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|小兵会攻击你的目标。如果帮手不能战斗(例如:一匹马),它可以拒绝服从。
|小兵会攻击你的目标。如果帮手不能战斗(例如:一匹马),它可以拒绝服从。
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| '''停下来'''
| '''停下来<hr>stop, stay'''
|助手将保持站立
|助手将保持站立
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| '''来'''
| '''来<hr>come'''
|助手来到主人身边,但没有继续跟随他。
|助手来到主人身边,但没有继续跟随他。
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| '''跟随'''
| '''跟随<hr>follow'''
|助手跟随目标。
|助手跟随目标。
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| '''跟我来'''
| '''跟我来<hr>follow me'''
|帮手跟着主人。
|帮手跟着主人。
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| '''释放'''
| '''释放<hr>release'''
|取消召唤,释放动物和傀儡(它的闪消失)。
|取消召唤,释放动物和傀儡(它的闪消失)。
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| '''守卫'''
| '''守卫<hr>guard'''
|助手守卫目标。
|助手守卫目标。
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| '''保护我'''
| '''保护我<hr>guard me'''
|副手守护主人。
|副手守护主人。
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| '''转移'''
| '''转移<hr>transfer'''
|允许您将动物交给目标(更换主人)。
|允许您将动物交给目标(更换主人)。
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| '''获取'''
| '''获取<hr>fetch'''
|动物捡起并携带目标物品。他只能随身携带一件物品,但也可以是一个装满东西的背包。每只动物根据其种类都有最大承载能力。如果物体更重,它就不会捡起它。
|动物捡起并携带目标物品。他只能随身携带一件物品,但也可以是一个装满东西的背包。每只动物根据其种类都有最大承载能力。如果物体更重,它就不会捡起它。
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| '''放下'''
| '''放下<hr>drop'''
|动物将其携带的物品(如果有的话)放在其下方。
|动物将其携带的物品(如果有的话)放在其下方。
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| '''停用'''
| '''停用<hr>deactivate'''
|只有傀儡,它将闪灵返回给主人并且傀儡被停用(小心你这样做的地方,停用后它可以被杀死而不受惩罚)。
|只有傀儡,它将闪灵返回给主人并且傀儡被停用(小心你这样做的地方,停用后它可以被杀死而不受惩罚)。
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Verze z 14. 2. 2024, 16:02

助手响应所有者的命令,其格式为[助手名称][活动]。不用写确切的名字,只需写“全部”,所有主人是你的角色并且距离足够近(在听得见的范围内)的助手都会听到这句话。注意,这些命令的开头没有点,因此角色通常会“说出”它们(例如:All follow me)

命令 描述
杀,攻击
kill, attack
小兵会攻击你的目标。如果帮手不能战斗(例如:一匹马),它可以拒绝服从。
停下来
stop, stay
助手将保持站立

come
助手来到主人身边,但没有继续跟随他。
跟随
follow
助手跟随目标。
跟我来
follow me
帮手跟着主人。
释放
release
取消召唤,释放动物和傀儡(它的闪消失)。
守卫
guard
助手守卫目标。
保护我
guard me
副手守护主人。
转移
transfer
允许您将动物交给目标(更换主人)。
获取
fetch
动物捡起并携带目标物品。他只能随身携带一件物品,但也可以是一个装满东西的背包。每只动物根据其种类都有最大承载能力。如果物体更重,它就不会捡起它。
放下
drop
动物将其携带的物品(如果有的话)放在其下方。
停用
deactivate
只有傀儡,它将闪灵返回给主人并且傀儡被停用(小心你这样做的地方,停用后它可以被杀死而不受惩罚)。