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Verze z 14. 2. 2024, 12:32

在遊戲中,你可以遇到一些或多或少影響角色特徵的統計數據。有些可能會受到種族選擇的影響,有些則純粹取決於裝備。

! 統計 ! 縮寫 ! 描述
生命值
生命
HP 它達到 0 時,角色死亡,變成鬼魂,需要由其他玩家或治療者復活。它會自我補充,最終可以用咒語、繃帶、瓶子或再生食物來治療。
法力 法力 允許施放和使用需要法力的能力(聖騎士光環、遊俠特殊彈藥)。它會自我補充。它可以通過冥想、法術、小瓶或再生藥水來加速。
耐力 需要使用武器進行移動和戰鬥。如果英雄超載或使用重型武器,它會下降得更快。一旦耗盡,角色就會因疲勞而倒下,暫時無法移動或攻擊。它可以自行補充,也可以通過休息(技能露營,通過點燃木片火進行更快的露營)、咒語、瓶子或再生食物來補充。
力量 STR 影響近戰時的攻擊力(除了盜賊的能力背刺),需要攜帶一些較重的盔甲和武器,角色也可以攜帶更多。同時增加HP。該值隨着角色等級的提升而逐漸增加。
敏捷 德克斯 它影響遠程戰鬥中的攻擊力以及盜賊的背刺,允許更快的攻擊,同時也會影響閃避幾率。該值隨着角色等級的提升而逐漸增加。
智力 INT 它會影響大多數法術的力量,並增加法力。該值隨着角色等級的提升而逐漸增加。
憲法 騙子 增加生命值和耐力。該值隨着角色等級的提升而逐漸增加。
智慧 維斯 它會影響某些法術的威力,也會影響法力。該值隨着角色等級的提升而逐漸增加。
魅力 未使用
生命再生
生命值恢復
HP 恢復 影響角色的被動生命恢復。
法力恢復 法力回復 影響被動法力恢復。
耐力恢復 斯塔姆恢復 被動恢復體力。
召喚命令
召喚控制加成
SC 用於召喚師的獨特統計數據(死靈法師異教徒)。 SC中獲得的每一點相當於一個角色等級。示例:如果 13 級的玩家無法同時控制兩個特定的怪物,但在 14 級他們已經可以了,那麼具有 +1 SC 加值的物品將允許他們這樣做。如果異端者自己還無法控制惡魔,則該獎勵不能用於異端者的惡魔。隨着角色等級的提升,數值逐漸增加(遊戲中僅顯示角色穿戴的裝備所獲得的加成)。