Class: Hierophant
Role |
---|
|
Weapons |
Armor |
Position |
|
Mladý klerik, se jednoho dne vydal do zapomenutého opuštěného kláštera, který se nacházel hluboko v lese. Při procházení temnými chodbami narazil na dřevěný regál s rozpadajícími se knihami. Rozhodl se prozkoumat tuto starou knihovnu a najednou objevil staré svitky, které byly téměř zapomenuty. Tyto svitky, pokryté prachem a pavučinami, obsahovaly tajemství umění léčit o kterém doposud neslyšel. Mladík, jenž byl oddaným služebníkem bohů, začal studovat tyto svitky s nadšením. Naučil se léčit nemocné, uzdravovat zraněné a přinášet úlevu trpícím. Během svého učení narazil na zmínku o tajemném cechu Hierophantů, o kterém nikdy předtím neslyšel. Začal pátrat po informacích a objevil starý deník mnicha, který zmiňoval, že Hierophanti byli tajemnou skupinou, která chránila a uchovávala mocné léčitelské znalosti. Mladík se rozhodl najít tuto tajemnou společnost Hierophantů a sdílet své dovednosti s nimi. Sbíral další informace a vydal se na dobrodružnou cestu, která ho zavedla do vzdálených krajů, kde měl objevit tajemství cechu a stát se součástí jejich poslání léčit a pomáhat lidem ve jménu své víry.
Hierophant je povolání specializující se na léčení a podporu svých spojenců, podobně jako priest. Silou hierophanta je větší zaměření na plošnou ochranu party a utilizaci aktivních abilit. Určitou jeho slabostí je potom nižší skill anatomy, absence flam sanct i velkých ochranných aur.
Jak se stát
K přijetí do cechu Hierophantů je nejprve potřeba být Cleric 10. úrovně, poté vyhledat classmastera Divinariuse v cechu Hierophantů, napsat “join” a vyslovit přísahu: “No matter the danger. I shall not let my companions fall!”
Ability
Název | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Healer | 10 | Pasivní | Zrychluje léčení bandažemi. |
Altruism | 12 | Pasivní | Jakýkoliv heal ostatních léčí i hierophanta za 10% vyléčené hodnoty. |
Pain share | 15 | Aktivní | Poškození do targetu se dělí mezi target a hierophanta, pokud někdo z obou hráčů zemře tak se spojení přeruší. Trvá 10 sekund, cooldown 60 sekund. Aktivuje se příkazem .painshare .
|
Angelic presence | 18 | Aktivní | Zvedne hierophantovi shock resist o 20 a veškerý healing o 30 %, zároveň nahodí všem hráčům z party v blízkém okolí hierophanta revitalization. Trvá 30 sekund, cooldown 180 sekund. Aktivuje se příkazem .angelicpresence .
|
Divine shield | 20 | Aktivní | Nahodí na svůj target auru nezranitelnosti, hierophant nemůže targetnout sám sebe. Trvá 4 sekundy, cooldown 25 sekund. Aktivuje se příkazem .divineshield .
|
Kouzla
To cast spells, you need to have reagents (regs) with you. These can be bought from vendors, players, or collected from fallen monsters.
Spell | # | Circle | Regs | Description |
---|---|---|---|---|
Create Food In Mani Ylem |
102 | 1 |
|
Creates food. |
Heal In Mani |
104 | 1 |
|
Heal minor wounds. |
Night Sight In Lor |
106 | 1 |
|
Temporarily improves target's sight, turning darkness into daylight. |
Cure An Nox |
111 | 2 |
|
Cures poison. |
Harm An Mani |
112 | 2 |
|
Weak offensive spell |
Protection Uus Sanct |
115 | 2 |
|
Temporarily increases target's armor. |
Stamina Restoration In Ex Uus |
268 | 2 |
|
Target regains 10 stamina. |
Bless Rel Sanct |
117 | 3 |
|
Temporarily increases target's strength, dexterity and intelligence. Warning, costs a large amount of mana! |
Cure Ailments Des Malus |
261 | 3 |
|
Cures poison, disease (plague) and curses. |
Mana Restoration In Ort |
270 | 3 |
|
Target regains 9 mana. |
Arch Cure Vas An Nox |
125 | 4 |
|
Cures poison in a large area. Multiple casts are needed for stronger poisons. |
Arch Protection Vas Uus Sanct |
126 | 4 |
|
Enhances armor of all targets in a large area ( 14-19 for 6 minutes). Main reason for priests to train inscription - onto grey scrolls for its maximized effect of 20 armor without variance. Keep on your party at all times. Commonly known as "vus". |
Recall Kal Ort Por |
132 | 4 |
|
Spell for traveling around the realm. A marked recall rune or a runebook is needed as target, teleporting the caster after 12 seconds to it's coordinates. While the mage is free to move after the initial cast, the spell can still be interrupted by receiving damage. Commonly referred to as "port" or "kop". |
Greater Stamina Restoration Vas In Ex Uus |
269 | 4 |
|
Target regains 47-50 stamina. |
Revitalization Tym In Mani |
340 | 4 |
|
Heals target periodically for 5-10 hitpoints every 3 seconds. |
Lesser Protective Aura Bet Corp Sanct |
345 | 4 |
|
Reduces physical damage the target receives by 20-25% for 35 seconds. Can be stacked with Mass aura of the same type to get up to 50% protection on the main target. Cannot be stacked with priest's protective auras. Overwrights Lesser Reflective Aura. |
Lesser Reflective Aura Bet Ort Corp Sanct |
346 | 4 |
|
Reduces magical damage the target receives by 20-25% for 35 seconds. Can be stacked with Mass aura of the same type to get up to 50% protection on the main target. Cannot be stacked with priest's protective auras. Overwrights Lesser Protective Aura. |
Dispel Field An Grav |
134 | 5 |
|
Dispells magical walls in a 6 tile area. |
Paralyze An Ex Por |
138 | 5 |
|
Temporarily immobilizes the target. |
Greater Mana Restoration Vas In Ort |
271 | 5 |
|
Target regains 18 mana. |
Mind Blast Por Corp Wis |
301 | 5 |
|
Strong damaging spell, whose power is increased by the difference between the caster and the target. Will reflect back if the target has more intelligence. Stronger versus players. |
Holy Lance In Mani Ort |
341 | 5 |
3x |
Heals all partymembers in target's direction. |
Mark Kal Por Ylem |
145 | 6 |
|
Marks the location of a rune, which can be used later for teleportation via the recall spell. |
Reveal Wis Quas |
148 | 6 |
|
Reveals all hidden targets in a 10 tile area. |
Sanctify In Vas Grav Mani |
342 | 6 |
|
Heals all partymembers in nearby area. |
Mass Protective Aura Grav Corp Sanct |
343 | 6 |
2x 2x |
Reduces physical damage that all nearby friendly targets receive by 20-25% for 35 seconds. Can be stacked with Lesser aura of the same type to get up to 50% protection on the main target. Cannot be stacked with priest's protective auras. Overwrights Mass Reflective Aura. |
Mass Reflective Aura Grav Ort Corp Sanct |
344 | 6 |
2x 2x |
Reduces magical damage that all nearby friendly targets receive by 20-25% for 35 seconds. Can be stacked with Lesser aura of the same type to get up to 50% protection on the main target. Cannot be stacked with priest's protective auras. Overwrights Mass Protective Aura. |
Mass Dispel Vas An Ort |
154 | 7 |
|
Damages summoned or undead creatures in a 6 tile area. Has a chance of dispelling them completely, if their master is already dead. Commonly known as "ort". |
Stone to flesh An Ylem In Mani |
330 | 7 |
10x |
Canceles petrification. |
Resurrection An Corp |
159 | 8 |
|
Brings fallen heroes back to life. Deals heavy damage to undead creatures. |
SkillySkills are trainable attributes that have a major impact on each character's gameplay. Below is the table of max values at level 30. From level 31 onwards, only stats are being increased.
|
Mág má malý počet HP. Pro mága je klíčovým statem inteligence, zlepšuje jeho magické poškození, zásobu many a obnovu many. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. drow má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost) a obratnost (horší uhýbání útokům), avšak má více INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly), oproti elfovi, který je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro mága je drow.
|