Slang: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

Bez shrnutí editace
(Tato verze je označená pro překlad)
Řádek 1: Řádek 1:
<translate>
<translate>
<!--T:1-->
Pro lepší porozumění některým textům na wiki, hráčům či diskuzím je zde seznam výrazů Endorského slangu, často vycházejícího z běžných herních termínů či slangu.
Pro lepší porozumění některým textům na wiki, hráčům či diskuzím je zde seznam výrazů Endorského slangu, často vycházejícího z běžných herních termínů či slangu.


<!--T:2-->
[[Category:Průvodce]]
[[Category:Průvodce]]


<!--T:3-->
* '''abilita''' - schopnost hráče/npc mít či způsobit nějaký efekt
* '''abilita''' - schopnost hráče/npc mít či způsobit nějaký efekt
* '''aggro''' - agrese npc/hráče vůči hráči/npc (např. “mám aggro” znamená že npc utočí na mě a “vzít aggro” znamená přimět svým útokem npc útočit na mě)
* '''aggro''' - agrese npc/hráče vůči hráči/npc (např. “mám aggro” znamená že npc utočí na mě a “vzít aggro” znamená přimět svým útokem npc útočit na mě)

Verze z 12. 2. 2024, 18:11

Pro lepší porozumění některým textům na wiki, hráčům či diskuzím je zde seznam výrazů Endorského slangu, často vycházejícího z běžných herních termínů či slangu.

  • abilita - schopnost hráče/npc mít či způsobit nějaký efekt
  • aggro - agrese npc/hráče vůči hráči/npc (např. “mám aggro” znamená že npc utočí na mě a “vzít aggro” znamená přimět svým útokem npc útočit na mě)
  • AR/armor - brnění (je jedním z atributů hry, také se zobrazuje ve status baru)
  • arm/disarm - nasazení/sundání zbraní
  • aura - okolní plošný efekt kouzla nebo schopnosti nebo také výraz pro ochranné kouzlo
  • banda/bandit - bandáž nebo táke požadavek na léčení
  • buffy/debuffy - posilující/oslabující efekty ovlivňující postavu
  • attack - útok (snaha způsobit poškození cíli)
  • cast time - doba kouzlení (za jak dlouho se kouzlo dokončí)
  • CD/cooldown - doba, za kterou je možno znovu použít abilitu po jejím posledním seslání
  • CON - konstituce, jeden ze základních statů
  • corpse - tělo mrtvého npc/hráče, ve kterém se po otevření zobrazí možný loot
  • craft - povolání řemeslník nebo řemeslná výroba hráči
  • cure - léčení otravy jedem nebo výraz pro cure potion
  • dmg/damage - poškození, které ubírá HP cíle (rozdělujeme především na fyzické a magické, ale každé z nich má svoje další typy)
  • damager - role hráče/npc, který způsobuje velké poškození
  • DEX - dexternity neboli obratnost, jeden ze základních statů
  • druid - jedno z povolání
  • dung - dungeon (jde o sklepení, pevnost, jeskyni, atd., kde se vyskytují monstra, kam chodí parta hráčů společně expit a pro poklady)
  • equip/gear - výbava hráče
  • evasion - vyhýbání se (šance na vyhnutí se zásahu)
  • expení - získávání zkušeností (většinou společně v partě hráčů)
  • expy - zkušenosti získané z mrtvých monster či exp stonů potřebné na zvýšení levelu
  • exp stone - předmět, který po dvojkliku na něj, přidá expy (většinou se nachází v průběhu a na konci dungu)
  • flam/flamák - výraz pro kouzlo Reactive Armor
  • GP - gold pounds je označení pro zlaté mince, které jsou základním platidlem hry
  • grav - výraz pro kouzlo Dispel Field nebo efekt způsobující zmizení mágovo stěny a polí
  • heal - obnovení HP kouzlem, bandáží či regenerací
  • healer - role hráče/npc, který se zaměřuje na léčení party a také může jít o npc, které oživí mrtvého hráče
  • hide/hid - zneviditelnit se nebo už být neviditelný
  • hit - zásah (úspěšný útok)
  • HP - hit point neboli “životy” postavy, základní stat na kterém závisí život či smrt postavy (spadnutí HP na 0 = smrt)
  • HP regen - pasivní obnova (regenerace) HP
  • hypno - hypnotický ornament
  • INT - inteligence, jeden ze základních statů
  • itemizace - výbava a její vylepšování (hlavně magickými předměty)
  • kamelka - morf na camel insect
  • kouzlení/casting - proces během kterého se sesílá kouzlo
  • kruh - úroveň kouzla na které závisí jeho parametry
  • lanca - kouzlo Lance
  • level - úroveň (většinou herní postavy nebo monstra, která zvyšuje staty a skilly postavy)
  • loot - vše co se dá sebrat z těla mrtvého npc/hráče nebo také obsah pokladu či veškeré věci ukořistěné z dungeonu
  • mage - mág (jedno z povolání nebo npc v dungu) nebo role hráče/npc, který způsobuje velké poškození kouzly
  • magic item/item - magický předmět/předmět (předmět co přidává různé benefity)
  • mana - magická energie, ze které se čerpá síla pro kouzlení (kouzlo spotřebovává manu), je jedním ze základních statů
  • mana regen - pasivní obnova (regenerace) many
  • miss/missnout - minout (neúspěšný útok)
  • mount - zvíře na kterém se dá jezdit (lama, kůň, atd.)
  • mor - nákaza chycená od npc, kterou je nutno vyléčit kouzlem nebo u npc healer
  • morf/demorf - přeměna druida do zvířecí formy/jeho “lidská” podoba
  • MR - magická odolnost/magic resistance
  • npc - non-playable character (postavy/monstra ovládané systémem)
  • ort/ortnout - výraz pro kouzlo Dispel Creature nebo Mass Dispel
  • otvírák - mágovo kouzlo Wrath, způsobující velký dmg do armoru
  • para - výraz pro kouzlo Paralyze nebo jeho efekt
  • parta/party - skupina hráčů
  • pet - ochočené zvíře
  • PK - player killer neboli vrah (červený hráč, který zabíjí ostatní hráče)
  • poison - otrava jedem
  • poklad - zamčená a zapaštěná bedna či truhla nacházející se většinou v dungeonech, ve které bývají GP a cenné předměty
  • port/kop - výraz pro kouzlo Recall či Teleport
  • potion/potka - lektvar s různými účinky
  • povolání - zaměření postavy na určitý způsob hraní dle výběru z možných variant (výběr povolání ovlivňuje způsob hraní, staty, skilly a ability)
  • priest - kněz (jedno z povolání nebo npc v dungu)
  • protekce - výraz pro ochranné kouzlo
  • PvM - player vs. monster neboli hráč proti monstrům
  • PvP - player vs. player neboli hráč proti hráči
  • rasa - druh bytosti, dle kterého jsou určeny různé predispozice (ork, human, elf, half-elf a drow)
  • regy - základní předměty potřebné pro kouzlení nebo craft
  • ress - resurrection neboli oživení oživuje mrtvé hráče
  • resist - odolnost (jeden z herních atributů) nebo úspěšné odolání nějakému efektu
  • role - role, kterou hráč nebo npc zastává v boji (damager, healer, mage, summoner, support, tank)
  • skilly - dovednosti (trénovatelné dovednosti postavy)
  • sólování - osamocené hraní
  • spell - kouzlo, které může sesílat hráč/npc
  • spell words - slova, která se zobrazí nad hráčem/npc během kouzlení
  • stamina/stam - výdrž, je jedním ze základních statů
  • staty - základní atributy postav zobrazené ve status baru
  • STR - strength neboli síla, jeden ze základních statů
  • summon - kouzlem vyvolaný tvor, který je ovládán summonerem
  • summoner - role hráče/npc, který vyvolává a ovládá summonny
  • support - role hráče/npc, který podporuje partu (např. ochrannými kouzly, buffy/debuffy, atp.) anebo označení pro zvýhodňování někoho/něčeho
  • taming/tamovat - ochočování zvěře/ochočovat zvěř
  • tank - hráč/npc které je odolné, schopné blokovat příchozí damage a držet aggro
  • target - zacílení (označení hráče/npc kurzorem zaměřovače)
  • tcs/tocs - výraz pro kouzlo Empowered Protective aura/Empowered Reflective aura
  • undead - nemrtví (druh monster)
  • vendor - npc obchodník
  • vog - kouzlo Chain Lightning
  • vus - výraz pro kouzlo Arch Protection (zvyšuje AR)
  • war mod - mód ve kterém je hráč schopen zaútočit
  • wanderer - tulák, výchozí povolání po výběru rasy postavy
  • WIS - moudrost, jeden ze základních statů
  • zeď/stěna - výraz pro mágovu stěnu (kouzlo Wall of Stone) nebo prostě stěnu nějakého dungeonu/jeskyně atp.
  • zrcátko/zrcko - výraz pro kouzlo Magic Reflection nebo obecně odrážení kouzel