職業:死靈法師Necromancer

Z Endor Revived Wiki

Verze z 15. 2. 2024, 11:55, kterou vytvořil Klockner (diskuse | příspěvky) (založena nová stránka s textem „<code>.summondaemon [姓名]</code>“)

Necromancer
Role
  • Damage

Classmaster Morturus

死靈法師是黑暗法師,他們的魔法與死亡密切相關。這是一個純粹的魔法職業,就像元素法師一樣。他們也有一些與法師相同的法術,例如保護法術,但這就是他們之間的相似之處。死靈法師是非常強大的召喚師,他們將亡靈助手召喚到世界上。他還可以使用魔法直接消滅敵人。他們使用各種各樣的詛咒和毒咒,以及一些破壞性咒語。他也能使死人復活。

使用不死僕從是一門獨特的藝術,需要的不僅僅是魔法教育。他可以在施展魔法後立即使用它們。然而,為了充分發揮他們的潛力,他們必須沉迷於可怕的儀式(更多內容請參見Boosting部分)。

如何成為

要加入死靈法師公會,你必須首先成為 10 級的 法師。該公會位於從海港城前往美狄亞途中的墓地地下。地下的入口位於其中一座墳墓中。莫圖魯斯班主任宣讀「永遠看到死亡光明的一面」的誓言後就會接受你。

能力Abilities

標題 等級 類型 描述
骨甲鑄造 10 被動 允許死靈法師在骨甲中施展法術和冥想,而不會受到任何懲罰。
統治 15 活躍 傳送召喚助手到玩家的位置。由命令.domination

法術

Spell # Circle Regs Description
Clumsy
Uus Jux
101 1

Blood Moss (bm) Nightshade (ns)

暫時降低目標的敏捷Dex。
Magic Arrow
In Por Ylem
105 1

Sulphurous Ash (sa)

微傷害魔法.
Night Sight
In Lor
106 1

Spider's Silk (ss)

暫時提高目標視力,黑夜變白晝.
Weaken
Des Mani
108 1

Garlic (ga) Nightshade (ns)

暫時降低目標的力量Str.
Consume Corpse
Rel Corp Mani
317 1

Batwing (bw)

目標是一具屍體。恢復施法者部分生命值、體力值和法力值,屍體消失。
Harm
An Mani
112 2

Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

弱傷害魔法
Magic Trap
In Jux
113 2

Garlic (ga) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

施放在容器或門上可提供魔法陷阱,打開陷阱的人會受到傷害。
Dragon Skin
Ex Uus Sanct
227 2

Garlic (ga) Ginseng (gi)

法師和死靈法師的基本保護咒語。在持續時間內,它能將受到的所有物理傷害減輕 20%,將 20% 的傷害吸收為法力值,並將剩餘的 60% 傷害轉化為實際傷害。
Chant
Kal Lexi
259 2

Garlic (ga) 3xSpider's Silk (ss)

儀式咒語,可提高目標的等級,以便進行其他儀式(從而提高成功機率)。可以疊加,目標必須在視線範圍內。更多信息請查看儀式部分。
Poison
In Nox
120 3

Nightshade (ns)

使目標暫時中毒的負面法術。可以使用解毒藥水解毒或提前預防。它主要用於阻止目標癒合或再生。
Teleport
Rel Por
122 3

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr)

瞬移到目標位置
Life Drain
Mani Rel
212 3

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

對目標造成百分比傷害。效果的強度會隨著目標受到的傷害增加而減弱。
Death Ray
Corp Ort Grav
220 3

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

傷害咒語分為兩個部分。
Aetheric Shock
Corp Jux
235 3

Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

一個有時間限制的中立法術,可以讓施法者無視敵人的法術反射效果(魔法反射)。對於非傷害性法術,該效果持續 2.5 分鐘,但對於傷害性法術,該效果是一次性的,施法者受到的傷害與目標相同。
Curse
Des Sanct
127 4

Garlic (ga) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

暫時降低目標的力量、靈巧和智力。
Recall
Kal Ort Por
132 4

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

環遊世界的魔法,標記好符石或者符石書作為目標施法成功12秒後傳送到坐標,雖然施法後可以移動,但是此時還是可以被打斷
Confusion
Des Ort
208 4

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

降低目標的估智。
Bleeding Touch
Vas An Mani
211 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

造成流血傷害,緩慢傷害目標。
Shivers
Ex Ort Por
219 4

Black Pearl (bp) Spider's Silk (ss)

降低目標戰術及動物學技能。
Disturbance
Quas Ort Hur
221 4

Black Pearl (bp) Garlic (ga)

使目標的施法消耗更多的法力。
Consume Many Corpses
Vas Rel Corp Mani
318 4

Blackmoor (bk) Batwing (bw)

一個區域性法術,可以吞噬附近所有的屍體,恢復施法者的健康、體力和法力。強度取決於屍體的數量。
Blade Spirit
In Jux Hur Ylem
133 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

召喚不受控制的刀魂,迅速攻擊附近的任何目標。.
Incognito
Kal In Ex
135 5

Blood Moss (bm) Garlic (ga) Nightshade (ns)

臨時改變自己的名字
Magic Reflection
In Jux Sanct
136 5

Garlic (ga) Mandrake Root (mr)

一次性將有害法術逆轉回攻擊者。不能與吸收法術同時使用。
Mind Blast
Por Corp Wis
137 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

強大的傷害性法術,其威力因施法者和目標之間的差距而增加。如果目標智力較高,則會反射回去。
Paralyze
An Ex Por
138 5

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

無傷害但使目標無法動彈。目標受到傷害後效果消失。玩家通常會攜帶解麻球提前使用。
Poison Field
In Nox Grav
139 5

Black Pearl (bp) Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

召喚可通過的毒牆。.
Summon Creature
Kal Xen
140 5

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

Summoning 召喚馬或駱駝
Energy Bolt
Corp Por
142 5

Black Pearl (bp) Nightshade (ns)

具有兩種傷害成分的攻擊性法術。其中一個會被護甲削弱.
Summon Undead
Kal Corp Ylem
178 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

Summoning 召喚不死.
Decay Body
Rel Corp
214 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

在腐爛的屍體周圍形成一個危險區域,對經過的人造成傷害。
Absorption
Mani Corp Sanct
222 5

Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

保護性正向法術,為施法者提供有時間限制(2.5 分鐘)的一次性物理傷害保護。最大傷害減免為 55%。不能與魔法反射法術同時使用。
Hysteria
Vas In Jux
234 5

Black Pearl (bp) Ginseng (gi)

施法時無視目標的魔法反射。成功後目標施放了攻擊性法術,自身將承受一半的傷害。
Detonate Corpse
Flam Corp Ylem
357 5

Black Pearl (bp) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

只能與鐮刀配合使用 Grim Scythe 目標是一具怪物屍體,屍體會爆炸並對周圍的一切造成傷害。傷害量取決於施法者的魔法技能、怪物的 HP 值以及目標與屍體之間的距離。無法在 PvP 中使用,也不能以玩家的屍體為目標。
Invisibility
An Lor Xen
144 6

Garlic (ga) Ginseng (gi)

暫時隱藏選定的目標。持續時間取決於施法者的魔法技能
Mark
Kal Por Ylem
145 6

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr)

在符石上記錄坐標,以便使用傳送術或者打開月門。符石書放在背包第一層時死亡不掉。
Mass Curse
Vas Des Sanct
146 6

Garlic (ga) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

暫時降低法術範圍內所有目標的力量、靈巧和智力.
Whisper
Ort Quas
272 6

Garlic (ga) Ginseng (gi) Mandrake Root (mr)

可為施法者增加 10 秒的耳語效果。隨後施法不顯示咒語。偶爾會在 PvP 中使用,讓敵人措手不及.
Suffocate
Des Ex Mani
358 6

Black Pearl (bp) Sulphurous Ash (sa) 2xNightshade (ns)

僅適用於冷酷鐮刀。一種攻擊性法術,對目標的每一種詛咒效果(詛咒、流血、毒藥…)都會造成額外傷害。
Mana Vampire
Ort Sanct
153 7

Blood Moss (bm) Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

消耗目標的部分法力值,並將其與施法者自身的法力值相加。
Meld Corpses
In Rel Corp
319 7

Bone (bn) Blood Reagent (br)

用附近的屍體製造一個憎惡。憎惡的強度取決於屍體的數量和等級。
Resurrection
An Corp
159 8

Blood Moss (bm) Garlic (ga) Ginseng (gi)

復活死亡玩家。重創不死生物。.
Raise Corpse
Kal Rel Corp Ylem
196 8

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Sulphurous Ash (sa)

只能對人形屍體使用。將他們變成殭屍,並保留屍體上的所有物品。
Death Ritual
265 8 儀式團體咒語。 幾名死靈法師結合他們的力量來犧牲選定的受害者。 進行儀式需要受害者的頭。 一旦儀式開始,恩多的所有居民都會自動收到通知。 該法術只能在儀式場所施展。 如果角色在儀式時已經死亡,他們會復活並立即再次死亡; 死亡不會隱藏它們。


傳票

召喚不死僕從是死靈法師的最強點之一。默認情況下,可以通過法術的編號或名稱來調用它們,或者通過命令和名稱來召喚特定的不死生物。

.summoncreature [姓名]

生物 標題 類型 分鐘。魔法 描述
駱駝 駱駝 安裝 60 帶著韁繩的駱駝
安裝 60 帶著韁繩的馬

.summondaemon [姓名]

Undead Název Typ Min. Magery Popis
skeleton skeleton melee 30 Magie držící kosti pohromadě. Nejde o velkého zabijáka, každopádně vám věrně a rád bude krýt záda.
zombie zombie melee 30 Tento hnijící kus masa sice neprovoní vaše toulky jeskyní, zato se odhodlaně vrhne na každého, kdo vám půjde po krku.
skeleton archer skeleton_archer archer 54 Kostlivec nemá velké vlohy na to stát se elitním střelcem, nedá se mu však upřít snaha zasypat nepřátele hromadou šípů. Bohužel se neumí příliš bránit, na krátkou vzdálenost se velmi rychle rozsype.
ghoul ghoul melee 61 Nesmrdí, tohle není zombie. Pokroucené temné tělo rádo hledá oběti, které roztrhá na kusy. Ghouly nerozhází ani kdejaká rána, často se spíš jen zlověstně pousměje a dál útočí.
bone guard bone_guard melee 63 Skřípot a klapání kostí doprovázející řinčení seker. Tento rudý bojovník rád nepřátelům stíná hlavy, aby si kosti potíral krví.
ghost ghost melee 66 Neustálé přivolávání mrtvých zpět dohnalo tyto duchy až k šílenství. Není proto divu, že jejich až překvapivá rychlost a zběsilost dokáže potrápit nejednoho vetřelce.
shadow shadow melee 70 Pouhý stín ze světa mrtvých. Jeho přítomnost je záhadná a zároveň fascinující. Ke svým cílům se pomalu plíží, ve vhodné chvíli mění své končetiny na hmotné s vražednými drápy, aby nebohého tvora rozsápal.
bone knight bone_knight melee 75 Jedinečný bojovník rozdávající drtivé rány sekerou, jejíž ostří už překvapilo nejednoho válečníka.
bone mage bone_mage caster 80 Tento nenápadně vzhlížející kostěný čaroděj klame tělem. Ti, kteří se s ním již měli tu čest setkat, vědí, že jakmile se mu zatemní pohled a zajiskří energie okolo článků prstů, musí se mu klidit z cesty.
Spelly: death ray, life drain, poison, energy bolt
mummy mummy melee 82 Tato starodávná mumifikovaná tělesná schránka je známá svou nezlomnou výdrží a schopností odolat nepřátelským útokům. Plíží se pomalým krokem, jeho chladné ruce jsou stále hladové po lidském teple.
skeleton marksman skeleton_marksman archer 84 Zubožený kostlivec využívající ozbrojený lukem, oproti archerovi ve střelbě na dálku exceluje. Je rychlý a přesný ve svých útocích. I když není příliš odolný, s mrazivým úsměvem si většinu kořisti udrží v bezpečné vzdálenosti.
skeletal avenger skeletal_avenger melee 87 Seskládáním skeletů největších válečníků všech dob si nekromanti d o svých služeb přivolávají vůdce nemrtvých armád. Pár máchnutí obouručním mečem stačí k tomu, aby se kolem povalovala jen rozdrcená těla.
spectre spectre melee 89 Jde o zmateného ducha, který byl zbaven tvaru a podstaty. Tělo se mění mezi mlhou a stínem a jeho oči jsou nekonečné jámy ztracených duší. Po vydání pokynu se velmi rychle vrhne na své protivníky, kteří mnohdy ani nestihnou zavolat o pomoc.
liche liche caster 90 Jeden z neobávanějších nemrtvých, tělo vysušené, napůl mumifikované drží pohromadě silou jeho nesmrtelného ducha. Každý jeho krok zanechává šepot ztracených duší. Silou magie se vyrovnává svému pánovi. Navíc se dotykem nepřátelských vyvolaných bojovníků může plně regenerovat.
Spelly: lightning, explosion, fire bolt, flame strike
howling spectre howling_spectre cursing 96 Tělo téměř neviditelné, ale její hlas se line jako hrůzostrašná píseň nočních můr. Její kouzla oslabují a paralyzují nepřátele, které tak nechá uvězněné v nočních můrách.
Spelly: greater stupor, paralyze, ravageous parasite
horror horror melee, caster, tought 98 Je stínem samotného chaosu. Šíří se tmou a pohlcuje vše, co mu stojí v cestě.
Spelly: body fire, energy bolt, mind blast, ice bolt

Boostování

Dávní nekromanti objevili způsob, jak posilovat nemrtvé služebníky. K tomu potřebuje nekromancer znalosti určitých typů reagentů, které může získat ze spisů ukrytých na různých hřbitovech a místech hlídaných nemrtvými příšerami. Dále potřebuje šperky osázené drahými kameny a speciální nástroj necro wand, který dokáže přenést energii z reagentů do drahokamů ve špercích. S těmito nabitými šperky pak dokáže nekromancer vytvářet pomocníky nepředstavitelné síly.

Necro wand

Složení necromancerské hůlky není nic obtížného. Stačí k tomu mít jen uvedené části. Dark crystal/essence a rotten log má šanci na drop z monster nebo pokladů, arite necrowand head vyrobí každý zkušenější craftsman (tinkering). S částmi je následně nutné jít do cechu, kde v místnosti s pentagramem na zemi nekromancer pokliká na jednu z částí a tím započne rituál.

Drahokamy

Vytvořenou hůl je nutné osadit drahokamem. Čím větší drahokam lepší kvality výbrusu, tím častěji bude možné hůl použít. O výrobu a osazení drahokamu se opět postará craftsman (gemcutting, osazení pomocí gemcutting tools).
large old_mine cut diamond - 99 nabití

Šperky

Jakmile je hůl kompletní a osazená drahokamem, je připravena na očarování šperku, kterým bude nekromant vylepšovat své posluhovače. Šperk (ring, bracelet, necklace, earrings) se opět osazuje drahým kamenem, který určí počet možných použití na summony. Šperk vyrobí craftsman (tinkering) a osadí drahokamem (gemcutting).
large old_mine cut diamond - 80 nabití

Magic bag

Magický měšec je důležitou součástí celého procesu. Do něj se vkládají magické reagenty, pomocí kterých se určí typ a také síla očarování. Všechny reagenty vložené do měšce se použijí pro boost. Pozor na vložené množství. Šperk si vždy vezme určité množství pro maximální možné vylepšení. Když není dostatek, vezme si vše od daného typu, ale boost nebude té nejvyšší síly.

Reagenty

Každý magický reagent vylepšuje jiné vlastnosti. Základní se lze naučit hned v cechu v místnosti s classmasterem (kniha Tajemství předků). Vlastnosti ostatních reagentů se lze dočíst v knihách různě po světě. Jde o místa (dungeony, hřbitovy), která obývají nemrtvá stvoření. Seznam už naučených vlastností boostů jednotlivých reagentů si lze zobrazit příkazem .necrolog.

Reagent Název Vylepšuje Pozice

Black Pearl (bp)

black pearl armor cech

Blood Moss (bm)

blood moss strength cech

Garlic (ga)

garlic dexterity cech

Ginseng (gi)

ginseng intelligence cech

Mandrake Root (mr)

mandrake root magic resistance cech

Nightshade (ns)

nightshade tactics cech

Spider's Silk (ss)

spider’s silk wrestling cech

Sulphurous Ash (sa)

sulphurous ash axes cech

Batwing (bw)

bat wing strength The Great Pyramid hluboko v poušti na západ od cechu Rangerů

Blackmoor (bk)

blackmoor dexterity hřbitov u bažiny daleko na východ od cechu Berserků podél pobřeží

Daemon's Bone (db)

blood reagent aim Cursed Island severozápadně od cechu Berserků

Blood Spawn (bs)

blood spawn intelligence hřbitov západně od Liosu

Bone (bn)

bone magic resistance hřbitov jižně od Forsaken Fortress

Brimstone (bt)

brimstone wrestling The Ancient Cemetery západně od Forsaken Fortress

Dead Wood (dw)

dead wood archery Cursed Island severozápadně od cechu Berserků

Daemon's Bone (db)

daemon bone constitution Sand Crypt na gladiátorském ostrově

Executioner's Cap (ec)

executioner’s cap evaluating intelligence Haunted Ruins na písečném ostrově

Fertile Dirt (fd)

fertile dirt armor Ruined Houses západně od cechu Berserků

Obsidian (ob)

obsidian resist element Graveyard in the Lost Mountains západně od Snowy Valley

Pig Iron (pi)

pig iron tactics Medea Cemetery

Pumice (pu)

pumice constitution Hamunaptra jižně od Alcarinque

Serpent Scale (sl)

serpent scale magery Shienar Cemetery

Volcanic Ash (va)

volcanic ash swordsmanship Evil Necromancer’s Tower západně od cechu Air mágů

Postup

Nekromancer má kompletní hůl a šperk osazený drahokamem, naučil se některé reagenty a ty, kterými chce vylepšit vlastnosti summonů, vložil do magic bagu. Nyní stačí poklepat na necro wand, vybrat magic bag a následně šperk. Po kliknutí na šperk se následně dozví, co všechno vylepšuje a jak velkou silou. S takto připraveným šperkem už lze summona vylepšit (dvojklik na šperk a označení).

Tipy

  • Maximální sílu šperku vylepšujícího konkrétní vlastnosti ovlivňuje level nekromanta v okamžiku, kdy si očarovává daný šperk + množství reagentů vložených do magic bagu.
  • Jaké má šperk vlastnosti, může zjistit pouze nekromant. Ostatní postavy neznalé rituálu vidí pouze obyčejnou cetku.
  • Některé nalezené knihy boostují stejné vlastnosti jako základní, ovšem pro využití maximální síly stačí menší množství reagentů.

Výbava

Zbroje

Nekromanceři nenosí kožené ani kovové zbroje, protože v nich nedokáží kouzlit. Rádi se zahalí do lehkých látek. Objevili však způsob, jak bez problémů kouzlit v kostěném brnění.

Zbraně

Stejně jako elementální mágové, i tito poslové smrti jako svou zbraň nejraději využívají magii. Hole a mágovské knihy spíše podporují jejich schopnosti, než aby s nimi šli do fyzického kontaktu.

Pro některá nemrtvá kouzla však využívá kosu (Grim Scythe), jedinečný útočný předmět nekromantů, který zároveň přidává bonus do veškerého odchozího spell damage (škáluje se postupně až na maximum 20 % na levelu 30). Během nošení této ultimátní zbraně však nemůže současně mít vyvolaného jakéhokoliv pomocníka. Nasazením všichni vyčarovaní summoni zmizí.

Skilly

Skill Max
Magery 100
Meditation 100
Musicianship 100
Spiritspeak 100
Inscription 90
Magic Resistance 90
Alchemy 79
Detect Hidden 74
Evaluating Intelligence 74
Item Identification 57
Staves 57
Camping 53
Hiding 50
Cooking 35
Forensic Evaluation 35
Healing 35
Herding 35
Taste Identification 35
Wrestling 35
Animal Lore 32
Anatomy 22
Tactics 10

Staty

Staty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.

Mág má malý počet HP. Pro mága je klíčovým statem inteligence, zlepšuje jeho magické poškození, zásobu many a obnovu many. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. drow má nižší sílu (má méně životů a horší nosnost) a obratnost (horší uhýbání útokům), avšak má více INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly), oproti elfovi, který je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro mága je drow.

Level 30
Race Str Dex Int Hp Mana Stam
Orc 92 57 78 107 117 119
Human 83 64 105 98 159 114
Half-elf 75 71 118 93 167 112
Elf 72 74 123 90 174 111
Drow 69 70 134 83 182 104
Level 35
Race Str Dex Int Hp Mana Stam
Orc 98 60 88 114 132 127
Human 88 68 115 106 175 123
Half-elf 80 74 129 100 184 120
Elf 76 79 134 97 190 119
Drow 73 74 146 91 199 112