Translations:Commands/3/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 2: Řádek 2:
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
命令
!命令
!描述
!描述
|-
|-

Verze z 14. 2. 2024, 18:31

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Commands)
== Bojové ==
{| class="wikitable"
|-
! Příkaz
! Popis
|-
| <code>.ammo</code>
| Zobrází tabulku s počtem munice/hypen/lektvarů, které máte u sebe.
|-
| <code>.bandage</code>
| Použije bandáž.
|-
| <code>.bandageself</code>
| Použije bandáž na sebe.
|-
| <code>.bandage_lt</code>
| Použije bandáž na last target.
|-
| <code>.bola</code>
| Hodí bolu z hlavního batohu postavy.
|-
| <code>.cast [parametr]</code>
| Zakouzlí kouzlo. Jako parametr lze použít číslo, název nebo power words kouzla.
|-
| <code>.cast_ts [parametr]</code>
| Kouzlí na sebe.
|-
| <code>.cast_lt [parametr]</code>
| Kouzlí na last target.
|-
| <code>.changeskin</code>
| Změní sílu kůže pvp morphu (pouze druid).
|-
| <code>.drinkpotion [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Vypije potion, který má v názvu všechna požadovaná slova (například: .drinkpotion greater heal).
|-
| <code>.hypnotic</code>
| Použije hypnotic ornament.
|-
| <code>.projectile [parametr]</code>
| Mění šípy v kuši nebo luku. (například: .projectile lightning).
|-
| <code>.summoncreature</code>
| Při použití ukáže nabídku summonů.
|-
| <code>.summoncreature [parametr]</code>
| Vykouzlí summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
|-
| <code>.summondaemon</code>
| Při použití ukáže nabídku démonů.
|-
| <code>.summondaemon [parametr]</code>
| Vykouzlí démona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
|-
| <code>.summonundead</code>
| Při použití ukáže nabídku nemrtvých summonů.
|-
| <code>.summonundead [parametr]</code>
| Vykouzlí nemrtvého summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
|-
| <code>.summons</code>
| Vypíše vyvolané summony.
|-
| <code>.throw [parametr]</code>
| Hodí shuriken/nožík.
|-
| <code>.throw [lt] [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Hodí na cíl shuriken/nožík (například: .throw lt knife deadlypoison).
|-
| <code>.usescroll [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Použije svitek, který má v názvu všechna požadovaná slova.
|-
| <code>.usescroll_[ts] [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Použije svitek na sebe.
|-
| <code>.usescroll_[lt] [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Použije svitek na last target.
|-
| <code>.warmode [on/off]</code>
| Bez parametru se warmode přepne, s on zapne a s off vypne.
|-
| <code>.charms</code>
| Otevření paperdolu charmů pro druida v morfu.
|}

戰鬥

命令 描述
.ammo 顯示一個表格,其中包含您身上的彈藥/炒作/藥水數量。
.bandage 他將使用繃帶。
.bandageself 他用繃帶纏住自己。
.bandage_lt 對最後一個目標使用繃帶。
.bola 從角色的主包中扔出寶拉。
.cast [parametr] 他施展了咒語。咒語的編號、名稱或能量詞可以用作參數。
.cast_ts [parametr] 他對自己施了咒語。
.cast_lt [parametr] 對最後一個目標施咒。
.changeskin 改變 pvp 變形皮膚力量(僅限德魯伊)。
.drinkpotion [word 1] [word 2] 喝下名稱中包含所有必需單詞的藥水(例如:.drinkpotion 更大的治療)。
.hypnotic 他將使用催眠裝飾品。
.projectile [parametr] 更改十字弓或弓中的箭頭。 (例如:.投射閃電).
.summoncreature 使用時會顯示召喚菜單。
.summoncreature [parametr] 直接召喚你想召喚的召喚獸,【參數】為其名稱。
.summondaemon 使用時,它將顯示守護程序菜單。
.summondaemon [parametr] 直接召喚你想召喚的惡魔,【參數】是它的名字。
.summonundead 使用時會顯示不死生物召喚菜單。
.summonundead [parametr] 直接召喚你想召喚的不死生物,【參數】是它的名字。
.summons 列出傳票。
.throw [parametr] 扔手裏劍/刀。
.throw [lt] [word 1] [word 2] 向目標投擲手裏劍/刀(例如:.扔 lt 刀致命毒藥)。
.usescroll [word 1] [word 2] 他將使用包含標題中所有必需單詞的捲軸。
.usescroll_[ts] [word 1] [word 2] 他對自己使用了捲軸。
.usescroll_[lt] [word 1] [word 2] 在最後一個目標上使用滾動。
.warmode [on/off] 不帶參數,暖模式切換,有開和關。