統計數據

Z Endor Revived Wiki

在遊戲中,你可以遇到一些或多或少影響角色特徵的統計數據。有些可能會受到種族選擇的影響,有些則純粹取決於裝備。

需要使用武器進行移動和戰鬥。如果英雄超載或使用重型武器,它會下降得更快。一旦耗盡,角色就會因疲勞而倒下,暫時無法移動或攻擊。它可以自行補充,也可以通過休息(技能露營,通過點燃木片火進行更快的露營)、咒語、瓶子或再生食物來補充。!N!|-!N!| 力量 影響近戰時的攻擊力(除了盜賊的能力背刺),需要攜帶一些較重的盔甲和武器,角色也可以攜帶更多。同時增加HP。該值隨着角色等級的提升而逐漸增加。
敏捷!N!|德克斯!N!|它影響遠程戰鬥中的攻擊力以及盜賊的背刺,允許更快的攻擊,同時也會影響閃避幾率。該值隨着角色等級的提升而逐漸增加。
智力 它會影響大多數法術的力量,並增加法力。該值隨着角色等級的提升而逐漸增加。
憲法 增加生命值和耐力。該值隨着角色等級的提升而逐漸增加。
智慧 它會影響某些法術的威力,也會影響法力。該值隨着角色等級的提升而逐漸增加。
魅力 未使用!N!|-!N!| 生命再生
生命值恢復!N!| HP 恢復!N!|影響角色的被動生命恢復。!N!|-!N!| 法力恢復
影響被動法力恢復。!N!|-!N!| 耐力恢復 被動恢復體力。!N!|-!N!| 召喚命令
召喚控制加成!N!| SC!N!|用於召喚師的獨特統計數據(necromancerheretic)。 SC中獲得的每一點相當於一個角色等級。示例:如果 13 級的玩家無法同時控制兩個特定的怪物,但在 14 級他們已經可以了,那麼具有 +1 SC 加值的物品將允許他們這樣做。如果異端者自己還無法控制惡魔,則該獎勵不能用於異端者的惡魔。隨着角色等級的提升,數值逐漸增加(遊戲中僅顯示角色穿戴的裝備所獲得的加成)。