Translations:Start of the Game/51/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „* 供应商对<code>buy</code>和<code>sell</code>一词做出反应,银行家将按照<code>bank</code>命令打开你的箱子 - 用“ <code>help</code>一词向他询问更多选择。任务供应商通常会回应一句问候语( <code>hi</code> )。 *如果您需要赚钱,请从怪物那里收集所有可出售和有用的东西。如果你不需要试剂,你可以将它们出售给其他玩家。羽毛、皮或肉(去内脏后 - <co…“)
 
m (FuzzyBot přesunul stránku Translations:Začátek Hry/51/zh na Translations:Start of the Game/51/zh bez založení přesměrování: Part of translatable page "Začátek Hry")
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 2. 6. 2025, 09:05

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Start of the Game)
* Vendoři reagují na slova <code>buy</code> a <code>sell</code>, bankéř otevře vaši truhlu na příkaz <code>bank</code> - pro více možností se ho zeptejte pomocí slova <code>help</code>. Questovní vendoři většinou reagují na pozdrav (<code>hi</code>).
* Pokud potřebujete vydělat peníze, sbírejte z monster vše prodejné a užitečné. Reagenty, pokud je nepotřebujete, můžete prodat jiným hráčům. Z některých monster lze získat peří, kůže nebo maso (po vykuchání - <code>.rip</code>), které lze taky zpeněžit. Naopak zbraně a zbroje, které mají přídomek (shabby), vám ku prospěchu příliš nebudou. Zbraně jsou tupé, zbroje poskytují minimální ochranu a po pár úderech se rozpadají.
* Dávejte si pozor, jestli nasazení zbraně či zbroje nevypíše nějaké zvýrazněné systémové hlášení. Většinou to znamená, že budete mít problémy s používáním těchto věcí.
* Otravu lze vyléčit buď léčením pomocí bandáží se skillem Healing nebo Veterinary (jen pro druidy v morfu) nad 50 %, nebo častěji pomocí lahvičky cure. Slabší cure potion léčí pouze slabší otravu. Greater cure dokáže zcela vyléčit všechny jedy kromě natural poisonu, který lze dostat z otrávených zdí. Vypití cure chrání na chvíli před další otravou - čím silnější nápoj, tím delší ochrana.
* Z paralýzy se dostanete pomocí hypnotic ornamentu (vyrábí craft pomocí engineeringu). Je jich více druhů. Čím větší inteligenci postava má, tím silnější ornament je potřeba. Ornament lze použít pomocí příkazu <code>.hypnotic.</code>
* Pokud jdete někam ve skupině, používejte party system (dvojklik na pravý stočený svitek na paperdollu postavy). Zkušenosti pak budou získávat všichni v partě.
* Na jízdním zvířeti lze jezdit, pouze pokud má nasazenou ohlávku. Ta se kupuje u vendora a zvířeti ji nasazuje hráč, který má znalosti ochočování zvěře (Animal Taming).
* Zvíře můžete za poplatek ustájit ve stájích. Stačí říct vendorovi (stable masterovi) <code>stable</code>, zaplatit a dostanete potvrzení (ticket), že je u něj zvíře ustájeno. Pokud má ustájené zvíře ohlávku, ticket je bílý, v opačném případě je béžový. Zvíře si zpět vyzvednete přetažením ticketu na jakéhokoliv stable mastera. Nezapomeňte svá zvířata pravidelně krmit, jinak vás opustí!
* Pokud najdete v těle monstra malý nažloutlý váček s popisem “a treasure of [jméno]”, nesnažte se jej otevřít. Jde o malý poklad, ve kterém bývá zpravidla nějaký magický předmět. Tyto poklady často bývají opatřeny nějakou nástrahou, která může neopatrného hrdinu i zabít. Poklad dokáže bezpečně otevřít {{ll|Class:Rogue|příslušník cechu zlodějů}}.
* Zabitím jiného hráče jinak než v sebeobraně nebo bez flagu criminal dostáváte připsané jedno zabití (kill), po dosažení 3 killů se stáváte vrahem (= PK, nedoporučuje se pro začátečníky).
* Neútočte zbytečně na hráče, kteří nemají flag criminal, stanete se aggresorem a napadený vás může zabít nebo zavolat na vás stráže a obrat o věci. Výjimkou je, pokud je hráč aggresor a získal tento flag napadením právě vás. V tomto případě na něj můžete zavolat stráže (guards) a bránit se.
* Dávejte si pozor na své věci, lze o ně snadno přijít. Na výpravy si s sebou neberte zbytečné cennosti a schovávejte je do banky (banka je v každém městě, svou bankovní truhlu otevřete pomocí slova bank). Nebuďte afk ve městě, když na sobě máte drahé věci – pokud je vaše postava napadena, nikdo ji nemůže bránit, pouze vy sami.
* I ve svém domečku můžete narazit na zloděje, který se proplížil otevřenými dveřmi. Odhalíte ho pomocí příkazu <code>.housing reveal</code> a případně vyhodíte příkazem <code>.housing eject</code>. Pomocí příkazu eject můžete vyhodit z domku taky sebe, abyste za sebou při odchodu nenechávali dveře zbytečně otevřené. Pokud dáte někomu klíč od Vašeho domu, a už nechcete, aby do něj mohl vstoupit, můžete klíč změnit na tabulce ovládání domu. Tam si taky raději změňte klíč po nákupu domu samotného.
  • 供应商对buysell一词做出反应,银行家将按照bank命令打开你的箱子 - 用“ help一词向他询问更多选择。任务供应商通常会回应一句问候语( hi )。
  • 如果您需要赚钱,请从怪物那里收集所有可出售和有用的东西。如果你不需要试剂,你可以将它们出售给其他玩家。羽毛、皮或肉(去内脏后 - .rip )可以从一些怪物那里获得,也可以兑现。相反,带有(破旧)绰号的武器和盔甲对你来说不会有太大好处。武器是钝的,盔甲只能提供最低限度的保护,并且在几次打击后就会分解。
  • 装备武器或盔甲时,请注意任何突出显示的系统消息。大多数情况下,这意味着你在使用这些东西时会遇到麻烦。
  • 毒药可以通过使用具有治疗或兽医技能的绷带(仅适用于变形的德鲁伊)超过50%来治愈,或者更常见的是使用一瓶治疗剂。较弱的治疗药水只能治疗较弱的毒药。大治愈可以彻底治愈除天然毒之外的所有毒,天然毒可以从毒墙中获得。喝下解药可以在一段时间内防止进一步中毒 - 饮料越烈,保护时间越长。
  • 您可以使用催眠装饰品(使用工程学手工制作)摆脱麻痹状态。有几种类型。角色的智力越高,需要的装饰品就越强。可以使用.hypnotic.
  • 如果您以团队的形式去某个地方,请使用团队系统(双击角色纸娃娃上右侧的卷轴)。队伍中的每个人都会获得经验。
  • 只有戴上缰绳的骑乘动物才能被骑乘。这是从供应商处购买的,并由具有动物驯服知识的玩家安装到动物身上。
  • 您可以付费稳定动物。只需告诉供应商(马厩主人) stable ,付款,您就会收到一份确认书(票据),表明该动物已在他的马厩里。如果马厩里的动物有缰绳,则门票为白色,否则为米色。您可以通过将票拖到任何马厩主人处来取回动物。不要忘记定期喂养你的动物,否则它们会离开你!
  • 如果你在怪物体内发现一个黄色小袋,上面写着“[名字]的宝藏”,请不要尝试打开它。它是一个小宝藏,里面通常含有一些魔法物品。这些宝藏通常配备某种陷阱,甚至可以杀死一个粗心的英雄。 盗贼公会成员可以安全地打开宝藏。