Všechny veřejné záznamy
Z Endor Revived Wiki
Společné zobrazení všech dostupných protokolovacích záznamů pro Endor Revived Wiki. Zobrazení můžete zúžit výběrem typu záznamu, uživatelského jména (záleží na velikosti písmen) nebo dotčené stránky (také záleží na velikosti písmen).
- 14. 2. 2024, 17:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Sockety/1/zh (založena nová stránka s textem „Category:Mechaniky/zh“)
- 14. 2. 2024, 17:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Sockety/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „插座“)
- 14. 2. 2024, 17:28 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/23/zh (založena nová stránka s textem „== 背刺Backstab == 背刺是每个盗贼最有效的战斗能力。你需要满足几个条件才能背刺敌人。“)
- 14. 2. 2024, 17:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Sockety/zh (založena nová stránka s textem „==铱==!N!这是一种稀有金属,只能从怪物那里获得。有三种尺寸:小号、中号、大号。铱金越大,就越稀有,只能从更高等级的怪物那里获得。铱用于创建可插入的物品(参见上文,处理和使用工艺)。较大的铱物品可以注入更强的符文和宝石。铱也可以用来修复魔法物品。中小型铱可以使用特殊的矮人熔炉铸造成更大的块。这些熔炉只能由…“)
- 14. 2. 2024, 17:28 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Sockety/3/zh (založena nová stránka s textem „==铱==!N!这是一种稀有金属,只能从怪物那里获得。有三种尺寸:小号、中号、大号。铱金越大,就越稀有,只能从更高等级的怪物那里获得。铱用于创建可插入的物品(参见上文,处理和使用工艺)。较大的铱物品可以注入更强的符文和宝石。铱也可以用来修复魔法物品。中小型铱可以使用特殊的矮人熔炉铸造成更大的块。这些熔炉只能由…“)
- 14. 2. 2024, 17:28 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/22/zh (založena nová stránka s textem „提示:大多数战斗情况下的典型设置如下。没有下毒的主手武器、涂有毒药的投掷武器、减速和软化瓶,以及涂有元素炸弹的背刺武器(视敌人类型而定)。“)
- 14. 2. 2024, 17:28 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/21/zh (založena nová stránka s textem „* 下毒 是最有效的工具,因为中毒的目标需要先解毒,然后才能修复伤口。毒药有四种强度(较低、中等、较高和致命)。主要区别在于毒药的持续时间和效力。 * 炸弹 有多种元素变体,在对付易受四种元素中任何一种伤害的对手时非常有用(例如,冰元素易受火炸弹的伤害)。 * 还有两种特殊药水可用于武器涂层。减速瓶和软化瓶。这些药…“)
- 14. 2. 2024, 17:27 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/20/zh (založena nová stránka s textem „== 下毒与炸弹Poisons and Bombs == 下毒和炸弹代表着应对敌人的方法。您可以利用下毒技能施放毒药或炸弹来改变伤害类型。两者都可以从NPC商贩处购买(低级)或由玩家制作(擅长炼金术的工匠)。“)
- 14. 2. 2024, 17:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/5/zh (založena nová stránka s textem „== 物品属性 ==!N!每个物品(无论是魔法的还是手工制作的)都有自己的质量和损坏状态(耐用性)。这会影响它们的使用。“)
- 14. 2. 2024, 17:27 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/4/zh (založena nová stránka s textem „* 插入七个相同类型的物品(e.g. knight sword)将再次创建相同类型的物品(knight sword)。!N!* 当使用不同品质(e.g. weak to strong)的魔法物品时,结果将是以下的魔法物品在此范围内的品质(potent). * 组合相同品质(例如强大)的魔法物品将产生相同品质(e.g. powerful)的物品。 * 当组合稀有物品时,情况更有趣,因为七个相同品质(.immense)…“)
- 14. 2. 2024, 17:26 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/19/zh (založena nová stránka s textem „*提示:使用 <code>.useskill stealth</code> 时,首先使用隐身技能来判断是否成功隐藏,然后立即触发潜行以计算步数。“)
- 14. 2. 2024, 17:26 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/18/zh (založena nová stránka s textem „* 隐身 决定了你在众目睽睽之下消失的几率。你的隐身技能越高,就能在离敌人越近的地方使用。 <code>.useskill hiding</code> * 潜行能让你在不被察觉的情况下移动,并将自己定位在目标背后进行背刺。提高熟练度可增加潜行时的步数。 <code>.useskill stealth</code>“)
- 14. 2. 2024, 17:25 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/17/zh (založena nová stránka s textem „== 解除陷阱Remove Trap == 这两个技能是每个职业盗贼的面包和黄油。你需要穿着不妨碍你灵巧性的盔甲(布甲、皮甲和一些较小的金属片),才能无损地使用这两个技能。“)
- 14. 2. 2024, 17:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/3/zh (založena nová stránka s textem „'''评论'''“)
- 14. 2. 2024, 17:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/2/zh (založena nová stránka s textem „Category:Aktivity/zh“)
- 14. 2. 2024, 17:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/1/zh (založena nová stránka s textem „回收站是冰法师公会以南的一个神秘地方,只需支付少量费用,就可以将七种魔法或稀有物品的力量结合起来,并将它们融化成另一种,并获得随机生成的奖励。“)
- 14. 2. 2024, 17:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Recyklátor/zh (založena nová stránka s textem „回收商“)
- 14. 2. 2024, 17:25 Pyhus diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Recyklátor/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „回收商“)
- 14. 2. 2024, 17:24 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/16/zh (založena nová stránka s textem „<code>.useskill removetrap</code> <code>.useskill detectinghidden</code>“)
- 14. 2. 2024, 17:24 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/15/zh (založena nová stránka s textem „== 解除陷阱Remove Trap == 解除陷阱的艺术是盗贼的另一项核心能力。你可以随时随地尝试拆除陷阱,但要注意的是,有些陷阱可能很难拆除,而拆除失败往往会导致陷阱触发,这通常会对盗贼造成大量伤害(有时会导致当场死亡)。 不戴手套提高成功率在这里也同样适用。 检测陷阱可以通过对容器或区域使用反隐技能来完成。 <code>.useskill removet…“)
- 14. 2. 2024, 17:23 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/14/zh (založena nová stránka s textem „开锁的方法是双击开锁器,然后选择目标箱子。“)
- 14. 2. 2024, 17:23 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/13/zh (založena nová stránka s textem „== 开锁术Lockpicking == 开锁是使用开锁器打开上锁的箱子或宝藏。您可以从一些NPC商贩那里获得,或者请专门从事修补的工匠为您制作。开锁器有普通和薄型两种。普通锁芯更容易制作,但也更重,是在城里练习和训练的绝佳选择,而薄型锁芯则是在地城里开锁的正确选择,因为在地城里时每一磅的重量都要谨慎处理。 开锁前一定要脱掉手套,…“)
- 14. 2. 2024, 17:23 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/12/zh (založena nová stránka s textem „== 如何成为== 每个玩家都可以在完成教程任务后直接成为一名盗贼。请等级导师格林姆将您传送到盗贼公会大厅。 拜访你的大师Josephine,问她你是否可以 "join"。然后跟她说 "In the shadows we move, loyal to each other!"(我们在阴影中前行,彼此忠诚!) 注意大师的位置,因为每次你想提升等级时都需要去拜访她。“)
- 14. 2. 2024, 17:23 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/11/zh (založena nová stránka s textem „来自阴影的致命盗贼是恩多大陆上玩家最多的职业之一。他们能打开[上锁的箱子](#lockpick)和[拆除陷阱](#remove_trap),这使他们成为必不可少的成员之一。在战斗方面,盗贼主要使用单手刃武器和投掷飞镖或飞刀。高级盗贼也会变得足够强壮,可以挥舞重弩。他们从阴影中背刺的能力是任何 PvM 或 PvP 遭遇战的完美开端。最后却很重要一点是…“)
- 14. 2. 2024, 17:22 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/1/zh (založena nová stránka s textem „{{Infobox/Class |Name=Rogue |Roles= * Damage |Weapons= * {{ll|Weapons#弓|弓}} * {{ll|Weapons#弩|弩}} * {{ll|Weapons#刀刃|刀刃}} |Armor= * {{ll|Armor#皮革|皮革}} * {{ll|Armor#链甲|链甲}} |Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph |PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin }}“)
- 14. 2. 2024, 17:21 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Class:Rogue/zh (založena nová stránka s textem „类别:盗贼Rogues“)
- 14. 2. 2024, 17:21 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Rogue/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „类别:盗贼Rogues“)
- 14. 2. 2024, 17:20 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Příkazy/2/zh (založena nová stránka s textem „== 信息 == {|class="wikitable" |-命令 !描述 |- <code>.captive</code> |显示囚犯在监狱中服刑的剩余时间。 |- | <code>.consider</code> |它将显示击杀数。 |- | <code>.gamesettings</code> |恩德语言设置和游戏公告(例如刺客的出现)。 |- | <code>.hungry</code> |它告诉你你的饱腹程度。食物对恩多很重要。 |- | <code>.info</code> |显示快速列表。点击左上角的按钮即可查看您…“)
- 14. 2. 2024, 17:19 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/10/zh (založena nová stránka s textem „{{ll|Staty|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Rasy|种族}}和{{ll|Povolání|职业}}选择的影响。“)
- 14. 2. 2024, 17:19 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/32/zh (založena nová stránka s textem „技能“)
- 14. 2. 2024, 17:18 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/31/zh (založena nová stránka s textem „=== 箭头Ammunition === * 弓需要箭,弩需要矢 * 箭与矢都有同样的特殊属性: * 普通normal - 标准伤害,标准护甲穿透 - <code>.projectile normal</code> * 带毒poisoned - 低伤害,阻止目标治疗 - <code>.projectile poison</code> * 银silver - 对亡灵不死怪造成额外伤害 - <code>.projectile silver</code> * 魔法magic - 忽视魔法护盾,适合对付法师,发射需要消耗法力mana - <code>.projectile…“)
- 14. 2. 2024, 17:17 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/30/zh (založena nová stránka s textem „== 装备 == === 弓和弩 === 远程武器与近战武器有些不同: * 使用远程武器攻击时需要站立不动(射击间隔时间可以移动)。 * 骑兵弩是个例外,它可以事先装填弹药,然后在移动中发射。 * 您需要距离目标至少一步远才能射击 * 某些弓在特定距离射击时会获得额外伤害 * 远程武器需要弹药才能发射“)
- 14. 2. 2024, 17:15 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/29/zh (založena nová stránka s textem „法术“)
- 14. 2. 2024, 17:15 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/28/zh (založena nová stránka s textem „提示:最常用的组合是 <code>.track mount player playerkiller<*code>“)
- 14. 2. 2024, 17:15 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Příkazy/1/zh (založena nová stránka s textem „__TOC__ <div style="clear:both"></div> Category:Průvodce/zh“)
- 14. 2. 2024, 17:15 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Příkazy/zh (založena nová stránka s textem „命令“)
- 14. 2. 2024, 17:15 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Příkazy/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „命令“)
- 14. 2. 2024, 17:14 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/27/zh (založena nová stránka s textem „* <code>.useskill tracking</code> 追踪技能范围内所有可追踪的物体 * <code>.track polar bear</code> 追踪附近的所有北极熊 * <code>.trackname John</code> 追踪所有名为约翰的角色 * <code>.track mount</code> 追踪你附近的所有坐骑(但有些可能无法篡改) * <code>.track playerkiller</code> 追踪附近的PK玩家杀手(技能等级高时甚至可以显示他们的名字)“)
- 14. 2. 2024, 17:13 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/26/zh (založena nová stránka s textem „您可以使用不同的命令来指定追踪的对象:“)
- 14. 2. 2024, 17:13 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/25/zh (založena nová stránka s textem „追踪是一种跟踪人类或动物留下的痕迹的技能。它包括观察、直觉以及对野外脚印、气味和标志的了解,有助于导航和狩猎。该技能的提升可以增加追踪范围。“)
- 14. 2. 2024, 17:12 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/24/zh (založena nová stránka s textem „== 追踪Tracking ==“)
- 14. 2. 2024, 17:12 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/23/zh (založena nová stránka s textem „* 请记住,宠物和坐骑需要喂食才能保持驯服。 * 如果您想骑乘坐骑,需要先用马厩里买来的缰绳给它套上缰绳。 * 重复驯服同一动物无法获得更多技能。 * 佩戴可以提高驯服技能的魔法物品可以增加驯服动物的几率,但您需要将基 * 础技能训练到足够高才能开始尝试。“)
- 14. 2. 2024, 17:12 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/22/zh (založena nová stránka s textem „一些提示:“)
- 14. 2. 2024, 17:11 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/21/zh (založena nová stránka s textem „帮助您提升等级的典型战斗宠物:“)
- 14. 2. 2024, 17:11 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/20/zh (založena nová stránka s textem „放牧是指引导和控制一群动物作为一个有凝聚力的单位一起移动和攻击。有效的放牧需要了解动物的行为和形势。更高的放牧技能可以让您指挥更强大的动物(或更小的动物群)。“)
- 14. 2. 2024, 17:11 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/19/zh (založena nová stránka s textem „== 驯兽和放牧Taming and Herding == 驯兽是一门与野生动物建立联系的艺术,将它们变成忠诚的伙伴。这需要耐心、信任和理解,以培养人与动物之间的深厚感情。初始技能允许您开始驯服棕熊(帮助您作战),之后可以驯服其他熊的变种和野马,最后可以驯服生活在超级地城尽头最稀有的坐骑。“)
- 14. 2. 2024, 17:10 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/18/zh (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 抵抗元素 | 18 | 被动 | 对四种元素(土、火、风、冰)获得 15 点抵抗力。 |}“)
- 14. 2. 2024, 17:08 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/17/zh (založena nová stránka s textem „==能力Abilities==“)
- 14. 2. 2024, 17:08 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/16/zh (založena nová stránka s textem „每个玩家都可以在完成教程任务后直接成为游侠。请大师格林姆Glimp将你传送到游侠公会大厅。 拜访你的游侠大师约瑟夫Joseph,告诉他 "join"。然后跟着他宣誓 "Woods are my home and my grounds. I will care!"(森林是我的家,也是我的领地。我会关心的!) 记下你的大师位置,因为每次你想提升等级时都需要去拜访他。“)
- 14. 2. 2024, 17:07 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Ranger/15/zh (založena nová stránka s textem „==如何成为==“)