Translations:Příkazy/3/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
Řádek 2: Řádek 2:
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
命令
!命令
!描述
!描述
|-
|-

Aktuální verze z 14. 2. 2024, 17:31

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Příkazy)
== Bojové ==
{| class="wikitable"
|-
! Příkaz
! Popis
|-
| <code>.ammo</code>
| Zobrází tabulku s počtem munice/hypen/lektvarů, které máte u sebe.
|-
| <code>.bandage</code>
| Použije bandáž.
|-
| <code>.bandageself</code>
| Použije bandáž na sebe.
|-
| <code>.bandage_lt</code>
| Použije bandáž na last target.
|-
| <code>.bola</code>
| Hodí bolu z hlavního batohu postavy.
|-
| <code>.cast [parametr]</code>
| Zakouzlí kouzlo. Jako parametr lze použít číslo, název nebo power words kouzla.
|-
| <code>.cast_ts [parametr]</code>
| Kouzlí na sebe.
|-
| <code>.cast_lt [parametr]</code>
| Kouzlí na last target.
|-
| <code>.changeskin</code>
| Změní sílu kůže pvp morphu (pouze druid).
|-
| <code>.drinkpotion [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Vypije potion, který má v názvu všechna požadovaná slova (například: .drinkpotion greater heal).
|-
| <code>.hypnotic</code>
| Použije hypnotic ornament.
|-
| <code>.projectile [parametr]</code>
| Mění šípy v kuši nebo luku. (například: .projectile lightning).
|-
| <code>.summoncreature</code>
| Při použití ukáže nabídku summonů.
|-
| <code>.summoncreature [parametr]</code>
| Vykouzlí summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
|-
| <code>.summondaemon</code>
| Při použití ukáže nabídku démonů.
|-
| <code>.summondaemon [parametr]</code>
| Vykouzlí démona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
|-
| <code>.summonundead</code>
| Při použití ukáže nabídku nemrtvých summonů.
|-
| <code>.summonundead [parametr]</code>
| Vykouzlí nemrtvého summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
|-
| <code>.summons</code>
| Vypíše vyvolané summony.
|-
| <code>.throw [parametr]</code>
| Hodí shuriken/nožík.
|-
| <code>.throw [lt] [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Hodí na cíl shuriken/nožík (například: .throw lt knife deadlypoison).
|-
| <code>.usescroll [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Použije svitek, který má v názvu všechna požadovaná slova.
|-
| <code>.usescroll_[ts] [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Použije svitek na sebe.
|-
| <code>.usescroll_[lt] [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Použije svitek na last target.
|-
| <code>.warmode [on/off]</code>
| Bez parametru se warmode přepne, s on zapne a s off vypne.
|}

战斗

命令 描述
.ammo 显示一个表格,其中包含您身上的弹药/炒作/药水数量。
.bandage 他将使用绷带。
.bandageself 他用绷带缠住自己。
.bandage_lt 对最后一个目标使用绷带。
.bola 从角色的主包中扔出宝拉。
.cast [parametr] 他施展了咒语。咒语的编号、名称或能量词可以用作参数。
.cast_ts [parametr] 他对自己施了咒语。
.cast_lt [parametr] 对最后一个目标施咒。
.changeskin 改变 pvp 变形皮肤力量(仅限德鲁伊)。
.drinkpotion [word 1] [word 2] 喝下名称中包含所有必需单词的药水(例如:.drinkpotion 更大的治疗)。
.hypnotic 他将使用催眠装饰品。
.projectile [parametr] 更改十字弓或弓中的箭头。 (例如:.投射闪电).
.summoncreature 使用时会显示召唤菜单。
.summoncreature [parametr] 直接召唤你想召唤的召唤兽,【参数】为其名称。
.summondaemon 使用时,它将显示守护程序菜单。
.summondaemon [parametr] 直接召唤你想召唤的恶魔,【参数】是它的名字。
.summonundead 使用时会显示不死生物召唤菜单。
.summonundead [parametr] 直接召唤你想召唤的不死生物,【参数】是它的名字。
.summons 列出传票。
.throw [parametr] 扔手里剑/刀。
.throw [lt] [word 1] [word 2] 向目标投掷手里剑/刀(例如:.扔 lt 刀致命毒药)。
.usescroll [word 1] [word 2] 他将使用包含标题中所有必需单词的卷轴。
.usescroll_[ts] [word 1] [word 2] 他对自己使用了卷轴。
.usescroll_[lt] [word 1] [word 2] 在最后一个目标上使用滚动。
.warmode [on/off] 不带参数,暖模式切换,有开和关。