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| | STR!N!|影响近战时的攻击力(除了盗贼的能力{{ll|Class:Rogue#Backstab|背刺}}),需要携带一些较重的盔甲和武器,角色也可以携带更多。同时增加HP。该值随着角色等级的提升而逐渐增加。 | | | STR!N!|影响近战时的攻击力(除了盗贼的能力{{ll|Class:Rogue#Backstab|背刺}}),需要携带一些较重的盔甲和武器,角色也可以携带更多。同时增加HP。该值随着角色等级的提升而逐渐增加。 |
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| | {{ll|属性:敏捷|敏捷}}!N!|德克斯!N!|它影响远程战斗中的攻击力以及盗贼的{{ll|Class:Rogue#Backstab|背刺}},允许更快的攻击,同时也会影响闪避几率。该值随着角色等级的提升而逐渐增加。 | | | {{ll|属性:敏捷|敏捷}}!N!|德克斯!N!|它影响远程战斗中的攻击力以及盗贼的{{ll|Class:Rogue#背刺|背刺}},允许更快的攻击,同时也会影响闪避几率。该值随着角色等级的提升而逐渐增加。 |
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| | {{ll|Attr:智力|智力}} | | | {{ll|Attr:智力|智力}} |
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| |查!N!| ''未使用''!N!|-!N!| {{ll|Attr:生命再生|生命再生}}<br>生命值恢复!N!| HP 恢复!N!|影响角色的被动生命恢复。!N!|-!N!| {{ll|Attr:法力恢复|法力恢复}} | | |查!N!| ''未使用''!N!|-!N!| {{ll|Attr:生命再生|生命再生}}<br>生命值恢复!N!| HP 恢复!N!|影响角色的被动生命恢复。!N!|-!N!| {{ll|Attr:法力恢复|法力恢复}} |
| |法力回复!N!|影响被动法力恢复。!N!|-!N!| {{ll|Attr:耐力恢复|耐力恢复}} | | |法力回复!N!|影响被动法力恢复。!N!|-!N!| {{ll|Attr:耐力恢复|耐力恢复}} |
| |斯塔姆恢复!N!|被动恢复体力。!N!|-!N!| {{ll|Attr:召唤命令|召唤命令}}<br>召唤控制加成!N!| SC!N!|用于召唤师的独特统计数据({{ll|Class:Necromancer#Summoni|necromancer}} 和 {{ll|Class:Heretic#Summoni|heretic}})。 SC中获得的每一点相当于一个角色等级。示例:如果 13 级的玩家无法同时控制两个特定的怪物,但在 14 级他们已经可以了,那么具有 +1 SC 加值的物品将允许他们这样做。如果异端者自己还无法控制恶魔,则该奖励不能用于异端者的恶魔。随着角色等级的提升,数值逐渐增加(游戏中仅显示角色穿戴的装备所获得的加成)。 | | |斯塔姆恢复!N!|被动恢复体力。!N!|-!N!| {{ll|Attr:召唤命令|召唤命令}}<br>召唤控制加成!N!| SC!N!|用于召唤师的独特统计数据({{ll|Class:Necromancer#传票|死灵法师}} 和 {{ll|Class:Heretic#传票|异教徒}})。 SC中获得的每一点相当于一个角色等级。示例:如果 13 级的玩家无法同时控制两个特定的怪物,但在 14 级他们已经可以了,那么具有 +1 SC 加值的物品将允许他们这样做。如果异端者自己还无法控制恶魔,则该奖励不能用于异端者的恶魔。随着角色等级的提升,数值逐渐增加(游戏中仅显示角色穿戴的装备所获得的加成)。 |
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