ClassicUO

Z Endor Revived Wiki

Verze z 15. 2. 2024, 08:26, kterou vytvořil Pyhus (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „- 仅在按住 SHIFT 键时有效。</p></li> !N!<li><p> <code>Always run</code><br>启用后,鼠标与角色的距离不再重要。角色将永远奔跑。<br> '''除非隐藏'''!N! - 当选中时,它不会总是在角色隐藏(隐藏/隐身)时运行。</p></li> !N!<li><p> <code>Auto Open Doors</code><br>如果角色距任何门一格,则自动打开。<br> “平滑门”确保角色在穿过门时不会被卡住。没有它…“)

現代 ClassicUO 客戶端在遊戲選項中提供了廣泛的設置。我們將逐步進行個人選擇,以便您可以完全按照適合您的方式設置遊戲。它們在某種程度上與 Razor 的設置重疊,因此請小心不要發生衝突。

注意:

  • 遊戲內設置中未描述的部分在 Endor 上不起作用或可能無法可靠地工作.
  • Razor 的目標系統和遊戲內設置不同。使用.stare帶有後綴_lt命令有效, target closest的 Razor 變體與Exec: Last target工作。將這些系統結合起來是行不通的.

設置

一般

  • Highlight game objects
    玩家當前用滑鼠指向的對象的彩色突出顯示.

  • Enable pathfinding
    Turns tracking on/off. 打開/關閉跟蹤。開啟後,只需在遊戲中的某個位置上雙擊滑鼠右鍵,角色就會自動前往該位置.
    使用 SHIFT 進行尋路 - 僅在按住 SHIFT 鍵時有效。

  • !N!
  • Always run
    啟用後,滑鼠與角色的距離不再重要。角色將永遠奔跑。
    除非隱藏!N! - 當選中時,它不會總是在角色隱藏(隱藏/隱身)時運行。

  • !N!
  • Auto Open Doors
    如果角色距任何門一格,則自動打開。
    「平滑門」確保角色在穿過門時不會被卡住。沒有它,他先在門上撞了一會兒,然後才打開門。

  • !N!
  • Auto Open Corpses
    自動打開屍體。
    屍體開放範圍 設置使用自動打開時欄位中距角色的距離。
    跳過空屍 - 勾選後,不會打開空屍。
    屍體打開選項:

    !N!
      !N!
    • 無 - 在所有情況下打開機構
    • !N!
    • 未瞄準 - 如果我的滑鼠上有目標,則不會打開
    • !N!
    • 不隱藏 - 如果我當前處於隱藏狀態,則不會打開
    • !N!
    • 兩者 - 如果我隱藏或滑鼠上有目標,則不會打開
    !N!
  • No color for object out of range
    選中後,遊戲窗口中角色看不到的整個區域都會變灰(即所有 NPC 或不屬於地圖的物體)。
  • Sallos easy grab
    地面上的東西有時很難用滑鼠準確標記並拖動到我需要的地方。啟用該功能時,只需按住滑鼠左鍵並將滑鼠懸停在我想要拿在手上的物體上即可。它的工作原理與從 NPC 中提取生命值選項卡的方式相同。

Mobiles

  • Show HP
    Nastavuje zobrazení zdraví u každé postavy ve hře.

    • Percentage zobrazí zdraví v procentech.
    • Line zobrazí malou linku pod každou postavou.
    • Both zobrazí obojí výše zmíněné.

Mode:

  • Always zobrazuje nastavení vždy.
  • Less than 100 % zobrazuje pouze v případě, kdy postava nemá plné zdraví.
  • Smart - chytré zobrazení
  • Highlight poisoned
    Zeleně podbarví všechny postavy s otravou.
  • Show incoming new mobiles
    Zobrazuje názvy všech nově příchozích postav, které se objeví v dosahu.

  • Show incoming new corpses
    Zobrazuje názvy všech mrtvých těl, které se objeví v dosahu.

  • Aura under feet
    Zobrazuje malou barevnou auru pod postavami v dosahu.

    • None - auru nezobrazuje
    • Warmode - zobrazuje při zapnutém warmodu
    • Ctrl+Shift - zobrazuje při držení CTRL+SHIFT
    • Always - zobrazuje vždy
  • Custom color aura for party members umožňuje nastavení vlastní barvy pro členy party.

    Gumps & Context

    • Disable the Menu Bar
      Vypne hlavní herní nabídku v horní liště herního okna, která obsahuje tlačítka Map, Character, Inventory, Journal, Chat, Help, World Map, Debug a Connection.

    • Hold ALT key + right click to close Anchored gumps
      Při zaškrtnutí je nutné pro zavření status barů pravým tlačítkem myši současně držet klávesu ALT.

    • Hold ALT key to move gumps
      Při zaškrtnutí je pro posunutí status barů nutné současně držet klávesu ALT.

    • Close all Anchored gumps when right click on a group
      Když je zaškrtnuto, vypne všechny spojené status bary na jedno kliknutí pravým tlačítkem myši.

    • Use old status gump
      Při zaškrtnutí bude při stisknutí na Status v Paperdollu zobrazovat starý UO status bar.

    • Show gump for party invites
      Při zapnutí se bude zobrazovat malé dialogové okno, když někdo pošle pozvání do party. Není tak nutné textově vypisovat příkaz /accept, stačí následně kliknout na volbu v daném okně.

    • Use custom healthbars gump
      Nastaví modernější vzhled u status barů.
      Opaque background - Při zaškrtnutí nastaví jednotné šedé pozadí u status baru. Bez zaškrtnutí se jemně zabarví podle typu postavy (např. dožluta u nezranitelných NPC).

    • Save healthbars on logout
      Ponechá vytažené status bary i po odhlášení ze hry.
      Close healthbar gump when:

      • None - status bary automaticky nevypíná
      • Mobile out of range - status bary automaticky zavře, pokud je cíl mimo dosah
      • Mobile is dead - status bary automaticky zavře, pokud cíl zemře
    • Grid loot
      Umožňuje alternativní způsob, kterým se dá lootovat z mrtvých těl. Při zapnutí jedné z voleb níže se po otevření mrtvého těla zobrazí nové okno, kde po jednoduchém kliku na daný předmět automaticky sebere do zvoleného lootbagu.
      • None - Grid loot je vypnutý
      • Grid loot only - Používá se pouze Grid loot
      • Both - Zobrazuje se i Grid loot, i původní zobrazení těla s lootem
    • Hold Shift to split stack of items
      Standardně se při přesouvání itemů v jedné kupce zobrazí kontextová nabídka, kolik itemů chci přesunout. Při držení klávesy SHIFT přesunu celou kupku najednou. Zaškrtnutím této volby chování otočím.

    Miscellaneous

    • Enable circle of transparency
      Ve zvolené vzdálenosti od herní postavy nastaví viditelnost přes objekty (např. za zdi).

    • Hide "Screenshot stored in" message
      Zaškrtnutím vypnu zobrazení hlášky o pořízení snímku obrazovky v herním okně.

    • Objects alpha fading
      Při zaškrtnutí se objekty a postavy objevují nebo mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.

    • Text alpha fading
      Při zaškrtnutí se text ve hře zobrazuje a mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.

    • Show target range indicator
      Povolením se bude vždy při jakémkoliv cílení zobrazovat malé číslo zobrazující vzdálenost cíle od herní postavy.

    • Enable drag-select to open health bars
      Zaškrtnutím povolím funkci, při které tažením myši v herním okně označím nějakou oblast, ve které se všem označeným charakterům vytáhnou status bary.

      • Drag-select modifier key
        • None - Funguje při klasickém tažení pomocí levého tlačítka myši
        • Ctrl - Funguje jen při současném držení klávesy CTRL
        • Shift - Funguje jen při současném držení klávesy SHIFT
      • Select humanoids only - Vytahuje záložky jen humanoidům
      • Starting position of health bars (X/Y) - Nastaví pozici první vytažené záložky
      • Anchored Healthbar - Zaškrtnutím se při vytažení více status barů automaticky spojí, takže se při případném přesunutí přesouvají všechny najednou, bez zaškrtnutí vypadají spojeně, ale posunutím se přesouvá každý status bar zvlášť.

    Inform when stats change
    Zapnutí nebo vypnutí zobrazování změny statů ve hře.

    Inform when skills change by [tenths]
    Zapnutí nebo vypnutí zobrazování změny skillů ve hře (hodnota se nastavuje v desetinách skillu).

    Terrain & Statics

    • Hide roof tiles
      Skryje střechy domů.

    • Trees to stumps
      Změní stromy na pařezy pro lepší viditelnost v terénu. Pozor, na sněhu nemusí fungovat správně.

    • Hide vegetation
      Skryje vegetaci (trávu, rostliny, kořeny)

    • Fields
      Umožňuje změnit zobrazení magických stěn.

      • Normal fields - Normální animované zobrazení
      • Static fields - Statické zobrazení
      • Tile fields - Místo stěny jsou na zemi dlaždice pro dokonalou přehlednost.

    Sound

    • Sounds Hlavní regulace hlasitosti všech zvuků ve hře s možností úplného vypnutí.
    • Music Regulace hudby s možností úplného vypnutí.
    • Login music Regulace hudby v přihlašovacím okně s možností úplného vypnutí.
    • Play Footsteps Zapíná/vypíná zvuky při chůzi/běhu.
    • Combat music Zapíná/vypíná hudbu v boji.

    Video

    FPS
    V základu je hra nastavená na maximální počet snímků za sekundu (250 FPS), což může mít u některých starších zařízení velký vliv na zatížení grafické karty. U běžných domácích monitorů bohatě postačí hodnota 60.
    Reduce FPS when game is inactive nabízí omezení počtu snímků ve hře, pokud zrovna dané okno není aktivní.

    Game window

    • Always use fullsize game window
      Nastaví herní okno na celou obrazovku.

    • Borderless window
      Hra bude bez okrajů (tzv. fullscreen).

    • Lock game window moving/resizing
      Napevno ukotví velikost a pozici herního okna, aby se nemohlo stát, že si ho omylem hráč posune.
      Game Play Window Position nastavuje pozici umístění herního okna (pozice x/y levého horního rohu).
      Game Play Window Size nastavuje velikost herního okna (horizontálně/vertikálně).

    Zoom

    • Default zoom
      Umožňuje přiblížit nebo oddálit hru v herním okně.

    • Enable mousewheel for in game zoon sealing
      Zaškrtnutím se povolí změna zoomu přímo ve hře podržením klávesy CTRL a točením kolečka na myši.

    • Releasing Ctrl Restores Scale
      Pokud při zoomování přes CTRL a kolečko myši CTRL hráč pustí, velikost se opět přizpůsobí původnímu nastavení.

    Lights

    • Light level
      Umožňuje nastavení úrovně světla v herním okně. Čím vyšší hodnota, tím větší světlo (30 odpovídá úplnému dennímu světlu).
      Light Level Setting Type upravuje výše nastavenou hodnotu. Minimum hodnotu bere jako minimální, tzn. se může pohybovat kdekoliv mezi minimální a 30. Absolute bere nastavenou hodnotu jako pevně danou, která se nemění.

    Misc

    • Enable Death Screen
      Povolí Death Screen - obrazovky po smrti. Bez povolení postavička zemře, změní se v ducha, ale hráč to klidně nemusí ani postřehnout, protože se herní okno nijak nezmění.

    • Black & White mode for dead player
      Death screen je tematicky černobilý. Po oživení je opět barevný.

    • Aura on mouse target
      Zaškrtnutím se při změně myši na terčík pro vybrání cíle okolo myši objeví barevná aura. Bez zaškrtnutí je terčík průhledný.

    • Animated water effect
      Povolí animaci vodních ploch.

    Shadows

    • Shadows
      Zaškrtnutím zobrazuje stíny postav a dalších objektů ve hře.

    • Show tree and rock shadows
      Lze nastavit, jestli se budou zobrazovat stíny stromů a kamenů. Terrain shadows level nastavuje hloubku stínů pro různé výšky terénu.

    Macros

    Záložka Macros nabízí nepřeberné množství nastavení vlastních maker a zkratek, které hraní značně zpříjemní. Výhodou ClassicUO clienta je nejen možnost jejich nastavení na konkrétní klávesovou zkratku, ale taky varianta vytvoření a spouštění přes virtuální tlačítko volbou Create macro button. Při tvorbě maker je vhodné si zároveň projít sekci <a href="https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam-textovych-prikazu">textových příkazů</a>.

    Postup pro vytvoření jednoduchého in-game makra:

    • V záložce Macros kliknu na New macro, v zobrazeném okně si zvolím název pro dané makro.
    • V levé nabídce si najedu na makro ze zvoleným názvem, čímž se napravo zobrazí detaily pro jeho nastavení.
    • První řádek označuje klávesovou zkratku, kterou se makro ve hře spouští. Kliknutím do řádku ho aktivuji, stisknutím požadované klávesy nebo kombinace kláves nastavím a fajfkou potvrdím. Stisknutím Create macro button si lze vytvořit tlačítko ve hře, kterým makro můžu spustit i bez použití klávesové zkratky.
    • Nyní k samotnému nastavení makra - V roletce si vyberu požadovanou akci, tlačítkem Add můžu přidat další akci, čímž vznikne řetězec událostí, které se provedou po spuštění makra. Tlačítky Apply a Okay nastavení uložím a můžu použít. Tlačítkem Remove odebírám akce odspodu. V případě potřeby jde odstranit i libovolný řádek s akcí tak, že v roletce vyberu None.

    Volby v roletce

    Název akce Použití Poznámka
    None Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí.
    Say Něco řekne/napíše do hry. Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv Příkazy.
    Emote Vyjadřuje emoce.
    Whisper Šeptání. Nemá reálné využití.
    Yell Zakřičení nějakého textu. Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text.
    Walk Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít.
    WarPeace Přepíná warmode off/on.
    Paste Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti.
    Open Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
    Close Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
    Minimize Minimalizuje vybranou funkci nebo feature. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
    Maximize Maximalizuje vybranou funkci nebo feature. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
    OpenDoor Otevře/zavře dveře v dosahu.
    LastObject Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik.
    Bow Ukloní se.
    Salute Zasalutuje.
    QuitGame Vypne hru.
    AllNames Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce.
    LastTarget Použije zaměření na poslední cíl.
    TargetSelf Použije zaměření na sebe.
    ArmDisarm Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce.
    WaitForTarget Počká na vyvolání zaměřovače.
    TargetNext Vybere náhodný cíl v dosahu.
    AttackLast Zaútočí na poslední cíl.
    Delay Vloží pauzu mezi jednotlivé akce. Hodnoty se vkládají v milisekundách.
    CircleTrans Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty.
    CloseGump Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.).
    AlwaysRun Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy.
    SetUpdateRange Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.). Maximální vzdálenost je 18.
    IncreaseUpdateRange Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
    DecreaseUpdateRange Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
    MaxUpdateRange Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18).
    MinUpdateRange Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5).
    DefaultUpdateRange Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18).
    EnableRangeColor Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
    DisableRangeColor Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
    ToggleRangeColor Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
    SelectNext Vybere následující cíl. Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
    SelectPrevious Vybere předchozí cíl. Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
    SelectNearest Vybere nejbližší cíl. Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
    AttackSelectedTarget Zaútočí na vybraný cíl.
    UseSelectedTarget Použije vybraný cíl. Použití spolu s předchozími při vybrání 「Object」, ale reálné využití asi nemá.
    CurrentTarget Vybere aktuálně zvolený cíl.
    ToggleBuffIconGump Zapne/vypne buff bar.
    BandageSelf Použije na sebe bandáž.
    BandageTarget Použije bandáž na vybraný cíl.
    Zoom Nastavení zoomu.
    AuraOnOff Zapíná/vypíná barevnou auru. Aura under feet - Více info v General/Mobiles
    Grab Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě.
    SetGrabBag Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes Grab.
    NamesOnOff Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře. Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl.
    UseItemInHand Použije věc v ruce.
    UsePotion Vypije lahvičku zvoleného typu. Pro cure, heal, refresh, agility, strength
    CloseAllHealthBars Zavře všechny vytažené status bary.
    RazorMacro Spustí makro z Razoru. Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra.
    ToggleDrawRoofs Zapíná/vypíná zobrazení střech domů.
    ToggleTreeStumps Zapíná/vypíná zobrazení stromů.
    ToggleVegetation Zapíná/vypíná zobrazení vegetace.
    ToggleCaveTiles Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech.
    CloseInactiveHealthBars Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti).
    CloseCorpses Zavře všechna otevřená těla.
    LookAtMouse Podívá se o kus dál směrem k myši.

    Fonts

    Override game font
    Přepíše herní font na konkrétní znakovou sadu (ASCII/UNICODE). Force Unicode in Journal
    Nastaví UNICODE do Journalu. Speech font
    Nabízí možnost si vybrat jiný font písma ve hře.

    Speech

    Scale speech delay
    Nastavuje dobu, po kterou se zobrazuje napsaný text ve hře. Save Journal to file in game folder
    Ukládá Journal do textového dokumentu do složky s nainstalovanou hrou (*/Endor Revived/Client/Data/Client/JournalLogs). Active chat when pressing ENTER
    Chatovací řádek zobrazí až po stisknutí klávesy Enter. Může se hodit v případě, kdy má člověk nastavená makra na písmenka bez kombinace s dalšími funkčními klávesami a není chtěný stav, aby se písmenka propisovala do chatu/hry. Use Shift+Enter to send message without closing chat
    Odesílá zprávy do hry pomocí klávesové zkratky Shift+Enter bez toho, aby se zavřel řádek pro psaní. Hide chat gradient
    Šedou barvou zvýrazní řádek pro psaní. Hide guild chat
    Skryje guildovní zprávy. Hide alliance chat
    Skryje alianční zprávy. Randomize speech hues
    Náhodně zvolí barvy pro jednotlivé chatovací typy zpráv.

    Combat-Spells

    Hold TAB key for combat
    Defaultně se ve hře tabulátorem přepíná warmode on/off. V případě, kdy je tato volba zaškrtnutá, je pro zapnutý warmode třeba tabulátor držet. Query before attack
    Zaškrtnutím zapne upozornění před útokem na nevinné, což by v případě pokračování mohlo znamenat status criminal. Query before performing beneficial acts on Murderers, Criminals, Grays (Monsters/Animals)
    Zapne upozornění před použitím pozitivního efektu na vrahy (PK), kriminálníky nebo jiné šedé hráče/zvířata/monstra, což by při pokračování mohlo znamenat status criminal. Single-click UI buttons
    Zaškrtnutím se veškerá tlačítka propsaná do hry přes Options dají vyvolat jedním kliknutím. Bez zaškrtnutí je vše na dvojklik (např. in-game makro tlačítka).

    Counters

    Enable Counters
    Povolením si lze ve hře zobrazit 「počítadlo」 itemů. Stejně tak je možné itemy, které si do počítadla přidám, dvojklikem použít.

    • Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds
      Zaškrtnutím bude zobrazovat vyšší počty ve zkráceném tvaru. Minimální hodnota pro zkrácení je 1000 (zobrazuje jako 1K+).
    • Highlight red when amount is below
      Červeně zvýrazní všechny sledované itemy, které počtem klesnou pod zvolenou hodnotu.
    • Counter layout
      V této sekci si lze nastavit přesné zobrazení counteru.
      Cell size nastavuje velikost každé kolonky pro jeden item.
      Rows značí počet řádků.
      Columns značí počet sloupců.

    Info Bar

    Zaškrtnutím Show Info Bar si můžu in-game nechat zobrazit lištu s důležitými staty. Jde o interaktivní obdobu status baru, který si lze upravit podle potřeby. V roletce Data highlight type si lze vybrat, jestli chci zabarvovat text nebo rovnou zvýraznit celý stat při nějakém výkyvu (např. při poklesu staminy na polovinu).
    Tlačítkem Add item si lze přidávat další řádky do baru. Stejně tak si ve sloupci Color lze libovolně zvolit zobrazovanou barvu daného statu.

    Volby v roletce

    Název akce Použití
    HP Zobrazuje aktuální/max hodnotu zdraví postavy.
    Mana Zobrazuje aktuální/max hodnotu many postavy.
    Stamina Zobrazuje aktuální/max hodnotu staminy postavy.
    Weight Zobrazuje aktuální/max hodnotu váhy postavy.
    Gold Zobrazuje počet goldů, které má postava aktuálně u sebe.
    Armor Zobrazuje aktuální hodnotu armoru postavy.

    Containers

    Countainer scale
    Posouváním lze zvětšit/zmenšit velikost všech kontejnerů (pytlíků, tašek, beden).

    Scale items inside containers
    Zaškrtnutím se velikost itemů uvnitř kontejnerů přizpůsobí velikosti batohu, jinak zůstává defaultně.

    Highlight container on ground when mouse is over a container gump
    Zaškrtnutím se budou barevně zvýrazňovat kontejnery v okamžiku, kdy je mám otevřené a nějakým způsobem s nimi pracuji (stačí mít myš nad otevřenou bednou s itemy).

    Recolor container gump by item hue
    Podle zabarvení bedny nebo pytlíku je následně stejně barevné i zobrazení otevřeného kontejneru. Odškrtnutím je zobrazení otevřeného kontejneru defaultní.

    Override container gump location
    Zaškrtnutím a vybráním příslušné volby jde měnit pozici otevíraných kontejnerů. - Near container position
    Otevře kontejner blízko pozice, kde rozkliknu daný kontejner. - Top right
    Otevře kontejner v pravém horním rohu. - Last dragged position
    Otevře kontejner na posledním místě, které jsem používal. - Remember every container
    Pamatuje si pozice každého otevřeného kontejneru a tam jej vždy otevře.

    Experimental

    Disable default UO hotkeys
    Zaškrtnutím lze dále pokračovat k jednotlivým volbám vypínání defaultně nastavených klávesových UO zkratek. Bez zaškrtnutí nelze pokračovat.

    • Disable arrows &numlock arrows (player moving)
      Vypne pohyb postavy pomocí šipek na klávesnici.
    • Disable TAB (toggle warmode)
      Vypne funkci zapínání a vypínání warmode při stisknutí tabulátoru.
    • Disable Ctrl + Q/W (messageHistory)
      Vypne zobrazování posledních odeslaných zpráv klávesovou zkratkou CTRL+Q/W.
    • Disable Right+Left Click Automove
      Vypne automatický pohyb postavy po stisknutí pravého a levého tlačítka myši současně.

    Ignore List

    Kliknutím na Ignore List si lze zobrazit seznam všech hráčů, které chci ve hře ignorovat. Tlačítkem Add person to ignore list a vybráním daného hráče svůj list rozšířím o danou postavu. Od postavy daného jména ve hře neuvidím žádné textové zprávy.
    Tlačítkem Remove postavu z listu odeberu.