ClassicUO

Z Endor Revived Wiki

Verze z 15. 2. 2024, 08:50, kterou vytvořil Pyhus (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „== 忽略列表 == 单击“忽略列表”可查看游戏中我想要忽略的所有玩家的列表。通过单击<code>Add person to ignore list</code>按钮并选择给定的玩家,我将使用给定的角色扩展我的列表。我在游戏中不会看到该名字的角色发来的任何短信。<br>使用删除按钮从工作表中 <code>Remove</code> 字符.“)

現代 ClassicUO 客戶端在遊戲選項中提供了廣泛的設置。我們將逐步進行個人選擇,以便您可以完全按照適合您的方式設置遊戲。它們在某種程度上與 Razor 的設置重疊,因此請小心不要發生衝突。

注意:

  • 遊戲內設置中未描述的部分在 Endor 上不起作用或可能無法可靠地工作.
  • Razor 的目標系統和遊戲內設置不同。使用.stare帶有後綴_lt命令有效, target closest的 Razor 變體與Exec: Last target工作。將這些系統結合起來是行不通的.

設置

一般

  • Highlight game objects
    玩家當前用鼠標指向的對象的彩色突出顯示.

  • Enable pathfinding
    Turns tracking on/off. 打開/關閉跟蹤。開啟後,只需在遊戲中的某個位置上雙擊鼠標右鍵,角色就會自動前往該位置.
    使用 SHIFT 進行尋路 aaa

    手機

    • Show HP
      設置遊戲中每個角色的生命值顯示.

      • Percentage 將以百分比形式顯示健康狀況.
      • Line 將在每個字符下方顯示一條小線.
      • Both 將顯示以上兩者.

      Mode':

      • Always 始終顯示該設置.
      • Less than 100% 智能顯示.
      • Smart - 智能顯示
    • Highlight poisoned
      將所有中毒的角色變成綠色.
    • Show incoming new mobiles
      顯示範圍內出現的所有新到達字符的名稱.

    • Show incoming new corpses
      顯示範圍內出現的所有屍體的名稱.

    • Aura under feet
      在範圍內的角色下方顯示一個小的彩色光環.

      • None - 不顯示光環
      • Warmode - 當溫暖模式打開時顯示
      • Ctrl+Shift - 按住 CTRL+SHIFT 時顯示
      • Always - 始終顯示

      「隊伍成員的自定義顏色光環」允許您為隊伍成員設置自定義顏色。

    Gumps & Context

    • Disable the Menu Bar
      Vypne hlavní herní nabídku v horní liště herního okna, která obsahuje tlačítka Map, Character, Inventory, Journal, Chat, Help, World Map, Debug a Connection.

    • Hold ALT key + right click to close Anchored gumps
      Při zaškrtnutí je nutné pro zavření status barů pravým tlačítkem myši současně držet klávesu ALT.

    • Hold ALT key to move gumps
      Při zaškrtnutí je pro posunutí status barů nutné současně držet klávesu ALT.

    • Close all Anchored gumps when right click on a group
      Když je zaškrtnuto, vypne všechny spojené status bary na jedno kliknutí pravým tlačítkem myši.

    • Use old status gump
      Při zaškrtnutí bude při stisknutí na Status v Paperdollu zobrazovat starý UO status bar.

    • Show gump for party invites
      Při zapnutí se bude zobrazovat malé dialogové okno, když někdo pošle pozvání do party. Není tak nutné textově vypisovat příkaz /accept, stačí následně kliknout na volbu v daném okně.

    • Use custom healthbars gump
      Nastaví modernější vzhled u status barů.
      Opaque background - Při zaškrtnutí nastaví jednotné šedé pozadí u status baru. Bez zaškrtnutí se jemně zabarví podle typu postavy (např. dožluta u nezranitelných NPC).

    • Save healthbars on logout
      Ponechá vytažené status bary i po odhlášení ze hry.
      Close healthbar gump when:

      • None - status bary automaticky nevypíná
      • Mobile out of range - status bary automaticky zavře, pokud je cíl mimo dosah
      • Mobile is dead - status bary automaticky zavře, pokud cíl zemře
    • Grid loot
      Umožňuje alternativní způsob, kterým se dá lootovat z mrtvých těl. Při zapnutí jedné z voleb níže se po otevření mrtvého těla zobrazí nové okno, kde po jednoduchém kliku na daný předmět automaticky sebere do zvoleného lootbagu.
      • None - Grid loot je vypnutý
      • Grid loot only - Používá se pouze Grid loot
      • Both - Zobrazuje se i Grid loot, i původní zobrazení těla s lootem
    • Hold Shift to split stack of items
      Standardně se při přesouvání itemů v jedné kupce zobrazí kontextová nabídka, kolik itemů chci přesunout. Při držení klávesy SHIFT přesunu celou kupku najednou. Zaškrtnutím této volby chování otočím.

    Miscellaneous

    • Enable circle of transparency
      Ve zvolené vzdálenosti od herní postavy nastaví viditelnost přes objekty (např. za zdi).

    • Hide "Screenshot stored in" message
      Zaškrtnutím vypnu zobrazení hlášky o pořízení snímku obrazovky v herním okně.

    • Objects alpha fading
      Při zaškrtnutí se objekty a postavy objevují nebo mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.

    • Text alpha fading
      Při zaškrtnutí se text ve hře zobrazuje a mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.

    • Show target range indicator
      Povolením se bude vždy při jakémkoliv cílení zobrazovat malé číslo zobrazující vzdálenost cíle od herní postavy.

    • Enable drag-select to open health bars
      Zaškrtnutím povolím funkci, při které tažením myši v herním okně označím nějakou oblast, ve které se všem označeným charakterům vytáhnou status bary.

      • Drag-select modifier key
        • None - Funguje při klasickém tažení pomocí levého tlačítka myši
        • Ctrl - Funguje jen při současném držení klávesy CTRL
        • Shift - Funguje jen při současném držení klávesy SHIFT
      • Select humanoids only - Vytahuje záložky jen humanoidům
      • Starting position of health bars (X/Y) - Nastaví pozici první vytažené záložky
      • Anchored Healthbar - Zaškrtnutím se při vytažení více status barů automaticky spojí, takže se při případném přesunutí přesouvají všechny najednou, bez zaškrtnutí vypadají spojeně, ale posunutím se přesouvá každý status bar zvlášť.

    Inform when stats change
    Zapnutí nebo vypnutí zobrazování změny statů ve hře.

    Inform when skills change by [tenths]
    Zapnutí nebo vypnutí zobrazování změny skillů ve hře (hodnota se nastavuje v desetinách skillu).

Terrain & Statics

  • Hide roof tiles
    Skryje střechy domů.

  • Trees to stumps
    Změní stromy na pařezy pro lepší viditelnost v terénu. Pozor, na sněhu nemusí fungovat správně.

  • Hide vegetation
    Skryje vegetaci (trávu, rostliny, kořeny)

  • Fields
    Umožňuje změnit zobrazení magických stěn.

    • Normal fields - Normální animované zobrazení
    • Static fields - Statické zobrazení
    • Tile fields - Místo stěny jsou na zemi dlaždice pro dokonalou přehlednost.

聲音

  • Sounds遊戲中所有聲音的主音量控制,可以選擇完全關閉。
  • Music音樂調節,可以選擇完全關閉。
  • Login music在登錄窗口中調節音樂,可以選擇完全關閉它。
  • Play Footsteps打開/關閉行走/跑步的聲音。
  • Combat music打開/關閉戰鬥音樂。

視頻

FPS
默认情况下,游戏设置为每秒最大帧数 (250 FPS),这会对某些较旧设备上的显卡负载产生很大影响。对于常见的家用显示器,值 60 就足够了.
“游戏不活动时降低 FPS”可在给定窗口不活动时限制游戏中的帧数。

Game window

  • Always use fullsize game window
    Nastaví herní okno na celou obrazovku.

  • Borderless window
    Hra bude bez okrajů (tzv. fullscreen).

  • Lock game window moving/resizing
    Napevno ukotví velikost a pozici herního okna, aby se nemohlo stát, že si ho omylem hráč posune.
    Game Play Window Position nastavuje pozici umístění herního okna (pozice x/y levého horního rohu).
    Game Play Window Size nastavuje velikost herního okna (horizontálně/vertikálně).

Zoom

  • Default zoom
    Umožňuje přiblížit nebo oddálit hru v herním okně.

  • Enable mousewheel for in game zoon sealing
    Zaškrtnutím se povolí změna zoomu přímo ve hře podržením klávesy CTRL a točením kolečka na myši.

  • Releasing Ctrl Restores Scale
    Pokud při zoomování přes CTRL a kolečko myši CTRL hráč pustí, velikost se opět přizpůsobí původnímu nastavení.

Lights

  • Light level
    Umožňuje nastavení úrovně světla v herním okně. Čím vyšší hodnota, tím větší světlo (30 odpovídá úplnému dennímu světlu).
    Light Level Setting Type upravuje výše nastavenou hodnotu. Minimum hodnotu bere jako minimální, tzn. se může pohybovat kdekoliv mezi minimální a 30. Absolute bere nastavenou hodnotu jako pevně danou, která se nemění.

Misc

  • Enable Death Screen
    Povolí Death Screen - obrazovky po smrti. Bez povolení postavička zemře, změní se v ducha, ale hráč to klidně nemusí ani postřehnout, protože se herní okno nijak nezmění.

  • Black & White mode for dead player
    Death screen je tematicky černobilý. Po oživení je opět barevný.

  • Aura on mouse target
    Zaškrtnutím se při změně myši na terčík pro vybrání cíle okolo myši objeví barevná aura. Bez zaškrtnutí je terčík průhledný.

  • Animated water effect
    Povolí animaci vodních ploch.

Shadows

  • Shadows
    Zaškrtnutím zobrazuje stíny postav a dalších objektů ve hře.

  • Show tree and rock shadows
    Lze nastavit, jestli se budou zobrazovat stíny stromů a kamenů. Terrain shadows level nastavuje hloubku stínů pro různé výšky terénu.

Macros

Záložka Macros nabízí nepřeberné množství nastavení vlastních maker a zkratek, které hraní značně zpříjemní. Výhodou ClassicUO clienta je nejen možnost jejich nastavení na konkrétní klávesovou zkratku, ale taky varianta vytvoření a spouštění přes virtuální tlačítko volbou Create macro button. Při tvorbě maker je vhodné si zároveň projít sekci <a href="https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam-textovych-prikazu">textových příkazů</a>.

Postup pro vytvoření jednoduchého in-game makra:

  • V záložce Macros kliknu na New macro, v zobrazeném okně si zvolím název pro dané makro.
  • V levé nabídce si najedu na makro ze zvoleným názvem, čímž se napravo zobrazí detaily pro jeho nastavení.
  • První řádek označuje klávesovou zkratku, kterou se makro ve hře spouští. Kliknutím do řádku ho aktivuji, stisknutím požadované klávesy nebo kombinace kláves nastavím a fajfkou potvrdím. Stisknutím Create macro button si lze vytvořit tlačítko ve hře, kterým makro můžu spustit i bez použití klávesové zkratky.
  • Nyní k samotnému nastavení makra - V roletce si vyberu požadovanou akci, tlačítkem Add můžu přidat další akci, čímž vznikne řetězec událostí, které se provedou po spuštění makra. Tlačítky Apply a Okay nastavení uložím a můžu použít. Tlačítkem Remove odebírám akce odspodu. V případě potřeby jde odstranit i libovolný řádek s akcí tak, že v roletce vyberu None.

Volby v roletce

Název akce Použití Poznámka
None Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí.
Say Něco řekne/napíše do hry. Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv Příkazy.
Emote Vyjadřuje emoce.
Whisper Šeptání. Nemá reálné využití.
Yell Zakřičení nějakého textu. Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text.
Walk Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít.
WarPeace Přepíná warmode off/on.
Paste Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti.
Open Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
Close Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
Minimize Minimalizuje vybranou funkci nebo feature. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
Maximize Maximalizuje vybranou funkci nebo feature. Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest.
OpenDoor Otevře/zavře dveře v dosahu.
LastObject Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik.
Bow Ukloní se.
Salute Zasalutuje.
QuitGame Vypne hru.
AllNames Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce.
LastTarget Použije zaměření na poslední cíl.
TargetSelf Použije zaměření na sebe.
ArmDisarm Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce.
WaitForTarget Počká na vyvolání zaměřovače.
TargetNext Vybere náhodný cíl v dosahu.
AttackLast Zaútočí na poslední cíl.
Delay Vloží pauzu mezi jednotlivé akce. Hodnoty se vkládají v milisekundách.
CircleTrans Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty.
CloseGump Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.).
AlwaysRun Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy.
SetUpdateRange Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.). Maximální vzdálenost je 18.
IncreaseUpdateRange Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
DecreaseUpdateRange Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1.
MaxUpdateRange Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18).
MinUpdateRange Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5).
DefaultUpdateRange Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18).
EnableRangeColor Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
DisableRangeColor Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
ToggleRangeColor Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje.
SelectNext Vybere následující cíl. Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
SelectPrevious Vybere předchozí cíl. Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
SelectNearest Vybere nejbližší cíl. Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné.
AttackSelectedTarget Zaútočí na vybraný cíl.
UseSelectedTarget Použije vybraný cíl. Použití spolu s předchozími při vybrání 「Object」, ale reálné využití asi nemá.
CurrentTarget Vybere aktuálně zvolený cíl.
ToggleBuffIconGump Zapne/vypne buff bar.
BandageSelf Použije na sebe bandáž.
BandageTarget Použije bandáž na vybraný cíl.
Zoom Nastavení zoomu.
AuraOnOff Zapíná/vypíná barevnou auru. Aura under feet - Více info v General/Mobiles
Grab Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě.
SetGrabBag Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes Grab.
NamesOnOff Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře. Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl.
UseItemInHand Použije věc v ruce.
UsePotion Vypije lahvičku zvoleného typu. Pro cure, heal, refresh, agility, strength
CloseAllHealthBars Zavře všechny vytažené status bary.
RazorMacro Spustí makro z Razoru. Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra.
ToggleDrawRoofs Zapíná/vypíná zobrazení střech domů.
ToggleTreeStumps Zapíná/vypíná zobrazení stromů.
ToggleVegetation Zapíná/vypíná zobrazení vegetace.
ToggleCaveTiles Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech.
CloseInactiveHealthBars Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti).
CloseCorpses Zavře všechna otevřená těla.
LookAtMouse Podívá se o kus dál směrem k myši.

Fonts

Override game font
Přepíše herní font na konkrétní znakovou sadu (ASCII/UNICODE). Force Unicode in Journal
Nastaví UNICODE do Journalu. Speech font
Nabízí možnost si vybrat jiný font písma ve hře.

Speech

Scale speech delay
Nastavuje dobu, po kterou se zobrazuje napsaný text ve hře. Save Journal to file in game folder
Ukládá Journal do textového dokumentu do složky s nainstalovanou hrou (*/Endor Revived/Client/Data/Client/JournalLogs). Active chat when pressing ENTER
Chatovací řádek zobrazí až po stisknutí klávesy Enter. Může se hodit v případě, kdy má člověk nastavená makra na písmenka bez kombinace s dalšími funkčními klávesami a není chtěný stav, aby se písmenka propisovala do chatu/hry. Use Shift+Enter to send message without closing chat
Odesílá zprávy do hry pomocí klávesové zkratky Shift+Enter bez toho, aby se zavřel řádek pro psaní. Hide chat gradient
Šedou barvou zvýrazní řádek pro psaní. Hide guild chat
Skryje guildovní zprávy. Hide alliance chat
Skryje alianční zprávy. Randomize speech hues
Náhodně zvolí barvy pro jednotlivé chatovací typy zpráv.

Combat-Spells

Hold TAB key for combat
Defaultně se ve hře tabulátorem přepíná warmode on/off. V případě, kdy je tato volba zaškrtnutá, je pro zapnutý warmode třeba tabulátor držet. Query before attack
Zaškrtnutím zapne upozornění před útokem na nevinné, což by v případě pokračování mohlo znamenat status criminal. Query before performing beneficial acts on Murderers, Criminals, Grays (Monsters/Animals)
Zapne upozornění před použitím pozitivního efektu na vrahy (PK), kriminálníky nebo jiné šedé hráče/zvířata/monstra, což by při pokračování mohlo znamenat status criminal. Single-click UI buttons
Zaškrtnutím se veškerá tlačítka propsaná do hry přes Options dají vyvolat jedním kliknutím. Bez zaškrtnutí je vše na dvojklik (např. in-game makro tlačítka).

Counters

Enable Counters
Povolením si lze ve hře zobrazit 「počítadlo」 itemů. Stejně tak je možné itemy, které si do počítadla přidám, dvojklikem použít.

  • Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds
    Zaškrtnutím bude zobrazovat vyšší počty ve zkráceném tvaru. Minimální hodnota pro zkrácení je 1000 (zobrazuje jako 1K+).
  • Highlight red when amount is below
    Červeně zvýrazní všechny sledované itemy, které počtem klesnou pod zvolenou hodnotu.
  • Counter layout
    V této sekci si lze nastavit přesné zobrazení counteru.
    Cell size nastavuje velikost každé kolonky pro jeden item.
    Rows značí počet řádků.
    Columns značí počet sloupců.

Info Bar

Zaškrtnutím Show Info Bar si můžu in-game nechat zobrazit lištu s důležitými staty. Jde o interaktivní obdobu status baru, který si lze upravit podle potřeby. V roletce Data highlight type si lze vybrat, jestli chci zabarvovat text nebo rovnou zvýraznit celý stat při nějakém výkyvu (např. při poklesu staminy na polovinu).
Tlačítkem Add item si lze přidávat další řádky do baru. Stejně tak si ve sloupci Color lze libovolně zvolit zobrazovanou barvu daného statu.

Volby v roletce

Název akce Použití
HP Zobrazuje aktuální/max hodnotu zdraví postavy.
Mana Zobrazuje aktuální/max hodnotu many postavy.
Stamina Zobrazuje aktuální/max hodnotu staminy postavy.
Weight Zobrazuje aktuální/max hodnotu váhy postavy.
Gold Zobrazuje počet goldů, které má postava aktuálně u sebe.
Armor Zobrazuje aktuální hodnotu armoru postavy.

Containers

Countainer scale
Posouváním lze zvětšit/zmenšit velikost všech kontejnerů (pytlíků, tašek, beden).

Scale items inside containers
Zaškrtnutím se velikost itemů uvnitř kontejnerů přizpůsobí velikosti batohu, jinak zůstává defaultně.

Highlight container on ground when mouse is over a container gump
Zaškrtnutím se budou barevně zvýrazňovat kontejnery v okamžiku, kdy je mám otevřené a nějakým způsobem s nimi pracuji (stačí mít myš nad otevřenou bednou s itemy).

Recolor container gump by item hue
Podle zabarvení bedny nebo pytlíku je následně stejně barevné i zobrazení otevřeného kontejneru. Odškrtnutím je zobrazení otevřeného kontejneru defaultní.

Override container gump location
Zaškrtnutím a vybráním příslušné volby jde měnit pozici otevíraných kontejnerů. - Near container position
Otevře kontejner blízko pozice, kde rozkliknu daný kontejner. - Top right
Otevře kontejner v pravém horním rohu. - Last dragged position
Otevře kontejner na posledním místě, které jsem používal. - Remember every container
Pamatuje si pozice každého otevřeného kontejneru a tam jej vždy otevře.

實驗

Disable default UO hotkeys
B通过勾选,您可以继续关闭默认 UO 键盘快捷键的各个选项。如果没有复选标记,则无法继续.
  • Disable arrows &numlock arrows (player moving)
    使用鍵盤箭頭禁用角色移動.
  • Disable TAB (toggle warmode)
    禁用按 TAB 鍵時打開和關閉戰爭模式的功能
  • Disable Ctrl + Q/W (messageHistory)
    使用鍵盤快捷鍵 CTRL+Q/W.
  • Disable Right+Left Click Automove
    同時按下鼠標右鍵和左鍵時禁用自動角色移動.

忽略列表

單擊「忽略列表」可查看遊戲中我想要忽略的所有玩家的列表。通過單擊Add person to ignore list按鈕並選擇給定的玩家,我將使用給定的角色擴展我的列表。我在遊戲中不會看到該名字的角色發來的任何短訊。
使用刪除按鈕從工作表中 Remove 字符.