Slang
Z Endor Revived Wiki
Pro lepší porozumění některým textům na wiki, hráčům či diskuzím je zde seznam výrazů Endorského slangu, často vycházejícího z běžných herních termínů či slangu.
- abilita - schopnost hráče/npc mít či způsobit nějaký efekt
- aggro - agrese npc/hráče vůči hráči/npc (např. “mám aggro” znamená že npc utočí na mě a “vzít aggro” znamená přimět svým útokem npc útočit na mě)
- AR/armor - brnění (je jedním z atributů hry, také se zobrazuje ve status baru)
- arm/disarm - nasazení/sundání zbraní
- aura - okolní plošný efekt kouzla nebo schopnosti nebo také výraz pro ochranné kouzlo
- banda/bandit - bandáž nebo táke požadavek na léčení
- buffy/debuffy - posilující/oslabující efekty ovlivňující postavu
- attack - útok (snaha způsobit poškození cíli)
- cast time - doba kouzlení (za jak dlouho se kouzlo dokončí)
- CD/cooldown - doba, za kterou je možno znovu použít abilitu po jejím posledním seslání
- CON - konstituce, jeden ze základních statů
- corpse - tělo mrtvého npc/hráče, ve kterém se po otevření zobrazí možný loot
- craft - povolání řemeslník nebo řemeslná výroba hráči
- cure - léčení otravy jedem nebo výraz pro cure potion
- dmg/damage - poškození, které ubírá HP cíle (rozdělujeme především na fyzické a magické, ale každé z nich má svoje další typy)
- damager - role hráče/npc, který způsobuje velké poškození
- DEX - dexternity neboli obratnost, jeden ze základních statů
- druid - jedno z povolání
- dung - dungeon (jde o sklepení, pevnost, jeskyni, atd., kde se vyskytují monstra, kam chodí parta hráčů společně expit a pro poklady)
- equip/gear - výbava hráče
- evasion - vyhýbání se (šance na vyhnutí se zásahu)
- expení - získávání zkušeností (většinou společně v partě hráčů)
- expy - zkušenosti získané z mrtvých monster či exp stonů potřebné na zvýšení levelu
- exp stone - předmět, který po dvojkliku na něj, přidá expy (většinou se nachází v průběhu a na konci dungu)
- flam/flamák - výraz pro kouzlo Reactive Armor
- GP - gold pounds je označení pro zlaté mince, které jsou základním platidlem hry
- grav - výraz pro kouzlo Dispel Field nebo efekt způsobující zmizení mágovo stěny a polí
- heal - obnovení HP kouzlem, bandáží či regenerací
- healer - role hráče/npc, který se zaměřuje na léčení party a také může jít o npc, které oživí mrtvého hráče
- hide/hid - zneviditelnit se nebo už být neviditelný
- hit - zásah (úspěšný útok)
- HP - hit point neboli “životy” postavy, základní stat na kterém závisí život či smrt postavy (spadnutí HP na 0 = smrt)
- HP regen - pasivní obnova (regenerace) HP
- hypno - hypnotický ornament
- INT - inteligence, jeden ze základních statů
- itemizace - výbava a její vylepšování (hlavně magickými předměty)
- kamelka - morf na camel insect
- kouzlení/casting - proces během kterého se sesílá kouzlo
- kruh - úroveň kouzla na které závisí jeho parametry
- lanca - kouzlo Lance
- level - úroveň (většinou herní postavy nebo monstra, která zvyšuje staty a skilly postavy)
- loot - vše co se dá sebrat z těla mrtvého npc/hráče nebo také obsah pokladu či veškeré věci ukořistěné z dungeonu
- mage - mág (jedno z povolání nebo npc v dungu) nebo role hráče/npc, který způsobuje velké poškození kouzly
- magic item/item - magický předmět/předmět (předmět co přidává různé benefity)
- mana - magická energie, ze které se čerpá síla pro kouzlení (kouzlo spotřebovává manu), je jedním ze základních statů
- mana regen - pasivní obnova (regenerace) many
- miss/missnout - minout (neúspěšný útok)
- mount - zvíře na kterém se dá jezdit (lama, kůň, atd.)
- mor - nákaza chycená od npc, kterou je nutno vyléčit kouzlem nebo u npc healer
- morf/demorf - přeměna druida do zvířecí formy/jeho “lidská” podoba
- MR - magická odolnost/magic resistance
- npc - non-playable character (postavy/monstra ovládané systémem)
- ort/ortnout - výraz pro kouzlo Dispel Creature nebo Mass Dispel
- otvírák - mágovo kouzlo Wrath, způsobující velký dmg do armoru
- para - výraz pro kouzlo Paralyze nebo jeho efekt
- parta/party - skupina hráčů
- pet - ochočené zvíře
- PK - player killer neboli vrah (červený hráč, který zabíjí ostatní hráče)
- poison - otrava jedem
- poklad - zamčená a zapaštěná bedna či truhla nacházející se většinou v dungeonech, ve které bývají GP a cenné předměty
- port/kop - výraz pro kouzlo Recall či Teleport
- potion/potka - lektvar s různými účinky
- povolání - zaměření postavy na určitý způsob hraní dle výběru z možných variant (výběr povolání ovlivňuje způsob hraní, staty, skilly a ability)
- priest - kněz (jedno z povolání nebo npc v dungu)
- protekce - výraz pro ochranné kouzlo
- PvM - player vs. monster neboli hráč proti monstrům
- PvP - player vs. player neboli hráč proti hráči
- rasa - druh bytosti, dle kterého jsou určeny různé predispozice (ork, human, elf, half-elf a drow)
- regy - základní předměty potřebné pro kouzlení nebo craft
- ress - resurrection neboli oživení oživuje mrtvé hráče
- resist - odolnost (jeden z herních atributů) nebo úspěšné odolání nějakému efektu
- role - role, kterou hráč nebo npc zastává v boji (damager, healer, mage, summoner, support, tank)
- skilly - dovednosti (trénovatelné dovednosti postavy)
- sólování - osamocené hraní
- spell - kouzlo, které může sesílat hráč/npc
- spell words - slova, která se zobrazí nad hráčem/npc během kouzlení
- stamina/stam - výdrž, je jedním ze základních statů
- staty - základní atributy postav zobrazené ve status baru
- STR - strength neboli síla, jeden ze základních statů
- summon - kouzlem vyvolaný tvor, který je ovládán summonerem
- summoner - role hráče/npc, který vyvolává a ovládá summonny
- support - role hráče/npc, který podporuje partu (např. ochrannými kouzly, buffy/debuffy, atp.) anebo označení pro zvýhodňování někoho/něčeho
- taming/tamovat - ochočování zvěře/ochočovat zvěř
- tank - hráč/npc které je odolné, schopné blokovat příchozí damage a držet aggro
- target - zacílení (označení hráče/npc kurzorem zaměřovače)
- tcs/tocs - výraz pro kouzlo Empowered Protective aura/Empowered Reflective aura
- undead - nemrtví (druh monster)
- vendor - npc obchodník
- vog - kouzlo Chain Lightning
- vus - výraz pro kouzlo Arch Protection (zvyšuje AR)
- war mod - mód ve kterém je hráč schopen zaútočit
- wanderer - tulák, výchozí povolání po výběru rasy postavy
- WIS - moudrost, jeden ze základních statů
- zeď/stěna - výraz pro mágovu stěnu (kouzlo Wall of Stone) nebo prostě stěnu nějakého dungeonu/jeskyně atp.
- zrcátko/zrcko - výraz pro kouzlo Magic Reflection nebo obecně odrážení kouzel