Všechny veřejné záznamy
Z Endor Revived Wiki
Společné zobrazení všech dostupných protokolovacích záznamů pro Endor Revived Wiki. Zobrazení můžete zúžit výběrem typu záznamu, uživatelského jména (záleží na velikosti písmen) nebo dotčené stránky (také záleží na velikosti písmen).
- 15. 2. 2024, 11:16 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/13/zh (založena nová stránka s textem „! 宝石Gem ! 变身次数 ! 基座 ! 持续时间[s]“)
- 15. 2. 2024, 11:15 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/12/zh (založena nová stránka s textem „'''变身水晶Morph Crystal''' - 由动物精华animal essence、宝石gem和底座base制成。将这些组件放入魔法袋magical bag中,然后在魔法袋上使用 <code>.mcmake</code> 命令。可以从德鲁伊公会的商人那里购买精华,也可以在世界各地的各种宝藏中找到它们,但比较稀有的精华无法从商人那里购买。宝石、底座和魔法袋由工匠制作。制作出的变形水晶取决于所使用…“)
- 15. 2. 2024, 11:14 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/11/zh (založena nová stránka s textem „德鲁伊拥有多种多样的动物形态,用于不同的目的。随着德鲁伊等级的提高,他们的变身会变得更加强大,也会发生相应的变化。所有变形的物理伤害类型都是"爪claws"。要变形,你需要有一个变形水晶morph crystal和一个护甲符armor charm,以抵御物理伤害。变形时间限制取决于变形水晶,护甲等级取决于护甲符。这两样东西都必须放在主背包里,…“)
- 15. 2. 2024, 11:11 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/10/zh (založena nová stránka s textem „== 变形 ==“)
- 15. 2. 2024, 11:11 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/11/zh (založena nová stránka s textem „法师的HP很少。它是法师的关键智力统计数据,可以提高他的魔法伤害、法力池和法力恢复能力。所以种族的选择取决于个人喜好。例如。与精灵相比,卓尔精灵的力量较低(生命值较低,承载能力较差)和敏捷(躲避攻击较差),但智力较高(法力较多,法力恢复较好,法术伤害较强),几乎相反。如需评估,请使用下表,其中包含 30 级和 3…“)
- 15. 2. 2024, 11:11 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/10/zh (založena nová stránka s textem „== 统计数据 == {{ll|Staty|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Rasy|种族}}和{{ll|Povolání|职业}}选择的影响。“)
- 15. 2. 2024, 11:09 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/41/zh (založena nová stránka s textem „技能“)
- 15. 2. 2024, 11:09 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/40/zh (založena nová stránka s textem „然而,对于一些不死法术,他使用镰刀(Grim Scythe),这是一种独特的死灵法师攻击物品,它还为所有传出的法术伤害增加奖励(在30级时逐渐增加到最大20%)。然而,在挥舞这件终极武器时,他不能同时召唤任何随从。部署后,所有召唤物都会消失。“)
- 15. 2. 2024, 11:09 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/39/zh (založena nová stránka s textem „===武器=== 像元素法师一样,这些死亡使者更喜欢使用魔法作为武器。魔杖和法师书支持他们的能力,而不是与他们进行身体接触。“)
- 15. 2. 2024, 11:09 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/38/zh (založena nová stránka s textem „File:Necromancer-armor.png“)
- 15. 2. 2024, 11:09 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/37/zh (založena nová stránka s textem „== 装备 == === 盔甲 === 死灵法师不穿着皮革或金属盔甲,因为他们无法在其中施展魔法。他们喜欢用轻薄的织物包裹自己。然而,他们发现了一种可以毫无问题地在骨甲中施展法术的方法。“)
- 15. 2. 2024, 11:09 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/9/zh (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 变形Shapeshifter | 5 | 活性 | 等级5 德鲁伊变身动物的能力。需要变形水晶morph crystal和护甲符armor charm来强化皮肤。变身后属性、技能、[抗性]、护甲、伤害和主动能力都会发生变化。德鲁伊常用的能力。 |- | 自然之友Nature’s ally | 14 | 被动 | 等级14 由于德鲁伊与大自然的联系,野生动物不会主动攻…“)
- 15. 2. 2024, 11:09 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/36/zh (založena nová stránka s textem „=== 温馨提示 === * 死灵法师的等级影响着宝石附魔瞬间提升特定属性的最大威力+魔法袋内放置试剂的数量。 *只有死灵法师才能找出宝石的属性。其他不了解仪式的角色只看到一个普通的饰品。 *一些发现的书籍可以增强与基本书籍相同的属性,但需要更少的试剂来使用最大的力量。“)
- 15. 2. 2024, 11:09 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/35/zh (založena nová stránka s textem „=== 流程 === 死灵法师拥有完整的法杖和镶满宝石的宝石,他学会了一些试剂,并将那些他想要提高召唤物属性的物品放入魔法袋中。现在只需点击死灵魔杖,选择魔法袋,然后选择宝石。点击一件珠宝后,您将了解它改进了什么以及具有多少力量。有了这样准备的饰品,就可以提升召唤能力了(双击饰品和标签)。“)
- 15. 2. 2024, 11:08 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/34/zh (založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 试剂 ! 标题 ! 增强 ! 位置 |- | {{Reagent|bp}} | black pearl | armor | guild |- | {{Reagent|bm}} | blood moss | strength | guild |- | {{Reagent|ga}} | garlic | dexterity | guild |- | {{Reagent|gi}} | ginseng | intelligence | guild |- | {{Reagent|mr}} | mandrake root | magic resistance | guild |- | {{Reagent|ns}} | nightshade | tactics | guild |- | {{Reagent|ss}} | spider's silk | wrestling | guild |- | {{Reagent|sa}} |…“)
- 15. 2. 2024, 11:06 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/33/zh (založena nová stránka s textem „==== 试剂 ==== 每种神奇试剂都会增强不同的属性。基本可以在公会房间里和班主任一起学习(祖先的秘密书)。其他试剂的性质可以在世界各地的书籍中读到。这些是不死生物居住的地方(地牢、墓地)。可以使用<code>.necrolog</code>命令查看已了解的各个试剂的增强特性列表。“)
- 15. 2. 2024, 11:06 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/32/zh (založena nová stránka s textem „==== 魔术袋 ====魔术袋是整个过程的重要组成部分。将魔法试剂插入其中,从而确定结界的类型和强度。袋子中的所有试剂都将用于加强。注意插入的金额。宝石总是需要一定的数量才能达到最大可能的升级。如果不够,它将从给定类型中获取所有内容,但提升不会是最高功率。“)
- 15. 2. 2024, 11:06 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/31/zh (založena nová stránka s textem „==== 珠宝 ==== 一旦法杖完成并镶嵌了宝石,它就可以被附魔了,死灵法师将用它来增强他的爪牙。珠宝(戒指、手镯、项链、耳环)再次镶嵌宝石,这决定了召唤的可能用途数量。珠宝由工匠制作(修补)并镶嵌宝石(宝石切割)。<br> <code>large old_mine cut diamond - 80 使用</code>“)
- 15. 2. 2024, 11:06 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/30/zh (založena nová stránka s textem „====宝石==== 制作的法杖必须配备宝石。宝石越大,切工质量越好,法杖的使用次数就越多。工匠将再次负责宝石的制作和镶嵌(宝石切割、用宝石切割工具镶嵌)。<br> <code>large old_mine cut diamond - 99 使用</code>“)
- 15. 2. 2024, 11:04 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/29/zh (založena nová stránka s textem „==== 死灵魔杖 ==== 制作一支死灵法师的魔杖并不困难。您所需要做的就是拥有列出的零件。黑暗水晶/精华和腐烂的原木有机会从怪物或宝藏中掉落,阿里特死灵头可以由任何更有经验的工匠制作(修补)。有了这些部件,就需要去公会,在地上有五角星的房间里,死灵法师点击其中一个部件,从而开始仪式。“)
- 15. 2. 2024, 11:04 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/8/zh (založena nová stránka s textem „能力Abilities“)
- 15. 2. 2024, 11:04 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/7/zh (založena nová stránka s textem „要加入德鲁伊公会,您只需出生后自由人1级即可。然后,在德鲁伊公会中找到大师Isabel,输入"join",并背诵德鲁伊誓言:自然和恩多是统一的。保护其中之一,就是为另一个服务!(Nature and Endor are in unity. By protecting one we serve the other!)“)
- 15. 2. 2024, 11:04 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/28/zh (založena nová stránka s textem „=== 所需物品 === * {{Item|Necro Wand}} {{ll|Item:Necro Wand|Necro Wand}} ** {{Item|Dark Crystal}} {{ll| Item:Dark Crystal|Dark Crystal}} ** {{Item|Dark Essence}} {{ll|Item:Dark Essence|Dark Essence}} ** {{Item|Rotten Log}} {{ ll|Item:Rotten Log|Rotten Log}} ** {{Item|Arite Necrowand Head}} {{ll|Item:Arite Necrowand Head|Arite Necrowand Head}} * {{Item/Image| Image=Item-Gem_Blank.png|Title=Gems}} Gems * {{Item/Image|Image=Item-Jewelry_Blank.png|Tit…“)
- 15. 2. 2024, 11:04 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/6/zh (založena nová stránka s textem „==如何成为==“)
- 15. 2. 2024, 11:04 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/5/zh (založena nová stránka s textem „德鲁伊可以扮演多种角色。在团队中进行PvM时最常用的是变形术,变成一名强壮而有韧性的近战战士。他们也可以扮演法师的角色,用独特的魔法为团队提供支援。他们还可以利用宠物、法术和法杖战斗进行单打独斗(他们可以尝试组队,但宠物和召唤物在大队伍中效果不佳,因为它们很难穿墙过门,还会给队伍带来各种麻烦)。在PvP中,德…“)
- 15. 2. 2024, 11:04 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/4/zh (založena nová stránka s textem „==角色==“)
- 15. 2. 2024, 11:03 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/3/zh (založena nová stránka s textem „德鲁伊是大自然的保护者,他们与植物和动物的紧密联系使他们能够利用它们的力量。他们可以使用自然魔法,驯服野兽,与大自然的敌人并肩作战。随着经验的增长,德鲁伊很快就学会了变形为各种动物形态的能力,成为用利爪和獠牙撕裂敌人的强大而坚韧的战士。德鲁伊是所有冒险团队都欢迎的成员,主要是因为他们具有变形战斗能力,…“)
- 15. 2. 2024, 11:03 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/2/zh (založena nová stránka s textem „* {{ll|Armor#Masks|Masks}}“)
- 15. 2. 2024, 11:02 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/1/zh (založena nová stránka s textem „* {{ll|Weapons#Staves|Staves}}“)
- 15. 2. 2024, 11:02 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Class:Druid/zh (založena nová stránka s textem „职业:德鲁伊Druid“)
- 15. 2. 2024, 11:02 Myth diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Druid/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „职业:德鲁伊Druid“)
- 15. 2. 2024, 11:02 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/27/zh (založena nová stránka s textem „古代死灵法师发现了一种赋予不死仆人力量的方法。为此,死灵法师需要某些类型试剂的知识,他可以从隐藏在各种墓地和不死怪物守卫的地方的著作中获得这些知识。他还需要镶嵌宝石的珠宝和特殊的死灵魔杖工具,可以将能量从试剂转移到珠宝中的宝石。借助这些带电的珠宝,死灵法师可以创造出具有难以想象的力量的帮手。“)
- 15. 2. 2024, 11:02 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/26/zh (založena nová stránka s textem „== 提升Boosting ==“)
- 15. 2. 2024, 11:01 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/25/zh (založena nová stránka s textem „{|class="wikitable" |- !亡灵 !标题 !类型 !分钟。魔法 !描述 |- |骷髅 |骷髅 |近战 | 30 |将骨头固定在一起的魔法。他不是一个大杀手,但无论如何他都会忠诚并乐意为你掩护。 |- |僵尸 |僵尸 |近战 | 30 |这块腐烂的肉不会给你的洞穴漫游增添乐趣,但它会坚决地扑向任何追随你的人。 |- |骷髅弓箭手 |骷髅弓箭手 |弓箭手 | 54 |骷髅没有太多成为精英射手…“)
- 15. 2. 2024, 10:55 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/24/zh (založena nová stránka s textem „<code>.summondaemon [姓名]</code>“)
- 15. 2. 2024, 10:55 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/23/zh (založena nová stránka s textem „{|class="wikitable" |- !生物 !标题 !类型 !分钟。魔法 !描述 |- |骆驼 |骆驼 |安装 | 60 |带着缰绳的骆驼 |- |马 |马 |安装 | 60 |带着缰绳的马 |}“)
- 15. 2. 2024, 10:54 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/22/zh (založena nová stránka s textem „<code>.summoncreature [姓名]</code>“)
- 15. 2. 2024, 10:54 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/21/zh (založena nová stránka s textem „召唤不死仆从是死灵法师的最强点之一。默认情况下,可以通过法术的编号或名称来调用它们,或者通过命令和名称来召唤特定的不死生物。“)
- 15. 2. 2024, 10:54 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/20/zh (založena nová stránka s textem „传票“)
- 15. 2. 2024, 10:54 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/19/zh (založena nová stránka s textem „法术“)
- 15. 2. 2024, 10:53 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/18/zh (založena nová stránka s textem „{|class="wikitable" |- !标题 !等级 !类型 !描述 |- |骨甲铸造 | 10 |被动 |允许死灵法师在骨甲中施展法术和冥想,而不会受到任何惩罚。 |- |统治 | 15 |活跃 |传送召唤助手到玩家的位置。由命令<code>.domination</code> |}“)
- 15. 2. 2024, 10:50 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/17/zh (založena nová stránka s textem „== 能力Abilities ==“)
- 15. 2. 2024, 10:50 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/16/zh (založena nová stránka s textem „要加入死灵法师公会,你必须首先成为 10 级的 法师。该公会位于从海港城前往美狄亚途中的墓地地下。地下的入口位于其中一座坟墓中。莫图鲁斯班主任宣读“永远看到死亡光明的一面”的誓言后就会接受你。“)
- 15. 2. 2024, 10:49 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/15/zh (založena nová stránka s textem „== 如何成为 ==“)
- 15. 2. 2024, 10:49 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/14/zh (založena nová stránka s textem „使用不死仆从是一门独特的艺术,需要的不仅仅是魔法教育。他可以在施展魔法后立即使用它们。然而,为了充分发挥他们的潜力,他们必须沉迷于可怕的仪式(更多内容请参见Boosting部分)。“)
- 15. 2. 2024, 10:49 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/13/zh (založena nová stránka s textem „死灵法师是黑暗法师,他们的魔法与死亡密切相关。这是一个纯粹的魔法职业,就像元素法师一样。他们也有一些与法师相同的法术,例如保护法术,但这就是他们之间的相似之处。死灵法师是非常强大的召唤师,他们将亡灵助手召唤到世界上。他还可以使用魔法直接消灭敌人。他们使用各种各样的诅咒和毒咒,以及一些破坏性咒语。他也能…“)
- 15. 2. 2024, 10:49 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/12/zh (založena nová stránka s textem „* {{ll|Weapons#Hole|孔}} * {{ll|Weapons#Knihy|书籍}} |盔甲= * {{ll|Armor#Kosťené|长袍}}“)
- 15. 2. 2024, 10:48 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Class:Necromancer/zh (založena nová stránka s textem „Class: Necromancer/zh“)
- 15. 2. 2024, 10:48 Klockner diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Class:Necromancer/Page display title/zh (založena nová stránka s textem „Class: Necromancer/zh“)
- 15. 2. 2024, 10:46 Reloecc diskuse příspěvky vytvořil(a) stránku Translations:Kategorie:Skilly/1/zh (založena nová stránka s textem „技能是可训练的技能,对每个角色的游戏玩法有重大影响。技能会增加到30级,不再增加。“)