reagenty a ty, kterými chce vylepšit vlastnosti summonů, vložil do magic bagu. Nyní stačí poklepat na necro wand, vybrat magic bag a následně šperk. Po kliknutí na šperk se následně dozví, co všechno vylepšuje a jak velkou silou. S takto připraveným šperkem už lze summona vylepšit (dvojklik na šperk a označení).
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== 温馨提示 ===
=== Tipy ===
* 死灵法师的等级影响着宝石附魔瞬间提升特定属性的最大威力+魔法袋内放置试剂的数量。
* Maximální sílu šperku vylepšujícího konkrétní vlastnosti ovlivňuje level nekromanta v okamžiku, kdy si očarovává daný šperk + množství reagentů vložených do magic bagu.
*只有死灵法师才能找出宝石的属性。其他不了解仪式的角色只看到一个普通的饰品。
* Jaké má šperk vlastnosti, může zjistit pouze nekromant. Ostatní postavy neznalé rituálu vidí pouze obyčejnou cetku.
*一些发现的书籍可以增强与基本书籍相同的属性,但需要更少的试剂来使用最大的力量。
* Některé nalezené knihy boostují stejné vlastnosti jako základní, ovšem pro využití maximální síly stačí menší množství reagentů.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== 装备 ==
== Výbava ==
=== 盔甲 ===
=== Zbroje ===
死灵法师不穿着皮革或金属盔甲,因为他们无法在其中施展魔法。他们喜欢用轻薄的织物包裹自己。然而,他们发现了一种可以毫无问题地在骨甲中施展法术的方法。
Nekromanceři nenosí kožené ani kovové zbroje, protože v nich nedokáží kouzlit. Rádi se zahalí do lehkých látek. Objevili však způsob, jak bez problémů kouzlit v kostěném brnění.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Necromancer-armor.png]]
[[File:Necromancer-armor.png]]
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===武器===
=== Zbraně ===
像元素法师一样,这些死亡使者更喜欢使用魔法作为武器。魔杖和法师书支持他们的能力,而不是与他们进行身体接触。
Stejně jako elementální mágové, i tito poslové smrti jako svou zbraň nejraději využívají magii. Hole a mágovské knihy spíše podporují jejich schopnosti, než aby s nimi šli do fyzického kontaktu.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
然而,对于一些不死法术,他使用镰刀(Grim Scythe),这是一种独特的死灵法师攻击物品,它还为所有传出的法术伤害增加奖励(在30级时逐渐增加到最大20%)。然而,在挥舞这件终极武器时,他不能同时召唤任何随从。部署后,所有召唤物都会消失。
Pro některá nemrtvá kouzla však využívá kosu (Grim Scythe), jedinečný útočný předmět nekromantů, který zároveň přidává bonus do veškerého odchozího spell damage (škáluje se postupně až na maximum 20 % na levelu 30). Během nošení této ultimátní zbraně však nemůže současně mít vyvolaného jakéhokoliv pomocníka. Nasazením všichni vyčarovaní summoni zmizí.
</div>


{| class="respotable half"
{| class="respotable half"
|
|
== <span lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Skilly</span> ==
== 技能 ==
{{SkillTable/Class|
{{SkillTable/Class|
Magery:100,
Magery:100,
Řádek 423: Řádek 387:
}}
}}
|
|
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== 统计数据 ==
== Staty ==
{{ll|Staty|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Rasy|种族}}{{ll|Povolání|职业}}选择的影响。
{{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Mág má malý počet HP. Pro mága je klíčovým statem inteligence, zlepšuje jeho magické poškození, zásobu many a obnovu many. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. drow má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost) a obratnost (horší uhýbání útokům), avšak má více INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly), oproti elfovi, který je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro mága je drow.
法师的HP很少。它是法师的关键智力统计数据,可以提高他的魔法伤害、法力池和法力恢复能力。所以种族的选择取决于个人喜好。例如。与精灵相比,卓尔精灵的力量较低(生命值较低,承载能力较差)和敏捷(躲避攻击较差),但智力较高(法力较多,法力恢复较好,法术伤害较强),几乎相反。如需评估,请使用下表,其中包含 30 级和 35 级的统计数据。玩家经常使用的法师种族是卓尔精灵。
</div>
</div>
{{Stats/Class
{{Stats/Class

Aktuální verze z 23. 4. 2024, 11:24

Necromancer
Role
  • Damage

Classmaster Morturus

死灵法师是黑暗法师,他们的魔法与死亡密切相关。这是一个纯粹的魔法职业,就像元素法师一样。他们也有一些与法师相同的法术,例如保护法术,但这就是他们之间的相似之处。死灵法师是非常强大的召唤师,他们将亡灵助手召唤到世界上。他还可以使用魔法直接消灭敌人。他们使用各种各样的诅咒和毒咒,以及一些破坏性咒语。他也能使死人复活。

使用不死仆从是一门独特的艺术,需要的不仅仅是魔法教育。他可以在施展魔法后立即使用它们。然而,为了充分发挥他们的潜力,他们必须沉迷于可怕的仪式(更多内容请参见Boosting部分)。

如何成为

要加入死灵法师公会,你必须首先成为 10 级的 法师。该公会位于从海港城前往美狄亚途中的墓地地下。地下的入口位于其中一座坟墓中。莫图鲁斯班主任宣读“永远看到死亡光明的一面”的誓言后就会接受你。

能力Abilities

标题 等级 类型 描述
骨甲铸造 10 被动 允许死灵法师在骨甲中施展法术和冥想,而不会受到任何惩罚。
统治 15 活跃 传送召唤助手到玩家的位置。由命令.domination

法术

Spell # Circle Regs Description
Clumsy
Uus Jux
101 1

Blood Moss (bm) Nightshade (ns)

暂时降低目标的敏捷Dex。
Magic Arrow
In Por Ylem
105 1

Sulphurous Ash (sa)

微伤害魔法.
Night Sight
In Lor
106 1

Spider's Silk (ss)

暂时提高目标视力,黑夜变白昼.
Weaken
Des Mani
108 1

Garlic (ga) Nightshade (ns)

暂时降低目标的力量Str.
Consume Corpse
Rel Corp Mani
317 1

Batwing (bw)

目标是一具尸体。恢复施法者部分生命值、体力值和法力值,尸体消失。
Harm
An Mani
112 2

Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

弱伤害魔法
Magic Trap
In Jux
113 2

Garlic (ga) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

施放在容器或门上可提供魔法陷阱,打开陷阱的人会受到伤害。
Dragon Skin
Ex Uus Sanct
227 2

Garlic (ga) Ginseng (gi)

法师和死灵法师的基本保护咒语。在持续时间内,它能将受到的所有物理伤害减轻 20%,将 20% 的伤害吸收为法力值,并将剩余的 60% 伤害转化为实际伤害。
Chant
Kal Lexi
259 2

Garlic (ga) 3xSpider's Silk (ss)

仪式咒语,可提高目标的等级,以便进行其他仪式(从而提高成功几率)。可以叠加,目标必须在视线范围内。更多信息请查看仪式部分。
Poison
In Nox
120 3

Nightshade (ns)

使目标暂时中毒的负面法术。可以使用解毒药水解毒或提前预防。它主要用于阻止目标愈合或再生。
Teleport
Rel Por
122 3

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr)

瞬移到目标位置
Life Drain
Mani Rel
212 3

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

对目标造成百分比伤害。效果的强度会随着目标受到的伤害增加而减弱。
Death Ray
Corp Ort Grav
220 3

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

伤害咒语分为两个部分。
Aetheric Shock
Corp Jux
235 3

Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

一个有时间限制的中立法术,可以让施法者无视敌人的法术反射效果(魔法反射)。对于非伤害性法术,该效果持续 2.5 分钟,但对于伤害性法术,该效果是一次性的,施法者受到的伤害与目标相同。
Curse
Des Sanct
127 4

Garlic (ga) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

暂时降低目标的力量、灵巧和智力。
Recall
Kal Ort Por
132 4

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

环游世界的魔法,标记好符石或者符石书作为目标施法成功12秒后传送到坐标,虽然施法后可以移动,但是此时还是可以被打断
Confusion
Des Ort
208 4

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

降低目标的估智。
Bleeding Touch
Vas An Mani
211 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

造成流血伤害,缓慢伤害目标。
Shivers
Ex Ort Por
219 4

Black Pearl (bp) Spider's Silk (ss)

降低目标战术及动物学技能。
Disturbance
Quas Ort Hur
221 4

Black Pearl (bp) Garlic (ga)

使目标的施法消耗更多的法力。
Consume Many Corpses
Vas Rel Corp Mani
318 4

Blackmoor (bk) Batwing (bw)

一个区域性法术,可以吞噬附近所有的尸体,恢复施法者的健康、体力和法力。强度取决于尸体的数量。
Blade Spirit
In Jux Hur Ylem
133 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

召唤不受控制的刀魂,迅速攻击附近的任何目标。.
Incognito
Kal In Ex
135 5

Blood Moss (bm) Garlic (ga) Nightshade (ns)

临时改变自己的名字
Magic Reflection
In Jux Sanct
136 5

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

一次性将有害法术逆转回攻击者。不能与吸收法术同时使用。
Mind Blast
Por Corp Wis
137 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

强大的伤害性法术,其威力因施法者和目标之间的差距而增加。如果目标智力较高,则会反射回去。
Paralyze
An Ex Por
138 5

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

无伤害但使目标无法动弹。目标受到伤害后效果消失。玩家通常会携带解麻球提前使用。
Poison Field
In Nox Grav
139 5

Black Pearl (bp) Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

召唤可通过的毒墙。.
Summon Creature
Kal Xen
140 5

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

Summoning 召唤马或骆驼
Energy Bolt
Corp Por
142 5

Black Pearl (bp) Nightshade (ns)

具有两种伤害成分的攻击性法术。其中一个会被护甲削弱.
Summon Undead
Kal Corp Ylem
178 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

Summoning 召唤不死.
Decay Body
Rel Corp
214 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

在腐烂的尸体周围形成一个危险区域,对经过的人造成伤害。
Absorption
Mani Corp Sanct
222 5

Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

保护性正向法术,为施法者提供有时间限制(2.5 分钟)的一次性物理伤害保护。最大伤害减免为 55%。不能与魔法反射法术同时使用。
Hysteria
Vas In Jux
234 5

Black Pearl (bp) Ginseng (gi)

施法时无视目标的魔法反射。成功后目标施放了攻击性法术,自身将承受一半的伤害。
Detonate Corpse
Flam Corp Ylem
357 5

Black Pearl (bp) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

只能与镰刀配合使用 Grim Scythe 目标是一具怪物尸体,尸体会爆炸并对周围的一切造成伤害。伤害量取决于施法者的魔法技能、怪物的 HP 值以及目标与尸体之间的距离。无法在 PvP 中使用,也不能以玩家的尸体为目标。
Invisibility
An Lor Xen
144 6

Garlic (ga) Ginseng (gi)

暂时隐藏选定的目标。持续时间取决于施法者的魔法技能
Mark
Kal Por Ylem
145 6

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr)

在符石上记录坐标,以便使用传送术或者打开月门。符石书放在背包第一层时死亡不掉。
Mass Curse
Vas Des Sanct
146 6

Garlic (ga) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

暂时降低法术范围内所有目标的力量、灵巧和智力.
Whisper
Ort Quas
272 6

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

可为施法者增加 10 秒的耳语效果。随后施法不显示咒语。偶尔会在 PvP 中使用,让敌人措手不及.
Suffocate
Des Ex Mani
358 6

Black Pearl (bp) Sulphurous Ash (sa) 2xNightshade (ns)

僅適用於冷酷鐮刀。一種攻擊性法術,對目標的每一種詛咒效果(詛咒、流血、毒藥…)都會造成額外傷害。
Mana Vampire
Ort Sanct
153 7

Blood Moss (bm) Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

消耗目标的部分法力值,并将其与施法者自身的法力值相加。
Meld Corpses
In Rel Corp
319 7

Bone (bn) Blood Reagent (br)

用附近的尸体制造一个憎恶。憎恶的强度取决于尸体的数量和等级。
Resurrection
An Corp
159 8

Blood Moss (bm) Garlic (ga) Ginseng (gi)

复活死亡玩家。重创不死生物。.
Raise Corpse
Kal Rel Corp Ylem
196 8

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

只能对人形尸体使用。将他们变成僵尸,并保留尸体上的所有物品。
Death Ritual
265 8 仪式团体咒语。 几名死灵法师结合他们的力量来牺牲选定的受害者。 进行仪式需要受害者的头。 一旦仪式开始,恩多的所有居民都会自动收到通知。 该法术只能在仪式场所施展。 如果角色在仪式时已经死亡,他们会复活并立即再次死亡; 死亡不会隐藏它们。


传票

召唤不死仆从是死灵法师的最强点之一。默认情况下,可以通过法术的编号或名称来调用它们,或者通过命令和名称来召唤特定的不死生物。

.summoncreature [姓名]

生物 标题 类型 分钟。魔法 描述
骆驼 骆驼 安装 60 带着缰绳的骆驼
安装 60 带着缰绳的马

.summondaemon [姓名]

亡灵 标题 类型 分钟。魔法 描述
骷髅 骷髅 近战 30 将骨头固定在一起的魔法。他不是一个大杀手,但无论如何他都会忠诚并乐意为你掩护。
僵尸 僵尸 近战 30 这块腐烂的肉不会给你的洞穴漫游增添乐趣,但它会坚决地扑向任何追随你的人。
骷髅弓箭手 骷髅弓箭手 弓箭手 54 骷髅没有太多成为精英射手的天赋,但不可否认的是,它有向敌人射出一堆箭的渴望。不幸的是,它不能很好地防御自己,它在短距离内很快就会分散。
食尸鬼 食尸鬼 近战 61 它不臭,这不是僵尸。扭曲的黑暗身体喜欢寻找受害者来撕碎。食尸鬼们甚至不会因任何攻击而退缩,往往只是阴险地笑着继续攻击。
骨卫 骨卫 近战 63 骨头的嘎吱声和折断声伴随着斧头的叮当声。这位红色战士喜欢砍下敌人的头,将鲜血涂在他的骨头上。
近战 66 死者的不断召唤使这些灵魂达到了疯狂的地步。因此,它们惊人的速度和愤怒能够折磨许多入侵者也就不足为奇了。
影子 影子 近战 70 只不过是来自死者世界的影子。他的存在既神秘又迷人。它缓慢地爬向目标,在适当的时机用凶残的爪子将四肢变成肉身,将这个可怜的生物撕成碎片。
骨骑士 骨头骑士 近战 75 一位独特的战士,用斧头进行毁灭性打击,其刀锋已经让许多战士感到惊讶。
骨法师 骨法师 脚轮 80 这个外表不起眼的骨法师,用身体来欺骗。那些有幸见过他的人都知道,一旦他的视线变暗并且指关节周围能量闪烁,他就必须远离他。
法术:死亡射线、生命吸取、毒药、能量箭
妈妈 妈妈 近战 82 这种古老的木乃伊躯壳以其坚不可摧的耐力和抵御敌人攻击的能力而闻名。他缓慢地爬行,冰凉的双手仍然渴望人类的温暖。
骷髅射手 骷髅_射手 弓箭手 84 与弓箭手相比,挥舞着弓的穷困骷髅更擅长远程射击。他的攻击又快又准。虽然不是很耐用,但他可以用冷漠的微笑将大多数猎物保持在安全距离。
骷髅复仇者 skeletal_avenger 近战 87 通过组装有史以来最伟大战士的骸骨,死灵法师召唤不死大军的领袖为他们服务。双手剑轻轻挥击几下,就只剩下尸横遍野。
幽灵 幽灵 近战 89 这是一种被剥夺了形式和实质的混乱精神。身体在雾气和阴影之间移动,它的眼睛是无尽的迷失灵魂的深渊。发出指令后,他很快就冲向对手,对手往往连呼救的时间都没有。
撒谎 撒谎 脚轮 90 作为更无所畏惧的不死生物之一,他干燥的、半木乃伊的身体由不朽灵魂的力量固定在一起。他迈出的每一步都会留下失落灵魂的低语。在魔法的力量上,他与他的主人是平等的。此外,他可以通过接触敌人召唤的战士来完全再生。
法术:闪电、爆炸、火焰箭、火焰打击
嚎叫的幽灵 嚎叫幽灵 咒骂 96 身体几乎看不见,但她的声音却像一首令人难以忘怀的噩梦之歌一样飘荡。她的法术会削弱和麻痹敌人,让他们陷入噩梦之中。
斯佩利: 更严重的昏迷、麻痹、蹂躏的寄生虫
恐怖 恐怖 近战,施法,强硬 98 他是混沌本身的影子。它在黑暗中蔓延并吞噬其路径上的一切。
法术:身体火焰,能量箭,心灵冲击,冰箭

提升Boosting

古代死灵法师发现了一种赋予不死仆人力量的方法。为此,死灵法师需要某些类型试剂的知识,他可以从隐藏在各种墓地和不死怪物守卫的地方的著作中获得这些知识。他还需要镶嵌宝石的珠宝和特殊的死灵魔杖工具,可以将能量从试剂转移到珠宝中的宝石。借助这些带电的珠宝,死灵法师可以创造出具有难以想象的力量的帮手。

所需物品

死灵魔杖

制作一支死灵法师的魔杖并不困难。您所需要做的就是拥有列出的零件。黑暗水晶/精华和腐烂的原木有机会从怪物或宝藏中掉落,阿里特死灵头可以由任何更有经验的工匠制作(修补)。有了这些部件,就需要去公会,在地上有五角星的房间里,死灵法师点击其中一个部件,从而开始仪式。

宝石

制作的法杖必须配备宝石。宝石越大,切工质量越好,法杖的使用次数就越多。工匠将再次负责宝石的制作和镶嵌(宝石切割、用宝石切割工具镶嵌)。
large old_mine cut diamond - 99 使用

珠宝

一旦法杖完成并镶嵌了宝石,它就可以被附魔了,死灵法师将用它来增强他的爪牙。珠宝(戒指、手镯、项链、耳环)再次镶嵌宝石,这决定了召唤的可能用途数量。珠宝由工匠制作(修补)并镶嵌宝石(宝石切割)。
large old_mine cut diamond - 80 使用

==== 魔术袋 ====魔术袋是整个过程的重要组成部分。将魔法试剂插入其中,从而确定结界的类型和强度。袋子中的所有试剂都将用于加强。注意插入的金额。宝石总是需要一定的数量才能达到最大可能的升级。如果不够,它将从给定类型中获取所有内容,但提升不会是最高功率。

试剂

每种神奇试剂都会增强不同的属性。基本可以在公会房间里和班主任一起学习(祖先的秘密书)。其他试剂的性质可以在世界各地的书籍中读到。这些是不死生物居住的地方(地牢、墓地)。可以使用.necrolog命令查看已了解的各个试剂的增强特性列表。

试剂 标题 增强 位置

Black Pearl (bp)

black pearl armor guild

Blood Moss (bm)

blood moss strength guild

Garlic (ga)

garlic dexterity guild

Ginseng (gi)

ginseng intelligence guild

Mandrake Root (mr)

mandrake root magic resistance guild

Nightshade (ns)

nightshade tactics guild

Spider's Silk (ss)

spider's silk wrestling guild

Sulphurous Ash (sa)

sulphurous ash axes guild

Batwing (bw)

bat wing strength The Great Pyramid deep in the desert west of the Ranger Guild

Blackmoor (bk)

blackmoor dexterity swamp graveyard far east of the Berserker guild along the coast

Daemon's Bone (db)

blood reagent aim Cursed Island northwest of the Berserker Guild

Blood Spawn (bs)

blood spawn intelligence graveyard west of Lios

Bone (bn)

bone magic resistance graveyard south of Forsaken Fortress

Brimstone (bt)

brimstone wrestling The Ancient Cemetery west of the Forsaken Fortress

Dead Wood (dw)

dead wood archers Cursed Island northwest of the Berserker Guild

Daemon's Bone (db)

daemon bone constitution Sand Crypt on Gladiator Island

Executioner's Cap (ec)

executioner's cap evaluating intelligence Haunted Ruins on Sand Island

Fertile Dirt (fd)

fertile dirt armor Ruined Houses west of the Berserker Guild

Obsidian (ob)

obsidian resist element Graveyard in the Lost Mountains west of Snowy Valley

Pig Iron (pi)

pig iron tactics Medea Cemetery

Pumice (pu)

pumice stone constitution Hamunaptra south of Alcarinque

Serpent Scale (sl)

serpent scale magery Shienar Cemetery

Volcanic Ash (va)

volcanic ash swordsmanship Evil Necromancer's Tower West of the Air Mages Guild

流程

死灵法师拥有完整的法杖和镶满宝石的宝石,他学会了一些试剂,并将那些他想要提高召唤物属性的物品放入魔法袋中。现在只需点击死灵魔杖,选择魔法袋,然后选择宝石。点击一件珠宝后,您将了解它改进了什么以及具有多少力量。有了这样准备的饰品,就可以提升召唤能力了(双击饰品和标签)。

温馨提示

  • 死灵法师的等级影响着宝石附魔瞬间提升特定属性的最大威力+魔法袋内放置试剂的数量。
  • 只有死灵法师才能找出宝石的属性。其他不了解仪式的角色只看到一个普通的饰品。
  • 一些发现的书籍可以增强与基本书籍相同的属性,但需要更少的试剂来使用最大的力量。

装备

盔甲

死灵法师不穿着皮革或金属盔甲,因为他们无法在其中施展魔法。他们喜欢用轻薄的织物包裹自己。然而,他们发现了一种可以毫无问题地在骨甲中施展法术的方法。

武器

像元素法师一样,这些死亡使者更喜欢使用魔法作为武器。魔杖和法师书支持他们的能力,而不是与他们进行身体接触。

然而,对于一些不死法术,他使用镰刀(Grim Scythe),这是一种独特的死灵法师攻击物品,它还为所有传出的法术伤害增加奖励(在30级时逐渐增加到最大20%)。然而,在挥舞这件终极武器时,他不能同时召唤任何随从。部署后,所有召唤物都会消失。

技能

Skill Max
Magery 100
Meditation 100
Musicianship 100
Spiritspeak 100
Inscription 90
Magic Resistance 90
Alchemy 79
Detect Hidden 74
Evaluating Intelligence 74
Item Identification 57
Staves 57
Camping 53
Hiding 50
Cooking 35
Forensic Evaluation 35
Healing 35
Herding 35
Taste Identification 35
Wrestling 35
Animal Lore 32
Anatomy 22
Tactics 10

统计数据

统计数据是基本角色属性,其值受到种族职业选择的影响。

法师的HP很少。它是法师的关键智力统计数据,可以提高他的魔法伤害、法力池和法力恢复能力。所以种族的选择取决于个人喜好。例如。与精灵相比,卓尔精灵的力量较低(生命值较低,承载能力较差)和敏捷(躲避攻击较差),但智力较高(法力较多,法力恢复较好,法术伤害较强),几乎相反。如需评估,请使用下表,其中包含 30 级和 35 级的统计数据。玩家经常使用的法师种族是卓尔精灵。

Level 30
Race Str Dex Int Hp Mana Stam
Orc 92 57 78 107 117 119
Human 83 64 105 98 159 114
Half-elf 75 71 118 93 167 112
Elf 72 74 123 90 174 111
Drow 69 70 134 83 182 104
Level 35
Race Str Dex Int Hp Mana Stam
Orc 98 60 88 114 132 127
Human 88 68 115 106 175 123
Half-elf 80 74 129 100 184 120
Elf 76 79 134 97 190 119
Drow 73 74 146 91 199 112