Příkazy/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „== RP == {|class="wikitable" |- 命令 !描述 |- | <code>.rpflag</code> |隐藏/显示 RP 旗帜(仅当您从 RP 领导者“Flagger”那里获得旗帜时)。 |- | <code>.rpleader</code> |显示 RP 社区成员(仅适用于 RP 领导者)。 |}“)
(založena nová stránka s textem „== 其他 == {|class="wikitable" |- 命令 !描述 |- | <code>.passwd</code> |打开用于更改帐户密码的窗口。注意,设置的密码不能超过 15 个字符! |- | <code>.helproom</code> |在 20 秒内将你传送到安全的地方(当你点击桌面后获得 DPS 时不会取消)。 |- | <code>.abilitycooldown</code> |显示主动技能冷却结束前的剩余时间。 |- | <code>.abilityreset</code> |恢复你所有的能力。仅…“)
Řádek 256: Řádek 256:
|}
|}


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== 其他 ==
== Různé ==
{|class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Příkaz
命令
! Popis
!描述
|-
|-
| <code>.passwd</code>
| <code>.passwd</code>  
| Vyvolá okno pro změnu hesla k účtu. Pozor, nejde nastavit heslo delší než 15 znaků!
|打开用于更改帐户密码的窗口。注意,设置的密码不能超过 15 个字符!
|-
|-
| <code>.helproom</code>
| <code>.helproom</code>  
| Za 20. sekund vás teleportuje do bezpečí (po odkliknutí tabulky se neruší při obdržení DPS).
|20 秒内将你传送到安全的地方(当你点击桌面后获得 DPS 时不会取消)。
|-
|-
| <code>.abilitycooldown</code>
| <code>.abilitycooldown</code>  
| Zobrazí zbývající čas do doběhnutí cooldownu aktivních abilit.
|显示主动技能冷却结束前的剩余时间。
|-
|-
| <code>.abilityreset</code>
| <code>.abilityreset</code>  
| Znovunačte všechny vaše ability. Užitečné pouze při systémových změnách abilit.
|恢复你所有的能力。仅对系统技能更改有用。
|-
|-
| <code>.afk</code>
| <code>.afk</code>  
| Ukáže ostatním hráčům, že jste momentálně mimo.
|向其他玩家显示您当前已出局。
|-
|-
| <code>.bow</code>
| <code>.bow</code>  
| Ukloníte se.
|你鞠躬。
|-| <code>.emote [parametr]</code>
|如果没有参数,它将显示可用音频表情的表格。该参数表示一个表情(例如:.emote Kiss)。
|-
|-
| <code>.emote [parametr]</code>
| <code>.erase_lt</code>  
| Bez parametru zobrazí tabulku dostupných zvukových emotů. Parametr označuje emote (například: .emote kiss).
|下一次调用 .cast_lt 或 usekill_lt 宏将忽略最后一个目标并调用焦点。
|-
|-
| <code>.erase_lt</code>
| <code>.findhealer</code>  
| Příští vyvolání maker .cast_lt, nebo useskill_lt bude last target ignorovat a vyvolá místo něj zaměření.
|打开一个菜单来搜索五个最近的治疗师。
|-
|-
| <code>.findhealer</code>
| <code>.flip</code>  
| Otevře menu pro vyhledání pěti nejbližších healerů.
|如果可能的话,它将改变项目的方向(例如椅子)。对于发光的物品,它会改变照明的形状。
|-
|-
| <code>.flip</code>
| <code>.follow</code>  
| Změní orientaci itemu, pokud to jde (například židle). U svítících itemů mění tvar osvětlení.
|你瞄准你的队友,然后一个箭头指向他们。
|-
|-
| <code>.follow</code>
| <code>.guards</code>  
| Zaměříte člena vaší party a pak na něj ukazuje šipka.
|守卫会在城里呼叫。
|-
|-
| <code>.guards</code>
| <code>.identity</code>  
| Ve městě zavolá stráže.
|将主动提出更改身份(仅限盗贼)。
|-
|-
| <code>.identity</code>
| <code>.interrupt</code>  
| Nabídne změnu identity (pouze rogue).
|取消当前操作。
|-
|-
| <code>.interrupt</code>
| <code>.lastskill</code>  
| Zruší právě prováděnou akci.
|使用上次使用的技能。
|-
|-
| <code>.lastskill</code>
| <code>.murderer</code>  
| Použije poslední použitý skill.
|控制屏幕范围内的玩家。向所有玩家发送有关 PK 的信息、PK 的位置以及报告 PK 的人员的姓名。
|-
|-
| <code>.murderer</code>
| <code>.remount</code>  
| Kontroluje hráče v dosahu obrazovky. Pošle všem hráčům informaci o PK, jeho poloze a jméno toho kdo PK hlásí.
|安装在上次使用的安装座上。
|-
|-
| <code>.remount</code>
| <code>.unmount</code>  
| Nasedne na posledního použitého mounta.
|他下了车。
|-
|-
| <code>.unmount</code>
| <code>.resign</code>  
| Sesedne z jezdítka.
|打开公会退出菜单。
|-
|-
| <code>.resign</code>
| <code>.rip</code>  
| Otevře menu pro resignaci z guildy.
|切割目标的身体。
|-
|-
| <code>.rip</code>
| <code>.salute</code>  
| Rozřeže cílové tělo.
|你敬礼。
|-
|-
| <code>.salute</code>
| <code>.stuck</code>  
| Zasalutujete.
|如果您被困在某个地方,这可能会帮助您。
|-
|-
| <code>.stuck</code>
| <code>.stare</code>  
| Pokud jste se někde zasekli, mohlo by vám to pomoci.
|角色看着给定的物体或玩家。它用于某些类型的定位 - 它设置所谓的“最后目标”。
|-
|-
| <code>.stare</code>
| <code>.thawme</code>  
| Postava se podívá na daný objekt nebo hráče. Používá se pro některé typy targetování - nastaví tzv. “last target”.
|当自动 AFK 检查后冻结时,此命令将释放您,但每个指定时间只能使用一次。
|-
|-
| <code>.thawme</code>
| <code>.title</code>  
| Při zmrazení po automatické AFK kontrole vás tento příkaz uvolní, avšak lze ho použít pouze jednou za vyhrazenou dobu.
|允许玩家切换昵称,前提是他们有多个昵称。
|-
|-
| <code>.title</code>
| <code>.track [parametr]…</code>  
| Umožní hráči přepínat svůj přídomek, za předpokladu že jich má více.
|按参数跟踪(可能是:“动物”、“坐骑”、“人”、“玩家”、“玩家杀手”、“怪物”、“其他”)。
|-
|-
| <code>.track [parametr]…</code>
| <code>.trackmount</code>  
| Stopuje podle parametru (možné: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”).
|追踪舌头。
|-
|-
| <code>.trackmount</code>
| <code>.trackname [text]</code>  
| Stopuje jezítka.
|跟踪名称中包含给定文本的所有内容。
|-
|-
| <code>.trackname [text]</code>
| <code>.trackpk</code>  
| Stopuje vše co obsahuje daný text ve jméně.
|曲目 PK.
|-
|-
| <code>.trackpk</code>
| <code>.trackplayer</code>  
| Stopuje PK.
|跟踪玩家。
|-
|-
| <code>.trackplayer</code>
| <code>.useitem [number of item]</code>  
| Stopuje hráče.
|使用设定项目。如果没有参数,它会调用设置命令。
|-
|-
| <code>.useitem [cislo itemu]</code>
| <code>.useskill [name of skill]</code>  
| Použije nastavený item. Bez parametru vyvolá nastavovací gump.
|使用技能.
|-
|-
| <code>.useskill [jméno skillu]</code>
| <code>.useskill_lt [name of skill]</code>  
| Použití skillu.
|对最后一个目标使用技能。
|-
|-
| <code>.useskill_lt [jméno skillu]</code>
| <code>.useskill_ts [name of skill]</code>  
| Použití skillu na poslední cíl.
|对自己使用该技能。
|-
| <code>.useskill_ts [jméno skillu]</code>
| Použití skillu na sebe.
|}
|}
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Verze z 14. 2. 2024, 17:51

信息

.captive
描述
显示囚犯在监狱中服刑的剩余时间。
.consider 它将显示击杀数。
.gamesettings 恩德语言设置和游戏公告(例如刺客的出现)。
.hungry 它告诉你你的饱腹程度。食物对恩多很重要。
.info 显示快速列表。点击左上角的按钮即可查看您角色的详细信息。
.infopos [parametr] 设置快速列表的位置,例如 [.infopos 5].
.listspells 显示你职业的法术列表。
.myquest 它将向您显示安东尼奥和他的朋友们交给您的任务。
.necrolog 对于死灵法师,它会列出增强不死召唤的规则(必须知道它们)。
.oldskillwin 显示旧技能窗口。
.questlog 显示任务日志。
.showbody 显示身体名称。
.where 它将列出您的位置。

战斗

命令 描述
.ammo 显示一个表格,其中包含您身上的弹药/炒作/药水数量。
.bandage 他将使用绷带。
.bandageself 他用绷带缠住自己。
.bandage_lt 对最后一个目标使用绷带。
.bola 从角色的主包中扔出宝拉。
.cast [parametr] 他施展了咒语。咒语的编号、名称或能量词可以用作参数。
.cast_ts [parametr] 他对自己施了咒语。
.cast_lt [parametr] 对最后一个目标施咒。
.changeskin 改变 pvp 变形皮肤力量(仅限德鲁伊)。
.drinkpotion [word 1] [word 2] 喝下名称中包含所有必需单词的药水(例如:.drinkpotion 更大的治疗)。
.hypnotic 他将使用催眠装饰品。
更改十字弓或弓中的箭头。 (例如:.投射闪电).
.summoncreature 使用时会显示召唤菜单。
.summoncreature [parametr] 直接召唤你想召唤的召唤兽,【参数】为其名称。
.summondaemon 使用时,它将显示守护程序菜单。
.summondaemon [parametr] 直接召唤你想召唤的恶魔,【参数】是它的名字。
.summonundead 使用时会显示不死生物召唤菜单。
.summonundead [parametr] 直接召唤你想召唤的不死生物,【参数】是它的名字。
.summons 列出传票。
.throw [parametr] 扔手里剑/刀。
.throw [lt] [word 1] [word 2] 向目标投掷手里剑/刀(例如:.扔 lt 刀致命毒药)。
.usescroll [word 1] [word 2] 他将使用包含标题中所有必需单词的卷轴。
.usescroll_[ts] [word 1] [word 2] 他对自己使用了卷轴。
.usescroll_[lt] [word 1] [word 2] 在最后一个目标上使用滚动。
.warmode [on/off] 不带参数,暖模式切换,有开和关。

能力

命令 描述
.angelicpresence 启用天使临在能力(仅限圣职者)
.demorph 取消当前变形(仅限德鲁伊)。
.diamondofprotection 启用保护钻石能力(仅限阿霍森)
.divineshield 对选定的目标使用圣盾能力(仅限圣职者)
.frenzy 开启狂怒(仅限狂暴)。
.lifetap [parametr] 激活生命分流能力。该参数决定了牺牲的HP数量(例如:.lifetap 50)(仅限此处)。
.ma [parametr] 如果没有参数,它将显示当前变形可用的能力。参数是德鲁伊想要使用的技能名称。
.missionary [parametr] 使用传教士(圣武士)能力。
.morph [parametr] 如果没有参数,它会弹出一个带有变形选择的菜单。该参数指定请求的变形类型(仅限德鲁伊)。
.painshare 对给定目标使用痛苦分担能力(仅限圣职者)
.spellbreak 使用技能“破法者”(雇佣兵)。
.taunt [on/off] 打开/关闭嘲讽模式(雇佣兵)。
.taunt 显示嘲讽模组(雇佣兵)的状态。
.truth 使用真理探索者(圣武士)能力。

一堆

命令 描述
/add 您在瞄准队伍后出价。
/accept 接受派对。
.pguild 向公会成员赠送一堆(你可以看到)。
/quit 离开派对
.padd 将目标添加到队伍中。
.pacc 接受派对优惠。
.pdec 拒绝对方的提议。
.pdeb 列出党员。
.ploot [0/1] 改变在队伍中合法分裂身体的能力。
.prem 将目标踢出队伍。
.psayall [text] 它将告诉队伍中的每个人您输入的命令是什么。
.pguild [on/off] 将同一公会和联盟的所有附近成员添加到队伍中,无需手动接受邀请。

PvP

命令
描述
.pts 显示 pvp 联盟成员积分。
.commander 显示 TW 指挥官表(仅限指挥官)。
.gatecontrol 打开或关闭大门(仅限城防指挥官)。
.twstarttime 显示 TW 开始的时间。
.twtime 显示 TW 不同阶段开始的时间。

RP

命令
描述
.rpflag 隐藏/显示 RP 旗帜(仅当您从 RP 领导者“Flagger”那里获得旗帜时)。
.rpleader 显示 RP 社区成员(仅适用于 RP 领导者)。

其他

命令
描述
.passwd 打开用于更改帐户密码的窗口。注意,设置的密码不能超过 15 个字符!
.helproom 在 20 秒内将你传送到安全的地方(当你点击桌面后获得 DPS 时不会取消)。
.abilitycooldown 显示主动技能冷却结束前的剩余时间。
.abilityreset 恢复你所有的能力。仅对系统技能更改有用。
.afk 向其他玩家显示您当前已出局。
.bow 你鞠躬。
如果没有参数,它将显示可用音频表情的表格。该参数表示一个表情(例如:.emote Kiss)。
.erase_lt 下一次调用 .cast_lt 或 usekill_lt 宏将忽略最后一个目标并调用焦点。
.findhealer 打开一个菜单来搜索五个最近的治疗师。
.flip 如果可能的话,它将改变项目的方向(例如椅子)。对于发光的物品,它会改变照明的形状。
.follow 你瞄准你的队友,然后一个箭头指向他们。
.guards 守卫会在城里呼叫。
.identity 将主动提出更改身份(仅限盗贼)。
.interrupt 取消当前操作。
.lastskill 使用上次使用的技能。
.murderer 控制屏幕范围内的玩家。向所有玩家发送有关 PK 的信息、PK 的位置以及报告 PK 的人员的姓名。
.remount 安装在上次使用的安装座上。
.unmount 他下了车。
.resign 打开公会退出菜单。
.rip 切割目标的身体。
.salute 你敬礼。
.stuck 如果您被困在某个地方,这可能会帮助您。
.stare 角色看着给定的物体或玩家。它用于某些类型的定位 - 它设置所谓的“最后目标”。
.thawme 当自动 AFK 检查后冻结时,此命令将释放您,但每个指定时间只能使用一次。
.title 允许玩家切换昵称,前提是他们有多个昵称。
.track [parametr]… 按参数跟踪(可能是:“动物”、“坐骑”、“人”、“玩家”、“玩家杀手”、“怪物”、“其他”)。
.trackmount 追踪舌头。
.trackname [text] 跟踪名称中包含给定文本的所有内容。
.trackpk 曲目 PK.
.trackplayer 跟踪玩家。
.useitem [number of item] 使用设定项目。如果没有参数,它会调用设置命令。
.useskill [name of skill] 使用技能.
.useskill_lt [name of skill] 对最后一个目标使用技能。
.useskill_ts [name of skill] 对自己使用该技能。

Domovní zóna

Příkaz Popis
.opendoor Otevře/zavře dveře v dosahu (funguje i ve světě).
.demolish Zničí zacílenou věc ze deedu v domovní zóně.
.housing [parametr] Provede akci ve vašem domě.
.housing reveal/unhide Odhalí schované postavy v domě.
.housing eject Vyhodí zacílenou postavu z domu.
.housing lock Zamkne item v domě.
.housing lock all Zamkne vše v okolí dvou políček od postavy.
.housing unlock/release Odemkne item v domě.
.housing unlock all/release all Odemkne vše v okolí dvou políček od postavy.

Ovládání lodi

Příkaz Popis
raise anchor/drift Zvedne kotvu.
drop anchor Spustí kotvu.
drydock Sbalí loď.
turn left Otočení do leva.
turn right Otočení do prava.
turn around Úplné otočení lodi.
stop Zastavení loďi.
full Zrychlení lodi.
clear deck Vyčistí palubu (neničí těla hráčů).
right, left forward, back Směr kam má loď plout, s ohledem na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: right forward).
north, west, south, east Směr kam má loď plout, bez ohledu na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: north west).