Slang: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „Pro lepší porozumění některým textům na wiki, hráčům či diskuzím je zde seznam výrazů Endorského slangu, často vycházejícího z běžných herních termínů či slangu. * abilita - schopnost hráče/npc mít či způsobit nějaký efekt * aggro - agrese npc/hráče vůči hráči/npc (např. “mám aggro” znamená že npc utočí na mě a “vzít aggro” znamená přimět svým útokem npc útočit na mě) * AR/armor - brněn…“)
 
Bez shrnutí editace
Řádek 1: Řádek 1:
Pro lepší porozumění některým textům na wiki, hráčům či diskuzím je zde seznam výrazů Endorského slangu, často vycházejícího z běžných herních termínů či slangu.
Pro lepší porozumění některým textům na wiki, hráčům či diskuzím je zde seznam výrazů Endorského slangu, často vycházejícího z běžných herních termínů či slangu.


* abilita - schopnost hráče/npc mít či způsobit nějaký efekt
* '''abilita''' - schopnost hráče/npc mít či způsobit nějaký efekt
* aggro - agrese npc/hráče vůči hráči/npc (např. “mám aggro” znamená že npc utočí na mě a “vzít aggro” znamená přimět svým útokem npc útočit na mě)
* '''aggro''' - agrese npc/hráče vůči hráči/npc (např. “mám aggro” znamená že npc utočí na mě a “vzít aggro” znamená přimět svým útokem npc útočit na mě)
* AR/armor - brnění (je jedním z atributů hry, také se zobrazuje ve status baru)
* '''AR/armor''' - brnění (je jedním z atributů hry, také se zobrazuje ve status baru)
* arm/disarm - nasazení/sundání zbraní
* '''arm/disarm''' - nasazení/sundání zbraní
* aura - okolní plošný efekt kouzla nebo schopnosti nebo také výraz pro ochranné kouzlo
* '''aura''' - okolní plošný efekt kouzla nebo schopnosti nebo také výraz pro ochranné kouzlo
* banda/bandit - bandáž nebo táke požadavek na léčení
* '''banda/bandit''' - bandáž nebo táke požadavek na léčení
* buffy/debuffy - posilující/oslabující efekty ovlivňující postavu
* '''buffy/debuffy''' - posilující/oslabující efekty ovlivňující postavu
* attack - útok (snaha způsobit poškození cíli)
* '''attack''' - útok (snaha způsobit poškození cíli)
* cast time - doba kouzlení (za jak dlouho se kouzlo dokončí)
* '''cast time''' - doba kouzlení (za jak dlouho se kouzlo dokončí)
* CD/cooldown - doba, za kterou je možno znovu použít abilitu po jejím posledním seslání
* '''CD/cooldown''' - doba, za kterou je možno znovu použít abilitu po jejím posledním seslání
* CON - konstituce, jeden ze základních statů
* '''CON''' - konstituce, jeden ze základních statů
* corpse - tělo mrtvého npc/hráče, ve kterém se po otevření zobrazí možný loot
* '''corpse''' - tělo mrtvého npc/hráče, ve kterém se po otevření zobrazí možný loot
* craft - povolání řemeslník nebo řemeslná výroba hráči
* '''craft''' - povolání řemeslník nebo řemeslná výroba hráči
* cure - léčení otravy jedem nebo výraz pro cure potion
* '''cure''' - léčení otravy jedem nebo výraz pro cure potion
* dmg/damage - poškození, které ubírá HP cíle (rozdělujeme především na fyzické a magické, ale každé z nich má svoje další typy)
* '''dmg/damage''' - poškození, které ubírá HP cíle (rozdělujeme především na fyzické a magické, ale každé z nich má svoje další typy)
* damager - role hráče/npc, který způsobuje velké poškození
* '''damager''' - role hráče/npc, který způsobuje velké poškození
* DEX - dexternity neboli obratnost, jeden ze základních statů
* '''DEX''' - dexternity neboli obratnost, jeden ze základních statů
* druid - jedno z povolání
* '''druid''' - jedno z povolání
* dung - dungeon (jde o sklepení, pevnost, jeskyni, atd., kde se vyskytují monstra, kam chodí parta hráčů společně expit a pro poklady)
* '''dung''' - dungeon (jde o sklepení, pevnost, jeskyni, atd., kde se vyskytují monstra, kam chodí parta hráčů společně expit a pro poklady)
* equip/gear - výbava hráče
* '''equip/gear''' - výbava hráče
* evasion - vyhýbání se (šance na vyhnutí se zásahu)
* '''evasion''' - vyhýbání se (šance na vyhnutí se zásahu)
* expení - získávání zkušeností (většinou společně v partě hráčů)
* '''expení''' - získávání zkušeností (většinou společně v partě hráčů)
* expy - zkušenosti získané z mrtvých monster či exp stonů potřebné na zvýšení levelu
* '''expy''' - zkušenosti získané z mrtvých monster či exp stonů potřebné na zvýšení levelu
* exp stone - předmět, který po dvojkliku na něj, přidá expy (většinou se nachází v průběhu a na konci dungu)
* '''exp stone''' - předmět, který po dvojkliku na něj, přidá expy (většinou se nachází v průběhu a na konci dungu)
* flam/flamák - výraz pro kouzlo Reactive Armor
* '''flam/flamák''' - výraz pro kouzlo Reactive Armor
* GP - gold pounds je označení pro zlaté mince, které jsou základním platidlem hry
* '''GP''' - gold pounds je označení pro zlaté mince, které jsou základním platidlem hry
* grav - výraz pro kouzlo Dispel Field nebo efekt způsobující zmizení mágovo stěny a polí
* '''grav''' - výraz pro kouzlo Dispel Field nebo efekt způsobující zmizení mágovo stěny a polí
* heal - obnovení HP kouzlem, bandáží či regenerací
* '''heal''' - obnovení HP kouzlem, bandáží či regenerací
* healer - role hráče/npc, který se zaměřuje na léčení party a také může jít o npc, které oživí mrtvého hráče
* '''healer''' - role hráče/npc, který se zaměřuje na léčení party a také může jít o npc, které oživí mrtvého hráče
* hide/hid - zneviditelnit se nebo už být neviditelný
* '''hide/hid''' - zneviditelnit se nebo už být neviditelný
* hit - zásah (úspěšný útok)
* '''hit''' - zásah (úspěšný útok)
* HP - hit point neboli “životy” postavy, základní stat na kterém závisí život či smrt postavy (spadnutí HP na 0 = smrt)
* '''HP''' - hit point neboli “životy” postavy, základní stat na kterém závisí život či smrt postavy (spadnutí HP na 0 = smrt)
* HP regen - pasivní obnova (regenerace) HP
* '''HP regen''' - pasivní obnova (regenerace) HP
* hypno - hypnotický ornament
* '''hypno''' - hypnotický ornament
* INT - inteligence, jeden ze základních statů
* '''INT''' - inteligence, jeden ze základních statů
* itemizace - výbava a její vylepšování (hlavně magickými předměty)
* '''itemizace''' - výbava a její vylepšování (hlavně magickými předměty)
* kamelka - morf na camel insect
* '''kamelka''' - morf na camel insect
* kouzlení/casting - proces během kterého se sesílá kouzlo
* '''kouzlení/casting''' - proces během kterého se sesílá kouzlo
* kruh - úroveň kouzla na které závisí jeho parametry
* '''kruh''' - úroveň kouzla na které závisí jeho parametry
* lanca - kouzlo Lance
* '''lanca''' - kouzlo Lance
* level - úroveň (většinou herní postavy nebo monstra, která zvyšuje staty a skilly postavy)
* '''level''' - úroveň (většinou herní postavy nebo monstra, která zvyšuje staty a skilly postavy)
* loot - vše co se dá sebrat z těla mrtvého npc/hráče nebo také obsah pokladu či veškeré věci ukořistěné z dungeonu
* '''loot''' - vše co se dá sebrat z těla mrtvého npc/hráče nebo také obsah pokladu či veškeré věci ukořistěné z dungeonu
* mage - mág (jedno z povolání nebo npc v dungu) nebo role hráče/npc, který způsobuje velké poškození kouzly
* '''mage''' - mág (jedno z povolání nebo npc v dungu) nebo role hráče/npc, který způsobuje velké poškození kouzly
* magic item/item - magický předmět/předmět (předmět co přidává různé benefity)
* '''magic item/item''' - magický předmět/předmět (předmět co přidává různé benefity)
* mana - magická energie, ze které se čerpá síla pro kouzlení (kouzlo spotřebovává manu), je jedním ze základních statů
* '''mana''' - magická energie, ze které se čerpá síla pro kouzlení (kouzlo spotřebovává manu), je jedním ze základních statů
* mana regen - pasivní obnova (regenerace) many
* '''mana regen''' - pasivní obnova (regenerace) many
* miss/missnout - minout (neúspěšný útok)
* '''miss/missnout''' - minout (neúspěšný útok)
* mount - zvíře na kterém se dá jezdit (lama, kůň, atd.)
* '''mount''' - zvíře na kterém se dá jezdit (lama, kůň, atd.)
* mor - nákaza chycená od npc, kterou je nutno vyléčit kouzlem nebo u npc healer
* '''mor''' - nákaza chycená od npc, kterou je nutno vyléčit kouzlem nebo u npc healer
* morf/demorf - přeměna druida do zvířecí formy/jeho “lidská” podoba
* '''morf/demorf''' - přeměna druida do zvířecí formy/jeho “lidská” podoba
* MR - magická odolnost/magic resistance
* '''MR''' - magická odolnost/magic resistance
* npc - non-playable character (postavy/monstra ovládané systémem)
* '''npc''' - non-playable character (postavy/monstra ovládané systémem)
* ort/ortnout - výraz pro kouzlo Dispel Creature nebo Mass Dispel
* '''ort/ortnout''' - výraz pro kouzlo Dispel Creature nebo Mass Dispel
* otvírák - mágovo kouzlo Wrath, způsobující velký dmg do armoru
* '''otvírák''' - mágovo kouzlo Wrath, způsobující velký dmg do armoru
* para - výraz pro kouzlo Paralyze nebo jeho efekt
* '''para''' - výraz pro kouzlo Paralyze nebo jeho efekt
* parta/party - skupina hráčů
* '''parta/party''' - skupina hráčů
* pet - ochočené zvíře
* '''pet''' - ochočené zvíře
* PK - player killer neboli vrah (červený hráč, který zabíjí ostatní hráče)
* '''PK''' - player killer neboli vrah (červený hráč, který zabíjí ostatní hráče)
* poison - otrava jedem
* '''poison''' - otrava jedem
* poklad - zamčená a zapaštěná bedna či truhla nacházející se většinou v dungeonech, ve které bývají GP a cenné předměty
* '''poklad''' - zamčená a zapaštěná bedna či truhla nacházející se většinou v dungeonech, ve které bývají GP a cenné předměty
* port/kop - výraz pro kouzlo Recall či Teleport
* '''port/kop''' - výraz pro kouzlo Recall či Teleport
* potion/potka - lektvar s různými účinky
* '''potion/potka''' - lektvar s různými účinky
* povolání - zaměření postavy na určitý způsob hraní dle výběru z možných variant (výběr povolání ovlivňuje způsob hraní, staty, skilly a ability)
* '''povolání''' - zaměření postavy na určitý způsob hraní dle výběru z možných variant (výběr povolání ovlivňuje způsob hraní, staty, skilly a ability)
* priest - kněz (jedno z povolání nebo npc v dungu)
* '''priest''' - kněz (jedno z povolání nebo npc v dungu)
* protekce - výraz pro ochranné kouzlo
* '''protekce''' - výraz pro ochranné kouzlo
* PvM - player vs. monster neboli hráč proti monstrům
* '''PvM''' - player vs. monster neboli hráč proti monstrům
* PvP - player vs. player neboli hráč proti hráči
* '''PvP''' - player vs. player neboli hráč proti hráči
* rasa - druh bytosti, dle kterého jsou určeny různé predispozice (ork, human, elf, half-elf a drow)
* '''rasa''' - druh bytosti, dle kterého jsou určeny různé predispozice (ork, human, elf, half-elf a drow)
* regy - základní předměty potřebné pro kouzlení nebo craft
* '''regy''' - základní předměty potřebné pro kouzlení nebo craft
* ress - resurrection neboli oživení oživuje mrtvé hráče
* '''ress''' - resurrection neboli oživení oživuje mrtvé hráče
* resist - odolnost (jeden z herních atributů) nebo úspěšné odolání nějakému efektu
* '''resist''' - odolnost (jeden z herních atributů) nebo úspěšné odolání nějakému efektu
* role - role, kterou hráč nebo npc zastává v boji (damager, healer, mage, summoner, support, tank)
* '''role''' - role, kterou hráč nebo npc zastává v boji (damager, healer, mage, summoner, support, tank)
* skilly - dovednosti (trénovatelné dovednosti postavy)
* '''skilly''' - dovednosti (trénovatelné dovednosti postavy)
* sólování - osamocené hraní
* '''sólování''' - osamocené hraní
* spell - kouzlo, které může sesílat hráč/npc
* '''spell''' - kouzlo, které může sesílat hráč/npc
* spell words - slova, která se zobrazí nad hráčem/npc během kouzlení
* '''spell words''' - slova, která se zobrazí nad hráčem/npc během kouzlení
* stamina/stam - výdrž, je jedním ze základních statů
* '''stamina/stam''' - výdrž, je jedním ze základních statů
* staty - základní atributy postav zobrazené ve status baru
* '''staty''' - základní atributy postav zobrazené ve status baru
* STR - strength neboli síla, jeden ze základních statů
* '''STR''' - strength neboli síla, jeden ze základních statů
* summon - kouzlem vyvolaný tvor, který je ovládán summonerem
* '''summon''' - kouzlem vyvolaný tvor, který je ovládán summonerem
* summoner - role hráče/npc, který vyvolává a ovládá summonny
* '''summoner''' - role hráče/npc, který vyvolává a ovládá summonny
* support - role hráče/npc, který podporuje partu (např. ochrannými kouzly, buffy/debuffy, atp.) anebo označení pro zvýhodňování někoho/něčeho
* '''support''' - role hráče/npc, který podporuje partu (např. ochrannými kouzly, buffy/debuffy, atp.) anebo označení pro zvýhodňování někoho/něčeho
* taming/tamovat - ochočování zvěře/ochočovat zvěř
* '''taming/tamovat''' - ochočování zvěře/ochočovat zvěř
* tank - hráč/npc které je odolné, schopné blokovat příchozí damage a držet aggro
* '''tank''' - hráč/npc které je odolné, schopné blokovat příchozí damage a držet aggro
* target - zacílení (označení hráče/npc kurzorem zaměřovače)
* '''target''' - zacílení (označení hráče/npc kurzorem zaměřovače)
* tcs/tocs - výraz pro kouzlo Empowered Protective aura/Empowered Reflective aura
* '''tcs/tocs''' - výraz pro kouzlo Empowered Protective aura/Empowered Reflective aura
* undead - nemrtví (druh monster)
* '''undead''' - nemrtví (druh monster)
* vendor - npc obchodník
* '''vendor''' - npc obchodník
* vog - kouzlo Chain Lightning
* '''vog''' - kouzlo Chain Lightning
* vus - výraz pro kouzlo Arch Protection (zvyšuje AR)
* '''vus''' - výraz pro kouzlo Arch Protection (zvyšuje AR)
* war mod - mód ve kterém je hráč schopen zaútočit
* '''war mod''' - mód ve kterém je hráč schopen zaútočit
* wanderer - tulák, výchozí povolání po výběru rasy postavy
* '''wanderer''' - tulák, výchozí povolání po výběru rasy postavy
* WIS - moudrost, jeden ze základních statů
* '''WIS''' - moudrost, jeden ze základních statů
* zeď/stěna - výraz pro mágovu stěnu (kouzlo Wall of Stone) nebo prostě stěnu nějakého dungeonu/jeskyně atp.
* '''zeď/stěna''' - výraz pro mágovu stěnu (kouzlo Wall of Stone) nebo prostě stěnu nějakého dungeonu/jeskyně atp.
* zrcátko/zrcko - výraz pro kouzlo Magic Reflection nebo obecně odrážení kouzel
* '''zrcátko/zrcko''' - výraz pro kouzlo Magic Reflection nebo obecně odrážení kouzel

Verze z 3. 2. 2024, 22:50

Pro lepší porozumění některým textům na wiki, hráčům či diskuzím je zde seznam výrazů Endorského slangu, často vycházejícího z běžných herních termínů či slangu.

  • abilita - schopnost hráče/npc mít či způsobit nějaký efekt
  • aggro - agrese npc/hráče vůči hráči/npc (např. “mám aggro” znamená že npc utočí na mě a “vzít aggro” znamená přimět svým útokem npc útočit na mě)
  • AR/armor - brnění (je jedním z atributů hry, také se zobrazuje ve status baru)
  • arm/disarm - nasazení/sundání zbraní
  • aura - okolní plošný efekt kouzla nebo schopnosti nebo také výraz pro ochranné kouzlo
  • banda/bandit - bandáž nebo táke požadavek na léčení
  • buffy/debuffy - posilující/oslabující efekty ovlivňující postavu
  • attack - útok (snaha způsobit poškození cíli)
  • cast time - doba kouzlení (za jak dlouho se kouzlo dokončí)
  • CD/cooldown - doba, za kterou je možno znovu použít abilitu po jejím posledním seslání
  • CON - konstituce, jeden ze základních statů
  • corpse - tělo mrtvého npc/hráče, ve kterém se po otevření zobrazí možný loot
  • craft - povolání řemeslník nebo řemeslná výroba hráči
  • cure - léčení otravy jedem nebo výraz pro cure potion
  • dmg/damage - poškození, které ubírá HP cíle (rozdělujeme především na fyzické a magické, ale každé z nich má svoje další typy)
  • damager - role hráče/npc, který způsobuje velké poškození
  • DEX - dexternity neboli obratnost, jeden ze základních statů
  • druid - jedno z povolání
  • dung - dungeon (jde o sklepení, pevnost, jeskyni, atd., kde se vyskytují monstra, kam chodí parta hráčů společně expit a pro poklady)
  • equip/gear - výbava hráče
  • evasion - vyhýbání se (šance na vyhnutí se zásahu)
  • expení - získávání zkušeností (většinou společně v partě hráčů)
  • expy - zkušenosti získané z mrtvých monster či exp stonů potřebné na zvýšení levelu
  • exp stone - předmět, který po dvojkliku na něj, přidá expy (většinou se nachází v průběhu a na konci dungu)
  • flam/flamák - výraz pro kouzlo Reactive Armor
  • GP - gold pounds je označení pro zlaté mince, které jsou základním platidlem hry
  • grav - výraz pro kouzlo Dispel Field nebo efekt způsobující zmizení mágovo stěny a polí
  • heal - obnovení HP kouzlem, bandáží či regenerací
  • healer - role hráče/npc, který se zaměřuje na léčení party a také může jít o npc, které oživí mrtvého hráče
  • hide/hid - zneviditelnit se nebo už být neviditelný
  • hit - zásah (úspěšný útok)
  • HP - hit point neboli “životy” postavy, základní stat na kterém závisí život či smrt postavy (spadnutí HP na 0 = smrt)
  • HP regen - pasivní obnova (regenerace) HP
  • hypno - hypnotický ornament
  • INT - inteligence, jeden ze základních statů
  • itemizace - výbava a její vylepšování (hlavně magickými předměty)
  • kamelka - morf na camel insect
  • kouzlení/casting - proces během kterého se sesílá kouzlo
  • kruh - úroveň kouzla na které závisí jeho parametry
  • lanca - kouzlo Lance
  • level - úroveň (většinou herní postavy nebo monstra, která zvyšuje staty a skilly postavy)
  • loot - vše co se dá sebrat z těla mrtvého npc/hráče nebo také obsah pokladu či veškeré věci ukořistěné z dungeonu
  • mage - mág (jedno z povolání nebo npc v dungu) nebo role hráče/npc, který způsobuje velké poškození kouzly
  • magic item/item - magický předmět/předmět (předmět co přidává různé benefity)
  • mana - magická energie, ze které se čerpá síla pro kouzlení (kouzlo spotřebovává manu), je jedním ze základních statů
  • mana regen - pasivní obnova (regenerace) many
  • miss/missnout - minout (neúspěšný útok)
  • mount - zvíře na kterém se dá jezdit (lama, kůň, atd.)
  • mor - nákaza chycená od npc, kterou je nutno vyléčit kouzlem nebo u npc healer
  • morf/demorf - přeměna druida do zvířecí formy/jeho “lidská” podoba
  • MR - magická odolnost/magic resistance
  • npc - non-playable character (postavy/monstra ovládané systémem)
  • ort/ortnout - výraz pro kouzlo Dispel Creature nebo Mass Dispel
  • otvírák - mágovo kouzlo Wrath, způsobující velký dmg do armoru
  • para - výraz pro kouzlo Paralyze nebo jeho efekt
  • parta/party - skupina hráčů
  • pet - ochočené zvíře
  • PK - player killer neboli vrah (červený hráč, který zabíjí ostatní hráče)
  • poison - otrava jedem
  • poklad - zamčená a zapaštěná bedna či truhla nacházející se většinou v dungeonech, ve které bývají GP a cenné předměty
  • port/kop - výraz pro kouzlo Recall či Teleport
  • potion/potka - lektvar s různými účinky
  • povolání - zaměření postavy na určitý způsob hraní dle výběru z možných variant (výběr povolání ovlivňuje způsob hraní, staty, skilly a ability)
  • priest - kněz (jedno z povolání nebo npc v dungu)
  • protekce - výraz pro ochranné kouzlo
  • PvM - player vs. monster neboli hráč proti monstrům
  • PvP - player vs. player neboli hráč proti hráči
  • rasa - druh bytosti, dle kterého jsou určeny různé predispozice (ork, human, elf, half-elf a drow)
  • regy - základní předměty potřebné pro kouzlení nebo craft
  • ress - resurrection neboli oživení oživuje mrtvé hráče
  • resist - odolnost (jeden z herních atributů) nebo úspěšné odolání nějakému efektu
  • role - role, kterou hráč nebo npc zastává v boji (damager, healer, mage, summoner, support, tank)
  • skilly - dovednosti (trénovatelné dovednosti postavy)
  • sólování - osamocené hraní
  • spell - kouzlo, které může sesílat hráč/npc
  • spell words - slova, která se zobrazí nad hráčem/npc během kouzlení
  • stamina/stam - výdrž, je jedním ze základních statů
  • staty - základní atributy postav zobrazené ve status baru
  • STR - strength neboli síla, jeden ze základních statů
  • summon - kouzlem vyvolaný tvor, který je ovládán summonerem
  • summoner - role hráče/npc, který vyvolává a ovládá summonny
  • support - role hráče/npc, který podporuje partu (např. ochrannými kouzly, buffy/debuffy, atp.) anebo označení pro zvýhodňování někoho/něčeho
  • taming/tamovat - ochočování zvěře/ochočovat zvěř
  • tank - hráč/npc které je odolné, schopné blokovat příchozí damage a držet aggro
  • target - zacílení (označení hráče/npc kurzorem zaměřovače)
  • tcs/tocs - výraz pro kouzlo Empowered Protective aura/Empowered Reflective aura
  • undead - nemrtví (druh monster)
  • vendor - npc obchodník
  • vog - kouzlo Chain Lightning
  • vus - výraz pro kouzlo Arch Protection (zvyšuje AR)
  • war mod - mód ve kterém je hráč schopen zaútočit
  • wanderer - tulák, výchozí povolání po výběru rasy postavy
  • WIS - moudrost, jeden ze základních statů
  • zeď/stěna - výraz pro mágovu stěnu (kouzlo Wall of Stone) nebo prostě stěnu nějakého dungeonu/jeskyně atp.
  • zrcátko/zrcko - výraz pro kouzlo Magic Reflection nebo obecně odrážení kouzel