Translations:Class:Druid/11/cs

Z Endor Revived Wiki

Druid má pestrou škálu zvířecích forem pro různé účely. S rostoucí úrovní druida přeměny zesilují a dle toho i mění podobu. Fyzický typ poškození všech přeměn je “claws”. K morfování (přeměně druida do zvířecí formy) je potřeba mít morph crystal a pro ochranu před fyzickým poškozením armor charm. Přeměna je časové omezená v závislosti na morph crystalu a hodnota brnění je závislá na armor charmu. Oba předměty je nutno mít umístěné v hlavním batohu, poté lze příkazem .morph vyvolat nabídku dostupných krystalů a z té začít přeměnu (nebo použít příkaz .morph [typ morfu], např. .morph wolf) nebo pouze 2x poklikat na krystal. Příkazem .demorph druid ukončí předčasně přeměnu. Přeměny se mohou dle libosti v průběhu měnit (disponuje-li druid více krystaly nebo má více forem v jednom krystalu). Ihned po přeměně se druidem předtím oblečené vybavení přesune do jeho hlavního batohu, avšak přikazem .unequipbag lze batoh změnit. Pro posílení druida v přeměně lze použít magické charmy, více informací v sekci magické předměty.