Controlling Helpers

Z Endor Revived Wiki

Verze z 13. 2. 2024, 11:11, kterou vytvořil Klockner (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „Helpers respond to the owner's command, which are of the form [helper name] [activity]. Instead of the exact name, just write "all", this will be heard by all helpers whose master is your character and who are close enough (within earshot). Attention, these commands are written without an initial dot, so the character normally "says" them (for example: All follow me)“)

Helpers respond to the owner's command, which are of the form [helper name] [activity]. Instead of the exact name, just write "all", this will be heard by all helpers whose master is your character and who are close enough (within earshot). Attention, these commands are written without an initial dot, so the character normally "says" them (for example: All follow me)

Příkaz Popis
kill, atack Pomocník zaútočí na to, na co mu zacílíte. Pokud pomocník neumí bojovat (například: kůň), může odmítnout uposlechnout.
stop, stay Pomocník zůstane stát
come Pomocník příjde k pánovi, ale dále ho nenásleduje.
follow Pomocník následuje cíl.
follow me Pomocník následuje pána.
release Zruší sumona, propustí zvíře a golema (jeho šem zmizí).
guard Pomocník stráží cíl.
guard me Pomocník stráží pána.
transfer Umožní předat zvíře cíli (změna pána).
fetch Zvíře sebere a nosí zacílený předmět. Může mít u sebe jen jeden předmět, ale může to být třeba i naplněný batoh. Každé zvíře má podle svého druhu maximální nosnost. Pokud předmět váží více nesebere ho.
drop Zvíře položí pod sebe předmět který nosí (pokud nějaký má).
deactivate pouze golem, vrátí šem pánovi a golem se deaktivuje (Pozor kde tak činíte, po deaktivaci jde beztrestně zabít).