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(založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! Stat ! Abbreviation ! Description |- | {{ll|Attr:Health|Hitpoints}}<br> Life | HP | It gets to 0, the character dies, becomes a ghost and needs to be revived by another player or a healer. It replenishes on its own, eventually it can be treated with spells, bandages, potions or regenerative food. |- | {{ll|Attr:Mana|Mana}} | Mana | Allows casting and using abilities that require mana ({{ll|Class:Paladin#Aury|paladin auras}},…“) |
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{| | {|类=“wikitable”!N!|-!N!统计!N!!缩写!N!!描述!N!|-!N!| {{ll|Attr:生命值|生命值}}<br>生命!N!| HP!N!|它达到 0 时,角色死亡,变成鬼魂,需要由其他玩家或治疗者复活。它会自我补充,最终可以用咒语、绷带、瓶子或再生食物来治疗。!N!|-!N!| {{ll|属性:法力|法力}}!N!|法力!N!|允许施放和使用需要法力的能力({{ll|Class:Paladin#Aury|圣骑士光环}}、游侠{{ll|Class:Ranger#Ammunition|特殊弹药}})。它会自我补充。它可以通过冥想、法术、小瓶或再生药水来加速。!N!|-!N!| {{ll|Attr:耐力|耐力}} | ||
|斯塔!N!|需要使用武器进行移动和战斗。如果英雄超载或使用重型武器,它会下降得更快。一旦耗尽,角色就会因疲劳而倒下,暂时无法移动或攻击。它可以自行补充,也可以通过休息(技能露营,通过点燃木片火进行更快的露营)、咒语、瓶子或再生食物来补充。!N!|-!N!| {{ll|Attr:力量|力量}} | |||
| STR!N!|影响近战时的攻击力(除了盗贼的能力{{ll|Class:Rogue#Backstab|背刺}}),需要携带一些较重的盔甲和武器,角色也可以携带更多。同时增加HP。该值随着角色等级的提升而逐渐增加。 | |||
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| | |查!N!| ''未使用''!N!|-!N!| {{ll|Attr:生命再生|生命再生}}<br>生命值恢复!N!| HP 恢复!N!|影响角色的被动生命恢复。!N!|-!N!| {{ll|Attr:法力恢复|法力恢复}} | ||
|法力回复!N!|影响被动法力恢复。!N!|-!N!| {{ll|Attr:耐力恢复|耐力恢复}} | |||
|斯塔姆恢复!N!|被动恢复体力。!N!|-!N!| {{ll|Attr:召唤命令|召唤命令}}<br>召唤控制加成!N!| SC!N!|用于召唤师的独特统计数据({{ll|Class:Necromancer#Summoni|necromancer}} 和 {{ll|Class:Heretic#Summoni|heretic}})。 SC中获得的每一点相当于一个角色等级。示例:如果 13 级的玩家无法同时控制两个特定的怪物,但在 14 级他们已经可以了,那么具有 +1 SC 加值的物品将允许他们这样做。如果异端者自己还无法控制恶魔,则该奖励不能用于异端者的恶魔。随着角色等级的提升,数值逐渐增加(游戏中仅显示角色穿戴的装备所获得的加成)。 | |||
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Verze z 14. 2. 2024, 10:39
在游戏中,你可以遇到一些或多或少影响角色特征的统计数据。有些可能会受到种族选择的影响,有些则纯粹取决于装备。
需要使用武器进行移动和战斗。如果英雄超载或使用重型武器,它会下降得更快。一旦耗尽,角色就会因疲劳而倒下,暂时无法移动或攻击。它可以自行补充,也可以通过休息(技能露营,通过点燃木片火进行更快的露营)、咒语、瓶子或再生食物来补充。!N!|-!N!| 力量 | 影响近战时的攻击力(除了盗贼的能力背刺),需要携带一些较重的盔甲和武器,角色也可以携带更多。同时增加HP。该值随着角色等级的提升而逐渐增加。 | ||
敏捷!N!|德克斯!N!|它影响远程战斗中的攻击力以及盗贼的背刺,允许更快的攻击,同时也会影响闪避几率。该值随着角色等级的提升而逐渐增加。 | |||
智力 | 它会影响大多数法术的力量,并增加法力。该值随着角色等级的提升而逐渐增加。 | ||
宪法 | 增加生命值和耐力。该值随着角色等级的提升而逐渐增加。 | ||
智慧 | 它会影响某些法术的威力,也会影响法力。该值随着角色等级的提升而逐渐增加。 | ||
魅力 | 未使用!N!|-!N!| 生命再生 生命值恢复!N!| HP 恢复!N!|影响角色的被动生命恢复。!N!|-!N!| 法力恢复 |
影响被动法力恢复。!N!|-!N!| 耐力恢复 | 被动恢复体力。!N!|-!N!| 召唤命令 召唤控制加成!N!| SC!N!|用于召唤师的独特统计数据(necromancer 和 heretic)。 SC中获得的每一点相当于一个角色等级。示例:如果 13 级的玩家无法同时控制两个特定的怪物,但在 14 级他们已经可以了,那么具有 +1 SC 加值的物品将允许他们这样做。如果异端者自己还无法控制恶魔,则该奖励不能用于异端者的恶魔。随着角色等级的提升,数值逐渐增加(游戏中仅显示角色穿戴的装备所获得的加成)。 |