Class:Necromancer/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „<code>.summondaemon [姓名]</code>“)
(založena nová stránka s textem „{|class="wikitable" |- !亡灵 !标题 !类型 !分钟。魔法 !描述 |- |骷髅 |骷髅 |近战 | 30 |将骨头固定在一起的魔法。他不是一个大杀手,但无论如何他都会忠诚并乐意为你掩护。 |- |僵尸 |僵尸 |近战 | 30 |这块腐烂的肉不会给你的洞穴漫游增添乐趣,但它会坚决地扑向任何追随你的人。 |- |骷髅弓箭手 |骷髅弓箭手 |弓箭手 | 54 |骷髅没有太多成为精英射手…“)
Řádek 78: Řádek 78:
<code>.summondaemon [姓名]</code>
<code>.summondaemon [姓名]</code>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{|class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Undead
!亡灵
! Název
!标题
! Typ
!类型
! Min. Magery
!分钟。魔法
! Popis
!描述
|-
|-
| skeleton
|骷髅
| skeleton
|骷髅
| melee
|近战
| 30
| 30
| Magie držící kosti pohromadě. Nejde o velkého zabijáka, každopádně vám věrně a rád bude krýt záda.
|将骨头固定在一起的魔法。他不是一个大杀手,但无论如何他都会忠诚并乐意为你掩护。
|-
|-
| zombie
|僵尸
| zombie
|僵尸
| melee
|近战
| 30
| 30
| Tento hnijící kus masa sice neprovoní vaše toulky jeskyní, zato se odhodlaně vrhne na každého, kdo vám půjde po krku.
|这块腐烂的肉不会给你的洞穴漫游增添乐趣,但它会坚决地扑向任何追随你的人。
|-
|-
| skeleton archer
|骷髅弓箭手
| skeleton_archer
|骷髅弓箭手
| archer
|弓箭手
| 54
| 54
| Kostlivec nemá velké vlohy na to stát se elitním střelcem, nedá se mu však upřít snaha zasypat nepřátele hromadou šípů. Bohužel se neumí příliš bránit, na krátkou vzdálenost se velmi rychle rozsype.
|骷髅没有太多成为精英射手的天赋,但不可否认的是,它有向敌人射出一堆箭的渴望。不幸的是,它不能很好地防御自己,它在短距离内很快就会分散。
|-
|-
| ghoul
|食尸鬼
| ghoul
|食尸鬼
| melee
|近战
| 61
| 61
| Nesmrdí, tohle není zombie. Pokroucené temné tělo rádo hledá oběti, které roztrhá na kusy. Ghouly nerozhází ani kdejaká rána, často se spíš jen zlověstně pousměje a dál útočí.
|它不臭,这不是僵尸。扭曲的黑暗身体喜欢寻找受害者来撕碎。食尸鬼们甚至不会因任何攻击而退缩,往往只是阴险地笑着继续攻击。
|-
|-
| bone guard
|骨卫
| bone_guard
|骨卫
| melee
|近战
| 63
| 63
| Skřípot a klapání kostí doprovázející řinčení seker. Tento rudý bojovník rád nepřátelům stíná hlavy, aby si kosti potíral krví.
|骨头的嘎吱声和折断声伴随着斧头的叮当声。这位红色战士喜欢砍下敌人的头,将鲜血涂在他的骨头上。
|-
|-
| ghost
|
| ghost
|
| melee
|近战
| 66
| 66
| Neustálé přivolávání mrtvých zpět dohnalo tyto duchy až k šílenství. Není proto divu, že jejich až překvapivá rychlost a zběsilost dokáže potrápit nejednoho vetřelce.
|死者的不断召唤使这些灵魂达到了疯狂的地步。因此,它们惊人的速度和愤怒能够折磨许多入侵者也就不足为奇了。
|-
|-
| shadow
|影子
| shadow
|影子
| melee
|近战
| 70
| 70
| Pouhý stín ze světa mrtvých. Jeho přítomnost je záhadná a zároveň fascinující. Ke svým cílům se pomalu plíží, ve vhodné chvíli mění své končetiny na hmotné s vražednými drápy, aby nebohého tvora rozsápal.
|只不过是来自死者世界的影子。他的存在既神秘又迷人。它缓慢地爬向目标,在适当的时机用凶残的爪子将四肢变成肉身,将这个可怜的生物撕成碎片。
|-
|-
| bone knight
|骨骑士
| bone_knight
|骨头骑士
| melee
|近战
| 75
| 75
| Jedinečný bojovník rozdávající drtivé rány sekerou, jejíž ostří už překvapilo nejednoho válečníka.
|一位独特的战士,用斧头进行毁灭性打击,其刀锋已经让许多战士感到惊讶。
|-
|-
| bone mage
|骨法师
| bone_mage
|骨法师
| caster
|脚轮
| 80
| 80
| Tento nenápadně vzhlížející kostěný čaroděj klame tělem. Ti, kteří se s ním již měli tu čest setkat, vědí, že jakmile se mu zatemní pohled a zajiskří energie okolo článků prstů, musí se mu klidit z cesty.<br>'''Spelly:''' death ray, life drain, poison, energy bolt
|这个外表不起眼的骨法师,用身体来欺骗。那些有幸见过他的人都知道,一旦他的视线变暗并且指关节周围能量闪烁,他就必须远离他。<br> '''法术:'''死亡射线、生命吸取、毒药、能量箭
|-
|-
| mummy
|妈妈
| mummy
|妈妈
| melee
|近战
| 82
| 82
| Tato starodávná mumifikovaná tělesná schránka je známá svou nezlomnou výdrží a schopností odolat nepřátelským útokům. Plíží se pomalým krokem, jeho chladné ruce jsou stále hladové po lidském teple.
|这种古老的木乃伊躯壳以其坚不可摧的耐力和抵御敌人攻击的能力而闻名。他缓慢地爬行,冰凉的双手仍然渴望人类的温暖。
|-
|-
| skeleton marksman
|骷髅射手
| skeleton_marksman
|骷髅_射手
| archer
|弓箭手
| 84
| 84
| Zubožený kostlivec využívající ozbrojený lukem, oproti archerovi ve střelbě na dálku exceluje. Je rychlý a přesný ve svých útocích. I když není příliš odolný, s mrazivým úsměvem si většinu kořisti udrží v bezpečné vzdálenosti.
|与弓箭手相比,挥舞着弓的穷困骷髅更擅长远程射击。他的攻击又快又准。虽然不是很耐用,但他可以用冷漠的微笑将大多数猎物保持在安全距离。
|-
|-
| skeletal avenger
|骷髅复仇者
| skeletal_avenger
| skeletal_avenger
| melee
|近战
| 87
| 87
| Seskládáním skeletů největších válečníků všech dob si nekromanti d o svých služeb přivolávají vůdce nemrtvých armád. Pár máchnutí obouručním mečem stačí k tomu, aby se kolem povalovala jen rozdrcená těla.
|通过组装有史以来最伟大战士的骸骨,死灵法师召唤不死大军的领袖为他们服务。双手剑轻轻挥击几下,就只剩下尸横遍野。
|-
|-
| spectre
|幽灵
| spectre
|幽灵
| melee
|近战
| 89
| 89
| Jde o zmateného ducha, který byl zbaven tvaru a podstaty. Tělo se mění mezi mlhou a stínem a jeho oči jsou nekonečné jámy ztracených duší. Po vydání pokynu se velmi rychle vrhne na své protivníky, kteří mnohdy ani nestihnou zavolat o pomoc.
|这是一种被剥夺了形式和实质的混乱精神。身体在雾气和阴影之间移动,它的眼睛是无尽的迷失灵魂的深渊。发出指令后,他很快就冲向对手,对手往往连呼救的时间都没有。
|-
|-
| liche
|撒谎
| liche
|撒谎
| caster
|脚轮
| 90
| 90
| Jeden z neobávanějších nemrtvých, tělo vysušené, napůl mumifikované drží pohromadě silou jeho nesmrtelného ducha. Každý jeho krok zanechává šepot ztracených duší. Silou magie se vyrovnává svému pánovi. Navíc se dotykem nepřátelských vyvolaných bojovníků může plně regenerovat.<br>'''Spelly:''' lightning, explosion, fire bolt, flame strike
|作为更无所畏惧的不死生物之一,他干燥的、半木乃伊的身体由不朽灵魂的力量固定在一起。他迈出的每一步都会留下失落灵魂的低语。在魔法的力量上,他与他的主人是平等的。此外,他可以通过接触敌人召唤的战士来完全再生。<br> '''法术:'''闪电、爆炸、火焰箭、火焰打击
|-
|-
| howling spectre
|嚎叫的幽灵
| howling_spectre
|嚎叫幽灵
| cursing
|咒骂
| 96
| 96
| Tělo téměř neviditelné, ale její hlas se line jako hrůzostrašná píseň nočních můr. Její kouzla oslabují a paralyzují nepřátele, které tak nechá uvězněné v nočních můrách.<br>'''Spelly:''' greater stupor, paralyze, ravageous parasite
|身体几乎看不见,但她的声音却像一首令人难以忘怀的噩梦之歌一样飘荡。她的法术会削弱和麻痹敌人,让他们陷入噩梦之中。<br> '''斯佩利:''' 更严重的昏迷、麻痹、蹂躏的寄生虫
|-
|-
| horror
|恐怖
| horror
|恐怖
| melee, caster, tought
|近战,施法,强硬
| 98
| 98
| Je stínem samotného chaosu. Šíří se tmou a pohlcuje vše, co mu stojí v cestě.<br>'''Spelly:''' body fire, energy bolt, mind blast, ice bolt
|他是混沌本身的影子。它在黑暗中蔓延并吞噬其路径上的一切。<br> '''法术:'''身体火焰,能量箭,心灵冲击,冰箭
|}
|}
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Verze z 15. 2. 2024, 11:01

Necromancer
Role
  • Damage

Classmaster Morturus

死靈法師是黑暗法師,他們的魔法與死亡密切相關。這是一個純粹的魔法職業,就像元素法師一樣。他們也有一些與法師相同的法術,例如保護法術,但這就是他們之間的相似之處。死靈法師是非常強大的召喚師,他們將亡靈助手召喚到世界上。他還可以使用魔法直接消滅敵人。他們使用各種各樣的詛咒和毒咒,以及一些破壞性咒語。他也能使死人復活。

使用不死僕從是一門獨特的藝術,需要的不僅僅是魔法教育。他可以在施展魔法後立即使用它們。然而,為了充分發揮他們的潛力,他們必須沉迷於可怕的儀式(更多內容請參見Boosting部分)。

如何成為

要加入死靈法師公會,你必須首先成為 10 級的 法師。該公會位於從海港城前往美狄亞途中的墓地地下。地下的入口位於其中一座墳墓中。莫圖魯斯班主任宣讀「永遠看到死亡光明的一面」的誓言後就會接受你。

能力Abilities

標題 等級 類型 描述
骨甲鑄造 10 被動 允許死靈法師在骨甲中施展法術和冥想,而不會受到任何懲罰。
統治 15 活躍 傳送召喚助手到玩家的位置。由命令.domination

法術

Spell # Circle Regs Description
Clumsy
Uus Jux
101 1

Blood Moss (bm) Nightshade (ns)

暫時降低目標的敏捷Dex。
Magic Arrow
In Por Ylem
105 1

Sulphurous Ash (sa)

微傷害魔法.
Night Sight
In Lor
106 1

Spider's Silk (ss)

暫時提高目標視力,黑夜變白晝.
Weaken
Des Mani
108 1

Garlic (ga) Nightshade (ns)

暫時降低目標的力量Str.
Consume Corpse
Rel Corp Mani
317 1

Batwing (bw)

目標是一具屍體。恢復施法者部分生命值、體力值和法力值,屍體消失。
Harm
An Mani
112 2

Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

弱傷害魔法
Magic Trap
In Jux
113 2

Garlic (ga) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

施放在容器或門上可提供魔法陷阱,打開陷阱的人會受到傷害。
Dragon Skin
Ex Uus Sanct
227 2

Garlic (ga) Ginseng (gi)

法師和死靈法師的基本保護咒語。在持續時間內,它能將受到的所有物理傷害減輕 20%,將 20% 的傷害吸收為法力值,並將剩餘的 60% 傷害轉化為實際傷害。
Chant
Kal Lexi
259 2

Garlic (ga) 3xSpider's Silk (ss)

儀式咒語,可提高目標的等級,以便進行其他儀式(從而提高成功幾率)。可以疊加,目標必須在視線範圍內。更多信息請查看儀式部分。
Poison
In Nox
120 3

Nightshade (ns)

使目標暫時中毒的負面法術。可以使用解毒藥水解毒或提前預防。它主要用於阻止目標癒合或再生。
Teleport
Rel Por
122 3

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr)

瞬移到目標位置
Life Drain
Mani Rel
212 3

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

對目標造成百分比傷害。效果的強度會隨着目標受到的傷害增加而減弱。
Death Ray
Corp Ort Grav
220 3

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

傷害咒語分為兩個部分。
Aetheric Shock
Corp Jux
235 3

Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

一個有時間限制的中立法術,可以讓施法者無視敵人的法術反射效果(魔法反射)。對於非傷害性法術,該效果持續 2.5 分鐘,但對於傷害性法術,該效果是一次性的,施法者受到的傷害與目標相同。
Curse
Des Sanct
127 4

Garlic (ga) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

暫時降低目標的力量、靈巧和智力。
Recall
Kal Ort Por
132 4

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

環遊世界的魔法,標記好符石或者符石書作為目標施法成功12秒後傳送到坐標,雖然施法後可以移動,但是此時還是可以被打斷
Confusion
Des Ort
208 4

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

降低目標的估智。
Bleeding Touch
Vas An Mani
211 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

造成流血傷害,緩慢傷害目標。
Shivers
Ex Ort Por
219 4

Black Pearl (bp) Spider's Silk (ss)

降低目標戰術及動物學技能。
Disturbance
Quas Ort Hur
221 4

Black Pearl (bp) Garlic (ga)

使目標的施法消耗更多的法力。
Consume Many Corpses
Vas Rel Corp Mani
318 4

Blackmoor (bk) Batwing (bw)

一個區域性法術,可以吞噬附近所有的屍體,恢復施法者的健康、體力和法力。強度取決於屍體的數量。
Blade Spirit
In Jux Hur Ylem
133 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

召喚不受控制的刀魂,迅速攻擊附近的任何目標。.
Incognito
Kal In Ex
135 5

Blood Moss (bm) Garlic (ga) Nightshade (ns)

臨時改變自己的名字
Magic Reflection
In Jux Sanct
136 5

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

一次性將有害法術逆轉回攻擊者。不能與吸收法術同時使用。
Mind Blast
Por Corp Wis
137 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

強大的傷害性法術,其威力因施法者和目標之間的差距而增加。如果目標智力較高,則會反射回去。
Paralyze
An Ex Por
138 5

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

無傷害但使目標無法動彈。目標受到傷害後效果消失。玩家通常會攜帶解麻球提前使用。
Poison Field
In Nox Grav
139 5

Black Pearl (bp) Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

召喚可通過的毒牆。.
Summon Creature
Kal Xen
140 5

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

Summoning 召喚馬或駱駝
Energy Bolt
Corp Por
142 5

Black Pearl (bp) Nightshade (ns)

具有兩種傷害成分的攻擊性法術。其中一個會被護甲削弱.
Summon Undead
Kal Corp Ylem
178 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

Summoning 召喚不死.
Decay Body
Rel Corp
214 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

在腐爛的屍體周圍形成一個危險區域,對經過的人造成傷害。
Absorption
Mani Corp Sanct
222 5

Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

保護性正向法術,為施法者提供有時間限制(2.5 分鐘)的一次性物理傷害保護。最大傷害減免為 55%。不能與魔法反射法術同時使用。
Hysteria
Vas In Jux
234 5

Black Pearl (bp) Ginseng (gi)

施法時無視目標的魔法反射。成功後目標施放了攻擊性法術,自身將承受一半的傷害。
Detonate Corpse
Flam Corp Ylem
357 5

Black Pearl (bp) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

只能與鐮刀配合使用 Grim Scythe 目標是一具怪物屍體,屍體會爆炸並對周圍的一切造成傷害。傷害量取決於施法者的魔法技能、怪物的 HP 值以及目標與屍體之間的距離。無法在 PvP 中使用,也不能以玩家的屍體為目標。
Invisibility
An Lor Xen
144 6

Garlic (ga) Ginseng (gi)

暫時隱藏選定的目標。持續時間取決於施法者的魔法技能
Mark
Kal Por Ylem
145 6

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr)

在符石上記錄坐標,以便使用傳送術或者打開月門。符石書放在背包第一層時死亡不掉。
Mass Curse
Vas Des Sanct
146 6

Garlic (ga) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

暫時降低法術範圍內所有目標的力量、靈巧和智力.
Whisper
Ort Quas
272 6

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

可為施法者增加 10 秒的耳語效果。隨後施法不顯示咒語。偶爾會在 PvP 中使用,讓敵人措手不及.
Suffocate
Des Ex Mani
358 6

Black Pearl (bp) Sulphurous Ash (sa) 2xNightshade (ns)

僅適用於冷酷鐮刀。一種攻擊性法術,對目標的每一種詛咒效果(詛咒、流血、毒藥…)都會造成額外傷害。
Mana Vampire
Ort Sanct
153 7

Blood Moss (bm) Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

消耗目標的部分法力值,並將其與施法者自身的法力值相加。
Meld Corpses
In Rel Corp
319 7

Bone (bn) Blood Reagent (br)

用附近的屍體製造一個憎惡。憎惡的強度取決於屍體的數量和等級。
Resurrection
An Corp
159 8

Blood Moss (bm) Garlic (ga) Ginseng (gi)

復活死亡玩家。重創不死生物。.
Raise Corpse
Kal Rel Corp Ylem
196 8

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

只能對人形屍體使用。將他們變成殭屍,並保留屍體上的所有物品。
Death Ritual
265 8 儀式團體咒語。 幾名死靈法師結合他們的力量來犧牲選定的受害者。 進行儀式需要受害者的頭。 一旦儀式開始,恩多的所有居民都會自動收到通知。 該法術只能在儀式場所施展。 如果角色在儀式時已經死亡,他們會復活並立即再次死亡; 死亡不會隱藏它們。


傳票

召喚不死僕從是死靈法師的最強點之一。默認情況下,可以通過法術的編號或名稱來調用它們,或者通過命令和名稱來召喚特定的不死生物。

.summoncreature [姓名]

生物 標題 類型 分鐘。魔法 描述
駱駝 駱駝 安裝 60 帶着韁繩的駱駝
安裝 60 帶着韁繩的馬

.summondaemon [姓名]

亡靈 標題 類型 分鐘。魔法 描述
骷髏 骷髏 近戰 30 將骨頭固定在一起的魔法。他不是一個大殺手,但無論如何他都會忠誠並樂意為你掩護。
殭屍 殭屍 近戰 30 這塊腐爛的肉不會給你的洞穴漫遊增添樂趣,但它會堅決地撲向任何追隨你的人。
骷髏弓箭手 骷髏弓箭手 弓箭手 54 骷髏沒有太多成為精英射手的天賦,但不可否認的是,它有向敵人射出一堆箭的渴望。不幸的是,它不能很好地防禦自己,它在短距離內很快就會分散。
食屍鬼 食屍鬼 近戰 61 它不臭,這不是殭屍。扭曲的黑暗身體喜歡尋找受害者來撕碎。食屍鬼們甚至不會因任何攻擊而退縮,往往只是陰險地笑着繼續攻擊。
骨衛 骨衛 近戰 63 骨頭的嘎吱聲和折斷聲伴隨着斧頭的叮噹聲。這位紅色戰士喜歡砍下敵人的頭,將鮮血塗在他的骨頭上。
近戰 66 死者的不斷召喚使這些靈魂達到了瘋狂的地步。因此,它們驚人的速度和憤怒能夠折磨許多入侵者也就不足為奇了。
影子 影子 近戰 70 只不過是來自死者世界的影子。他的存在既神秘又迷人。它緩慢地爬向目標,在適當的時機用兇殘的爪子將四肢變成肉身,將這個可憐的生物撕成碎片。
骨騎士 骨頭騎士 近戰 75 一位獨特的戰士,用斧頭進行毀滅性打擊,其刀鋒已經讓許多戰士感到驚訝。
骨法師 骨法師 腳輪 80 這個外表不起眼的骨法師,用身體來欺騙。那些有幸見過他的人都知道,一旦他的視線變暗並且指關節周圍能量閃爍,他就必須遠離他。
法術:死亡射線、生命吸取、毒藥、能量箭
媽媽 媽媽 近戰 82 這種古老的木乃伊軀殼以其堅不可摧的耐力和抵禦敵人攻擊的能力而聞名。他緩慢地爬行,冰涼的雙手仍然渴望人類的溫暖。
骷髏射手 骷髏_射手 弓箭手 84 與弓箭手相比,揮舞着弓的窮困骷髏更擅長遠程射擊。他的攻擊又快又准。雖然不是很耐用,但他可以用冷漠的微笑將大多數獵物保持在安全距離。
骷髏復仇者 skeletal_avenger 近戰 87 通過組裝有史以來最偉大戰士的骸骨,死靈法師召喚不死大軍的領袖為他們服務。雙手劍輕輕揮擊幾下,就只剩下屍橫遍野。
幽靈 幽靈 近戰 89 這是一種被剝奪了形式和實質的混亂精神。身體在霧氣和陰影之間移動,它的眼睛是無盡的迷失靈魂的深淵。發出指令後,他很快就沖向對手,對手往往連呼救的時間都沒有。
撒謊 撒謊 腳輪 90 作為更無所畏懼的不死生物之一,他乾燥的、半木乃伊的身體由不朽靈魂的力量固定在一起。他邁出的每一步都會留下失落靈魂的低語。在魔法的力量上,他與他的主人是平等的。此外,他可以通過接觸敵人召喚的戰士來完全再生。
法術:閃電、爆炸、火焰箭、火焰打擊
嚎叫的幽靈 嚎叫幽靈 咒罵 96 身體幾乎看不見,但她的聲音卻像一首令人難以忘懷的噩夢之歌一樣飄蕩。她的法術會削弱和麻痹敵人,讓他們陷入噩夢之中。
斯佩利: 更嚴重的昏迷、麻痹、蹂躪的寄生蟲
恐怖 恐怖 近戰,施法,強硬 98 他是混沌本身的影子。它在黑暗中蔓延併吞噬其路徑上的一切。
法術:身體火焰,能量箭,心靈衝擊,冰箭

Boostování

Dávní nekromanti objevili způsob, jak posilovat nemrtvé služebníky. K tomu potřebuje nekromancer znalosti určitých typů reagentů, které může získat ze spisů ukrytých na různých hřbitovech a místech hlídaných nemrtvými příšerami. Dále potřebuje šperky osázené drahými kameny a speciální nástroj necro wand, který dokáže přenést energii z reagentů do drahokamů ve špercích. S těmito nabitými šperky pak dokáže nekromancer vytvářet pomocníky nepředstavitelné síly.

Necro wand

Složení necromancerské hůlky není nic obtížného. Stačí k tomu mít jen uvedené části. Dark crystal/essence a rotten log má šanci na drop z monster nebo pokladů, arite necrowand head vyrobí každý zkušenější craftsman (tinkering). S částmi je následně nutné jít do cechu, kde v místnosti s pentagramem na zemi nekromancer pokliká na jednu z částí a tím započne rituál.

Drahokamy

Vytvořenou hůl je nutné osadit drahokamem. Čím větší drahokam lepší kvality výbrusu, tím častěji bude možné hůl použít. O výrobu a osazení drahokamu se opět postará craftsman (gemcutting, osazení pomocí gemcutting tools).
large old_mine cut diamond - 99 nabití

Šperky

Jakmile je hůl kompletní a osazená drahokamem, je připravena na očarování šperku, kterým bude nekromant vylepšovat své posluhovače. Šperk (ring, bracelet, necklace, earrings) se opět osazuje drahým kamenem, který určí počet možných použití na summony. Šperk vyrobí craftsman (tinkering) a osadí drahokamem (gemcutting).
large old_mine cut diamond - 80 nabití

Magic bag

Magický měšec je důležitou součástí celého procesu. Do něj se vkládají magické reagenty, pomocí kterých se určí typ a také síla očarování. Všechny reagenty vložené do měšce se použijí pro boost. Pozor na vložené množství. Šperk si vždy vezme určité množství pro maximální možné vylepšení. Když není dostatek, vezme si vše od daného typu, ale boost nebude té nejvyšší síly.

Reagenty

Každý magický reagent vylepšuje jiné vlastnosti. Základní se lze naučit hned v cechu v místnosti s classmasterem (kniha Tajemství předků). Vlastnosti ostatních reagentů se lze dočíst v knihách různě po světě. Jde o místa (dungeony, hřbitovy), která obývají nemrtvá stvoření. Seznam už naučených vlastností boostů jednotlivých reagentů si lze zobrazit příkazem .necrolog.

Reagent Název Vylepšuje Pozice

Black Pearl (bp)

black pearl armor cech

Blood Moss (bm)

blood moss strength cech

Garlic (ga)

garlic dexterity cech

Ginseng (gi)

ginseng intelligence cech

Mandrake Root (mr)

mandrake root magic resistance cech

Nightshade (ns)

nightshade tactics cech

Spider's Silk (ss)

spider’s silk wrestling cech

Sulphurous Ash (sa)

sulphurous ash axes cech

Batwing (bw)

bat wing strength The Great Pyramid hluboko v poušti na západ od cechu Rangerů

Blackmoor (bk)

blackmoor dexterity hřbitov u bažiny daleko na východ od cechu Berserků podél pobřeží

Daemon's Bone (db)

blood reagent aim Cursed Island severozápadně od cechu Berserků

Blood Spawn (bs)

blood spawn intelligence hřbitov západně od Liosu

Bone (bn)

bone magic resistance hřbitov jižně od Forsaken Fortress

Brimstone (bt)

brimstone wrestling The Ancient Cemetery západně od Forsaken Fortress

Dead Wood (dw)

dead wood archery Cursed Island severozápadně od cechu Berserků

Daemon's Bone (db)

daemon bone constitution Sand Crypt na gladiátorském ostrově

Executioner's Cap (ec)

executioner’s cap evaluating intelligence Haunted Ruins na písečném ostrově

Fertile Dirt (fd)

fertile dirt armor Ruined Houses západně od cechu Berserků

Obsidian (ob)

obsidian resist element Graveyard in the Lost Mountains západně od Snowy Valley

Pig Iron (pi)

pig iron tactics Medea Cemetery

Pumice (pu)

pumice constitution Hamunaptra jižně od Alcarinque

Serpent Scale (sl)

serpent scale magery Shienar Cemetery

Volcanic Ash (va)

volcanic ash swordsmanship Evil Necromancer’s Tower západně od cechu Air mágů

Postup

Nekromancer má kompletní hůl a šperk osazený drahokamem, naučil se některé reagenty a ty, kterými chce vylepšit vlastnosti summonů, vložil do magic bagu. Nyní stačí poklepat na necro wand, vybrat magic bag a následně šperk. Po kliknutí na šperk se následně dozví, co všechno vylepšuje a jak velkou silou. S takto připraveným šperkem už lze summona vylepšit (dvojklik na šperk a označení).

Tipy

  • Maximální sílu šperku vylepšujícího konkrétní vlastnosti ovlivňuje level nekromanta v okamžiku, kdy si očarovává daný šperk + množství reagentů vložených do magic bagu.
  • Jaké má šperk vlastnosti, může zjistit pouze nekromant. Ostatní postavy neznalé rituálu vidí pouze obyčejnou cetku.
  • Některé nalezené knihy boostují stejné vlastnosti jako základní, ovšem pro využití maximální síly stačí menší množství reagentů.

Výbava

Zbroje

Nekromanceři nenosí kožené ani kovové zbroje, protože v nich nedokáží kouzlit. Rádi se zahalí do lehkých látek. Objevili však způsob, jak bez problémů kouzlit v kostěném brnění.

Zbraně

Stejně jako elementální mágové, i tito poslové smrti jako svou zbraň nejraději využívají magii. Hole a mágovské knihy spíše podporují jejich schopnosti, než aby s nimi šli do fyzického kontaktu.

Pro některá nemrtvá kouzla však využívá kosu (Grim Scythe), jedinečný útočný předmět nekromantů, který zároveň přidává bonus do veškerého odchozího spell damage (škáluje se postupně až na maximum 20 % na levelu 30). Během nošení této ultimátní zbraně však nemůže současně mít vyvolaného jakéhokoliv pomocníka. Nasazením všichni vyčarovaní summoni zmizí.

Skilly

Skill Max
Magery 100
Meditation 100
Musicianship 100
Spiritspeak 100
Inscription 90
Magic Resistance 90
Alchemy 79
Detect Hidden 74
Evaluating Intelligence 74
Item Identification 57
Staves 57
Camping 53
Hiding 50
Cooking 35
Forensic Evaluation 35
Healing 35
Herding 35
Taste Identification 35
Wrestling 35
Animal Lore 32
Anatomy 22
Tactics 10

Staty

Staty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.

Mág má malý počet HP. Pro mága je klíčovým statem inteligence, zlepšuje jeho magické poškození, zásobu many a obnovu many. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. drow má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost) a obratnost (horší uhýbání útokům), avšak má více INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly), oproti elfovi, který je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro mága je drow.

Level 30
Race Str Dex Int Hp Mana Stam
Orc 92 57 78 107 117 119
Human 83 64 105 98 159 114
Half-elf 75 71 118 93 167 112
Elf 72 74 123 90 174 111
Drow 69 70 134 83 182 104
Level 35
Race Str Dex Int Hp Mana Stam
Orc 98 60 88 114 132 127
Human 88 68 115 106 175 123
Half-elf 80 74 129 100 184 120
Elf 76 79 134 97 190 119
Drow 73 74 146 91 199 112