ClassicUO
现代 ClassicUO 客户端在游戏选项中提供了广泛的设置。我们将逐步进行个人选择,以便您可以完全按照适合您的方式设置游戏。它们在某种程度上与 Razor 的设置重叠,因此请小心不要发生冲突。
注意:
- 游戏内设置中未描述的部分在 Endor 上不起作用或可能无法可靠地工作.
- Razor 的目标系统和游戏内设置不同。使用
.stare
带有后缀_lt
命令有效,target closest
的 Razor 变体与Exec: Last target
工作。将这些系统结合起来是行不通的.
设置
一般
Highlight game objects
玩家当前用鼠标指向的对象的彩色突出显示.Enable pathfinding
Turns tracking on/off. 打开/关闭跟踪。开启后,只需在游戏中的某个位置上双击鼠标右键,角色就会自动前往该位置.
使用 SHIFT 进行寻路 aaa手机
Show HP
设置游戏中每个角色的生命值显示.- Percentage 将以百分比形式显示健康状况.
- Line 将在每个字符下方显示一条小线.
- Both 将显示以上两者.
Mode':
- Always 始终显示该设置.
- Less than 100% 智能显示.
- Smart - 智能显示
-
Highlight poisoned
将所有中毒的角色变成绿色. Show incoming new mobiles
显示范围内出现的所有新到达字符的名称.Show incoming new corpses
显示范围内出现的所有尸体的名称.Aura under feet
在范围内的角色下方显示一个小的彩色光环.- None - 不显示光环
- Warmode - 当温暖模式打开时显示
- Ctrl+Shift - 按住 CTRL+SHIFT 时显示
- Always - 始终显示
“队伍成员的自定义颜色光环”允许您为队伍成员设置自定义颜色。
Gumps & Context
Disable the Menu Bar
Vypne hlavní herní nabídku v horní liště herního okna, která obsahuje tlačítka Map, Character, Inventory, Journal, Chat, Help, World Map, Debug a Connection.Hold ALT key + right click to close Anchored gumps
Při zaškrtnutí je nutné pro zavření status barů pravým tlačítkem myši současně držet klávesu ALT.Hold ALT key to move gumps
Při zaškrtnutí je pro posunutí status barů nutné současně držet klávesu ALT.Close all Anchored gumps when right click on a group
Když je zaškrtnuto, vypne všechny spojené status bary na jedno kliknutí pravým tlačítkem myši.Use old status gump
Při zaškrtnutí bude při stisknutí naStatus
v Paperdollu zobrazovat starý UO status bar.Show gump for party invites
Při zapnutí se bude zobrazovat malé dialogové okno, když někdo pošle pozvání do party. Není tak nutné textově vypisovat příkaz /accept, stačí následně kliknout na volbu v daném okně.Use custom healthbars gump
Nastaví modernější vzhled u status barů.
Opaque background - Při zaškrtnutí nastaví jednotné šedé pozadí u status baru. Bez zaškrtnutí se jemně zabarví podle typu postavy (např. dožluta u nezranitelných NPC).Save healthbars on logout
Ponechá vytažené status bary i po odhlášení ze hry.
Close healthbar gump when:- None - status bary automaticky nevypíná
- Mobile out of range - status bary automaticky zavře, pokud je cíl mimo dosah
- Mobile is dead - status bary automaticky zavře, pokud cíl zemře
Grid loot
Umožňuje alternativní způsob, kterým se dá lootovat z mrtvých těl. Při zapnutí jedné z voleb níže se po otevření mrtvého těla zobrazí nové okno, kde po jednoduchém kliku na daný předmět automaticky sebere do zvoleného lootbagu.- None - Grid loot je vypnutý
- Grid loot only - Používá se pouze Grid loot
- Both - Zobrazuje se i Grid loot, i původní zobrazení těla s lootem
Hold Shift to split stack of items
Standardně se při přesouvání itemů v jedné kupce zobrazí kontextová nabídka, kolik itemů chci přesunout. Při držení klávesy SHIFT přesunu celou kupku najednou. Zaškrtnutím této volby chování otočím.
Miscellaneous
Enable circle of transparency
Ve zvolené vzdálenosti od herní postavy nastaví viditelnost přes objekty (např. za zdi).Hide "Screenshot stored in" message
Zaškrtnutím vypnu zobrazení hlášky o pořízení snímku obrazovky v herním okně.Objects alpha fading
Při zaškrtnutí se objekty a postavy objevují nebo mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.Text alpha fading
Při zaškrtnutí se text ve hře zobrazuje a mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.Show target range indicator
Povolením se bude vždy při jakémkoliv cílení zobrazovat malé číslo zobrazující vzdálenost cíle od herní postavy.Enable drag-select to open health bars
Zaškrtnutím povolím funkci, při které tažením myši v herním okně označím nějakou oblast, ve které se všem označeným charakterům vytáhnou status bary.- Drag-select modifier key
- None - Funguje při klasickém tažení pomocí levého tlačítka myši
- Ctrl - Funguje jen při současném držení klávesy CTRL
- Shift - Funguje jen při současném držení klávesy SHIFT
- Select humanoids only - Vytahuje záložky jen humanoidům
- Starting position of health bars (X/Y) - Nastaví pozici první vytažené záložky
- Anchored Healthbar - Zaškrtnutím se při vytažení více status barů automaticky spojí, takže se při případném přesunutí přesouvají všechny najednou, bez zaškrtnutí vypadají spojeně, ale posunutím se přesouvá každý status bar zvlášť.
- Drag-select modifier key
!N!Inform when stats change
启用或禁用游戏中统计数据变化的显示。Inform when skills change by [tenths]
启用或禁用游戏中技能变化的显示(该值设置为技能的十分之一)。
Terrain & Statics
Hide roof tiles
Skryje střechy domů.Trees to stumps
Změní stromy na pařezy pro lepší viditelnost v terénu. Pozor, na sněhu nemusí fungovat správně.Hide vegetation
Skryje vegetaci (trávu, rostliny, kořeny)Fields
Umožňuje změnit zobrazení magických stěn.- Normal fields - Normální animované zobrazení
- Static fields - Statické zobrazení
- Tile fields - Místo stěny jsou na zemi dlaždice pro dokonalou přehlednost.
声音
Sounds
游戏中所有声音的主音量控制,可以选择完全关闭。
Music
音乐调节,可以选择完全关闭。
Login music
在登录窗口中调节音乐,可以选择完全关闭它。
Play Footsteps
打开/关闭行走/跑步的声音。
Combat music
打开/关闭战斗音乐。
视频
FPS
默认情况下,游戏设置为每秒最大帧数 (250 FPS),这会对某些较旧设备上的显卡负载产生很大影响。对于常见的家用显示器,值 60 就足够了.
“游戏不活动时降低 FPS”可在给定窗口不活动时限制游戏中的帧数。
Game window
Always use fullsize game window
Nastaví herní okno na celou obrazovku.Borderless window
Hra bude bez okrajů (tzv. fullscreen).Lock game window moving/resizing
Napevno ukotví velikost a pozici herního okna, aby se nemohlo stát, že si ho omylem hráč posune.
Game Play Window Position nastavuje pozici umístění herního okna (pozice x/y levého horního rohu).
Game Play Window Size nastavuje velikost herního okna (horizontálně/vertikálně).
Zoom
Default zoom
Umožňuje přiblížit nebo oddálit hru v herním okně.Enable mousewheel for in game zoon sealing
Zaškrtnutím se povolí změna zoomu přímo ve hře podržením klávesy CTRL a točením kolečka na myši.Releasing Ctrl Restores Scale
Pokud při zoomování přes CTRL a kolečko myši CTRL hráč pustí, velikost se opět přizpůsobí původnímu nastavení.
Lights
Light level
Umožňuje nastavení úrovně světla v herním okně. Čím vyšší hodnota, tím větší světlo (30 odpovídá úplnému dennímu světlu).
Light Level Setting Type upravuje výše nastavenou hodnotu.Minimum
hodnotu bere jako minimální, tzn. se může pohybovat kdekoliv mezi minimální a 30.Absolute
bere nastavenou hodnotu jako pevně danou, která se nemění.
Misc
Enable Death Screen
Povolí Death Screen - obrazovky po smrti. Bez povolení postavička zemře, změní se v ducha, ale hráč to klidně nemusí ani postřehnout, protože se herní okno nijak nezmění.Black & White mode for dead player
Death screen je tematicky černobilý. Po oživení je opět barevný.Aura on mouse target
Zaškrtnutím se při změně myši na terčík pro vybrání cíle okolo myši objeví barevná aura. Bez zaškrtnutí je terčík průhledný.Animated water effect
Povolí animaci vodních ploch.
Shadows
Shadows
Zaškrtnutím zobrazuje stíny postav a dalších objektů ve hře.Show tree and rock shadows
Lze nastavit, jestli se budou zobrazovat stíny stromů a kamenů. Terrain shadows level nastavuje hloubku stínů pro různé výšky terénu.
宏
“宏”选项卡提供了大量的自定义宏设置和快捷方式,使游戏变得更加有趣。 ClassicUO 客户端的优点不仅在于可以将它们设置为特定的键盘快捷键,而且还可以通过选择Create macro button
来通过虚拟按钮创建和启动它。创建宏时,建议同时浏览<a href="https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam-textovych-prikazu">文本命令</a>部分。
创建简单游戏宏的过程:
- 在“宏”选项卡中,我单击
New macro
,在显示的窗口中为给定的宏选择一个名称。 - 在左侧菜单中,我导航到具有所选名称的宏,该宏将显示以下宏的详细信息其设置在右侧。
- 第一行表示游戏中宏运行的热键。
aktivuji
它,通过按所需的键或组合键来设置它,然后fajfkou
确认。通过按Create macro button
您可以在游戏中创建一个按钮,即使不使用键盘快捷键,我也可以使用该按钮来运行宏。 * 现在对于宏设置本身 - 我在滚动中选择所需的操作栏,我可以使用Add
按钮添加另一个操作,这会创建一系列事件,这些事件在运行宏后执行。我使用Apply
和Okay
按钮保存设置并可以使用它们。我使用Remove
按钮从下面删除操作。如有必要,可以通过在下拉菜单中选择None
来删除任何包含操作的行。
Volby v roletce
Název akce | Použití | Poznámka |
---|---|---|
None | Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí. | |
Say | Něco řekne/napíše do hry. | Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv Příkazy. |
Emote | Vyjadřuje emoce. | |
Whisper | Šeptání. | Nemá reálné využití. |
Yell | Zakřičení nějakého textu. | Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text. |
Walk | Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít. | |
WarPeace | Přepíná warmode off/on. | |
Paste | Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti. | |
Open | Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
Close | Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
Minimize | Minimalizuje vybranou funkci nebo feature. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
Maximize | Maximalizuje vybranou funkci nebo feature. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
OpenDoor | Otevře/zavře dveře v dosahu. | |
LastObject | Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik. | |
Bow | Ukloní se. | |
Salute | Zasalutuje. | |
QuitGame | Vypne hru. | |
AllNames | Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce. | |
LastTarget | Použije zaměření na poslední cíl. | |
TargetSelf | Použije zaměření na sebe. | |
ArmDisarm | Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce. | |
WaitForTarget | Počká na vyvolání zaměřovače. | |
TargetNext | Vybere náhodný cíl v dosahu. | |
AttackLast | Zaútočí na poslední cíl. | |
Delay | Vloží pauzu mezi jednotlivé akce. | Hodnoty se vkládají v milisekundách. |
CircleTrans | Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty. | |
CloseGump | Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.). | |
AlwaysRun | Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy. | |
SetUpdateRange | Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.). | Maximální vzdálenost je 18. |
IncreaseUpdateRange | Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1. | |
DecreaseUpdateRange | Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1. | |
MaxUpdateRange | Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18). | |
MinUpdateRange | Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5). | |
DefaultUpdateRange | Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18). | |
EnableRangeColor | Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
DisableRangeColor | Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
ToggleRangeColor | Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
SelectNext | Vybere následující cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
SelectPrevious | Vybere předchozí cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
SelectNearest | Vybere nejbližší cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
AttackSelectedTarget | Zaútočí na vybraný cíl. | |
UseSelectedTarget | Použije vybraný cíl. | Použití spolu s předchozími při vybrání “Object”, ale reálné využití asi nemá. |
CurrentTarget | Vybere aktuálně zvolený cíl. | |
ToggleBuffIconGump | Zapne/vypne buff bar. | |
BandageSelf | Použije na sebe bandáž. | |
BandageTarget | Použije bandáž na vybraný cíl. | |
Zoom | Nastavení zoomu. | |
AuraOnOff | Zapíná/vypíná barevnou auru. | Aura under feet - Více info v General/Mobiles |
Grab | Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě. | |
SetGrabBag | Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes Grab .
|
|
NamesOnOff | Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře. | Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl. |
UseItemInHand | Použije věc v ruce. | |
UsePotion | Vypije lahvičku zvoleného typu. | Pro cure, heal, refresh, agility, strength |
CloseAllHealthBars | Zavře všechny vytažené status bary. | |
RazorMacro | Spustí makro z Razoru. | Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra. |
ToggleDrawRoofs | Zapíná/vypíná zobrazení střech domů. | |
ToggleTreeStumps | Zapíná/vypíná zobrazení stromů. | |
ToggleVegetation | Zapíná/vypíná zobrazení vegetace. | |
ToggleCaveTiles | Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech. | |
CloseInactiveHealthBars | Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti). | |
CloseCorpses | Zavře všechna otevřená těla. | |
LookAtMouse | Podívá se o kus dál směrem k myši. |
Fonts
Override game font
Přepíše herní font na konkrétní znakovou sadu (ASCII/UNICODE).
Force Unicode in Journal
Nastaví UNICODE do Journalu.
Speech font
Nabízí možnost si vybrat jiný font písma ve hře.
Speech
Scale speech delay
Nastavuje dobu, po kterou se zobrazuje napsaný text ve hře.
Save Journal to file in game folder
Ukládá Journal do textového dokumentu do složky s nainstalovanou hrou (*/Endor Revived/Client/Data/Client/JournalLogs).
Active chat when pressing ENTER
Chatovací řádek zobrazí až po stisknutí klávesy Enter. Může se hodit v případě, kdy má člověk nastavená makra na písmenka bez kombinace s dalšími funkčními klávesami a není chtěný stav, aby se písmenka propisovala do chatu/hry.
Use Shift+Enter to send message without closing chat
Odesílá zprávy do hry pomocí klávesové zkratky Shift+Enter bez toho, aby se zavřel řádek pro psaní.
Hide chat gradient
Šedou barvou zvýrazní řádek pro psaní.
Hide guild chat
Skryje guildovní zprávy.
Hide alliance chat
Skryje alianční zprávy.
Randomize speech hues
Náhodně zvolí barvy pro jednotlivé chatovací typy zpráv.
Combat-Spells
Hold TAB key for combat
Defaultně se ve hře tabulátorem přepíná warmode on/off. V případě, kdy je tato volba zaškrtnutá, je pro zapnutý warmode třeba tabulátor držet.
Query before attack
Zaškrtnutím zapne upozornění před útokem na nevinné, což by v případě pokračování mohlo znamenat status criminal.
Query before performing beneficial acts on Murderers, Criminals, Grays (Monsters/Animals)
Zapne upozornění před použitím pozitivního efektu na vrahy (PK), kriminálníky nebo jiné šedé hráče/zvířata/monstra, což by při pokračování mohlo znamenat status criminal.
Single-click UI buttons
Zaškrtnutím se veškerá tlačítka propsaná do hry přes Options dají vyvolat jedním kliknutím. Bez zaškrtnutí je vše na dvojklik (např. in-game makro tlačítka).
计数器
Enable Counters
通过启用它,您可以查看游戏中物品的“计数器”。同样,双击添加到柜台的物品也可以使用.
Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds
打勾将以缩写形式显示较大的数字。截断的最小值为 1000(显示为 1000+)。Highlight red when amount is below
它以红色突出显示所有数量低于所选值的受监控项目。Counter layout
在此部分中,您可以设置计数器的精确显示。
单元格大小 设置一项的每个单元格的大小。
Rows 表示行数。
Columns 表示列数。
信息栏
通过选中Show Info Bar
我可以在游戏中显示包含重要统计数据的栏。它是状态栏的交互式版本,可以根据需要进行调整。在Data highlight type
滚轮中,您可以选择是否要为文本着色或在出现波动时突出显示整个统计数据(例如,当耐力下降一半时)。
您可以使用Add item
按钮向栏中添加其他行。同样,在Color
栏中,您可以自由选择给定状态的显示颜色。
卷帘中的选择
活动名称 | 使用 |
---|---|
HP | 显示角色当前/最大生命值. |
Mana | 显示角色的当前/最大法力值. |
Stamina | 显示角色当前/最大耐力值. |
Weight | 显示角色体重的当前/最大值. |
Gold | 显示角色当前拥有的金币数量. |
Armor | 显示角色当前的护甲值. |
容器
Countainer scale
通过滚动,您可以增加/减少所有容器(袋子、袋子、板条箱)的尺寸.
Scale items inside containers
通过勾选,容器内物品的尺寸将适应背包的尺寸,否则保持默认值.
Highlight container on ground when mouse is over a container gump
通过勾选,当我打开容器并以某种方式使用它们时,容器将以颜色突出显示(只需将鼠标悬停在打开的项目框上).
Recolor container gump by item hue
根据盒子或袋子的颜色,打开的容器的显示随后是相同的颜色。取消选中会使打开的容器成为默认显示.
Override container gump location
通过检查并选择适当的选项,可以更改打开容器的位置。 - 靠近集装箱位置'
它在我取消单击容器的位置附近打开一个容器。 - 右上'
打开右上角的容器。 - 最后拖动的位置
它将在我上次使用的位置打开容器。 - 记住每个容器
它会记住每个打开的容器的位置并始终在那里打开它.
实验
Disable default UO hotkeys
通过勾选,您可以继续关闭默认 UO 键盘快捷键的各个选项。如果没有复选标记,则无法继续.
Disable arrows &numlock arrows (player moving)
使用键盘箭头禁用角色移动.Disable TAB (toggle warmode)
禁用按 TAB 键时打开和关闭战争模式的功能Disable Ctrl + Q/W (messageHistory)
使用键盘快捷键 CTRL+Q/W.Disable Right+Left Click Automove
同时按下鼠标右键和左键时禁用自动角色移动.
忽略列表
单击“忽略列表”可查看游戏中我想要忽略的所有玩家的列表。通过单击Add person to ignore list
按钮并选择给定的玩家,我将使用给定的角色扩展我的列表。我在游戏中不会看到该名字的角色发来的任何短信。
使用删除按钮从工作表中 Remove
字符.