项目
魔法物品
要显示属性,请缓慢点击项目两次。
魔法magic (蓝色blue)
Claymore of tactics 基本魔法物品,随机属性加点,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。
稀有rare (黄色yellow)
Wise protecting bone tunic of magery 魔法物品的加强版,最多可为五项属性加分,从所有怪物身上掉落(怪物等级越高,获得该物品的几率越大)。
套装set (绿色green)
Dulaithil's tunic 单件物品的威力并不大,但一旦拥有多个部件甚至整套物品,就能获得可观的奖励。每个职业有三套套装(等级要求分别为 10、20 和 30)。所有怪物都会掉落(怪物等级越高,获得更好套装的几率越大)。
神器unique (金色gold)
Helm of infravision 每个神器只能在 Endor 上出现一次。它们具有独特而强大的属性,从更高级的怪物身上掉落。没有哪个英雄的实力足以拥有这些物品,所以它们迟早会离开去寻找新的主人。
镶嵌符文socketable (灰色gray)
robe (large socketable [3]) 通过使用特殊矿石(铱),可以将物品转化为可插槽物品,物品上有 1 至 4 个插槽,用于插入符文和珍贵宝石。插槽数量在制作物品时随机选择。更多信息请查看 插槽 部分。
Runewords (šedé)
robe (Health) Vznikají ze socketable předmětů po použití speciálního runeword svitku, který lze nalézt u potvor vyšších levelů a v pokladech. Na svitku je napsaná přesná kombinace run/drahokamů, kterými musí být předmět osazen (záleží na pořadí), velikost iridia a zda lze svitek použít na zbroje, zbraně nebo obojí. Pokud předmět splňuje všechny podmínky a je na něj použit svitek, přidají se mu nové magické vlastnosti a runeword svitek zmizí. Nelze předem zjistit, jaké vlastnosti to budou - ledaže byste daný runeword již někdy viděli. Pro použití runeword svitku je potřeba vysoký skill itemid.
Composite (oranžové)
Miraculous chainmail coif Předměty, které lze vytvořit pomocí rituálu a k jejichž složení jsou potřeba speciální ingredience. Vyrábí se jen v sopečném ohni v době od 20:00 do 21:59. Výrobu pocítí celý Endor. Ingredience padají z monster s vysokým levelem a je potřeba je opracovat. V případě, že je rituál úspěšný, je předmět vázaný na postavu, která ho složila. Smrtí o ni nepřijde.
Imbue (červené)
a body sash of constitution Předměty využitelné pouze ligaři s vysokým počtem bodů v PvP tabulce. K vytvoření předmětu je nutná platina.
Stav
Každý magický nebo rare předmět má svou kvalitu, která určuje počet bonusů a jejich sílu. Tuto kvalitu je vhodné znát v případě, kdy máte několik magických předmětů, pro které nemají vaše postavy využití. Tyto předměty lze následně kombinovat a měnit za jiné pomocí recyklátoru.
- very weak
- weak
- considerable
- potent
- significant
- strong
- powerful
- grand
- heroic
- immense
- arcane
- legendary
- divine
- monumental
Kvalita
Kvalita se týká pouze předmětů vyrobených craftsmanem. Ovlivňuje durabilitu, armor (jen zbroje a oblečení) a damage (jen zbraně). Zobrazuje se pouze kliknutím na předmět.
Kvalitnější předměty vyrábí zkušení craftsmani. Čím vyšší mají daný výrobní skill, tím vyšší je šance na výrobu.
- běžná (bez přídomku)
- Exceptional
[bonus 3 - 14 %]
- Superior
[bonus 15 - 18 %]
- Perfect
[bonus 19 - 20 %]
Poškození
Jestli je předmět nový nebo poškozený, také ovlivňuje jeho provozní vlastnosti. Ověřuje se pomocí skillů Armslore
(zbraně, zbroje) nebo Itemid
(šperky, knihy, hole).
.useskill armslore
Skill v první části vypíše kvalitu předmětu (neopravitelný stav), ve druhé pak jeho kondici.
Kvalita
- exceptional (nový ve výjimečné kvalitě)
- excellent (nový)
- decent
- moderate
- low
Kondice
- perfect
- excellent
- good
- acceptable
- arguable
- fair
- poor
- very poor
- bad (kdykoliv se může rozpadnout)
.useskill itemid
U šperků, magických knih a holí poškození neovlivňuje bonusy ani jiné vlastnosti. Skillem tak lze kontrolovat, jestli se předmět brzy nerozpadne.
- strong
- fair
- noticeable
- dim
- almost gone (kdykoliv se může rozpadnout)
Oprava
Poškozené předměty je možné opravovat. V závislosti na tom, o jaké předměty se přesně jedná, se odvíjí i postup.
Typ | Oprava |
---|---|
běžné | použitím konkrétního typu nářadí, kterým byla věc vyrobena (např. kladivo) |
magické/rare/socketable | Opravuje se pouze iridii. Na slabší stačí malé iridium, na silnější je potřeba středně velké. |
setové | K opravě je nutné iridium. Pro sety určené levelům nad 10 a 20 stačí malé iridium, pro sety pro hrdiny nad level 30 je nutné alespoň střední iridium. |
unikátní | pouze iridium alespoň střední velikosti |
skládané | pouze velké iridium |
imbue | Není možné opravit. |
Specifické předměty
Název | Získání | Vlastnost |
---|---|---|
charm | monster drop, poklady | Jedná se o jediné předměty, které můžou nosit druidové přeměnění do některé ze zvířecích podob. Efekt udělují pouze tím, že jsou v batohu druida. Druid může mít maximálně 5 účinných charmů v batohu v jednu chvíli. |
runebook | koupit u vendora | K dostání pouze u vendora a je newbie (smrtí o něj postava nepřijde). Do prázdného runebooku se vkládají označené runy, nabíjí se pomocí recall svitků. Pokud postava ovládá kouzlo recall, stačí navolit runu jako default a recall pak zakouzlit na runebook. |
magic bag | výroba (tailoring) | Nutný pro výrobu morfovacích krystalů pro druidy a pro nekromantské boosty. |
necro wand | monster drop, poklady, výroba (tinkering) | Nepostradatelná část pro nekromantské boosty. |
reagent pouch | výroba (tailoring) | Vak na reagenty. Po vložení do vaku reagenty váží výrazně méně. Existuje více velikostí vaků v závislosti na typu použité kůže při výrobě. |
magic quiver | výroba (tailoring) | Toulec na šípy, snižuje váhu vložených šípů nebo šipek. Existuje více velikostí toulců v závislosti na typu použité kůže při výrobě. |